STEVE FOX:DATA
フレームデータ Ver.1.11.00
ヒート中にできること(固有)
- 新しいロングダッキング移行技が使用可能
- トゥーフェイスが使用可能
- ライオンハートで中段攻撃捌き可能
【MOVIE】
技モーションの動画です。『NO IMAGE』とある場合は動画が用意されていません。
サムネイルをクリック(タップ)すると、モーダルウィンドウ上でmp4(H.264)形式の動画が表示されます。
【アイコン】
アイコンに添えられた数値はステータスの発生フレームです。
しゃがみステータスからしゃがみステータス発生技を出した場合は、ステータスが継続するため数値を載せていません。
また、連係技の途中でステータスが発生した場合も発生フレームは載せていません。
【コマンド】
コマンド表記の
に見られる中塗り矢印は、コマンド成立に最低2Fの入力が必要です。
【

】のような表記はスライド入力です。2つのボタンコマンドを素早く入力すると成立します。
「ジャスト」表記は要ジャスト入力です。追加のコマンドをタイミングを合わせて入力すると成立します。
「ホールド」表記は要ホールド入力です。攻撃ボタンを入力時、押しっぱなしにすると成立します。
「ファスト」表記は素早く入力することで成立します。
【ダメージ】
()がある場合は、条件付きのダメージ値が記載されています。
(XX)とある場合は、条件によって直前のダメージ値が()内のダメージ値に変化します。
(,XX)と「,」(カンマ)付きの場合は、条件によって()内のダメージ値が追加されます。条件については備考を参照してください。
/ XX 以降はガードの上から与える削りダメージです。
削りダメージ内の()はヒート中の削りダメージです。
発生、Grd、NH、CH、全体 / 技後の数値はフレームです(60fps)。
【発生】 技のモーションが始まってから、攻撃判定が接触するまで(攻撃判定の接触を含む)のフレームを表しています。
発生の値は先行入力不可を考慮していません。硬直明けの最速入力については、備考またはシステムの解説を参照してください。
攻撃判定に持続がある場合は()表記で持続Fを記載しています(未調査または持続がない場合は記載がありません)。
判定の持続で相手に接触した場合、フレームの値が後ろにずれることに注意してください。
【Grd】 ガード時のフレーム差。
【NH】 ノーマルヒット時のフレーム差。
【CH】 カウンターヒット時のフレーム差。
Grd、NHおよびCHの数値において、+は攻撃側の有利、-は攻撃側の不利を表しています。
Gは、ガード可能な有利を表しています。相手側はガード以外の行動ができません。ただし上段判定の攻撃はしゃがんで回避することができます。
Sは、相手側への強制しゃがみを表しています。攻撃で相手を強制的にしゃがみ状態にします。
NHおよびCHのBは、背面取りを表しています。攻撃で相手を強制的に背向け状態にします。
NHおよびCHのYは、側面取りを表しています。攻撃で相手を強制的に横向き状態にします。
NHおよびCHのAは、ハーフ浮きやられを表しています。ガード等で体勢を立て直さない場合、直後の攻撃が空中やられになります。
NHおよびCHのKは、きりもみやられを表しています。攻撃側のガード可能な有利となりますが、壁際でヒットした場合は壁やられ強の効果になります。
NHおよびCHのSmは、尻餅やられを表しています。攻撃側のガード可能な有利となりますが、壁際でヒットした場合は壁やられ強の効果になります。
NHおよびCHのFは、吹き飛び転がりやられを表しています。攻撃側のガード可能な有利となりますが、壁際でヒットした場合は壁やられ強の効果になります。
Dはダウン、浮は浮きを表します。
D※、浮※(※付きのDまたは浮)をフォーカスすると、ツールチップで詳細が表示されます。
ダウンや浮きの詳細については、SYSTEMのページに解説してあります。
ノーマルヒットのD※に対して、カウンターヒットの効果が異なる場合は、カウンター側をD*にしています。
Wは壁よろけ誘発時のフレームを表しています。壁よろけは相手を壁に押し付けた状況で発生し、相手はGと同様ガードのみが可能な強制しゃがみ状態になります。
また、表示している値は壁に密着時のもので、ヒットバックまたはガードバックによって壁まで運んだ距離が大きいほど値が増加します。
Dまたは浮の2行目はフレームの有利不利を表しています。受け身可能な場合は受け身以前のフレーム値を参照しています。
【全体 / 技後】 白字の値は全体硬直を表します。発生から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表します。
灰字の値は技後硬直を表します。攻撃判定発生後(発生を含まない)から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表します。
どちらも空振り時の値を計測します(一部の技はガードやヒット時に全体硬直が変化します)。
【パッチノート】
備考欄にシーズン中のパッチノートが記載されています。
備考欄の
をクリックすると、モーダルウィンドウ上で技性能のパッチ変遷が確認できます。
投げのデータにおいて、投げ抜け、投げ後において、相手キャラとの位置関係が表記されています。
時計回り、反時計、位置逆転は、それぞれ俯瞰から眺めたステージ上での位置変化を表しています。
【10連コンボ】 背景色が無地以外で、隣り合って同色のものは連続ヒットします。
【モバイル表示について】
横幅1200px以下の端末では、モバイル機器に対応した表示を行います。
技モーションの動画です。『NO IMAGE』とある場合は動画が用意されていません。
サムネイルをクリック(タップ)すると、モーダルウィンドウ上でmp4(H.264)形式の動画が表示されます。
【アイコン】
HE ヒート発動技 | HE ヒートダッシュ技 | HT ヒート専用技 | |
Tr トルネード誘発技 | Pw パワークラッシュ | HM ホーミング技 | |
WH 壁よろけ誘発やられ | WG 壁よろけ誘発ガード | ||
CS しゃがみステータス | JS ジャンプステータス |
アイコンに添えられた数値はステータスの発生フレームです。
しゃがみステータスからしゃがみステータス発生技を出した場合は、ステータスが継続するため数値を載せていません。
また、連係技の途中でステータスが発生した場合も発生フレームは載せていません。
【コマンド】
コマンド表記の

【



「ジャスト」表記は要ジャスト入力です。追加のコマンドをタイミングを合わせて入力すると成立します。
「ホールド」表記は要ホールド入力です。攻撃ボタンを入力時、押しっぱなしにすると成立します。
「ファスト」表記は素早く入力することで成立します。
【ダメージ】
()がある場合は、条件付きのダメージ値が記載されています。
(XX)とある場合は、条件によって直前のダメージ値が()内のダメージ値に変化します。
(,XX)と「,」(カンマ)付きの場合は、条件によって()内のダメージ値が追加されます。条件については備考を参照してください。
/ XX 以降はガードの上から与える削りダメージです。
削りダメージ内の()はヒート中の削りダメージです。
発生、Grd、NH、CH、全体 / 技後の数値はフレームです(60fps)。
【発生】 技のモーションが始まってから、攻撃判定が接触するまで(攻撃判定の接触を含む)のフレームを表しています。
発生の値は先行入力不可を考慮していません。硬直明けの最速入力については、備考またはシステムの解説を参照してください。
攻撃判定に持続がある場合は()表記で持続Fを記載しています(未調査または持続がない場合は記載がありません)。
判定の持続で相手に接触した場合、フレームの値が後ろにずれることに注意してください。
【Grd】 ガード時のフレーム差。
【NH】 ノーマルヒット時のフレーム差。
【CH】 カウンターヒット時のフレーム差。
Grd、NHおよびCHの数値において、+は攻撃側の有利、-は攻撃側の不利を表しています。
Gは、ガード可能な有利を表しています。相手側はガード以外の行動ができません。ただし上段判定の攻撃はしゃがんで回避することができます。
Sは、相手側への強制しゃがみを表しています。攻撃で相手を強制的にしゃがみ状態にします。
NHおよびCHのBは、背面取りを表しています。攻撃で相手を強制的に背向け状態にします。
NHおよびCHのYは、側面取りを表しています。攻撃で相手を強制的に横向き状態にします。
NHおよびCHのAは、ハーフ浮きやられを表しています。ガード等で体勢を立て直さない場合、直後の攻撃が空中やられになります。
NHおよびCHのKは、きりもみやられを表しています。攻撃側のガード可能な有利となりますが、壁際でヒットした場合は壁やられ強の効果になります。
NHおよびCHのSmは、尻餅やられを表しています。攻撃側のガード可能な有利となりますが、壁際でヒットした場合は壁やられ強の効果になります。
NHおよびCHのFは、吹き飛び転がりやられを表しています。攻撃側のガード可能な有利となりますが、壁際でヒットした場合は壁やられ強の効果になります。
Dはダウン、浮は浮きを表します。
D※、浮※(※付きのDまたは浮)をフォーカスすると、ツールチップで詳細が表示されます。
ダウンや浮きの詳細については、SYSTEMのページに解説してあります。
ノーマルヒットのD※に対して、カウンターヒットの効果が異なる場合は、カウンター側をD*にしています。
Wは壁よろけ誘発時のフレームを表しています。壁よろけは相手を壁に押し付けた状況で発生し、相手はGと同様ガードのみが可能な強制しゃがみ状態になります。
また、表示している値は壁に密着時のもので、ヒットバックまたはガードバックによって壁まで運んだ距離が大きいほど値が増加します。
Dまたは浮の2行目はフレームの有利不利を表しています。受け身可能な場合は受け身以前のフレーム値を参照しています。
【全体 / 技後】 白字の値は全体硬直を表します。発生から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表します。
灰字の値は技後硬直を表します。攻撃判定発生後(発生を含まない)から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表します。
どちらも空振り時の値を計測します(一部の技はガードやヒット時に全体硬直が変化します)。
【パッチノート】
備考欄にシーズン中のパッチノートが記載されています。
備考欄の

投げのデータにおいて、投げ抜け、投げ後において、相手キャラとの位置関係が表記されています。
時計回り、反時計、位置逆転は、それぞれ俯瞰から眺めたステージ上での位置変化を表しています。
【10連コンボ】 背景色が無地以外で、隣り合って同色のものは連続ヒットします。
【モバイル表示について】
横幅1200px以下の端末では、モバイル機器に対応した表示を行います。
- ヒート発動技
- ヒートダッシュ
- ヒート専用技
- ヒートスマッシュ
- レイジアーツ
- レイジドライブ
- ニュートラル系
- ⇨系
- ⇨系
- ⇩系
- ⇦系
- ⇦系
- ⇧系
- 複数コマンド系
- 特殊動作
- しゃがみ系
- ウィービング・レフト(WL)
- ウィービング・ライト(WR)
- クイックターン(QT)
- ダッキング(DUK)
- ロングダッキング(LDK)
- ピーカブースタイル(PKB)
- スウェー(SW)
- フリッカー(FLC)
- ライオンハート(LH)
- 背向け
- 相手ダウン中
- 投げ
- 返し技
- トゥーフェイス(TF)
- 10連コンボ
ヒート発動技
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考

新技HEPw7F
ヒートバースト
ヒートバースト
ヒート発動可能状態で
or 
中 / 12 / 3

16F
+1
+2S
+2S

新技HEPw7F
ヒートバースト~キャンセル
ヒートバースト~キャンセル
ヒート発動可能状態で

or 


特殊 / -





ヒート状態に移行(10秒)
(Ver.1.00.00) - 新技
ヒートダッシュ
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考

新技HD
ソニックファング~ヒートダッシュ
ソニックファング~ヒートダッシュ
ヒート中

中中,特殊 / 7,21 / 2,16

14F
(1)
(1)
+5
D※ヒート頭向け仰向けダウン
コンボ始動、受身可
+27
+27
D※ヒート頭向け仰向けダウン
コンボ始動、受身可
+27
+27

新技HD
スマッシュ~ヒートダッシュ
スマッシュ~ヒートダッシュ
ヒート中




中,特殊 / 21 / 16




16F
+5
D※ヒートダウン
コンボ始動、受身可
+26
+26
D※ヒートダウン
コンボ始動、受身可
+26
+26

新技HDJS9F
イレイザーブロー~ヒートダッシュ
イレイザーブロー~ヒートダッシュ
ヒート中




中,特殊 / 30 / 22




20F
(4)
(4)
+5
D※ヒート叩きつけ縦回転ダウン
+50
+50
D※ヒート叩きつけ縦回転ダウン
+50
+50

新技HD
ターンパンチ~ヒートダッシュ
ターンパンチ~ヒートダッシュ
ヒート&QT中
中,特殊 / 22 / 16
23F
(1)
(1)
+5
D※ヒートダウン
コンボ始動、受身可
+26
+26
D※ヒートダウン
コンボ始動、受身可
+26
+26
ヒート専用技
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考

新技HT
アウトフォックス(ヒート中)~LH
アウトフォックス(ヒート中)~LH
ヒート中

特殊 / -

派生技の最速発生にコスト24F
中段捌き、発生25F以降
中段捌き、発生25F以降
(Ver.1.00.00) - 新技

新技HTCS1F
ロングダッキング・ダイレクト
ロングダッキング・ダイレクト
ヒート中

特殊 / -

35
ヒート状態の残り時間を消費する
派生技の最速発生にコスト13F
SW移行(
or
ホールド+
)
WL移行(
or
ホールド+
)
WR移行(
or
ホールド+
)
派生技の最速発生にコスト13F
SW移行(



WL移行(



WR移行(



(Ver.1.00.00) - 新技
ヒート専用技:投げ
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
投げ抜け
投げ後
全体
技後
技後
備考

新技HT
トゥーフェイス
トゥーフェイス
ヒート&LH中に相手の中段攻撃を受ける
中段捌き,中,上投 / 15行動可能となる2F以降で中段捌き受付開始
(Ver.1.00.00) - 新技

新技HTHM
トゥーフェイス
トゥーフェイス
ヒート&LDK中
or 
上投 / 0

18F
(1)
(1)
×
±0F
45
27
27
(Ver.1.00.00) - 新技

新技HT
ドミニオンラッシュ
ドミニオンラッシュ
TF中
連携 / 15

±0F
お互い立ち
+14F
+14F
ヒート状態の残り時間を消費する
(Ver.1.00.00) - 新技

新技HT
デビュタントボール
デビュタントボール
TF中
連携 / 50(60)

±0F
位置逆転
足向け
仰向け
±0F
足向け
仰向け
±0F
ヒート状態の残り時間を消費する
ダメージ()内は壁ヒット時
壁やられ中誘発
ダメージ()内は壁ヒット時
壁やられ中誘発
(Ver.1.00.00) - 新技
ヒートスマッシュ
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考

新技
ブレトワルダ
ブレトワルダ
ヒート中
or 
中,打撃投げ / 10,40 / 3,1*5,6

16F
+8
打投
±0
±0
打投
±0
±0

新技
ブレトワルダ(1段目空振り or ガード時)
ブレトワルダ(1段目空振り or ガード時)
ヒート中
or 
中,中*5,中 / 10,3*5,20 / 3,1*5,6

16F
+8
D※叩きつけ前回転ダウン
-7
-7
D※叩きつけ前回転ダウン
-7
-7

新技
ブレトワルダ(1段目空振り or ガード時)~移行なし
ブレトワルダ(1段目空振り or ガード時)~移行なし
ヒート中
or 

中,中*5,中 / 10,3*5,20 / 3,1*5,6



16F
+8
D※叩きつけ前回転ダウン
-7
-7
D※叩きつけ前回転ダウン
-7
-7
ガード時ライオンハートへ移行しない
(Ver.1.05.00) - 新技

新技
ブレトワルダ
ブレトワルダ
ヒート&PCB中
or 
中,打撃投げ / 10,40 / 3,1*5,6

16F
+8
打投
±0
±0
打投
±0
±0
レイジアーツ
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考

新技Pw8F
ディアー・ランド・オブ・ホープ
ディアー・ランド・オブ・ホープ
レイジ中

中,打撃投げ / 10,45

20F
-15
打投
±0
±0
打投
±0
±0
レイジドライブ
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考

削除CS
デンプシーロール(攻撃)
デンプシーロール(攻撃)
デンプシーロール中
中*5 / 10*4,19
5~F
+1
D※転がりうつ伏せダウン
後方受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
D※転がりうつ伏せダウン
後方受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
ニュートラル系
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考

ダブルジャブ~DUK




or 
上,上,特殊 / 5,7







-2
+4
+4

ライトニングコンビネーション~各種構え




~上,上,上,特殊 / 5,7,15





(1)
-5
+6
+6

ライトニングコンビネーション~DUK






or 
上,上,上,特殊 / 5,7,15









(1)
-3
+8
+8

ワンツー


上,上 / 5,10



-3
+8
+8

ワンツー~各種構え


~上,上,特殊 / 5,10



-4
+7
+7

ワンツー~DUK




or 
上,上,特殊 / 5,10







-2
+9
+9

ワンツースリー~各種構え




~上,上,上,特殊 / 5,10,15





-6
±0
±0

ワンツースリー~DUK






or 
上,上,上,特殊 / 5,10,15









-2
+4
+4

ブリティッシュエッジコンボ~各種構え






~上,上,上,中,特殊 / 5,10,15,15







(1)
-6
D
+11
+11
D
+11
+11

ブリティッシュエッジコンボ~DUK








or 
上,上,上,中,特殊 / 5,10,15,15











(1)
-4
D
+13
+13
D
+13
+13

CS
ブリティッシュエッジ・ロー






上,上,上,下 / 5,10,15,19
ブリティッシュエッジ・ロー







(1)
-12
+1S
D※転ばし足向けうつ伏せダウン
受身不可(足向けうつ伏せ)
+14
+14

CS
ブリティッシュエッジ・ロー~しゃがみ







上,上,上,下 / 5,10,15,19
ブリティッシュエッジ・ロー~しゃがみ








(1)
-12
+1S
D※転ばし足向けうつ伏せダウン
受身不可(足向けうつ伏せ)
+14
+14

ストレート~ボディ


上,上 / 12,14



-5
+6
+6
1段目から連続ヒット

ストレート~ボディ~PKB



上,上,特殊 / 12,14




+2
+13G
+13G
1段目から連続ヒット

ストレート~ボディ~FLC



上,上,特殊 / 12,14




+3
+14G
+14G
1段目から連続ヒット

新技
クロムウェルコンビネーション


上,中 / 12,17
クロムウェルコンビネーション



(2)
-14
+6
+6
1段目から連続ヒット
(Ver.1.00.00) - 新技

新技
ソニックファング(ヒート誘発時)
ソニックファング(ヒート誘発時)
ヒート発動可能状態で
中中,特殊 / 7,21
14F
(1)
(1)
-12
+17G
+17G
(Ver.1.00.00) - 新技

新技HD
ソニックファング~ヒートダッシュ
ソニックファング~ヒートダッシュ
ヒート中

中中,特殊 / 7,21 / 2,16

14F
(1)
(1)
+5
D※ヒート頭向け仰向けダウン
コンボ始動、受身可
+27
+27
D※ヒート頭向け仰向けダウン
コンボ始動、受身可
+27
+27
⇨系
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考

新技
コンカラーコンビネーション(2)~LH



中,中,特殊 / 11,15
コンカラーコンビネーション(2)~LH




(1)
-6
+11
+11
1段目から連続ヒット
ディレイ幅16F
ヒット確認猶予6F
ディレイ幅16F
ヒット確認猶予6F
(Ver.1.00.00) - 新技

新技
コンカラーコンビネーション(2)




中,中 / 11,15
コンカラーコンビネーション(2)





(1)
-10
+7
+7
1段目から連続ヒット
ディレイ幅16F
ヒット確認猶予6F
ディレイ幅16F
ヒット確認猶予6F
(Ver.1.05.00) - 新技

新技
コンカラーコンビネーション





中,中,中中中 / 11,15,5,8,20
コンカラーコンビネーション






-12
+5S
+5S
2段目カウンターから連続ヒット
ヒットで強制しゃがみ
ヒットで強制しゃがみ
(Ver.1.00.00) - 新技
⇨系
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考

アッパーストレート



中,上 / 12,13




-6
+3
+5
1段目から連続ヒット

フェイントワンツーコンビネーション

【

】中,上上 / 12,8,12





-3
±0
+3

フェイントワンツーコンビネーション~各種構え

【

】~中,上上,特殊 / 12,8,12





-4
-1
+2
WL移行(
)
WR移行(
)
SW移行(
or 
)

WR移行(

SW移行(





フェイントワンツーコンビネーション~DUK

【

】
or 
中,上上,特殊 / 12,8,12









-2
+1
+4
プラクティスのフレーム表示は正しい
(Ver.鉄7) - 硬直のバグが修正された。

クレッシェントフック~各種構え

~中,特殊 / 10


(1)
-7
+10
+12S

クレッシェントフック~DUK



or 
中,特殊 / 10






(1)
-3
+14G
+16S
⇩系
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考

イーグルクロウコンビネーション(2)



下,中 / 11,8




(1)
-11
-5
±0

イーグルクロウコンビネーション(2)~各種構え



~下,中,特殊 / 11,8




(1)
-6
±0
+5

イーグルクロウコンビネーション(2)~DUK





or 
下,中,特殊 / 11,8








(1)
-4
+2
+7

イーグルクロウコンビネーション





下,中,上 / 11,8,17






(1)
-2
D※きりもみダウン
受身可
+18
+18
D*崩れダウン(頭)
コンボ始動、受身不可(頭向けうつ伏せ)
+56
+56

削除
フェイントクロウ
フェイントクロウ
【
☆
】
中,中 / 15,20



-13
+3S
D※うつ伏せダウン
受身不可(頭向けうつ伏せ)
⇦系
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考

新技
ダーティースマッシュ~LH



下,上,特殊 / 10,10
ダーティースマッシュ~LH




(1)
-6
+8
+8

新技
ダーティースマッシュ




下,上 / 10,16
ダーティースマッシュ





(1)
-10
+4
+4
1段目から連続ヒット
(Ver.1.05.00) - 新技
- 旧技の復刻。
- 旧技の復刻。
⇦系
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考

クイックフック

上 / 10


13F
(1)
(1)
-14
+2
D※崩れダウン(顔)
コンボ始動、受身不可
+61
+61
43
30
30

新技
クイックドロウ~LH



上,上,特殊 / 10,17
クイックドロウ~LH




(1)
+3
+8
+8

新技
クイックドロウ




上,上 / 10,17
クイックドロウ





(1)
-1
+4
+4
2段目入力時、1段目カウンターでダウンしない
1段目から連続ヒット
1段目から連続ヒット
(Ver.1.05.00) - 新技

新技
クイックフック~スウィンダラー

【

】上,中 / 10,17
クイックフック~スウィンダラー





(1)
-8
+4
D※崩れダウン(よろけ)
コンボ始動、受身不可
+63
+63
2段目入力時、1段目カウンターでダウンしない
(Ver.1.00.00) - 新技

フリゲートラッシュ





上,下,中 / 10,10,20






(2)
-9
D※縦回転ダウン(2回転)
受身可
+20
+20
D※縦回転ダウン(2回転)
受身可
+20
+20
⇧系
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考

新技
バウンティハンター~LH

上,特殊 / 17
バウンティハンター~LH


17F
(1)
(1)
+3
+14S
+14S
ヒットで強制しゃがみ
(Ver.1.00.00) - 新技

新技
バウンティハンター


上,特殊 / 17
バウンティハンター



17F
(1)
(1)
+3
+14S
+14S
48
31
31
ヒットで強制しゃがみ
(Ver.1.00.00) - 新技

新技
スウィンダラー
【

】中 / 17
スウィンダラー




30F
(1)
(1)
-8
+4
D※崩れダウン(よろけ)
コンボ始動、受身不可
+63
+63
発生の値はコマンド入力開始から
(Ver.1.00.00) - 新技

新技
アウトフォックス~LH

特殊 / -
アウトフォックス~LH


派生技の最速発生にコスト24F
(Ver.1.00.00) - 新技

新技HT
アウトフォックス(ヒート中)~LH
アウトフォックス(ヒート中)~LH
ヒート中

特殊 / -

派生技の最速発生にコスト24F
中段捌き、発生25F以降
中段捌き、発生25F以降
(Ver.1.00.00) - 新技

新技
ジャンプインダーティー~LH



下,上,特殊 / 20,10
ジャンプインダーティー~LH




(1)
-6
+8
+8

新技
ジャンプインダーティー




下,上 / 20,10
ジャンプインダーティー





(1)
-10
+4
+4
1段目から連続ヒット
(Ver.1.05.00) - 新技
- 旧技の復刻。
- 旧技の復刻。

JS9F
タックキック

中 / 20
タックキック


23F
(1)
(1)
-9
D※縦回転うつ伏せダウン
横転受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
+5
+5
浮
+26
+26
51
28
28
複数コマンド系
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考

ドラゴニックハンマー


中 / 24



14F
(3)
(3)
-13S
D※叩きつけうつ伏せダウン
受身不可(頭向けうつ伏せ)
+11
+11
D※叩きつけうつ伏せダウン
受身不可(頭向けうつ伏せ)
+11
+11
57
43
43

新技
スマッシュ(ヒート発動時)
スマッシュ(ヒート発動時)
ヒート発動可能状態で



中,特殊 / 21



16F
-10
+17G
+17G
先行入力可
(Ver.1.00.00) - 新技

新技HD
スマッシュ~ヒートダッシュ
スマッシュ~ヒートダッシュ
ヒート中




中,特殊 / 21 / 16




16F
+5
D※ヒートダウン
コンボ始動、受身可
+26
+26
D※ヒートダウン
コンボ始動、受身可
+26
+26

スマッシュ



中 / 21




16F
-10
D
+7
+7
D
+7
+7
45
29
29

JS10F
ダーティーブロー



下 / 18
ダーティーブロー




19F
-18
+2S
+2S
54
35
35

JS10F
ダーティーブロー~PKB




下,特殊 / 18
ダーティーブロー~PKB





-18
+2S
+2S
先行入力可
ヒットで強制しゃがみ
ヒットで強制しゃがみ

新技JS9F
イレイザーブロー(ヒート発動時)
イレイザーブロー(ヒート発動時)
ヒート発動可能状態で



中,特殊 / 30



20F
(4)
(4)
+9G
+17G
+17G
(Ver.1.00.00) - 新技

新技HDJS9F
イレイザーブロー~ヒートダッシュ
イレイザーブロー~ヒートダッシュ
ヒート中




中,特殊 / 30 / 22




20F
(4)
(4)
+5
D※ヒート叩きつけ縦回転ダウン
+50
+50
D※ヒート叩きつけ縦回転ダウン
+50
+50

JS9F
イレイザーブロー



中 / 30 / 9(12)
イレイザーブロー




20F
(4)
(4)
+6
D※叩きつけうつ伏せダウン(回転)
受身不可(頭向けうつ伏せ)
+10
+10
D※叩きつけうつ伏せダウン(回転)
受身不可(頭向けうつ伏せ)
+10
+10
60
40
40
特殊動作
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
しゃがみ系
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考

イーグルスピア
立ち途中


中,上 / 12,7


-3
+3
+3

イーグルスピア~各種構え
立ち途中

~
中,上,特殊 / 12,7


-6
±0
±0
WL移行(
)
WR移行(
)
SW移行(
or 
)

WR移行(

SW移行(





イーグルスピア~DUK
立ち途中



or 

中,上,特殊 / 12,7






-2
+4
+4

イーグルクロウ
立ち途中


中,中 / 12,20


(1)
-13
+3S
D※叩きつけうつ伏せダウン
受身不可(頭向けうつ伏せ)
+23
+23
1段目から連続ヒット
(ノーマルヒットからはディレイ不可)
ディレイ幅13F
カウンター確認猶予13F
ノーマルヒットで強制しゃがみ
(ノーマルヒットからはディレイ不可)
ディレイ幅13F
カウンター確認猶予13F
ノーマルヒットで強制しゃがみ

ライトアッパーカット
立ち途中
中 / 17
13F
(2)
(2)
-7
+4
+4
39
26
26

ライトアッパーカット~DUK
立ち途中

or 

中,特殊 / 17




-5
+6
+6

新技
ナイトホークコンビネーション~LH
ナイトホークコンビネーション~LH
立ち途中


中,中,特殊 / 17,15


(1)
-6
+11
+11
1段目から連続ヒット
ディレイ幅8F
ヒット確認猶予8F
ディレイ幅8F
ヒット確認猶予8F
(Ver.1.00.00) - 新技

新技
ナイトホークコンビネーション
ナイトホークコンビネーション
立ち途中



中,中 / 17,15



(1)
-10
+7
+7
1段目から連続ヒット
ディレイ幅8F
ヒット確認猶予8F
ディレイ幅8F
ヒット確認猶予8F
(Ver.1.05.00) - 新技
ウィービング・レフト(WL)
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考

ウィービング・レフト
特殊 / -

35
姿勢潜り
派生技の最速発生に最低コスト8F
各種構えに移行可能
WR移行(
or
ホールド+
)
DUK移行(
or
ホールド+
)
SW移行(
or
ホールド+
)
派生技の最速発生に最低コスト8F
各種構えに移行可能
WR移行(



DUK移行(



SW移行(




レフトボディ~FLC
WL中

中,特殊 / 14

-3
+8
+8

バリアントコンビネーション
WL中


中,中 / 14,22


(2)
-13
D※きりもみダウン
受身可
+19
+19
D*頭叩きつけダウン
コンボ始動、横転受身のみ可
+35
+35

新技
ビースウィングコンビネーション~LH
ビースウィングコンビネーション~LH
WL中


中,上,特殊 / 14,17


(1)
+3
+8
+8

新技
ビースウィングコンビネーション
ビースウィングコンビネーション
WL中



中,上 / 14,17



(1)
-1
+4
+4
1段目から連続ヒット
ディレイ幅10F
ヒット確認猶予8F
ディレイ幅10F
ヒット確認猶予8F
(Ver.1.05.00) - 新技

新技
レフトボディ~スウィンダラー
レフトボディ~スウィンダラー
WL中
【

】
中,中 / 14,17



(1)
-8
+4
D※崩れダウン(よろけ)
コンボ始動、受身不可
+63
+63
(Ver.1.00.00) - 新技

センチュリオンラッシュ(2)
WL中


中,中 / 14,9


-3
+3
+3
1段目から連続ヒット
ディレイ幅10F
ヒット確認猶予10F
ディレイ幅10F
ヒット確認猶予10F
ウィービング・ライト(WR)
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考

ウィービング・ライト
特殊 / -

35
姿勢潜り
派生技の最速発生に最低コスト8F
各種構えに移行可能
WL移行(
or
ホールド+
)
DUK移行(
or
ホールド+
)
SW移行(
or
ホールド+
)
派生技の最速発生に最低コスト8F
各種構えに移行可能
WL移行(



DUK移行(



SW移行(




新技
ホークスウィングコンビネーション~LH
ホークスウィングコンビネーション~LH
WR中


中,上,特殊 / 13,17


(1)
+3
+8
+8

新技
ホークスウィングコンビネーション
ホークスウィングコンビネーション
WR中



中,上 / 13,17



(1)
-1
+4
+4
1段目から連続ヒット
ディレイ幅16F
ヒット確認猶予8F
ディレイ幅16F
ヒット確認猶予8F
(Ver.1.05.00) - 新技

新技
レフトショルダーアタック~スウィンダラー
レフトショルダーアタック~スウィンダラー
WR中
【

】
中,中 / 13,17



(1)
-8
+4
D※崩れダウン(よろけ)
コンボ始動、受身不可
+63
+63
(Ver.1.00.00) - 新技
クイックターン(QT)
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考

クイックターン
or 背向け中
特殊 / -


30

新技
ターンパンチ(ヒート発動時)
ターンパンチ(ヒート発動時)
ヒート発動可能状態でQT中
中,特殊 / 22
23F
(1)
(1)
-3
+17G
+17G
(Ver.1.00.00) - 新技

新技HD
ターンパンチ~ヒートダッシュ
ターンパンチ~ヒートダッシュ
ヒート&QT中
中,特殊 / 22 / 16
23F
(1)
(1)
+5
D※ヒートダウン
コンボ始動、受身可
+26
+26
D※ヒートダウン
コンボ始動、受身可
+26
+26

クイックターン・レフト
QT中
特殊 / -
55
全体硬直はQT開始からの値

クイックターン・ライト
QT中
特殊 / -
55
全体硬直はQT開始からの値

ダブルターンパンチ
QTレフト or ライト中
中 / 34
49F
(1)
(1)
-3
D
+7
+7
D
+7
+7

CS43F
ダブルターンカッティングフック
ダブルターンカッティングフック
QTレフト or ライト中

下 / 30

59F
(1)
(1)
-12
D※転ばし足向けうつ伏せダウン
受身不可(足向けうつ伏せ)
+14
+14
D※転ばし足向けうつ伏せダウン
受身不可(足向けうつ伏せ)
+14
+14
ダッキング(DUK)
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考

CS1F
ダッキング

or 
特殊 / -
ダッキング




35

派生技の最速発生に最低コスト6F
各種構えに移行可能
WL移行(



WR移行(



SW移行(




ダッキング~構え解除
DUK中
特殊 / -
1
しゃがみ帰着
生移行の場合、構え開始から発生16Fで解除
生移行の場合、構え開始から発生16Fで解除

シーイーグルフック
DUK中

上 / 21 / 6(8)

15F
(1)
(1)
-7
D※くの字ダウン
受身不可
+9
+9
D*崩れダウン(頭)
コンボ始動、受身不可(頭向けうつ伏せ)
+49
+49
46
31
31

シーイーグルフック~各種構え
DUK中
~
上,特殊 / 21 / 6(8)

+1
D※くの字ダウン
受身不可
+17
+17
D*崩れダウン(頭)
コンボ始動、受身不可(頭向けうつ伏せ)
+57
+57

シーイーグルフック~DUK
DUK中


or 

上,特殊 / 21 / 6(8)





+3
D※くの字ダウン
受身不可
+19
+19
D*崩れダウン(頭)
コンボ始動、受身不可(頭向けうつ伏せ)
+59
+59

シーイーグルフック~DUKキャンセル
DUK中


or 


上,特殊 / 21 / 6(8)






±0
D※くの字ダウン
受身不可
+16
+16
D*崩れダウン(頭)
コンボ始動、受身不可(頭向けうつ伏せ)
+56
+56
39

パラベリウムコンビネーション(2)
DUK中
or LD中
中*2 / 3,3

16F
-9
+2
+2
51

パラベリウムコンビネーション(4)
DUK中


中*4 / 3*4


-9
+2
+2

パラベリウムコンビネーション(6)
DUK中




中*6 / 3*4,2*2




-9
+2
+2
ロングダッキング(LDK)
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考

CS
ロングダッキング

or
ホールド中
特殊 / -
ロングダッキング




60
DUK開始からのLD発生タイミングは固定
派生技の最速発生に最低コスト31F
各種構えに移行可能
WL移行(
or
ホールド+
)
WR移行(
or
ホールド+
)
SW移行(
or
ホールド+
)
派生技の最速発生に最低コスト31F
各種構えに移行可能
WL移行(



WR移行(



SW移行(




新技HTCS1F
ロングダッキング・ダイレクト
ロングダッキング・ダイレクト
ヒート中

特殊 / -

35
ヒート状態の残り時間を消費する
派生技の最速発生にコスト13F
SW移行(
or
ホールド+
)
WL移行(
or
ホールド+
)
WR移行(
or
ホールド+
)
派生技の最速発生にコスト13F
SW移行(



WL移行(



WR移行(



(Ver.1.00.00) - 新技

ロングダッキング~しゃがみ
LDK中
特殊 / -
51
全体硬直はダッキング開始からの値(固定)

ガゼルパンチ・レイジ
LDK中
中 / 21 / 8(9)
19F
(1)
(1)
-7
D※頭叩きつけダウン
コンボ始動、横転受身のみ可
+36
+36
浮※縦回転うつ伏せ浮き
+31
+31

シーイーグルフック・レイジ
LDK中

上 / 28 / 11(12)

15F
+2
D※崩れダウン(頭)
コンボ始動、受身不可(頭向けうつ伏せ)
+49
+49
D※崩れダウン(頭)
コンボ始動、受身不可(頭向けうつ伏せ)
+49
+49

シーイーグルフック・レイジ~各種構え
LDK中
~
上,特殊 / 28 / 11(12)

(1)
+10
D※崩れダウン(頭)
コンボ始動、受身不可(頭向けうつ伏せ)
+57
+57
D※崩れダウン(頭)
コンボ始動、受身不可(頭向けうつ伏せ)
+57
+57

シーイーグルフック・レイジ~DUK
LDK中


or 

上,特殊 / 28 / 11(12)





(1)
+12
D※崩れダウン(頭)
コンボ始動、受身不可(頭向けうつ伏せ)
+59
+59
D※崩れダウン(頭)
コンボ始動、受身不可(頭向けうつ伏せ)
+59
+59
ピーカブースタイル(PKB)
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考

ピーカブースタイル

特殊 / -


発生20Fまでガード不可
以降、立ちオートガード(下段ガード可)
構え開始から即、派生技発生可能
DUK、WL、WR、SWの構えに移行可能
以降、立ちオートガード(下段ガード可)
構え開始から即、派生技発生可能
DUK、WL、WR、SWの構えに移行可能

新技
ピーカブースタイル~クイックターン
ピーカブースタイル~クイックターン
PKB中
特殊 / -
(Ver.1.00.00) - 新技

ピーカブースタイル~前進
PKB中
特殊 / -

ピーカブースタイル~構え解除
PKB中
特殊 / -
1
しゃがみ帰着
生移行の場合、構え開始から発生21Fで解除
生移行の場合、構え開始から発生21Fで解除

アルビオンコンビネーション~PKB
PKB中




上,上,中,特殊 / 10,14,21




(2)
-13
+8S
浮※叩きつけ浮き
+43
+43

HM
スパイトフック~PKB
スパイトフック~PKB
PKB中
or 

上中段P捌き,上 / 19


14F
-3
+2
D※崩れダウン(顔)
コンボ始動、受身不可
+58
+58
42
28
28

アーガススパート(3)~PKB
PKB中





中,中,中,特殊 / 12,14,12





-11
-3
-3
2段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅12F
カウンター確認猶予8F
ディレイ幅12F
カウンター確認猶予8F

WH
クロスユニオン
クロスユニオン
PKB中



中,上 / 12,20 / 0,6(3,8)



(1)
-6
+10G
+18W
+18W
+10G
+18W
+18W

ランカスターコンビネーション
PKB中







中,上,中,中 / 15,10,12,21







-10
D
+7
+7
D
+7
+7

スウェーフック
PKB中

中 / 25

28F
(1)
(1)
-13
D
+2
+2
D*転がりうつ伏せダウン
後方受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
-4
-4
61
33
33
スウェー(SW)
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考

CS1F
スウェー

or 
特殊 / -
スウェー




35

派生技の最速発生に最低コスト10F
各種構えに移行可能
WL移行(



WR移行(



DUK移行(




チョッピングレフト
SW中
中 / 26 / 10(11)
16F
(1)
(1)
-1S
+14S
+14S
47
31
31
フリッカー(FLC)
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考

フリッカー構え

特殊 / -


発生15Fまでガード不可
以降、立ちオートガード(下段ガード可)
派生技の最速発生に最低コスト5F
QT、FLC以外の構えに移行可能
(QT、FLC移行は構え解除で即可能)
一定時間で構え自動解除
以降、立ちオートガード(下段ガード可)
派生技の最速発生に最低コスト5F
QT、FLC以外の構えに移行可能
(QT、FLC移行は構え解除で即可能)
一定時間で構え自動解除

フリッカー~構え解除
FLC中
特殊 / -
1
立ち帰着
生移行の場合、構え開始から発生16Fで解除
生移行の場合、構え開始から発生16Fで解除

フリッカージャブ~QT
FLC中


上,特殊 / 14


+17G
+28G
+28

スパイトフルコンビネーション(2)~FLC
FLC中



上,上,特殊 / 14,8



-4
+5
+5

スパイトフルコンビネーション(2)~QT
FLC中




上,上,特殊 / 14,8




+14G
+23G
+23

スパイトフルコンビネーション(3)
FLC中




上,上,上 / 14,8,8




-9
±0
±0

スパイトフルコンビネーション(3)~FLC
FLC中





上,上,上,特殊 / 14,8,8





-4
+5
+5

スパイトフルコンビネーション(3)~QT
FLC中






上,上,上,特殊 / 14,8,8






+14G
+23
+23

削除
スピットファイアコンビネーション
スピットファイアコンビネーション
FLC中






上,上,上,中 / 14,8,8,22






-7S
D※うつ伏せダウン
受身不可(頭向けうつ伏せ)
D※うつ伏せダウン
受身不可(頭向けうつ伏せ)

新技
スパイトフルコンビネーション
スパイトフルコンビネーション
FLC中






上,上,上,中 / 14,8,8,22






(2)
-12
D※縦回転うつ伏せダウン
横転受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
±0
±0
D※縦回転うつ伏せダウン
横転受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
±0
±0
スパイトフルコンビネーション(2)(3)省略可
3段目ヒット or 前段がカウンターから連続ヒット
3段目ヒット or 前段がカウンターから連続ヒット
(Ver.1.00.00) - 新技

ホーカー・テンペストコンビネーション
FLC中


上,中 / 14,17


-5
±0S
D※うつ伏せダウン
受身不可(頭向けうつ伏せ)
+10
+10

ホーカー・ハリケーンコンビネーション
FLC中

or 

上,上 / 14,23




(2)
±0
+18K
D※頭向け吹き飛びダウン(捻り)
新やられ
+42
+42

チョッピングライト
FLC中
中 / 21 / 6(8)
18F
(1)
(1)
-5S
D※うつ伏せダウン
受身不可(頭向けうつ伏せ)
+7
+7
浮※叩きつけ浮き
+42
+42
51
33
33
ライオンハート(LH)
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考

新技
ライオンハート
ライオンハート
各種連系から
/ -
新技
ヴィジラントブロー(ヒート発動時)
ヴィジラントブロー(ヒート発動時)
ヒート発動可能状態でLH中
中,特殊 / 21
14F
(1)
(1)
-4
+17G
+17G
(Ver.1.00.00) - 新技

新技HD
ヴィジラントブロー~ヒートダッシュ
ヴィジラントブロー~ヒートダッシュ
ヒート&LH中

中,特殊 / 21 / 16

14F
(1)
(1)
+5
D※ヒートダウン2
+35
+35
D※ヒートダウン2
+35
+35

新技
ブラッドハウンド
ブラッドハウンド
LH中
中 / 22
16F
(1)
(1)
-13
D※縦回転トルネードダウン
新やられ
+51
+51
D※縦回転トルネードダウン
新やられ
+51
+51
53
37
37
(Ver.1.00.00) - 新技
背向け
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考

スピンナックルジャブ
背向け
上 / 15
8F
-3
+8
+8

新技
スピンナックルライトジャブ
スピンナックルライトジャブ
背向け
上 / 15
8F
-3
+8
+8
(Ver.1.00.00) - 新技

CS1F
シットスピンナックル
シットスピンナックル
背向け

特下 / 5

10F
-5
+6
+6

新技CS1F
シットスピンライトナックル
シットスピンライトナックル
背向け

特下 / 5

10F
-5
+6
+6
しゃがみ帰着
(Ver.1.00.00) - 新技
相手ダウン中
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
投げ
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
投げ抜け
投げ後
全体
技後
技後
備考

イーグルエルボー



上投 / 40




12F
(2)
(2)

-3F
頭向け
仰向け
±0F
仰向け
±0F
39
27
27

ポジションチェンジ
SW中
上投 / 0(3)
10F
(5)
(5)

-2F
位置任意
お互い立ち
+1F
お互い立ち
+1F
35
25
25
返し技
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
投げ抜け
投げ後
全体
技後
技後
備考

パリング

or 
or FLC中
or FLC中
上中段P捌き / 0








×
35

リベンジブロー
パリング成功時
連携 / 30
14F
(2)
(2)
×
崩れダウン
+18F
+18F

新技HT
トゥーフェイス
トゥーフェイス
ヒート&LH中に相手の中段攻撃を受ける
中段捌き,中,上投 / 15行動可能となる2F以降で中段捌き受付開始
(Ver.1.00.00) - 新技
トゥーフェイス(TF)
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
投げ抜け
投げ後
全体
技後
技後
備考

新技HTHM
トゥーフェイス
トゥーフェイス
ヒート&LDK中
or 
上投 / 0

18F
(1)
(1)
×
±0F
45
27
27
(Ver.1.00.00) - 新技

新技HT
ドミニオンラッシュ
ドミニオンラッシュ
TF中
連携 / 15

±0F
お互い立ち
+14F
+14F
ヒート状態の残り時間を消費する
(Ver.1.00.00) - 新技

新技HT
デビュタントボール
デビュタントボール
TF中
連携 / 50(60)

±0F
位置逆転
足向け
仰向け
±0F
足向け
仰向け
±0F
ヒート状態の残り時間を消費する
ダメージ()内は壁ヒット時
壁やられ中誘発
ダメージ()内は壁ヒット時
壁やられ中誘発
(Ver.1.00.00) - 新技
10連コンボ1 | ||||||||||
コマンド | ![]() ![]() | 【![]() ![]() ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
判定 | 中 | 上上 | 中 | 中 | 中 | 上 | 上 | 下 | 中 | 中 |
ダメージ | 12 | 8,12 | 7 | 8 | 8 | 8 | 10 | 5 | 6 | 22 |
Grd | -2 | -3 | -19 | -25 | -16 | -9 | -14 | -13 | -11 | -23 |
NH | +5 | ±0 | -8 | -17 | -8 | +5 | -3 | +8 | -5 | -8S |
CH | +5 | +3 | -8 | -17 | -8 | +5 | -3 | +8 | ±0 | D※うつ伏せダウン
受身不可(頭向けうつ伏せ) +6 |
10連コンボ2 | ||||||||||
コマンド | ![]() ![]() | 【![]() ![]() ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() |
判定 | 中 | 上上 | 中 | 中 | 中 | 上 | 上 | 下 | 中 | 中段ガード不能 |
ダメージ | 12 | 8,12 | 7 | 8 | 8 | 8 | 10 | 5 | 6 | 40 |
Grd | -2 | -3 | -19 | -25 | -16 | -9 | -14 | -13 | -11 | D |
NH | +5 | ±0 | -8 | -17 | -8 | +5 | -3 | +8 | -5 | D +7 |
CH | +5 | +3 | -8 | -17 | -8 | +5 | -3 | +8 | ±0 | D +7 |
┃10連コンボ1
鉄拳7 | ||||||||||
コマンド | ![]() ![]() | 【![]() ![]() ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
判定 | 中 | 上上 | 中 | 中 | 中 | 上 | 上 | 下 | 中 | 中 |
ダメージ | 12 | 8,12 | 7 | 8 | 8 | 8 | 10 | 5 | 6 | 22 |
Grd | -2 | -3 | -19 | -25 | -16 | -9 | -14 | -13 | -11 | -23 |
NH | +5 | ±0 | -8 | -17 | -8 | +5 | -3 | +8 | -5 | -8S |
CH | ||||||||||
Ver.1.00.00 | ||||||||||
コマンド | ![]() ![]() | 【![]() ![]() ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
判定 | 中 | 上上 | 中 | 中 | 中 | 上 | 上 | 下 | 中 | 中 |
ダメージ | 12 | 8,12 | 7 | 8 | 8 | 8 | 10 | 5 | 6 | 22 |
Grd | -2 | -3 | -19 | -25 | -16 | -9 | -14 | -13 | -11 | -23 |
NH | +5 | ±0 | -8 | -17 | -8 | +5 | -3 | +8 | -5 | -8S |
CH | +5 | +3 | -8 | -17 | -8 | +5 | -3 | +8 | ±0 | D※うつ伏せダウン
受身不可(頭向けうつ伏せ) +6 |
パッチノート: |
┃10連コンボ2
鉄拳7 | ||||||||||
コマンド | ![]() ![]() | 【![]() ![]() ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() |
判定 | 中 | 上上 | 中 | 中 | 中 | 上 | 上 | 下 | 中 | 中段ガード不能 |
ダメージ | 12 | 8,12 | 7 | 8 | 8 | 8 | 10 | 5 | 6 | 40 |
Grd | -2 | -3 | -19 | -25 | -16 | -9 | -14 | -13 | -11 | D |
NH | +5 | ±0 | -8 | -17 | -8 | +5 | -3 | +8 | -5 | D |
CH | ||||||||||
Ver.1.00.00 | ||||||||||
コマンド | ![]() ![]() | 【![]() ![]() ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() |
判定 | 中 | 上上 | 中 | 中 | 中 | 上 | 上 | 下 | 中 | 中段ガード不能 |
ダメージ | 12 | 8,12 | 7 | 8 | 8 | 8 | 10 | 5 | 6 | 40 |
Grd | -2 | -3 | -19 | -25 | -16 | -9 | -14 | -13 | -11 | D |
NH | +5 | ±0 | -8 | -17 | -8 | +5 | -3 | +8 | -5 | D +7 |
CH | +5 | +3 | -8 | -17 | -8 | +5 | -3 | +8 | ±0 | D +7 |
パッチノート: |
┃ヒートバースト
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技HEPw7F
ヒートバースト
新技HEPw7F
ヒートバースト
ヒート発動可能状態で
or 
中 / 12 / 3

16F
+1
+2S
+2S
ヒート状態に移行(10秒)
ヒットで強制しゃがみ
パッチノート:
- 新技
ヒットで強制しゃがみ
パッチノート:
- 新技
- Ver.1.05.00
HEPw7F
ヒートバースト
HEPw7F
ヒートバースト
ヒート発動可能状態で
or 
中 / 12 / 3

16F
+1
+2S
+2S
ヒート状態に移行(10秒)
K.O.不可
ヒットで強制しゃがみ
パッチノート:
- 相手の横移動に対する追尾性能を下げた。
- 防御行動貫通属性を削除した。
- K.O.不可にした。
- ヒット時の相手との距離を近くした。
- ガード時の相手の挙動を変更し、相手との距離を近くした。
K.O.不可
ヒットで強制しゃがみ
パッチノート:
- 相手の横移動に対する追尾性能を下げた。
- 防御行動貫通属性を削除した。
- K.O.不可にした。
- ヒット時の相手との距離を近くした。
- ガード時の相手の挙動を変更し、相手との距離を近くした。
- Ver.1.07.00
HEPw7F
ヒートバースト
HEPw7F
ヒートバースト
ヒート発動可能状態で
or 
中 / 12 / 3

16F
+1
+2S
+2S
ヒート状態に移行(10秒)
K.O.不可
ヒットで強制しゃがみ
パッチノート:
- 相手の攻撃を受け止めた際の追尾性能を強化し、一部の状況で空振りする現象を緩和した。
- 相手のパワークラッシュで受け止められたときに、ダメージが0になっていたのを修正した。
K.O.不可
ヒットで強制しゃがみ
パッチノート:
- 相手の攻撃を受け止めた際の追尾性能を強化し、一部の状況で空振りする現象を緩和した。
- 相手のパワークラッシュで受け止められたときに、ダメージが0になっていたのを修正した。
┃ヒートバースト~キャンセル
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技HEPw7F
ヒートバースト~キャンセル
新技HEPw7F
ヒートバースト~キャンセル
ヒート発動可能状態で

or 


特殊 / -





ヒート状態に移行(10秒)
┃ブレトワルダ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技
ブレトワルダ
新技
ブレトワルダ
ヒート中
or 
中,打撃投げ / 10,35 / 3,1*5,6

16F
+8
打投
±0
±0
打投
±0
±0
投げ後、相手は足向け仰向けダウン
フロアブレイク可
パッチノート:
- 新技
フロアブレイク可
パッチノート:
- 新技
- Ver.1.04.00
ブレトワルダ
ブレトワルダ
ヒート中
or 
中,打撃投げ / 10,40 / 3,1*5,6

16F
+8
打投
±0
±0
打投
±0
±0
投げ後、相手は足向け仰向けダウン
フロアブレイク可
パッチノート:
- ダメージ変更(前:10,35)
フロアブレイク可
パッチノート:
- ダメージ変更(前:10,35)
┃ブレトワルダ(1段目空振り or ガード時)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技
ブレトワルダ(1段目空振り or ガード時)
新技
ブレトワルダ(1段目空振り or ガード時)
ヒート中
or 
中,中*5,中 / 10,3*5,20 / 3,1*5,6

16F
+8
D※叩きつけ前回転ダウン
-7
-7
D※叩きつけ前回転ダウン
-7
-7
ガード時ライオンハートへ移行
パッチノート:
- 新技
パッチノート:
- 新技
- Ver.1.03.01
ブレトワルダ(1段目空振り or ガード時)
ブレトワルダ(1段目空振り or ガード時)
ヒート中
or 
中,中*5,中 / 10,3*5,20 / 3,1*5,6

16F
+8
D※叩きつけ前回転ダウン
-7
-7
D※叩きつけ前回転ダウン
-7
-7
ガード時ライオンハートへ移行
パッチノート:
- 7段目の追尾性能を修正し、攻撃が途中から空振りする現象を緩和した。
パッチノート:
- 7段目の追尾性能を修正し、攻撃が途中から空振りする現象を緩和した。
┃ブレトワルダ(1段目空振り or ガード時)~移行なし
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.05.00
新技
ブレトワルダ(1段目空振り or ガード時)~移行なし
新技
ブレトワルダ(1段目空振り or ガード時)~移行なし
ヒート中
or 

中,中*5,中 / 10,3*5,20 / 3,1*5,6



16F
+8
D※叩きつけ前回転ダウン
-7
-7
D※叩きつけ前回転ダウン
-7
-7
ガード時ライオンハートへ移行しない
┃ブレトワルダ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技
ブレトワルダ
新技
ブレトワルダ
ヒート&PCB中
or 
中,打撃投げ / 10,35 / 3,1*5,6

16F
+8
打投
±0
±0
打投
±0
±0
コマンド違い
パッチノート:
- 新技
パッチノート:
- 新技
- Ver.1.04.00
ブレトワルダ
ブレトワルダ
ヒート&PCB中
or 
中,打撃投げ / 10,40 / 3,1*5,6

16F
+8
打投
±0
±0
打投
±0
±0
コマンド違い
パッチノート:
- ダメージ変更(前:10,35)
パッチノート:
- ダメージ変更(前:10,35)
┃ブレトワルダ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技
ブレトワルダ
新技
ブレトワルダ
ヒート&FLC中
or 
中,打撃投げ / 10,35 / 3,1*5,6

16F
+8
打投
±0
±0
打投
±0
±0
コマンド違い
パッチノート:
- 新技
パッチノート:
- 新技
- Ver.1.04.00
ブレトワルダ
ブレトワルダ
ヒート&FLC中
or 
中,打撃投げ / 10,40 / 3,1*5,6

16F
+8
打投
±0
±0
打投
±0
±0
コマンド違い
パッチノート:
- ダメージ変更(前:10,35)
パッチノート:
- ダメージ変更(前:10,35)
┃レイジアーツ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
レイジアーツ
レイジアーツ
レイジ中
or しゃがみ中
上,打撃投げ / 55

13F
-3
打投
打投
ガードポイント発生8F
- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃ディアー・ランド・オブ・ホープ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技Pw8F
ディアー・ランド・オブ・ホープ
新技Pw8F
ディアー・ランド・オブ・ホープ
レイジ中

中,打撃投げ / 10,45

20F
-15
打投
±0
±0
打投
±0
±0
ヒット時相手の回復可能ゲージを消す
投げ後、相手は足向け仰向けダウン
パッチノート:
- 新技
投げ後、相手は足向け仰向けダウン
パッチノート:
- 新技
- Ver.1.04.00
Pw8F
ディアー・ランド・オブ・ホープ
Pw8F
ディアー・ランド・オブ・ホープ
レイジ中

中,打撃投げ / 10,45

20F
-15
打投
±0
±0
打投
±0
±0
ヒット時相手の回復可能ゲージを消す
投げ後、相手は足向け仰向けダウン
パッチノート:
- 攻撃ヒット判定を上方向に拡大し、一部の状況で空振りする現象を緩和した。
投げ後、相手は足向け仰向けダウン
パッチノート:
- 攻撃ヒット判定を上方向に拡大し、一部の状況で空振りする現象を緩和した。
- Ver.1.05.00
Pw8F
ディアー・ランド・オブ・ホープ
Pw8F
ディアー・ランド・オブ・ホープ
レイジ中

中,打撃投げ / 10,45

20F
-15
打投
±0
±0
打投
±0
±0
ヒット時相手の回復可能ゲージを消す
ヒット時、回復可能ゲージを14点回復
投げ後、相手は足向け仰向けダウン
パッチノート:
- ヒット時の回復可能ゲージの回復量を全キャラ一律に統一。
- 相打ち発生時、キャラクタが不自然な動きをすることがあったのを修正。
- RIGHTサイドを選んで1P側でレイジアーツをヒットさせた際に、カメラが不自然になることがあったのを修正。
- 攻撃ヒット判定を拡大し、一部の状況で空振りする現象を緩和した。
ヒット時、回復可能ゲージを14点回復
投げ後、相手は足向け仰向けダウン
パッチノート:
- ヒット時の回復可能ゲージの回復量を全キャラ一律に統一。
- 相打ち発生時、キャラクタが不自然な動きをすることがあったのを修正。
- RIGHTサイドを選んで1P側でレイジアーツをヒットさせた際に、カメラが不自然になることがあったのを修正。
- 攻撃ヒット判定を拡大し、一部の状況で空振りする現象を緩和した。
┃レイジドライブ1(デンプシーロール)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
CS1F
レイジドライブ1(デンプシーロール)
CS1F
レイジドライブ1(デンプシーロール)
レイジ中

特殊 / -

ピーカブー、フリッカーからも可能
or
or
で構え維持
中段オートガード



中段オートガード
- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃デンプシーロール(攻撃)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
CS
デンプシーロール(攻撃)
CS
デンプシーロール(攻撃)
デンプシーロール中
中*5 / 10*4,19
5~F
+1
D※転がりうつ伏せダウン
後方受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
D※転がりうつ伏せダウン
後方受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
発動からの最速発生は35F
姿勢によって発生タイミングが変化
左から右への揺り戻し始めからの入力が最速
(厳密には他のタイミングは先行入力扱い)
ガード時、壁押し付けでダメージ5
&密着時ガード可能な+7F有利
有利Fは壁までの距離で変化
姿勢によって発生タイミングが変化
左から右への揺り戻し始めからの入力が最速
(厳密には他のタイミングは先行入力扱い)
ガード時、壁押し付けでダメージ5
&密着時ガード可能な+7F有利
有利Fは壁までの距離で変化
- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃レイジドライブ2
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
レイジドライブ2
レイジドライブ2
レイジ中
or 【


】
中中 / 5,20





14F
+7
浮※縦回転うつ伏せ浮き
浮※縦回転うつ伏せ浮き
- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃レイジドライブ2~DUK
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
レイジドライブ2~DUK
レイジドライブ2~DUK
レイジ中


or 

中中,特殊 / 5,20





+15G
浮※縦回転うつ伏せ浮き
浮※縦回転うつ伏せ浮き
ホールド入力でも可
- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃リードジャブ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
リードジャブ
or 
上 / 7
リードジャブ



10F
+1
+8
+8
- Ver.1.00.00
リードジャブ
or 
上 / 5
リードジャブ



10F
+1
+8
+8
29
19
19
パッチノート:
- ダメージ変更(前:7)
- ダメージ変更(前:7)
┃ダブルジャブ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
ダブルジャブ


上,上 / 7,7
ダブルジャブ



-3
+3
+3
1段目から連続ヒット
- Ver.1.00.00
ダブルジャブ


上,上 / 5,7
ダブルジャブ



-3
+3
+3
1段目から連続ヒット
パッチノート:
- ダメージ変更(前:7,7)
パッチノート:
- ダメージ変更(前:7,7)
┃ダブルジャブ~各種構え
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
ダブルジャブ~各種構え


~上,上,特殊 / 7,7
ダブルジャブ~各種構え



-6
±0
±0
WL移行(
)
WR移行(
)
SW移行(
or 
)
1段目から連続ヒット

WR移行(

SW移行(




1段目から連続ヒット
- Ver.1.00.00
ダブルジャブ~各種構え


~上,上,特殊 / 5,7
ダブルジャブ~各種構え



-6
±0
±0
WL移行(
)
WR移行(
)
SW移行(
or 
)
1段目から連続ヒット
パッチノート:
- ダメージ変更(前:7,7)

WR移行(

SW移行(




1段目から連続ヒット
パッチノート:
- ダメージ変更(前:7,7)
┃ダブルジャブ~DUK
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
ダブルジャブ~DUK




or 
上,上,特殊 / 7,7
ダブルジャブ~DUK







-4
+2
+2
移行後、シーイーグルフック(DUK中
)のみ先行入力発生が2F早い
1段目から連続ヒット


1段目から連続ヒット
- Ver.1.00.00
ダブルジャブ~DUK




or 
上,上,特殊 / 5,7
ダブルジャブ~DUK







-2
+4
+4
移行後、シーイーグルフック(DUK中
)のみ先行入力発生が2F早い(プラクティスのフレーム表示はシーイーグルフックに合わせてある)
1段目から連続ヒット
パッチノート:
- ダメージ変更(前:7,7)
- ガード変更(前:-4F)
- NH変更(前:+2F)
- CH変更(前:+2F)


1段目から連続ヒット
パッチノート:
- ダメージ変更(前:7,7)
- ガード変更(前:-4F)
- NH変更(前:+2F)
- CH変更(前:+2F)
┃ジャブ~ボディブロー
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
ジャブ~ボディブロー


上,中 / 7,15
ジャブ~ボディブロー



-6
±0
+5
- Ver.1.00.00
ジャブ~ボディブロー


上,中 / 5,15
ジャブ~ボディブロー



-6
±0
+5
パッチノート:
- ダメージ変更(前:7,15)
- ダメージ変更(前:7,15)
┃ジャブ~ボディブロー~FLC
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
ジャブ~ボディブロー~FLC



上,中,特殊 / 7,15
ジャブ~ボディブロー~FLC




±0
+6
+11
- Ver.1.00.00
ジャブ~ボディブロー~FLC



上,中,特殊 / 5,15
ジャブ~ボディブロー~FLC




±0
+6
+11
パッチノート:
- ダメージ変更(前:7,15)
- ダメージ変更(前:7,15)
┃ライトニングコンビネーション
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
ライトニングコンビネーション




上,上,上 / 7,7,15
ライトニングコンビネーション





-7
+4
+4
1段目から連続ヒット
- Ver.1.00.00
ライトニングコンビネーション




上,上,上 / 5,7,15
ライトニングコンビネーション





(1)
-7
+4
+4
1段目から連続ヒット
パッチノート:
- ダメージ変更(前:7,7,15)
パッチノート:
- ダメージ変更(前:7,7,15)
┃ライトニングコンビネーション~各種構え
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
ライトニングコンビネーション~各種構え




~上,上,上,特殊 / 7,7,15
ライトニングコンビネーション~各種構え





-5
+6
+6
WL移行(
)
WR移行(
)
SW移行(
or 
)
1段目から連続ヒット

WR移行(

SW移行(




1段目から連続ヒット
- Ver.1.00.00
ライトニングコンビネーション~各種構え




~上,上,上,特殊 / 5,7,15
ライトニングコンビネーション~各種構え





(1)
-5
+6
+6
WL移行(
)
WR移行(
)
SW移行(
or 
)
1段目から連続ヒット
パッチノート:
- ダメージ変更(前:7,7,15)

WR移行(

SW移行(




1段目から連続ヒット
パッチノート:
- ダメージ変更(前:7,7,15)
┃ライトニングコンビネーション~DUK
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
ライトニングコンビネーション~DUK






or 
上,上,上,特殊 / 7,7,15
ライトニングコンビネーション~DUK









-3
+8
+8
移行後、シーイーグルフック(DUK中
)のみ先行入力発生が2F早い
1段目から連続ヒット


1段目から連続ヒット
- Ver.1.00.00
ライトニングコンビネーション~DUK






or 
上,上,上,特殊 / 5,7,15
ライトニングコンビネーション~DUK









(1)
-3
+8
+8
1段目から連続ヒット
プラクティスのフレーム表示は正しい
パッチノート:
- 硬直のバグが修正された。
- ダメージ変更(前:7,7,15)
プラクティスのフレーム表示は正しい
パッチノート:
- 硬直のバグが修正された。
- ダメージ変更(前:7,7,15)
┃ダブルジャブ~ボディブロー
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
ダブルジャブ~ボディブロー




上,上,中 / 7,7,15
ダブルジャブ~ボディブロー





-6
±0
+5
- Ver.1.00.00
ダブルジャブ~ボディブロー




上,上,中 / 5,7,15
ダブルジャブ~ボディブロー





-6
±0
+5
パッチノート:
- ダメージ変更(前:7,7,15)
- ダメージ変更(前:7,7,15)
┃ダブルジャブ~ボディブロー~FLC
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
ダブルジャブ~ボディブロー~FLC





上,上,中,特殊 / 7,7,15
ダブルジャブ~ボディブロー~FLC






±0
+6
+11
- Ver.1.00.00
ダブルジャブ~ボディブロー~FLC





上,上,中,特殊 / 5,7,15
ダブルジャブ~ボディブロー~FLC






±0
+6
+11
パッチノート:
- ダメージ変更(前:7,7,15)
- ダメージ変更(前:7,7,15)
┃ワンツー
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
ワンツー


上,上 / 7,10
ワンツー



-2
+6
+6
1段目から連続ヒット
- Ver.1.00.00
ワンツー


上,上 / 5,10
ワンツー



-3
+8
+8
1段目から連続ヒット
パッチノート:
- ダメージ変更(前:7,10)
- ガード変更(前:-2F)
- NH変更(前:+6F)
- CH変更(前:+6F)
パッチノート:
- ダメージ変更(前:7,10)
- ガード変更(前:-2F)
- NH変更(前:+6F)
- CH変更(前:+6F)
┃ワンツー~各種構え
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
ワンツー~各種構え


~上,上,特殊 / 7,10
ワンツー~各種構え



-4
+4
+4
WL移行(
)
WR移行(
)
SW移行(
or 
)
1段目から連続ヒット

WR移行(

SW移行(




1段目から連続ヒット
- Ver.1.00.00
ワンツー~各種構え


~上,上,特殊 / 5,10
ワンツー~各種構え



-4
+7
+7
WL移行(
)
WR移行(
)
SW移行(
or 
)
1段目から連続ヒット
パッチノート:
- ダメージ変更(前:7,10)
- NH変更(前:+4F)
- CH変更(前:+4F)

WR移行(

SW移行(




1段目から連続ヒット
パッチノート:
- ダメージ変更(前:7,10)
- NH変更(前:+4F)
- CH変更(前:+4F)
┃ワンツー~DUK
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
ワンツー~DUK




or 
上,上,特殊 / 7,10
ワンツー~DUK







-2
+6
+6
移行後、シーイーグルフック(DUK中
)のみ先行入力発生が2F早い
1段目から連続ヒット


1段目から連続ヒット
- Ver.1.00.00
ワンツー~DUK




or 
上,上,特殊 / 5,10
ワンツー~DUK







-2
+9
+9
1段目から連続ヒット
プラクティスのフレーム表示は正しい
パッチノート:
- 硬直のバグが修正された。
- ダメージ変更(前:7,10)
- NH変更(前:+6F)
- CH変更(前:+6F)
プラクティスのフレーム表示は正しい
パッチノート:
- 硬直のバグが修正された。
- ダメージ変更(前:7,10)
- NH変更(前:+6F)
- CH変更(前:+6F)
┃ワンツースリー
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
ワンツースリー




上,上,上 / 7,10,15
ワンツースリー





-3
+3
+3
1 or 2段目カウンターから連続ヒット
- Ver.1.00.00
ワンツースリー




上,上,上 / 5,10,15
ワンツースリー





-3
+3
+3
1 or 2段目カウンターから連続ヒット
パッチノート:
- ダメージ変更(前:7,10,15)
パッチノート:
- ダメージ変更(前:7,10,15)
┃ワンツースリー~PKB
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
ワンツースリー~PKB





上,上,上,特殊 / 7,10,15
ワンツースリー~PKB






-2
+4
+4
1 or 2段目カウンターから連続ヒット
- Ver.1.00.00
ワンツースリー~PKB





上,上,上,特殊 / 5,10,15
ワンツースリー~PKB






-2
+4
+4
1 or 2段目カウンターから連続ヒット
パッチノート:
- ダメージ変更(前:7,10,15)
パッチノート:
- ダメージ変更(前:7,10,15)
┃ワンツースリー~FLC
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
ワンツースリー~FLC





上,上,上,特殊 / 7,10,15
ワンツースリー~FLC






-1
+5
+5
1 or 2段目カウンターから連続ヒット
- Ver.1.00.00
ワンツースリー~FLC





上,上,上,特殊 / 5,10,15
ワンツースリー~FLC






-1
+5
+5
1 or 2段目カウンターから連続ヒット
パッチノート:
- ダメージ変更(前:7,10,15)
パッチノート:
- ダメージ変更(前:7,10,15)
┃ワンツースリー~各種構え
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
ワンツースリー~各種構え




~上,上,上,特殊 / 7,10,15
ワンツースリー~各種構え





-6
±0
±0
WL移行(
)
WR移行(
)
SW移行(
or 
)
1 or 2段目カウンターから連続ヒット

WR移行(

SW移行(




1 or 2段目カウンターから連続ヒット
- Ver.1.00.00
ワンツースリー~各種構え




~上,上,上,特殊 / 5,10,15
ワンツースリー~各種構え





-6
±0
±0
WL移行(
)
WR移行(
)
SW移行(
or 
)
1 or 2段目カウンターから連続ヒット
パッチノート:
- ダメージ変更(前:7,10,15)

WR移行(

SW移行(




1 or 2段目カウンターから連続ヒット
パッチノート:
- ダメージ変更(前:7,10,15)
┃ワンツースリー~DUK
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
ワンツースリー~DUK






or 
上,上,上,特殊 / 7,10,15
ワンツースリー~DUK









-4
+2
+2
移行後、シーイーグルフック(DUK中
)のみ先行入力発生が2F早い
1 or 2段目カウンターから連続ヒット


1 or 2段目カウンターから連続ヒット
- Ver.1.00.00
ワンツースリー~DUK






or 
上,上,上,特殊 / 5,10,15
ワンツースリー~DUK









-2
+4
+4
移行後、シーイーグルフック(DUK中
)のみ先行入力発生が2F早い(プラクティスのフレーム表示はシーイーグルフックに合わせてある)
1 or 2段目カウンターから連続ヒット
パッチノート:
- ダメージ変更(前:7,10,15)
- ガード変更(前:-4F)
- NH変更(前:+2F)
- CH変更(前:+2F)


1 or 2段目カウンターから連続ヒット
パッチノート:
- ダメージ変更(前:7,10,15)
- ガード変更(前:-4F)
- NH変更(前:+2F)
- CH変更(前:+2F)
┃ブリティッシュエッジコンボ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
ブリティッシュエッジコンボ






上,上,上,中 / 7,10,15,15
ブリティッシュエッジコンボ







-10
D
D
3段目カウンターから連続ヒット
- Ver.1.00.00
ブリティッシュエッジコンボ






上,上,上,中 / 5,10,15,15
ブリティッシュエッジコンボ







(1)
-10
D
+7
+7
D
+7
+7
3段目カウンターから連続ヒット
パッチノート:
- ダメージ変更(前:7,10,15,15)
パッチノート:
- ダメージ変更(前:7,10,15,15)
┃ブリティッシュエッジコンボ~各種構え
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
ブリティッシュエッジコンボ~各種構え






~上,上,上,中,特殊 / 7,10,15,15
ブリティッシュエッジコンボ~各種構え







-6
D
D
WL移行(
)
WR移行(
)
SW移行(
or 
)
3段目カウンターから連続ヒット

WR移行(

SW移行(




3段目カウンターから連続ヒット
- Ver.1.00.00
ブリティッシュエッジコンボ~各種構え






~上,上,上,中,特殊 / 5,10,15,15
ブリティッシュエッジコンボ~各種構え







(1)
-6
D
+11
+11
D
+11
+11
WL移行(
)
WR移行(
)
SW移行(
or 
)
3段目カウンターから連続ヒット
パッチノート:
- ダメージ変更(前:7,10,15,15)

WR移行(

SW移行(




3段目カウンターから連続ヒット
パッチノート:
- ダメージ変更(前:7,10,15,15)
┃ブリティッシュエッジコンボ~DUK
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
ブリティッシュエッジコンボ~DUK








or 
上,上,上,中,特殊 / 7,10,15,15
ブリティッシュエッジコンボ~DUK











-4
D
D
移行後、シーイーグルフック(DUK中
)のみ先行入力発生が2F早い
3段目カウンターから連続ヒット


3段目カウンターから連続ヒット
- Ver.1.00.00
ブリティッシュエッジコンボ~DUK








or 
上,上,上,中,特殊 / 5,10,15,15
ブリティッシュエッジコンボ~DUK











(1)
-4
D
+13
+13
D
+13
+13
3段目カウンターから連続ヒット
プラクティスのフレーム表示は正しい
パッチノート:
- 硬直のバグが修正された。
- ダメージ変更(前:7,10,15,15)
プラクティスのフレーム表示は正しい
パッチノート:
- 硬直のバグが修正された。
- ダメージ変更(前:7,10,15,15)
┃ブリティッシュエッジ・ロー
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
CS
ブリティッシュエッジ・ロー






上,上,上,下 / 7,10,15,19
CS
ブリティッシュエッジ・ロー







-12
+1S
D※転ばし足向けうつ伏せダウン
受身不可(足向けうつ伏せ)
ノーマルヒットで強制しゃがみ
- Ver.1.00.00
CS
ブリティッシュエッジ・ロー






上,上,上,下 / 5,10,15,19
CS
ブリティッシュエッジ・ロー







(1)
-12
+1S
D※転ばし足向けうつ伏せダウン
受身不可(足向けうつ伏せ)
+14
+14
ノーマルヒットで強制しゃがみ
パッチノート:
- ダメージ変更(前:7,10,15,19)
パッチノート:
- ダメージ変更(前:7,10,15,19)
┃ブリティッシュエッジ・ロー~しゃがみ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
CS
ブリティッシュエッジ・ロー~しゃがみ







上,上,上,下 / 7,10,15,19
CS
ブリティッシュエッジ・ロー~しゃがみ








-12
+1S
D※転ばし足向けうつ伏せダウン
受身不可(足向けうつ伏せ)
しゃがみ帰着
ノーマルヒットで強制しゃがみ
ノーマルヒットで強制しゃがみ
- Ver.1.00.00
CS
ブリティッシュエッジ・ロー~しゃがみ







上,上,上,下 / 5,10,15,19
CS
ブリティッシュエッジ・ロー~しゃがみ








(1)
-12
+1S
D※転ばし足向けうつ伏せダウン
受身不可(足向けうつ伏せ)
+14
+14
しゃがみ帰着
ノーマルヒットで強制しゃがみ
パッチノート:
- ダメージ変更(前:7,10,15,19)
ノーマルヒットで強制しゃがみ
パッチノート:
- ダメージ変更(前:7,10,15,19)
┃クロスストレート
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
クロスストレート
上 / 12
クロスストレート

12F
-1
+5
+5
- Ver.1.00.00
クロスストレート
上 / 12
クロスストレート

12F
-1
+5
+5
32
20
20
┃ストレート~ボディ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
ストレート~ボディ


上,上 / 12,14
ストレート~ボディ



-5
+6
+6
1段目から連続ヒット
┃ストレート~ボディ~PKB
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
ストレート~ボディ~PKB



上,上,特殊 / 12,14
ストレート~ボディ~PKB




+2
+13G
+13G
1段目から連続ヒット
┃ストレート~ボディ~FLC
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
ストレート~ボディ~FLC



上,上,特殊 / 12,14
ストレート~ボディ~FLC




+3
+14G
+14G
1段目から連続ヒット
┃ヴァンガードラッシュ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
ヴァンガードラッシュ




上,上,中 / 12,14,22
ヴァンガードラッシュ





-11
D
D
2段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅11F
カウンター確認猶予5F
ディレイ幅11F
カウンター確認猶予5F
- Ver.1.00.00
ヴァンガードラッシュ




上,上,中 / 12,14,22
ヴァンガードラッシュ





-11
D
+4
+4
D
+4
+4
2段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅11F
カウンター確認猶予5F
ディレイ幅11F
カウンター確認猶予5F
┃クロムウェルコンビネーション
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技
クロムウェルコンビネーション


上,中 / 12,17
新技
クロムウェルコンビネーション



(2)
-14
+6
+6
1段目から連続ヒット
┃ソニックファング(ヒート誘発時)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技
ソニックファング(ヒート誘発時)
新技
ソニックファング(ヒート誘発時)
ヒート発動可能状態で
中中,特殊 / 7,21
14F
(1)
(1)
-12
+17G
+17G
┃ソニックファング~ヒートダッシュ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技HDWG
ソニックファング~ヒートダッシュ
新技HDWG
ソニックファング~ヒートダッシュ
ヒート中

中中,特殊 / 7,21 / 2,16

14F
(1)
(1)
+5
+18W
+18W
D※ヒート頭向け仰向けダウン
コンボ始動、受身可
+27
+27
D※ヒート頭向け仰向けダウン
コンボ始動、受身可
+27
+27
パッチノート:
- 新技
- 新技
- Ver.1.05.00
HD
ソニックファング~ヒートダッシュ
HD
ソニックファング~ヒートダッシュ
ヒート中

中中,特殊 / 7,21 / 2,16

14F
(1)
(1)
+5
D※ヒート頭向け仰向けダウン
コンボ始動、受身可
+27
+27
D※ヒート頭向け仰向けダウン
コンボ始動、受身可
+27
+27
パッチノート:
- ヒートダッシュを発動すると、攻撃ヒット時に回復可能ゲージを6、ガード時に3回復する効果を追加した。
- 壁よろけ誘発ガード削除
- ヒートダッシュを発動すると、攻撃ヒット時に回復可能ゲージを6、ガード時に3回復する効果を追加した。
- 壁よろけ誘発ガード削除
┃ソニックファング
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
ソニックファング

中中 / 14,21
ソニックファング


14F
-12
D※縦回転ダウン
受身可
D※縦回転ダウン
受身可
1段目のみガードで-23F
1段目のみヒットで叩きつけダウン
1段目のみヒットで叩きつけダウン
- Ver.1.00.00
ソニックファング
中中 / 7,21
ソニックファング

14F
(1)
(1)
-12
D※縦回転ダウン
受身可
+11
+11
D※縦回転ダウン
受身可
+11
+11
56
パッチノート:
- 1段目ヒットでダウンしなくなった。
- コマンド変更(前:
)
- ダメージ変更(前:14,21)
- 1段目ヒットでダウンしなくなった。
- コマンド変更(前:


- ダメージ変更(前:14,21)
- Ver.1.04.00
ソニックファング
中中 / 7,21
ソニックファング

14F
(1)
(1)
-12
D※縦回転ダウン
受身可
+11
+11
D※縦回転ダウン
受身可
+11
+11
56
パッチノート:
- 1段目ガード時の相手との距離を近くして、途中から空振りする現象を緩和した。
- 1段目ガード時の相手との距離を近くして、途中から空振りする現象を緩和した。
- Ver.1.05.00
ソニックファング
or 立ち途中
中中 / 7,21
ソニックファング


14F
(1)
(1)
-12
D※縦回転ダウン
受身可
+11
+11
D※縦回転ダウン
受身可
+11
+11
56
パッチノート:
- コマンド変更(前:
)
- コマンド変更(前:

- Ver.1.08.01
ソニックファング
or 立ち途中
中中 / 7,21
ソニックファング


14F
(1)
(1)
-12
D※縦回転ダウン
受身可
+11
+11
D※縦回転ダウン
受身可
+11
+11
56
パッチノート:
- 壁の近くで出した場合に相手との位置関係がおかしくなる現象を緩和するため、至近距離かつ壁コンボ中に限り、前進量を減らした。
- 壁の近くで出した場合に相手との位置関係がおかしくなる現象を緩和するため、至近距離かつ壁コンボ中に限り、前進量を減らした。
┃ダックインボディ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
ダックインボディ

中 / 11
ダックインボディ


21F
-6
+5
+5
しゃがみステータスなし
- Ver.1.00.00
ダックインボディ

中 / 11
ダックインボディ


21F
(1)
(1)
-6
+5
+5
46
25
25
しゃがみステータスなし
┃ダックインレフトフック
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
ダックインレフトフック



中,上 / 11,12
ダックインレフトフック




-5
-1
-1
1段目から連続ヒット
ディレイ幅17F
ヒット確認猶予7F
ディレイ幅17F
ヒット確認猶予7F
- Ver.1.00.00
ダックインレフトフック



中,上 / 11,12
ダックインレフトフック




-5
-1
-1
1段目から連続ヒット
ディレイ幅16F
ヒット確認猶予7F
ディレイ幅16F
ヒット確認猶予7F
┃ダックインレフトフック~PKB
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
ダックインレフトフック~PKB




中,上,特殊 / 11,12
ダックインレフトフック~PKB





±0
+4
+4
1段目から連続ヒット
ディレイ幅17F
ヒット確認猶予7F
ディレイ幅17F
ヒット確認猶予7F
- Ver.1.00.00
ダックインレフトフック~PKB




中,上,特殊 / 11,12
ダックインレフトフック~PKB





±0
+4
+4
1段目から連続ヒット
ディレイ幅16F
ヒット確認猶予7F
ディレイ幅16F
ヒット確認猶予7F
┃ダックインレフトフック~FLC
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
ダックインレフトフック~FLC




中,上,特殊 / 11,12
ダックインレフトフック~FLC





+1
+5
+5
1段目から連続ヒット
ディレイ幅17F
ヒット確認猶予7F
ディレイ幅17F
ヒット確認猶予7F
- Ver.1.00.00
ダックインレフトフック~FLC




中,上,特殊 / 11,12
ダックインレフトフック~FLC





+1
+5
+5
1段目から連続ヒット
ディレイ幅16F
ヒット確認猶予7F
ディレイ幅16F
ヒット確認猶予7F
┃ダックインバーティカルエッジ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
ダックインバーティカルエッジ

【

】中,中 / 11,20
ダックインバーティカルエッジ





-10
D※頭叩きつけダウン
コンボ始動、横転受身のみ可
D※頭叩きつけダウン
コンボ始動、横転受身のみ可
- Ver.1.00.00
ダックインバーティカルエッジ

【

】中,中 / 11,20
ダックインバーティカルエッジ





-10
D※頭叩きつけダウン
コンボ始動、横転受身のみ可
+28
+28
D※頭叩きつけダウン
コンボ始動、横転受身のみ可
+28
+28
┃コンカラーコンビネーション(2)~LH
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技
コンカラーコンビネーション(2)~LH



中,中,特殊 / 11,15
新技
コンカラーコンビネーション(2)~LH




(1)
-6
+11
+11
1段目から連続ヒット
ディレイ幅16F
ヒット確認猶予6F
ディレイ幅16F
ヒット確認猶予6F
┃コンカラーコンビネーション(2)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.05.00
新技
コンカラーコンビネーション(2)




中,中 / 11,15
新技
コンカラーコンビネーション(2)





(1)
-10
+7
+7
1段目から連続ヒット
ディレイ幅16F
ヒット確認猶予6F
ディレイ幅16F
ヒット確認猶予6F
┃コンカラーコンビネーション
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技
コンカラーコンビネーション





中,中,中中中 / 11,15,5,8,20
新技
コンカラーコンビネーション






-12
+5S
+5S
2段目カウンターから連続ヒット
ヒットで強制しゃがみ
ヒットで強制しゃがみ
┃ショットガンコンビネーション(2)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
ショットガンコンビネーション(2)

中上 / 10,12
ショットガンコンビネーション(2)


15F
-14
-3
-3
- Ver.1.00.00
ショットガンコンビネーション(2)

中上 / 10,12
ショットガンコンビネーション(2)


15F
(2)
(2)
-14
-3
-3
56
┃ショットガンコンビネーション
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
ショットガンコンビネーション



中上,中 / 10,12,20
ショットガンコンビネーション




-13
D※くの字ダウン
受身不可
D※くの字ダウン
受身不可
1段目から連続ヒット
- Ver.1.00.00
ショットガンコンビネーション



中上,中 / 10,12,20
ショットガンコンビネーション




(1)
-13
D※くの字ダウン
受身不可
+3
+3
D※くの字ダウン
受身不可
+3
+3
1段目から連続ヒット
ヒット確認猶予10F
ヒット確認猶予10F
┃アッパー
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
アッパー

中 / 12
アッパー


13F
(1)
(1)
-2
+5
+5
- Ver.1.00.00
アッパー

中 / 12
アッパー


13F
(1)
(1)
-2
+5
+5
33
20
20
┃アッパー~各種構え
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
アッパー~各種構え

~中,特殊 / 12
アッパー~各種構え


-7
±0
±0
WL移行(
)
WR移行(
)
SW移行(
or 
)

WR移行(

SW移行(




- Ver.1.00.00
アッパー~各種構え

~中,特殊 / 12
アッパー~各種構え


-7
±0
±0
WL移行(
)
WR移行(
)
SW移行(
or 
)

WR移行(

SW移行(




┃アッパー~DUK
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
アッパー~DUK



or 
中,特殊 / 12
アッパー~DUK






-5
+2
+2
移行後、シーイーグルフック(DUK中
)のみ先行入力発生が2F早い


- Ver.1.00.00
アッパー~DUK



or 
中,特殊 / 12
アッパー~DUK






-5
+2
+2
プラクティスのフレーム表示は正しい
パッチノート:
- 硬直のバグが修正された。
パッチノート:
- 硬直のバグが修正された。
┃アッパーストレート
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
アッパーストレート



中,上 / 12,13
アッパーストレート




-6
+3
+5
1段目から連続ヒット
┃アッパーストレート~キャンセル各種構え
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
アッパーストレート~キャンセル各種構え

【
~】中,特殊 / 12
アッパーストレート~キャンセル各種構え



-16
-9
-9
WL移行(
)
WR移行(
)
SW移行(
or 
)

WR移行(

SW移行(




- Ver.1.00.00
アッパーストレート~キャンセル各種構え

【
~】中,特殊 / 12
アッパーストレート~キャンセル各種構え



(1)
-16
-9
-9
WL移行(
)
WR移行(
)
SW移行(
or 
)

WR移行(

SW移行(




┃アッパーストレート~キャンセルDUK
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
アッパーストレート~キャンセルDUK

【

or 
】中,特殊 / 12
アッパーストレート~キャンセルDUK







-14
-7
-7
移行後、シーイーグルフック(DUK中
)のみ先行入力発生が2F早い


- Ver.1.00.00
アッパーストレート~キャンセルDUK

【

or 
】中,特殊 / 12
アッパーストレート~キャンセルDUK







(1)
-14
-7
-7
プラクティスのフレーム表示は正しい
パッチノート:
- 硬直のバグが修正された。
パッチノート:
- 硬直のバグが修正された。
┃フェイントレフトフックコンビネーション
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
フェイントレフトフックコンビネーション

【

】中,上 / 12,20
フェイントレフトフックコンビネーション





-2
+2
D※崩れダウン(頭)
コンボ始動、受身不可(頭向けうつ伏せ)
- Ver.1.00.00
フェイントレフトフックコンビネーション

【

】中,上 / 12,20
フェイントレフトフックコンビネーション





(1)
-2
+2
D※崩れダウン(頭)
コンボ始動、受身不可(頭向けうつ伏せ)
+61
+61
┃フェイントレフトフック~FLC
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
フェイントレフトフック~FLC

【

】
中,上,特殊 / 12,20
フェイントレフトフック~FLC






±0
+4
D※崩れダウン(頭)
コンボ始動、受身不可(頭向けうつ伏せ)
- Ver.1.00.00
フェイントレフトフック~FLC

【

】
中,上,特殊 / 12,20
フェイントレフトフック~FLC






(1)
±0
+4
D※崩れダウン(頭)
コンボ始動、受身不可(頭向けうつ伏せ)
+63
+63
┃バーティカルエッジコンボ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
バーティカルエッジコンボ

【

】中,中 / 12,20
バーティカルエッジコンボ





-10
D※頭叩きつけダウン
コンボ始動、横転受身のみ可
D※頭叩きつけダウン
コンボ始動、横転受身のみ可
- Ver.1.00.00
バーティカルエッジコンボ

【

】中,中 / 12,20
バーティカルエッジコンボ





-10
D※頭叩きつけダウン
コンボ始動、横転受身のみ可
+28
+28
D※頭叩きつけダウン
コンボ始動、横転受身のみ可
+28
+28
┃フェイントワンツーコンビネーション
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
フェイントワンツーコンビネーション

【

】中,上上 / 12,8,12
フェイントワンツーコンビネーション





-3
±0
+3
┃フェイントワンツーコンビネーション~各種構え
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
フェイントワンツーコンビネーション~各種構え

【

】~中,上上,特殊 / 12,8,12
フェイントワンツーコンビネーション~各種構え





-4
-1
+2
WL移行(
)
WR移行(
)
SW移行(
or 
)

WR移行(

SW移行(




┃フェイントワンツーコンビネーション~DUK
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
フェイントワンツーコンビネーション~DUK

【

】
or 
中,上上,特殊 / 12,8,12
フェイントワンツーコンビネーション~DUK









-2
+1
+4
プラクティスのフレーム表示は正しい
パッチノート:
- 硬直のバグが修正された。
パッチノート:
- 硬直のバグが修正された。
┃クレッシェントフック
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
クレッシェントフック

中 / 18
クレッシェントフック


16F
-11
+6
D※頭叩きつけダウン
コンボ始動、横転受身のみ可
47
31
31
- Ver.1.00.00
クレッシェントフック

中 / 10
クレッシェントフック


16F
(1)
(1)
-11
+6
+8S
47
31
31
カウンターヒットで強制しゃがみ
パッチノート:
- ダメージ変更(前:18)
- CH変更(前:頭叩きつけダウン)
パッチノート:
- ダメージ変更(前:18)
- CH変更(前:頭叩きつけダウン)
┃クレッシェントフック~各種構え
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
クレッシェントフック~各種構え

~中,特殊 / 18
クレッシェントフック~各種構え


-7
+10
D※頭叩きつけダウン
コンボ始動、横転受身のみ可
WL移行(
)
WR移行(
)
SW移行(
or 
)

WR移行(

SW移行(




- Ver.1.00.00
クレッシェントフック~各種構え

~中,特殊 / 10
クレッシェントフック~各種構え


(1)
-7
+10
+12S
WL移行(
)
WR移行(
)
SW移行(
or 
)
カウンターヒットで強制しゃがみ
パッチノート:
- ダメージ変更(前:18)
- CH変更(前:頭叩きつけダウン)

WR移行(

SW移行(




カウンターヒットで強制しゃがみ
パッチノート:
- ダメージ変更(前:18)
- CH変更(前:頭叩きつけダウン)
┃クレッシェントフック~DUK
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
クレッシェントフック~DUK



or 
中,特殊 / 18
クレッシェントフック~DUK






-2
+15G
D※頭叩きつけダウン
コンボ始動、横転受身のみ可
移行後、シーイーグルフック(DUK中
)のみ先行入力発生が2F早い


- Ver.1.00.00
クレッシェントフック~DUK



or 
中,特殊 / 10
クレッシェントフック~DUK






(1)
-3
+14G
+16S
プラクティスのフレームが誤って表示される
カウンターヒットで強制しゃがみ
パッチノート:
- ダメージ変更(前:18)
- ガード変更(前:-2F)
- NH変更(前:+15GF)
- CH変更(前:頭叩きつけダウン)
カウンターヒットで強制しゃがみ
パッチノート:
- ダメージ変更(前:18)
- ガード変更(前:-2F)
- NH変更(前:+15GF)
- CH変更(前:頭叩きつけダウン)
┃クレッシェントフック~DUKキャンセル
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
クレッシェントフック~DUKキャンセル




or 

中,特殊 / 18
クレッシェントフック~DUKキャンセル








-6
+11G
D※頭叩きつけダウン
コンボ始動、横転受身のみ可
42
しゃがみ帰着
- Ver.1.00.00
クレッシェントフック~DUKキャンセル




or 

中,特殊 / 10
クレッシェントフック~DUKキャンセル








(1)
-5
+12G
+14S
41
しゃがみ帰着
カウンターヒットで強制しゃがみ
パッチノート:
- ダメージ変更(前:18)
- ガード変更(前:-6F)
- NH変更(前:+11GF)
- CH変更(前:頭叩きつけダウン)
- 全体硬直変更(前:42F)
カウンターヒットで強制しゃがみ
パッチノート:
- ダメージ変更(前:18)
- ガード変更(前:-6F)
- NH変更(前:+11GF)
- CH変更(前:頭叩きつけダウン)
- 全体硬直変更(前:42F)
┃ニーボルトブロー
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
CS6F
ニーボルトブロー

下 / 12
CS6F
ニーボルトブロー


16F
-13
-2
-2
しゃがみ帰着
- Ver.1.00.00
CS6F
ニーボルトブロー

下 / 12
CS6F
ニーボルトブロー


16F
-13
-2
-2
48
32
32
しゃがみ帰着
┃イーグルクロウコンビネーション(1)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
CS6F
イーグルクロウコンビネーション1(1)

下 / 11
CS6F
イーグルクロウコンビネーション1(1)


17F
-18
-5
-5
- Ver.1.00.00
CS6F
イーグルクロウコンビネーション(1)

下 / 11
CS6F
イーグルクロウコンビネーション(1)


17F
-18
-5
-5
54
37
37
パッチノート:
- 技名変更(前:イーグルクロウコンビネーション1(1))
- 技名変更(前:イーグルクロウコンビネーション1(1))
┃イーグルクロウコンビネーション(2)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
イーグルクロウコンビネーション1(2)



下,中 / 11,8
イーグルクロウコンビネーション1(2)




-11
-5
±0
1段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅13F
カウンター確認猶予13F
ディレイ幅13F
カウンター確認猶予13F
- Ver.1.00.00
イーグルクロウコンビネーション(2)



下,中 / 11,8
イーグルクロウコンビネーション(2)




(1)
-11
-5
±0
1段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅13F
カウンター確認猶予11F
パッチノート:
- 技名変更(前:イーグルクロウコンビネーション1(2))
- コマンド変更(前:


)
ディレイ幅13F
カウンター確認猶予11F
パッチノート:
- 技名変更(前:イーグルクロウコンビネーション1(2))
- コマンド変更(前:




┃イーグルクロウコンビネーション(2)~各種構え
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
イーグルクロウコンビネーション1(2)~各種構え



~下,中,特殊 / 11,8
イーグルクロウコンビネーション1(2)~各種構え




-6
±0
+5
WL移行(
)
WR移行(
)
SW移行(
or 
)

WR移行(

SW移行(




- Ver.1.00.00
イーグルクロウコンビネーション(2)~各種構え



~下,中,特殊 / 11,8
イーグルクロウコンビネーション(2)~各種構え




(1)
-6
±0
+5
WL移行(
)
WR移行(
)
SW移行(
or 
)
パッチノート:
- 技名変更(前:イーグルクロウコンビネーション1(2)~各種構え)
- コマンド変更(前:


~)

WR移行(

SW移行(




パッチノート:
- 技名変更(前:イーグルクロウコンビネーション1(2)~各種構え)
- コマンド変更(前:




┃イーグルクロウコンビネーション(2)~DUK
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
イーグルクロウコンビネーション1(2)~DUK





or 
下,中,特殊 / 11,8
イーグルクロウコンビネーション1(2)~DUK








-4
+2
+7
移行後、シーイーグルフック(DUK中
)のみ先行入力発生が2F早い


- Ver.1.00.00
イーグルクロウコンビネーション(2)~DUK





or 
下,中,特殊 / 11,8
イーグルクロウコンビネーション(2)~DUK








(1)
-4
+2
+7
プラクティスのフレーム表示は正しい
パッチノート:
- 硬直のバグが修正された。
- 技名変更(前:イーグルクロウコンビネーション1(2)~DUK)
- コマンド変更(前:




or 
)
パッチノート:
- 硬直のバグが修正された。
- 技名変更(前:イーグルクロウコンビネーション1(2)~DUK)
- コマンド変更(前:








┃イーグルクロウコンビネーション
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
イーグルクロウコンビネーション1





下,中,上 / 11,8,17
イーグルクロウコンビネーション1






-2
D※きりもみダウン
受身可
D*崩れダウン(頭)
コンボ始動、受身不可(頭向けうつ伏せ)
2段目カウンターから連続ヒット
ディレイ可
ディレイ可
- Ver.1.00.00
イーグルクロウコンビネーション





下,中,上 / 11,8,17
イーグルクロウコンビネーション






(1)
-2
D※きりもみダウン
受身可
+18
+18
D*崩れダウン(頭)
コンボ始動、受身不可(頭向けうつ伏せ)
+56
+56
2段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅13F
カウンター確認猶予6F
パッチノート:
- 技名変更(前:イーグルクロウコンビネーション1)
- コマンド変更(前:




)
ディレイ幅13F
カウンター確認猶予6F
パッチノート:
- 技名変更(前:イーグルクロウコンビネーション1)
- コマンド変更(前:






┃イーグルクロウコンビネーション2(1)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
イーグルクロウコンビネーション2(1)
イーグルクロウコンビネーション2(1)
【
☆
】
中 / 15


29F
-4
+7
+7
発生の値はコマンド入力開始から
- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃イーグルクロウコンビネーション2(1)~各種構え
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
イーグルクロウコンビネーション2(1)~各種構え
イーグルクロウコンビネーション2(1)~各種構え
【
☆
】~
中,特殊 / 15


-6
+5
+5
WL移行(
)
WR移行(
)
SW移行(
or 
)

WR移行(

SW移行(




- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃イーグルクロウコンビネーション2(1)~DUK
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
イーグルクロウコンビネーション2(1)~DUK
イーグルクロウコンビネーション2(1)~DUK
【
☆
】
or 

中,特殊 / 15






-4
+7
+7
移行後、シーイーグルフック(DUK中
)のみ先行入力発生が2F早い


- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃フェイントクロウ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
フェイントクロウ
フェイントクロウ
【
☆
】
中,中 / 15,20



-13
+3S
D※うつ伏せダウン
受身不可(頭向けうつ伏せ)
1段目から連続ヒット
ディレイ幅11F
ヒット確認猶予11F
ノーマルヒットで強制しゃがみ
ディレイ幅11F
ヒット確認猶予11F
ノーマルヒットで強制しゃがみ
- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃イーグルクロウコンビネーション2
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
イーグルクロウコンビネーション2
イーグルクロウコンビネーション2
【
☆
】

中,上 / 15,17




-2
D※きりもみダウン
受身可
D*崩れダウン(頭)
コンボ始動、受身不可(頭向けうつ伏せ)
1段目から連続ヒット
ディレイ幅11F
ヒット確認猶予6F
ディレイ幅11F
ヒット確認猶予6F
- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃シットジャブ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
CS4F
シットジャブ

特中 / 5
CS4F
シットジャブ


10F
-5
+6
+6
しゃがみ帰着
技後
入力で立ち帰着
技後

- Ver.1.00.00
CS4F
シットジャブ

特下 / 5
CS4F
シットジャブ


10F
-5
+6
+6
34
24
24
しゃがみ帰着
技後
入力で立ち帰着
パッチノート:
- 判定変更(前:特中)
技後

パッチノート:
- 判定変更(前:特中)
┃カッティングフック
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
CS6F
カッティングフック

or しゃがみ
下 / 21
CS6F
カッティングフック




26F
-12
+1S
D※転ばし足向けうつ伏せダウン
受身不可(足向けうつ伏せ)
ノーマルヒットで強制しゃがみ
- Ver.1.00.00
CS6F
カッティングフック

or しゃがみ
下 / 21
CS6F
カッティングフック




26F
(1)
(1)
-12
+1S
D※転ばし足向けうつ伏せダウン
受身不可(足向けうつ伏せ)
+14
+14
57
31
31
ノーマルヒットで強制しゃがみ
┃カッティングフック~しゃがみ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
CS6F
カッティングフック~しゃがみ


下 / 21
CS6F
カッティングフック~しゃがみ



26F
-12
+1S
D※転ばし足向けうつ伏せダウン
受身不可(足向けうつ伏せ)
しゃがみ帰着
ノーマルヒットで強制しゃがみ
ノーマルヒットで強制しゃがみ
- Ver.1.00.00
CS6F
カッティングフック~しゃがみ


下 / 21
CS6F
カッティングフック~しゃがみ



26F
(1)
(1)
-12
+1S
D※転ばし足向けうつ伏せダウン
受身不可(足向けうつ伏せ)
+14
+14
57
31
31
しゃがみ帰着
ノーマルヒットで強制しゃがみ
ノーマルヒットで強制しゃがみ
┃ストンピング
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
ストンピング

下 / 10
ストンピング


16F
-15
+1
+1
- Ver.1.00.00
ストンピング

下 / 10
ストンピング


16F
-13
±0
±0
48
32
32
パッチノート:
- ガード変更(前:-15F)
- NH変更(前:+1F)
- CH変更(前:+1F)
- ガード変更(前:-15F)
- NH変更(前:+1F)
- CH変更(前:+1F)
┃ダーティースマッシュ~LH
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技
ダーティースマッシュ~LH



下,上,特殊 / 10,10
新技
ダーティースマッシュ~LH




(1)
-6
+7
+7
1段目から連続ヒット
パッチノート:
- 新技
パッチノート:
- 新技
- Ver.1.04.00
ダーティースマッシュ~LH



下,上,特殊 / 10,10
ダーティースマッシュ~LH




(1)
-6
+8
+8
1段目から連続ヒット
パッチノート:
- NH変更(前:+7F)
- CH変更(前:+7F)
パッチノート:
- NH変更(前:+7F)
- CH変更(前:+7F)
┃ダーティースマッシュ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
ダーティースマッシュ



下,上 / 10,16
ダーティースマッシュ




-7
D※横回転ダウン
受身不可(頭向け仰向け)
D※横回転ダウン
受身不可(頭向け仰向け)
1段目から連続ヒット
- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃ダーティースマッシュ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.05.00
新技
ダーティースマッシュ




下,上 / 10,16
新技
ダーティースマッシュ





(1)
-10
+4
+4
1段目から連続ヒット
パッチノート:
- 旧技の復刻。
パッチノート:
- 旧技の復刻。
┃ハートブレイクショット
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
Pw8F
ハートブレイクショット

中 / 21
Pw8F
ハートブレイクショット


36F
-18
+24
+24
- Ver.1.00.00
Pw7F
ハートブレイクショット

中 / 21
Pw7F
ハートブレイクショット


28F
(1)
(1)
-13
+14
+14
67
39
39
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップ
・ガード硬直-9F
・ガード時削りダメージ追加(8点)
パッチノート:
- 発生変更(前:36F)
- ガード変更(前:-18F)
- NH変更(前:+24F)
- CH変更(前:+24F)
- パワークラッシュ発生変更(前:8F)
・ガード硬直-9F
・ガード時削りダメージ追加(8点)
パッチノート:
- 発生変更(前:36F)
- ガード変更(前:-18F)
- NH変更(前:+24F)
- CH変更(前:+24F)
- パワークラッシュ発生変更(前:8F)
┃クイックフック
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
クイックフック

上 / 17
クイックフック


13F
-14
+2
D※崩れダウン(顔)
コンボ始動、受身不可
43
30
30
- Ver.1.00.00
クイックフック

上 / 10
クイックフック


13F
(1)
(1)
-14
+2
D※崩れダウン(顔)
コンボ始動、受身不可
+61
+61
43
30
30
パッチノート:
- ダメージ変更(前:17)
- ダメージ変更(前:17)
- Ver.1.07.00
クイックフック

上 / 10
クイックフック


13F
(1)
(1)
-14
+2
D※崩れダウン(顔)
コンボ始動、受身不可
+61
+61
43
30
30
パッチノート:
- 相手の攻撃と相打ちになった時、相手の攻撃がダメージの低い技だった場合でも相打ち演出が発生するように変更した。相打ち演出はダメージの低い技同士の相打ちでは発生しない演出だが、この技に関してはカウンターヒット時の追撃が重要であることを踏まえて修正した。
- 相手の攻撃と相打ちになった時、相手の攻撃がダメージの低い技だった場合でも相打ち演出が発生するように変更した。相打ち演出はダメージの低い技同士の相打ちでは発生しない演出だが、この技に関してはカウンターヒット時の追撃が重要であることを踏まえて修正した。
┃クイックフック~FLC
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
クイックフック~FLC


上,特殊 / 17
クイックフック~FLC



13F
-1
+10
D※崩れダウン(顔)
コンボ始動、受身不可
- Ver.1.00.00
クイックフック~FLC


上,特殊 / 10
クイックフック~FLC



13F
(1)
(1)
-1
+10
D※崩れダウン(顔)
コンボ始動、受身不可
+69
+69
パッチノート:
- ダメージ変更(前:17)
- ダメージ変更(前:17)
┃クイックフック~FLCキャンセル
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
クイックフック~FLCキャンセル



上,特殊 / 17
クイックフック~FLCキャンセル




13F
-5
+6
D※崩れダウン(顔)
コンボ始動、受身不可
34
21
21
- Ver.1.00.00
クイックフック~FLCキャンセル



上,特殊 / 10
クイックフック~FLCキャンセル




13F
(1)
(1)
-5
+6
D※崩れダウン(顔)
コンボ始動、受身不可
+65
+65
34
21
21
パッチノート:
- ダメージ変更(前:17)
- ダメージ変更(前:17)
┃クイックフックコンビネーション
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
Sc
クイックフックコンビネーション



上,上 / 17,9
Sc
クイックフックコンビネーション




-5
+19K
+19K
1段目から連続ヒット
ディレイ幅9F
ヒット確認猶予9F
ディレイ幅9F
ヒット確認猶予9F
- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃クイックフックコンビネーション~PKB
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
Sc
クイックフックコンビネーション~PKB




上,上,特殊 / 17,9
Sc
クイックフックコンビネーション~PKB





-5
+19K
+19K
1段目から連続ヒット
ディレイ幅9F
ヒット確認猶予9F
ディレイ幅9F
ヒット確認猶予9F
- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃クイックドロウ~LH
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技
クイックドロウ~LH



上,上,特殊 / 10,17
新技
クイックドロウ~LH




(1)
+3
+7
+7
2段目入力時、1段目カウンターでダウンしない
1段目から連続ヒット
パッチノート:
- 新技
1段目から連続ヒット
パッチノート:
- 新技
- Ver.1.04.00
クイックドロウ~LH



上,上,特殊 / 10,17
クイックドロウ~LH




(1)
+3
+8
+8
2段目入力時、1段目カウンターでダウンしない
1段目から連続ヒット
パッチノート:
- NH変更(前:+7F)
- CH変更(前:+7F)
1段目から連続ヒット
パッチノート:
- NH変更(前:+7F)
- CH変更(前:+7F)
┃クイックドロウ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.05.00
新技
クイックドロウ




上,上 / 10,17
新技
クイックドロウ





(1)
-1
+4
+4
2段目入力時、1段目カウンターでダウンしない
1段目から連続ヒット
1段目から連続ヒット
┃クイックフック~スウィンダラー
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技
クイックフック~スウィンダラー

【

】上,中 / 10,17
新技
クイックフック~スウィンダラー





(1)
-8
+4
D※崩れダウン(よろけ)
コンボ始動、受身不可
+63
+63
2段目入力時、1段目カウンターでダウンしない
┃フリゲート
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
CS
フリゲート



上,下 / 17,10
CS
フリゲート




-11
±0
±0
1段目から連続ヒット
ディレイ幅9F
ディレイ幅9F
- Ver.1.00.00
CS
フリゲート



上,下 / 10,10
CS
フリゲート




(1)
-11
±0
±0
1段目から連続ヒット
パッチノート:
- ディレイ削除。
- ダメージ変更(前:17,10)
パッチノート:
- ディレイ削除。
- ダメージ変更(前:17,10)
┃フリゲート~PKB
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
CS
フリゲート~PKB




上,下,特殊 / 17,10
CS
フリゲート~PKB





-9
+2
+2
1段目から連続ヒット
ディレイ幅9F
ディレイ幅9F
- Ver.1.00.00
CS
フリゲート~PKB




上,下,特殊 / 10,10
CS
フリゲート~PKB





-9
+2
+2
1段目から連続ヒット
パッチノート:
- ディレイ削除。
- ダメージ変更(前:17,10)
パッチノート:
- ディレイ削除。
- ダメージ変更(前:17,10)
┃フリゲートラッシュ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
フリゲートラッシュ





上,下,中 / 17,10,20
フリゲートラッシュ






-9
D※縦回転ダウン(2回転)
受身可
D※縦回転ダウン(2回転)
受身可
2段目カウンターから連続ヒット
- Ver.1.00.00
フリゲートラッシュ





上,下,中 / 10,10,20
フリゲートラッシュ






(2)
-9
D※縦回転ダウン(2回転)
受身可
+20
+20
D※縦回転ダウン(2回転)
受身可
+20
+20
2段目カウンターから連続ヒット
パッチノート:
- ダメージ変更(前:17,10,20)
パッチノート:
- ダメージ変更(前:17,10,20)
┃スリムボム
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
スリムボム

中 / 15
スリムボム


17F
-14
D※崩れダウン(前)
コンボ始動、受身不可(頭向けうつ伏せ)
D※崩れダウン(前)
コンボ始動、受身不可(頭向けうつ伏せ)
- Ver.1.00.00
スリムボム

中 / 20
スリムボム


17F
(1)
(1)
-13
+14
+14
50
33
33
パッチノート:
- ダメージ変更(前:15)
- ガード変更(前:-14F)
- NH変更(前:崩れダウン(前))
- CH変更(前:崩れダウン(前))
- ダメージ変更(前:15)
- ガード変更(前:-14F)
- NH変更(前:崩れダウン(前))
- CH変更(前:崩れダウン(前))
┃ジャンプナックル
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
JS9F
ジャンプナックル
or 
中 / 12
JS9F
ジャンプナックル



18F
-12
-1
-1
- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃フック
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
フック

上 / 17
フック


15F
-12
+9
+9
- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃バウンティハンター~LH
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技
バウンティハンター~LH

上,特殊 / 17
新技
バウンティハンター~LH


17F
(1)
(1)
+3
+14S
+14S
ヒットで強制しゃがみ
┃バウンティハンター
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技
バウンティハンター


上,特殊 / 17
新技
バウンティハンター



17F
(1)
(1)
+3
+14S
+14S
48
31
31
ヒットで強制しゃがみ
┃スウィンダラー
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技
スウィンダラー
【

】中 / 17
新技
スウィンダラー




30F
(1)
(1)
-8
+4
D※崩れダウン(よろけ)
コンボ始動、受身不可
+63
+63
発生の値はコマンド入力開始から
┃アウトフォックス~LH
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技
アウトフォックス~LH

特殊 / -
新技
アウトフォックス~LH


派生技の最速発生にコスト24F
┃アウトフォックス(ヒート中)~LH
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技HT
アウトフォックス(ヒート中)~LH
新技HT
アウトフォックス(ヒート中)~LH
ヒート中

特殊 / -

派生技の最速発生にコスト24F
中段捌き、発生25F以降
中段捌き、発生25F以降
┃ヘルファイア
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
ヘルファイア




中段ガード不能 / 70
ヘルファイア





66F
D
D
D
先行入力可
- Ver.1.00.00
ヘルファイア

中段ガード不能 / 70
ヘルファイア


66F
D
+1
+1
D
+1
+1
D
+1
+1
ジャンプキャンセル可
パッチノート:
- コマンド変更(前:



)
- 壁よろけ誘発ガード追加
パッチノート:
- コマンド変更(前:





- 壁よろけ誘発ガード追加
┃オウルシューター
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
JS9F
オウルシューター

中 / 18
JS9F
オウルシューター


19F
(2)
(2)
-6
+5
+5
FLC中
or 
、PKB中
でも可






- Ver.1.00.00
JS9F
オウルシューター

or 
or 
中 / 18
JS9F
オウルシューター






19F
(2)
(2)
-6
+5
+5
44
25
25
FLC中
or 
、PKB中
でも可
パッチノート:
- コマンド変更(前:
)






パッチノート:
- コマンド変更(前:


┃バーストハンマー
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
JS9F
バーストハンマー

中 / 20
JS9F
バーストハンマー


22F
-14
浮※叩きつけ浮き
浮※叩きつけ浮き
FLC中
でも可


- Ver.1.00.00
JS9F
バーストハンマー

中 / 20
JS9F
バーストハンマー


22F
(3)
(3)
-14
浮※叩きつけ浮き
+52
+52
浮※叩きつけ浮き
+52
+52
56
34
34
FLC中
でも可


┃バーストハンマー
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
JS9F
バーストハンマー

中 / 20
JS9F
バーストハンマー


22F
-14
浮※叩きつけ浮き
浮※叩きつけ浮き
FLC中
でも可


- Ver.1.00.00
JS9F
バーストハンマー

中 / 20
JS9F
バーストハンマー


22F
(3)
(3)
-14
浮※叩きつけ浮き
+52
+52
浮※叩きつけ浮き
+52
+52
56
34
34
FLC中
でも可


- Ver.1.04.00
JS9F
バーストハンマー

中 / 20
JS9F
バーストハンマー


22F
(3)
(3)
-14
浮※叩きつけ浮き
+52
+52
浮※叩きつけ浮き
+52
+52
56
34
34
FLC中
でも可
パッチノート:
- 前進量を増やし、攻撃のリーチを長くした。


パッチノート:
- 前進量を増やし、攻撃のリーチを長くした。
┃ジャンプインストンピング
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
JS9F
ジャンプインストンピング

下 / 20
JS9F
ジャンプインストンピング


36F
-12
+9
+9
- Ver.1.00.00
JS9F
ジャンプインストンピング

下 / 20
JS9F
ジャンプインストンピング


36F
(1)
(1)
-12
+9
+9
67
31
31
┃ジャンプインストンピング
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
JS9F
ジャンプインストンピング

下 / 20
JS9F
ジャンプインストンピング


36F
-12
+9
+9
FLC中
でも可


- Ver.1.00.00
JS9F
ジャンプインストンピング

下 / 20
JS9F
ジャンプインストンピング


36F
(1)
(1)
-12
+9
+9
67
31
31
FLC中
でも可


┃ジャンプインダーティー~LH
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技
ジャンプインダーティー~LH



下,上,特殊 / 20,10
新技
ジャンプインダーティー~LH




(1)
-6
+7
+7
1段目から連続ヒット
パッチノート:
- 新技
パッチノート:
- 新技
- Ver.1.04.00
ジャンプインダーティー~LH



下,上,特殊 / 20,10
ジャンプインダーティー~LH




(1)
-6
+8
+8
1段目から連続ヒット
パッチノート:
- NH変更(前:+7F)
- CH変更(前:+7F)
パッチノート:
- NH変更(前:+7F)
- CH変更(前:+7F)
┃ジャンプインダーティー
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
ジャンプインダーティー



下,上 / 20,16
ジャンプインダーティー




-7
D※横回転ダウン
受身不可(頭向け仰向け)
D※横回転ダウン
受身不可(頭向け仰向け)
1段目から連続ヒット
- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃ジャンプインダーティー
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.05.00
新技
ジャンプインダーティー




下,上 / 20,10
新技
ジャンプインダーティー





(1)
-10
+4
+4
1段目から連続ヒット
パッチノート:
- 旧技の復刻。
パッチノート:
- 旧技の復刻。
┃タックキック
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
JS9F
タックキック

中 / 20
JS9F
タックキック


23F
(1)
(1)
-14
浮
浮
- Ver.1.00.00
JS9F
タックキック

中 / 20
JS9F
タックキック


23F
(1)
(1)
-9
D※縦回転うつ伏せダウン
横転受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
+5
+5
浮
+26
+26
51
28
28
パッチノート:
- ガード変更(前:-14F)
- NH変更(前:浮き)
- ガード変更(前:-14F)
- NH変更(前:浮き)
┃タックキック
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
JS9F
タックキック

中 / 20
JS9F
タックキック


23F
(1)
(1)
-14
浮
浮
FLC中
でも可


- Ver.1.00.00
JS9F
タックキック

中 / 20
JS9F
タックキック


23F
(1)
(1)
-9
D※縦回転うつ伏せダウン
横転受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
+5
+5
浮
+26
+26
51
28
28
FLC中
でも可
パッチノート:
- ガード変更(前:-14F)
- NH変更(前:浮き)


パッチノート:
- ガード変更(前:-14F)
- NH変更(前:浮き)
┃ドラゴニックハンマー
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
ドラゴニックハンマー


中 / 24
ドラゴニックハンマー



14F
-13S
D※叩きつけうつ伏せダウン
受身不可(頭向けうつ伏せ)
D※叩きつけうつ伏せダウン
受身不可(頭向けうつ伏せ)
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生15F
判定持続2Fまで確認
ガードで強制しゃがみ
硬直からの最速発生15F
判定持続2Fまで確認
ガードで強制しゃがみ
- Ver.1.00.00
ドラゴニックハンマー


中 / 24
ドラゴニックハンマー



14F
(3)
(3)
-13S
D※叩きつけうつ伏せダウン
受身不可(頭向けうつ伏せ)
+11
+11
D※叩きつけうつ伏せダウン
受身不可(頭向けうつ伏せ)
+11
+11
57
43
43
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生15F
ガードで強制しゃがみ
硬直からの最速発生15F
ガードで強制しゃがみ
┃スマッシュ(ヒート発動時)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技
スマッシュ(ヒート発動時)
新技
スマッシュ(ヒート発動時)
ヒート発動可能状態で



中,特殊 / 21



16F
-10
+17G
+17G
先行入力可
┃スマッシュ~ヒートダッシュ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技HDWG
スマッシュ~ヒートダッシュ
新技HDWG
スマッシュ~ヒートダッシュ
ヒート中




中,特殊 / 21 / 16




16F
+5
+18W
+18W
D※ヒートダウン
コンボ始動、受身可
+26
+26
D※ヒートダウン
コンボ始動、受身可
+26
+26
先行入力可
パッチノート:
- 新技
パッチノート:
- 新技
- Ver.1.05.00
HD
スマッシュ~ヒートダッシュ
HD
スマッシュ~ヒートダッシュ
ヒート中




中,特殊 / 21 / 16




16F
+5
D※ヒートダウン
コンボ始動、受身可
+26
+26
D※ヒートダウン
コンボ始動、受身可
+26
+26
先行入力可
パッチノート:
- ヒートダッシュを発動すると、攻撃ヒット時に回復可能ゲージを6、ガード時に3回復する効果を追加した。
- 壁よろけ誘発ガード削除
パッチノート:
- ヒートダッシュを発動すると、攻撃ヒット時に回復可能ゲージを6、ガード時に3回復する効果を追加した。
- 壁よろけ誘発ガード削除
┃スマッシュ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
スマッシュ



中 / 21
スマッシュ




16F
-10
D
D
先行入力可
- Ver.1.00.00
スマッシュ



中 / 21
スマッシュ




16F
-10
D
+7
+7
D
+7
+7
45
29
29
先行入力可
- Ver.1.03.01
スマッシュ



中 / 21
スマッシュ




16F
-10
D
+7
+7
D
+7
+7
45
29
29
先行入力可
パッチノート:
- ダウン状態の相手にヒットした時の挙動を変更した。特定の状況において想定外の追撃がヒットしていたことを踏まえての調整。
パッチノート:
- ダウン状態の相手にヒットした時の挙動を変更した。特定の状況において想定外の追撃がヒットしていたことを踏まえての調整。
- Ver.1.04.00
スマッシュ



中 / 21
スマッシュ




16F
-10
D
+7
+7
D
+7
+7
45
29
29
先行入力可
パッチノート:
- 意図しないタイミングでの暴発が多発していたため、最後の方向キーは技コマンドで指定されている方向以外は受け付けないようにした。
パッチノート:
- 意図しないタイミングでの暴発が多発していたため、最後の方向キーは技コマンドで指定されている方向以外は受け付けないようにした。
┃スマッシュ~FLC
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
スマッシュ~FLC




中,特殊 / 21
スマッシュ~FLC





-3
D
D
38
先行入力可
- Ver.1.00.00
スマッシュ~FLC




中,特殊 / 21
スマッシュ~FLC





-3
D
+14
+14
D
+14
+14
38
先行入力可
┃スマッシュ~FLCキャンセル
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
スマッシュ~FLCキャンセル





中,特殊 / 21
スマッシュ~FLCキャンセル






-5
D
D
先行入力可
- Ver.1.00.00
スマッシュ~FLCキャンセル





中,特殊 / 21
スマッシュ~FLCキャンセル






-4
D
+13
+13
D
+13
+13
先行入力可
パッチノート:
- ガード変更(前:-5F)
パッチノート:
- ガード変更(前:-5F)
┃ダーティーブロー
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
JS10F
ダーティーブロー



下 / 18
JS10F
ダーティーブロー




19F
-18
+2S
+2S
先行入力可
ヒットで強制しゃがみ
ヒットで強制しゃがみ
- Ver.1.00.00
JS10F
ダーティーブロー



下 / 18
JS10F
ダーティーブロー




19F
-18
+2S
+2S
54
35
35
先行入力可
ヒットで強制しゃがみ
ヒットで強制しゃがみ
- Ver.1.04.00
JS10F
ダーティーブロー



下 / 18
JS10F
ダーティーブロー




19F
-18
+2S
+2S
54
35
35
先行入力可
ヒットで強制しゃがみ
パッチノート:
- 意図しないタイミングでの暴発が多発していたため、最後の方向キーは技コマンドで指定されている方向以外は受け付けないようにした。
ヒットで強制しゃがみ
パッチノート:
- 意図しないタイミングでの暴発が多発していたため、最後の方向キーは技コマンドで指定されている方向以外は受け付けないようにした。
┃ダーティーブロー~PKB
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
JS10F
ダーティーブロー~PKB




下,特殊 / 18
JS10F
ダーティーブロー~PKB





-18
+2S
+2S
先行入力可
ヒットで強制しゃがみ
ヒットで強制しゃがみ
┃イレイザーブロー(ヒート発動時)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技JS9F
イレイザーブロー(ヒート発動時)
新技JS9F
イレイザーブロー(ヒート発動時)
ヒート発動可能状態で



中,特殊 / 30



20F
(4)
(4)
+9G
+17G
+17G
┃イレイザーブロー~ヒートダッシュ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技HDWGJS9F
イレイザーブロー~ヒートダッシュ
新技HDWGJS9F
イレイザーブロー~ヒートダッシュ
ヒート中




中,特殊 / 30 / 22




20F
(4)
(4)
+5
+18W
+18W
D※ヒート叩きつけ縦回転ダウン
+50
+50
D※ヒート叩きつけ縦回転ダウン
+50
+50
パッチノート:
- 新技
- 新技
- Ver.1.05.00
HDJS9F
イレイザーブロー~ヒートダッシュ
HDJS9F
イレイザーブロー~ヒートダッシュ
ヒート中




中,特殊 / 30 / 22




20F
(4)
(4)
+5
D※ヒート叩きつけ縦回転ダウン
+50
+50
D※ヒート叩きつけ縦回転ダウン
+50
+50
パッチノート:
- ヒートダッシュを発動すると、攻撃ヒット時に回復可能ゲージを6、ガード時に3回復する効果を追加した。
- 壁よろけ誘発ガード削除
- ヒートダッシュを発動すると、攻撃ヒット時に回復可能ゲージを6、ガード時に3回復する効果を追加した。
- 壁よろけ誘発ガード削除
┃イレイザーブロー
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
JS9F
イレイザーブロー



中 / 30
JS9F
イレイザーブロー




20F
(4)
(4)
+9G
D※叩きつけうつ伏せダウン(回転)
受身不可(頭向けうつ伏せ)
D※叩きつけうつ伏せダウン(回転)
受身不可(頭向けうつ伏せ)
- Ver.1.00.00
JS9F
イレイザーブロー



中 / 30 / 9(12)
JS9F
イレイザーブロー




20F
(4)
(4)
+6
D※叩きつけうつ伏せダウン(回転)
受身不可(頭向けうつ伏せ)
+10
+10
D※叩きつけうつ伏せダウン(回転)
受身不可(頭向けうつ伏せ)
+10
+10
60
40
40
パッチノート:
- 削りダメージ追加
- ガード変更(前:+9GF)
- 削りダメージ追加
- ガード変更(前:+9GF)
┃スライダーロー
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
CS6F
スライダーロー
CS6F
スライダーロー
走り中
下 / 23
16F
-12
D※転ばしうつ伏せダウン
コンボ始動、受身不可
D※転ばしうつ伏せダウン
コンボ始動、受身不可
- Ver.1.00.00
CS6F
スライダーロー
CS6F
スライダーロー
走り中
下 / 23
16F
-12
D※転ばしうつ伏せダウン
コンボ始動、受身不可
+17
+17
D※転ばしうつ伏せダウン
コンボ始動、受身不可
+17
+17
47
31
31
┃挑発
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
挑発
特殊 / -
挑発

118
- Ver.1.00.00
挑発
特殊 / -
挑発

118
パッチノート:
- コマンド変更(前:
)
- コマンド変更(前:

┃気合溜め
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
気合溜め
きあいだめ
特殊 / -
気合溜め
きあいだめ

チャージ状態に移行
効果持続中はガードできない
効果持続中はガードできない
- Ver.1.00.00
気合溜め
きあいだめ
特殊 / -
気合溜め
きあいだめ

55
チャージ状態に移行
効果持続中はガードできない
効果持続中はガードできない
┃壁上り反転攻撃
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
壁上り反転攻撃
かべのぼりはんてんこうげき
壁上り反転攻撃
かべのぼりはんてんこうげき
壁を背負って


中 / 21


39F
+4S
D※叩きつけダウン
コンボ始動、受身不可
D※叩きつけダウン
コンボ始動、受身不可
発生の値はコマンド完成から
発生5Fから空中判定
発生8~13F無敵
ガードで強制しゃがみ
発生5Fから空中判定
発生8~13F無敵
ガードで強制しゃがみ
- Ver.1.00.00
壁上り反転攻撃
かべのぼりはんてんこうげき
壁上り反転攻撃
かべのぼりはんてんこうげき
壁を背負って


中 / 21


39F
(2)
(2)
+4S
D※叩きつけダウン
コンボ始動、受身不可
+22
+22
D※叩きつけダウン
コンボ始動、受身不可
+22
+22
発生の値はコマンド完成から
発生5Fから空中判定
発生8~13F無敵
ガードで強制しゃがみ
発生5Fから空中判定
発生8~13F無敵
ガードで強制しゃがみ
┃シットジャブ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
CS1F
シットジャブ
CS1F
シットジャブ
しゃがみ中
or 

特中 / 5


10F
-5
+6
+6
しゃがみ帰着
技後
入力で立ち帰着
技後

- Ver.1.00.00
CS1F
シットジャブ
CS1F
シットジャブ
しゃがみ中
or 

特下 / 5


10F
-5
+6
+6
34
24
24
しゃがみ帰着
技後
入力で立ち帰着
パッチノート:
- 判定変更(前:特中)
技後

パッチノート:
- 判定変更(前:特中)
┃シットストレート
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
CS1F
シットストレート
CS1F
シットストレート
しゃがみ中

特中 / 8

11F
-4
+7
+7
しゃがみ帰着
- Ver.1.00.00
CS1F
シットストレート
CS1F
シットストレート
しゃがみ中

特下 / 8

11F
-4
+7
+7
34
23
23
しゃがみ帰着
パッチノート:
- 判定変更(前:特中)
パッチノート:
- 判定変更(前:特中)
┃イーグルスピア(1)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
イーグルスピア(1)
イーグルスピア(1)
立ち途中
中 / 12
11F
-3
+3
+8
- Ver.1.00.00
イーグルスピア(1)
イーグルスピア(1)
立ち途中
中 / 12
11F
(1)
(1)
-3
+3
+8
33
22
22
┃イーグルスピア
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
イーグルスピア
イーグルスピア
立ち途中


中,上 / 12,7


-3
+3
+3
1段目から連続ヒット
(ノーマルヒットからはディレイ不可)
ディレイ幅13F
カウンター確認猶予13F
(ノーマルヒットからはディレイ不可)
ディレイ幅13F
カウンター確認猶予13F
- Ver.1.04.00
イーグルスピア
イーグルスピア
立ち途中


中,上 / 12,7


-3
+3
+3
1段目から連続ヒット
(ノーマルヒットからはディレイ不可)
ディレイ幅13F
カウンター確認猶予13F
パッチノート:
- 1段目ガード後に、後続する上段攻撃を相手が不自然に早いタイミングでしゃがんでかわすことができてしまう現象を修正した。
(ノーマルヒットからはディレイ不可)
ディレイ幅13F
カウンター確認猶予13F
パッチノート:
- 1段目ガード後に、後続する上段攻撃を相手が不自然に早いタイミングでしゃがんでかわすことができてしまう現象を修正した。
┃イーグルスピア~各種構え
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
イーグルスピア~各種構え
イーグルスピア~各種構え
立ち途中

~
中,上,特殊 / 12,7


-6
±0
±0
WL移行(
)
WR移行(
)
SW移行(
or 
)

WR移行(

SW移行(




┃イーグルスピア~DUK
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
イーグルスピア~DUK
イーグルスピア~DUK
立ち途中



or 

中,上,特殊 / 12,7






-4
+2
+2
移行後、シーイーグルフック(DUK中
)のみ先行入力発生が2F早い


- Ver.1.00.00
イーグルスピア~DUK
イーグルスピア~DUK
立ち途中



or 

中,上,特殊 / 12,7






-2
+4
+4
移行後、シーイーグルフック(DUK中
)のみ先行入力発生が2F早い(プラクティスのフレーム表示はシーイーグルフックに合わせてある)
パッチノート:
- ガード変更(前:-4F)
- NH変更(前:+2F)
- CH変更(前:+2F)


パッチノート:
- ガード変更(前:-4F)
- NH変更(前:+2F)
- CH変更(前:+2F)
┃イーグルクロウ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
イーグルクロウ
イーグルクロウ
立ち途中


中,中 / 12,20


(1)
-13
+3S
D※叩きつけうつ伏せダウン
受身不可(頭向けうつ伏せ)
+23
+23
1段目から連続ヒット
(ノーマルヒットからはディレイ不可)
ディレイ幅13F
カウンター確認猶予13F
ノーマルヒットで強制しゃがみ
(ノーマルヒットからはディレイ不可)
ディレイ幅13F
カウンター確認猶予13F
ノーマルヒットで強制しゃがみ
┃ライトアッパーカット
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
ライトアッパーカット
ライトアッパーカット
立ち途中
中 / 17
14F
(1)
(1)
-7
+4A
浮
40
26
26
- Ver.1.00.00
ライトアッパーカット
ライトアッパーカット
立ち途中
中 / 17
13F
(2)
(2)
-7
+4
+4
39
26
26
パッチノート:
- 発生変更(前:14F)
- NH変更(前:+4AF)
- CH変更(前:浮き)
- 全体硬直変更(前:40F)
- 発生変更(前:14F)
- NH変更(前:+4AF)
- CH変更(前:浮き)
- 全体硬直変更(前:40F)
┃ライトアッパーカット~各種構え
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
ライトアッパーカット~各種構え
ライトアッパーカット~各種構え
立ち途中
~
中,特殊 / 17
-7
+4A
浮
WL移行(
)
WR移行(
)
SW移行(
or 
)

WR移行(

SW移行(




- Ver.1.00.00
ライトアッパーカット~各種構え
ライトアッパーカット~各種構え
立ち途中
~
中,特殊 / 17
-7
+4
+4
WL移行(
)
WR移行(
)
SW移行(
or 
)
パッチノート:
- NH変更(前:+4AF)
- CH変更(前:浮き)

WR移行(

SW移行(




パッチノート:
- NH変更(前:+4AF)
- CH変更(前:浮き)
┃ライトアッパーカット~DUK
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
ライトアッパーカット~DUK
ライトアッパーカット~DUK
立ち途中

or 

中,特殊 / 17




-5
+6A
浮
移行後、シーイーグルフック(DUK中
)のみ先行入力発生が2F早い


- Ver.1.00.00
ライトアッパーカット~DUK
ライトアッパーカット~DUK
立ち途中

or 

中,特殊 / 17




-5
+6
+6
プラクティスのフレーム表示は正しい
パッチノート:
- 硬直のバグが修正された。
- NH変更(前:+6AF)
- CH変更(前:浮き)
パッチノート:
- 硬直のバグが修正された。
- NH変更(前:+6AF)
- CH変更(前:浮き)
┃ナイトホークコンビネーション~LH
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技
ナイトホークコンビネーション~LH
新技
ナイトホークコンビネーション~LH
立ち途中


中,中,特殊 / 17,15


(1)
-6
+11
+11
1段目から連続ヒット
ディレイ幅8F
ヒット確認猶予8F
ディレイ幅8F
ヒット確認猶予8F
┃ナイトホークコンビネーション
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.05.00
新技
ナイトホークコンビネーション
新技
ナイトホークコンビネーション
立ち途中



中,中 / 17,15



(1)
-10
+7
+7
1段目から連続ヒット
ディレイ幅8F
ヒット確認猶予8F
ディレイ幅8F
ヒット確認猶予8F
┃スタンソーサー~PKB
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
CS
スタンソーサー~PKB
CS
スタンソーサー~PKB
しゃがみ

下,特殊 / 12

15F
-12
+2
+2
- Ver.1.00.00
CS
スタンソーサー~PKB
CS
スタンソーサー~PKB
しゃがみ

下,特殊 / 11

15F
(1)
(1)
-12
+2
+2
45
30
30
パッチノート:
- ダメージ変更(前:12)
- ダメージ変更(前:12)
┃フィニッシュブロー
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
フィニッシュブロー
フィニッシュブロー
しゃがみ

中 / 20

18F
-15
浮※吹き飛び浮き
浮※吹き飛び浮き
姿勢潜り
- Ver.1.00.00
フィニッシュブロー
フィニッシュブロー
しゃがみ

中 / 20

18F
(1)
(1)
-15
浮
+24
+24
浮
+24
+24
54
36
36
姿勢潜り
パッチノート:
- NH変更(前:吹き飛び浮き)
- CH変更(前:吹き飛び浮き)
パッチノート:
- NH変更(前:吹き飛び浮き)
- CH変更(前:吹き飛び浮き)
- Ver.1.05.00
フィニッシュブロー
フィニッシュブロー
しゃがみ

中 / 20

16F
(1)
(1)
-15
浮
+24
+24
浮
+24
+24
52
36
36
姿勢潜り
パッチノート:
- 発生変更(前:18F)
- 全体硬直変更(前:54F)
パッチノート:
- 発生変更(前:18F)
- 全体硬直変更(前:54F)
┃ウィービング・レフト
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
ウィービング・レフト
特殊 / -
ウィービング・レフト

35
姿勢潜り
派生技の最速発生に最低コスト8F
各種構えに移行可能
WR移行(
or
ホールド+
)
DUK移行(
or
ホールド+
)
SW移行(
or
ホールド+
)
派生技の最速発生に最低コスト8F
各種構えに移行可能
WR移行(



DUK移行(



SW移行(



┃レフトボディ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
レフトボディ
レフトボディ
WL中
中 / 14
15F
-10
+1
+1
- Ver.1.00.00
レフトボディ
レフトボディ
WL中
中 / 14
15F
-10
+1
+1
42
27
27
┃バリアントコンビネーション
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
バリアントコンビネーション
バリアントコンビネーション
WL中


中,中 / 14,22


-13
D※きりもみダウン
受身可
D*頭叩きつけダウン
コンボ始動、横転受身のみ可
1段目から連続ヒット
ディレイ幅10F
ヒット確認猶予6F
ディレイ幅10F
ヒット確認猶予6F
- Ver.1.00.00
バリアントコンビネーション
バリアントコンビネーション
WL中


中,中 / 14,22


(2)
-13
D※きりもみダウン
受身可
+19
+19
D*頭叩きつけダウン
コンボ始動、横転受身のみ可
+35
+35
1段目から連続ヒット
ディレイ幅10F
ヒット確認猶予6F
ディレイ幅10F
ヒット確認猶予6F
┃ビースウィングコンビネーション~LH
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技
ビースウィングコンビネーション~LH
新技
ビースウィングコンビネーション~LH
WL中


中,上,特殊 / 14,17


(1)
+3
+7
+7
1段目から連続ヒット
ディレイ幅10F
ヒット確認猶予8F
パッチノート:
- 新技
ディレイ幅10F
ヒット確認猶予8F
パッチノート:
- 新技
- Ver.1.04.00
ビースウィングコンビネーション~LH
ビースウィングコンビネーション~LH
WL中


中,上,特殊 / 14,17


(1)
+3
+8
+8
1段目から連続ヒット
ディレイ幅10F
ヒット確認猶予8F
パッチノート:
- NH変更(前:+7F)
- CH変更(前:+7F)
ディレイ幅10F
ヒット確認猶予8F
パッチノート:
- NH変更(前:+7F)
- CH変更(前:+7F)
┃ビースウィングコンビネーション
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.05.00
新技
ビースウィングコンビネーション
新技
ビースウィングコンビネーション
WL中



中,上 / 14,17



(1)
-1
+4
+4
1段目から連続ヒット
ディレイ幅10F
ヒット確認猶予8F
ディレイ幅10F
ヒット確認猶予8F
┃レフトボディ~スウィンダラー
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技
レフトボディ~スウィンダラー
新技
レフトボディ~スウィンダラー
WL中
【

】
中,中 / 14,17



(1)
-8
+4
D※崩れダウン(よろけ)
コンボ始動、受身不可
+63
+63
┃センチュリオンラッシュ(2)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
センチュリオンラッシュ(2)
センチュリオンラッシュ(2)
WL中


中,中 / 14,9


-3
+3
+3
1段目から連続ヒット
ディレイ幅10F
ヒット確認猶予10F
ディレイ幅10F
ヒット確認猶予10F
┃センチュリオンラッシュ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
センチュリオンラッシュ
センチュリオンラッシュ
WL中




中,中,上 / 14,9,8




+3
+7
D※崩れダウン(顔)
コンボ始動、受身不可
+68
+68
2段目から連続ヒット
- Ver.1.00.00
センチュリオンラッシュ
センチュリオンラッシュ
WL中




中,中,上 / 14,9,8




+3
+7
D※崩れダウン(顔)
コンボ始動、受身不可
2段目から連続ヒット
┃センチュリオンラッシュ~FLC
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
センチュリオンラッシュ~FLC
センチュリオンラッシュ~FLC
WL中





中,中,上,特殊 / 14,9,8





+4
+8
D※崩れダウン(顔)
コンボ始動、受身不可
2段目から連続ヒット
- Ver.1.00.00
センチュリオンラッシュ~FLC
センチュリオンラッシュ~FLC
WL中





中,中,上,特殊 / 14,9,8





+4
+8
D※崩れダウン(顔)
コンボ始動、受身不可
+69
+69
2段目から連続ヒット
┃ライトショルダーアタック
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
ライトショルダーアタック
ライトショルダーアタック
WL中
中 / 13
14F
-5
+4
+4
- Ver.1.00.00
ライトショルダーアタック
ライトショルダーアタック
WL中
中 / 13
14F
(2)
(2)
-5
+4
+4
40
26
26
┃ライトショルダーアタック~PKB
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
ライトショルダーアタック~PKB
ライトショルダーアタック~PKB
WL中

中,特殊 / 13

-1
+8
+8
- Ver.1.00.00
ライトショルダーアタック~PKB
ライトショルダーアタック~PKB
WL中

中,特殊 / 13

(2)
-1
+8
+8
┃ライトショルダーアタック~チョッピング
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
ライトショルダーアタック~チョッピング
ライトショルダーアタック~チョッピング
WL中


中,中 / 13,21


-8
+4S
D※うつ伏せダウン
受身不可(頭向けうつ伏せ)
1段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅16F
カウンター確認猶予11F
ノーマルヒットで強制しゃがみ
ディレイ幅16F
カウンター確認猶予11F
ノーマルヒットで強制しゃがみ
- Ver.1.00.00
ライトショルダーアタック~チョッピング
ライトショルダーアタック~チョッピング
WL中


中,中 / 13,21


-8
+4S
D※うつ伏せダウン
受身不可(頭向けうつ伏せ)
+7
+7
1段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅16F
カウンター確認猶予11F
ノーマルヒットで強制しゃがみ
ディレイ幅16F
カウンター確認猶予11F
ノーマルヒットで強制しゃがみ
┃ウィービング・ライト
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
ウィービング・ライト
特殊 / -
ウィービング・ライト

35
姿勢潜り
派生技の最速発生に最低コスト8F
各種構えに移行可能
WL移行(
or
ホールド+
)
DUK移行(
or
ホールド+
)
SW移行(
or
ホールド+
)
派生技の最速発生に最低コスト8F
各種構えに移行可能
WL移行(



DUK移行(



SW移行(



┃レフトショルダーアタック
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
レフトショルダーアタック
レフトショルダーアタック
WR中
中 / 13
14F
-5
+4
+4
- Ver.1.00.00
レフトショルダーアタック
レフトショルダーアタック
WR中
中 / 13
14F
(2)
(2)
-5
+4
+4
40
26
26
┃レフトショルダーアタック~PKB
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
レフトショルダーアタック~PKB
レフトショルダーアタック~PKB
WR中

中,特殊 / 13

-1
+8
+8
- Ver.1.00.00
レフトショルダーアタック~PKB
レフトショルダーアタック~PKB
WR中

中,特殊 / 13

(2)
-1
+8
+8
┃レフトショルダーアタック~アッパーカット
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
レフトショルダーアタック~アッパーカット
レフトショルダーアタック~アッパーカット
WR中


中,中 / 13,15


-13
浮
浮
1段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅16F
カウンター確認猶予12F
ディレイ幅16F
カウンター確認猶予12F
- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃ホークスウィングコンビネーション~LH
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技
ホークスウィングコンビネーション~LH
新技
ホークスウィングコンビネーション~LH
WR中


中,上,特殊 / 13,17


(1)
+3
+7
+7
1段目から連続ヒット
ディレイ幅16F
ヒット確認猶予8F
パッチノート:
- 新技
ディレイ幅16F
ヒット確認猶予8F
パッチノート:
- 新技
- Ver.1.04.00
ホークスウィングコンビネーション~LH
ホークスウィングコンビネーション~LH
WR中


中,上,特殊 / 13,17


(1)
+3
+8
+8
1段目から連続ヒット
ディレイ幅16F
ヒット確認猶予8F
パッチノート:
- NH変更(前:+7F)
- CH変更(前:+7F)
ディレイ幅16F
ヒット確認猶予8F
パッチノート:
- NH変更(前:+7F)
- CH変更(前:+7F)
┃ホークスウィングコンビネーション
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.05.00
新技
ホークスウィングコンビネーション
新技
ホークスウィングコンビネーション
WR中



中,上 / 13,17



(1)
-1
+4
+4
1段目から連続ヒット
ディレイ幅16F
ヒット確認猶予8F
ディレイ幅16F
ヒット確認猶予8F
┃レフトショルダーアタック~スウィンダラー
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技
レフトショルダーアタック~スウィンダラー
新技
レフトショルダーアタック~スウィンダラー
WR中
【

】
中,中 / 13,17



(1)
-8
+4
D※崩れダウン(よろけ)
コンボ始動、受身不可
+63
+63
┃フラッシングスクリュー
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
WB
フラッシングスクリュー
WB
フラッシングスクリュー
WR中
中 / 22
15F
-13
D※ウォールバウンド
受身可、壁やられで追撃可
D※ウォールバウンド
受身可、壁やられで追撃可
- Ver.1.00.00
フラッシングスクリュー
フラッシングスクリュー
WR中
中 / 22
15F
(1)
(1)
-13
D
+1
+1
D*きりもみ吹き飛びダウン
受身可
+5
+5
49
34
34
パッチノート:
- NH変更(前:ウォールバウンド)
- CH変更(前:ウォールバウンド)
- ウォールバウンド削除
- NH変更(前:ウォールバウンド)
- CH変更(前:ウォールバウンド)
- ウォールバウンド削除
┃ターンパンチ(ヒート発動時)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技
ターンパンチ(ヒート発動時)
新技
ターンパンチ(ヒート発動時)
ヒート発動可能状態でQT中
中,特殊 / 22
23F
(1)
(1)
-3
+17G
+17G
┃ターンパンチ~ヒートダッシュ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技HDWG
ターンパンチ~ヒートダッシュ
新技HDWG
ターンパンチ~ヒートダッシュ
ヒート&QT中
中,特殊 / 22 / 16
23F
(1)
(1)
+5
+18W
+18W
D※ヒートダウン
コンボ始動、受身可
+26
+26
D※ヒートダウン
コンボ始動、受身可
+26
+26
パッチノート:
- 新技
- 新技
- Ver.1.05.00
HD
ターンパンチ~ヒートダッシュ
HD
ターンパンチ~ヒートダッシュ
ヒート&QT中
中,特殊 / 22 / 16
23F
(1)
(1)
+5
D※ヒートダウン
コンボ始動、受身可
+26
+26
D※ヒートダウン
コンボ始動、受身可
+26
+26
パッチノート:
- ヒートダッシュを発動すると、攻撃ヒット時に回復可能ゲージを6、ガード時に3回復する効果を追加した。
- 壁よろけ誘発ガード削除
- ヒートダッシュを発動すると、攻撃ヒット時に回復可能ゲージを6、ガード時に3回復する効果を追加した。
- 壁よろけ誘発ガード削除
┃ターンパンチ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
ターンパンチ
ターンパンチ
QT中
中 / 22
23F
(1)
(1)
-8
D
D
- Ver.1.00.00
ターンパンチ
ターンパンチ
QT中
中 / 22
23F
(1)
(1)
-3
D
+7
+7
D
+7
+7
52
29
29
パッチノート:
- ガード変更(前:-8F)
- ガード変更(前:-8F)
┃ターンカッティングフック
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
CS19F
ターンカッティングフック
CS19F
ターンカッティングフック
QT中

下 / 17

34F
-12
+1S
+1S
ヒットで強制しゃがみ
- Ver.1.00.00
CS19F
ターンカッティングフック
CS19F
ターンカッティングフック
QT中

下 / 17

34F
-12
+1S
+1S
65
31
31
ヒットで強制しゃがみ
┃ターンインピーカブースタイル
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
ターンインピーカブースタイル

特殊 / -
ターンインピーカブースタイル


30
- Ver.1.00.00
ターンインピーカブースタイル

特殊 / -
ターンインピーカブースタイル


30
- Ver.1.04.00
ターンインピーカブースタイル

特殊 / -
ターンインピーカブースタイル


30
パッチノート:
- 特定の状況でピーカブースタイルが誤って解除されてしまう現象を修正した。
- 特定の状況でピーカブースタイルが誤って解除されてしまう現象を修正した。
┃クイックターン・レフト
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
クイックターン・レフト
クイックターン・レフト
QT中
特殊 / -
55
全体硬直はQT開始からの値
┃クイックターン・ライト
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
クイックターン・ライト
クイックターン・ライト
QT中
特殊 / -
55
全体硬直はQT開始からの値
┃ダブルターンパンチ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
ターンパンチ(2回転)
ターンパンチ(2回転)
QTレフト or ライト中
中 / 34
48F
-8
D
D
- Ver.1.00.00
ダブルターンパンチ
ダブルターンパンチ
QTレフト or ライト中
中 / 34
49F
(1)
(1)
-3
D
+7
+7
D
+7
+7
技単体の発生は12F
パッチノート:
- 技名変更(前:ターンパンチ(2回転))
- 発生変更(前:48F)
- ガード変更(前:-8F)
パッチノート:
- 技名変更(前:ターンパンチ(2回転))
- 発生変更(前:48F)
- ガード変更(前:-8F)
┃ダブルターンカッティングフック
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
CS43F
ターンカッティングフック(2回転)
CS43F
ターンカッティングフック(2回転)
QTレフト or ライト中

下 / 30

59F
-12
D※転ばし足向けうつ伏せダウン
受身不可(足向けうつ伏せ)
D※転ばし足向けうつ伏せダウン
受身不可(足向けうつ伏せ)
- Ver.1.00.00
CS43F
ダブルターンカッティングフック
CS43F
ダブルターンカッティングフック
QTレフト or ライト中

下 / 30

59F
(1)
(1)
-12
D※転ばし足向けうつ伏せダウン
受身不可(足向けうつ伏せ)
+14
+14
D※転ばし足向けうつ伏せダウン
受身不可(足向けうつ伏せ)
+14
+14
技単体の発生は22F
パッチノート:
- 技名変更(前:ターンカッティングフック(2回転))
パッチノート:
- 技名変更(前:ターンカッティングフック(2回転))
┃ターンインピーカブースタイル
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
ターンインピーカブースタイル
ターンインピーカブースタイル
QTレフト or ライト中
特殊 / -
- Ver.1.00.00
ターンインピーカブースタイル
ターンインピーカブースタイル
QTレフト or ライト中
特殊 / -
┃ダッキング
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
CS1F
ダッキング

or 
特殊 / -
CS1F
ダッキング




35

派生技の最速発生に最低コスト6F
各種構えに移行可能
WL移行(



WR移行(



SW移行(



┃ダッキング~構え解除
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
ダッキング~構え解除
ダッキング~構え解除
DUK中
特殊 / -
1
しゃがみ帰着
生移行の場合、構え開始から発生16Fで解除
生移行の場合、構え開始から発生16Fで解除
┃ガゼルパンチ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
ガゼルパンチ
ガゼルパンチ
DUK中
中 / 17
19F
-7
D※崩れダウン(尻餅)
コンボ始動、受身可
浮※縦回転うつ伏せ浮き
ノーマルヒット時、発生10Fまで地上やられ
- Ver.1.00.00
ガゼルパンチ
ガゼルパンチ
DUK中
中 / 17
19F
(1)
(1)
-7
D※崩れダウン(尻餅)
コンボ始動、受身可
+27
+27
浮※縦回転うつ伏せ浮き
+24
+24
47
28
28
ノーマルヒット時、発生10Fまで地上やられ
┃シーホークアッパー
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
シーホークアッパー
シーホークアッパー
DUK中
中 / 15
19F
-14
浮
浮
- Ver.1.00.00
シーホークアッパー
シーホークアッパー
DUK中
中 / 15
19F
(2)
(2)
-14
浮
+25
+25
浮
+25
+25
44
25
25
┃シーイーグルフック
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
Sc
シーイーグルフック
Sc
シーイーグルフック
DUK中

上 / 21

15F
-7
D※くの字ダウン
受身不可
D*崩れダウン(頭)
コンボ始動、受身不可(頭向けうつ伏せ)
46
31
31
構え移行からの先行入力で、他DUK派生より発生が2F早くなる
- Ver.1.00.00
シーイーグルフック
シーイーグルフック
DUK中

上 / 21 / 6(8)

15F
(1)
(1)
-7
D※くの字ダウン
受身不可
+9
+9
D*崩れダウン(頭)
コンボ始動、受身不可(頭向けうつ伏せ)
+49
+49
46
31
31
構え移行からの先行入力で、連系によって他DUK派生より発生が2F早くなることがある
パッチノート:
- 削りダメージ追加
- スクリュー誘発削除
パッチノート:
- 削りダメージ追加
- スクリュー誘発削除
┃シーイーグルフック~各種構え
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
シーイーグルフック~各種構え
シーイーグルフック~各種構え
DUK中
~
上,特殊 / 21

+1
D※くの字ダウン
受身不可
D*崩れダウン(頭)
コンボ始動、受身不可(頭向けうつ伏せ)
WL移行(
)
WR移行(
)
SW移行(
or 
)

WR移行(

SW移行(




- Ver.1.00.00
シーイーグルフック~各種構え
シーイーグルフック~各種構え
DUK中
~
上,特殊 / 21 / 6(8)

+1
D※くの字ダウン
受身不可
+17
+17
D*崩れダウン(頭)
コンボ始動、受身不可(頭向けうつ伏せ)
+57
+57
WL移行(
)
WR移行(
)
SW移行(
or 
)
パッチノート:
- 削りダメージ追加

WR移行(

SW移行(




パッチノート:
- 削りダメージ追加
┃シーイーグルフック~DUK
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
シーイーグルフック~DUK
シーイーグルフック~DUK
DUK中


or 

上,特殊 / 21





+3
D※くの字ダウン
受身不可
D*崩れダウン(頭)
コンボ始動、受身不可(頭向けうつ伏せ)
DUK移行時の
or
ホールド維持でも可
移行後、シーイーグルフック(DUK中
)のみ先行入力発生が2F早い


移行後、シーイーグルフック(DUK中


- Ver.1.00.00
シーイーグルフック~DUK
シーイーグルフック~DUK
DUK中


or 

上,特殊 / 21 / 6(8)





+3
D※くの字ダウン
受身不可
+19
+19
D*崩れダウン(頭)
コンボ始動、受身不可(頭向けうつ伏せ)
+59
+59
DUK移行時の
or
ホールド維持でも可
プラクティスのフレーム表示は正しい
パッチノート:
- 硬直のバグが修正された。
- 削りダメージ追加


プラクティスのフレーム表示は正しい
パッチノート:
- 硬直のバグが修正された。
- 削りダメージ追加
┃シーイーグルフック~DUKキャンセル
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
シーイーグルフック~DUKキャンセル
シーイーグルフック~DUKキャンセル
DUK中


or 


上,特殊 / 21






±0
D※くの字ダウン
受身不可
D*崩れダウン(頭)
コンボ始動、受身不可(頭向けうつ伏せ)
39
しゃがみ帰着
- Ver.1.00.00
シーイーグルフック~DUKキャンセル
シーイーグルフック~DUKキャンセル
DUK中


or 


上,特殊 / 21 / 6(8)






±0
D※くの字ダウン
受身不可
+16
+16
D*崩れダウン(頭)
コンボ始動、受身不可(頭向けうつ伏せ)
+56
+56
39
しゃがみ帰着
パッチノート:
- 削りダメージ追加
パッチノート:
- 削りダメージ追加
┃パラベリウムコンビネーション(1)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
パラベリウムコンビネーション(1)
パラベリウムコンビネーション(1)
DUK or LDK中
中 / 5
16F
-6
±0
±0
- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃パラベリウムコンビネーション(2)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
パラベリウムコンビネーション(2)
パラベリウムコンビネーション(2)
DUK中


中*2 / 5,3


16F
-
+2
+2
1段目から連続ヒット
- Ver.1.00.00
パラベリウムコンビネーション(2)
パラベリウムコンビネーション(2)
DUK中
or LD中
中*2 / 3,3

16F
-9
+2
+2
51
1段目から連続ヒット
パッチノート:
- コマンド変更(前:DUK中

)
- ダメージ変更(前:5,3)
- ガード変更(前:-F)
パッチノート:
- コマンド変更(前:DUK中



- ダメージ変更(前:5,3)
- ガード変更(前:-F)
- Ver.1.01.04
パラベリウムコンビネーション(2)
パラベリウムコンビネーション(2)
DUK中
or LD中
中*2 / 3,3

16F
-9
+2
+2
51
1段目から連続ヒット
パッチノート:
- 1段目ヒット時の相手との距離を近くした。この技を使ったコンボが、大型キャラに対して連続ヒットしないケースがあったのを緩和するための修正。
パッチノート:
- 1段目ヒット時の相手との距離を近くした。この技を使ったコンボが、大型キャラに対して連続ヒットしないケースがあったのを緩和するための修正。
┃パラベリウムコンビネーション(3)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
パラベリウムコンビネーション(3)
パラベリウムコンビネーション(3)
DUK中




中*3 / 5,3*2




-
-3
-3
1段目から連続ヒット
- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃パラベリウムコンビネーション(4)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
パラベリウムコンビネーション(4)
パラベリウムコンビネーション(4)
DUK中






中*4 / 5,3*3






-
+2
+2
1段目から連続ヒット
- Ver.1.00.00
パラベリウムコンビネーション(4)
パラベリウムコンビネーション(4)
DUK中


中*4 / 3*4


-9
+2
+2
1段目から連続ヒット
パッチノート:
- コマンド変更(前:DUK中





)
- ダメージ変更(前:5,3*3)
- ガード変更(前:-F)
パッチノート:
- コマンド変更(前:DUK中







- ダメージ変更(前:5,3*3)
- ガード変更(前:-F)
┃パラベリウムコンビネーション(5)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
パラベリウムコンビネーション(5)
パラベリウムコンビネーション(5)
DUK中








中*5 / 5,3*3








-
-3
-3
1段目から連続ヒット
- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃パラベリウムコンビネーション(6)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
パラベリウムコンビネーション(6)
パラベリウムコンビネーション(6)
DUK中










中*6 / 5,3*5










-
+2
+2
1段目から連続ヒット
- Ver.1.00.00
パラベリウムコンビネーション(6)
パラベリウムコンビネーション(6)
DUK中




中*6 / 3*4,2*2




-9
+2
+2
1段目から連続ヒット
パッチノート:
- コマンド変更(前:DUK中









)
- ダメージ変更(前:5,3*5)
- ガード変更(前:-F)
パッチノート:
- コマンド変更(前:DUK中











- ダメージ変更(前:5,3*5)
- ガード変更(前:-F)
┃パラベリウムコンビネーション(7)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
パラベリウムコンビネーション(7)
パラベリウムコンビネーション(7)
DUK中












中*7 / 5,3*6












-
-3
-3
1段目から連続ヒット
- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃パラベリウムコンビネーション(8)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
パラベリウムコンビネーション(8)
パラベリウムコンビネーション(8)
DUK中














中*8 / 5,3*7














-
+2
+2
1段目から連続ヒット
- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃パラベリウムコンビネーション(9)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
パラベリウムコンビネーション(9)
パラベリウムコンビネーション(9)
DUK中
















中*9 / 5,3*8
















-10
-4
-4
1段目から連続ヒット
- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃パラベリウムコンビネーション
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
パラベリウムコンビネーション
パラベリウムコンビネーション
DUK中


















中*10 / 5,3*8,12


















-12
浮※吹き飛び浮き
浮※吹き飛び浮き
1段目から連続ヒット
- Ver.1.00.00
パラベリウムコンビネーション
パラベリウムコンビネーション
DUK中






中*7,中 / 3*4,2*3,12






-12
浮※吹き飛び浮き
+22
+22
浮※吹き飛び浮き
+22
+22
1段目から連続ヒット
パッチノート:
- コマンド変更(前:DUK中

















)
- 判定変更(前:中*10)
- ダメージ変更(前:5,3*8,12)
パッチノート:
- コマンド変更(前:DUK中



















- 判定変更(前:中*10)
- ダメージ変更(前:5,3*8,12)
- Ver.1.03.01
パラベリウムコンビネーション
パラベリウムコンビネーション
DUK中






中*7,中 / 3*4,2*3,12






-12
浮※吹き飛び浮き
+22
+22
浮※吹き飛び浮き
+22
+22
1段目から連続ヒット
パッチノート:
- ステージの隅に相手を追い込んで発動した際に意図しない空振りが起きづらくなるよう、ヒット時の相手の挙動を変更した。
パッチノート:
- ステージの隅に相手を追い込んで発動した際に意図しない空振りが起きづらくなるよう、ヒット時の相手の挙動を変更した。
- Ver.1.04.00
パラベリウムコンビネーション
パラベリウムコンビネーション
DUK中






中*7,中 / 3*4,2*3,12






-12
浮※吹き飛び浮き
+22
+22
浮※吹き飛び浮き
+22
+22
1段目から連続ヒット
パッチノート:
- 7段目の攻撃発生がアニメーションに合うように修正し、特定の状況でコンボが空振りするケースを緩和した。
パッチノート:
- 7段目の攻撃発生がアニメーションに合うように修正し、特定の状況でコンボが空振りするケースを緩和した。
┃ロングダッキング
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
CS
ロングダッキング

or
ホールド中
特殊 / -
CS
ロングダッキング




60
DUK開始からのLD発生タイミングは固定
派生技の最速発生に最低コスト31F
各種構えに移行可能
WL移行(
or
ホールド+
)
WR移行(
or
ホールド+
)
SW移行(
or
ホールド+
)
派生技の最速発生に最低コスト31F
各種構えに移行可能
WL移行(



WR移行(



SW移行(



┃ロングダッキング・ダイレクト
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技HTCS1F
ロングダッキング・ダイレクト
新技HTCS1F
ロングダッキング・ダイレクト
ヒート中

特殊 / -

35
ヒート状態の残り時間を消費する
派生技の最速発生にコスト13F
SW移行(
or
ホールド+
)
WL移行(
or
ホールド+
)
WR移行(
or
ホールド+
)
派生技の最速発生にコスト13F
SW移行(



WL移行(



WR移行(



┃ロングダッキング~しゃがみ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
ロングダッキング~しゃがみ
ロングダッキング~しゃがみ
LDK中
特殊 / -
51
全体硬直はダッキング開始からの値(固定)
┃ガゼルパンチ・レイジ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
ガゼルパンチ・レイジ
ガゼルパンチ・レイジ
LDK中
中 / 21
19F
-7
D※頭叩きつけダウン
コンボ始動、横転受身のみ可
浮※縦回転うつ伏せ浮き
- Ver.1.00.00
ガゼルパンチ・レイジ
ガゼルパンチ・レイジ
LDK中
中 / 21 / 8(9)
19F
(1)
(1)
-7
D※頭叩きつけダウン
コンボ始動、横転受身のみ可
+36
+36
浮※縦回転うつ伏せ浮き
+31
+31
パッチノート:
- 削りダメージ追加
- 削りダメージ追加
┃シーホークアッパー・レイジ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
シーホークアッパー・レイジ
シーホークアッパー・レイジ
LDK中
中 / 21
19F
-14
浮※大浮き
浮※大浮き
- Ver.1.00.00
シーホークアッパー・レイジ
シーホークアッパー・レイジ
LDK中
中 / 21 / 6(8)
19F
(2)
(2)
-14
浮※大浮き
+51
+51
浮※大浮き
+51
+51
パッチノート:
- 削りダメージ追加
- 削りダメージ追加
┃シーイーグルフック・レイジ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
Sc
シーイーグルフック・レイジ
Sc
シーイーグルフック・レイジ
LDK中

上 / 28

15F
+5
D※崩れダウン(頭)
コンボ始動、受身不可(頭向けうつ伏せ)
D※崩れダウン(頭)
コンボ始動、受身不可(頭向けうつ伏せ)
- Ver.1.00.00
シーイーグルフック・レイジ
シーイーグルフック・レイジ
LDK中

上 / 28 / 11(12)

15F
+2
D※崩れダウン(頭)
コンボ始動、受身不可(頭向けうつ伏せ)
+49
+49
D※崩れダウン(頭)
コンボ始動、受身不可(頭向けうつ伏せ)
+49
+49
パッチノート:
- 削りダメージ追加
- ガード変更(前:+5F)
- スクリュー誘発削除
- 削りダメージ追加
- ガード変更(前:+5F)
- スクリュー誘発削除
┃シーイーグルフック・レイジ~各種構え
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
Sc
シーイーグルフック・レイジ~各種構え
Sc
シーイーグルフック・レイジ~各種構え
LDK中
~
上,特殊 / 28

+13
D※崩れダウン(頭)
コンボ始動、受身不可(頭向けうつ伏せ)
D※崩れダウン(頭)
コンボ始動、受身不可(頭向けうつ伏せ)
WL移行(
)
WR移行(
)
SW移行(
or 
)

WR移行(

SW移行(




- Ver.1.00.00
シーイーグルフック・レイジ~各種構え
シーイーグルフック・レイジ~各種構え
LDK中
~
上,特殊 / 28 / 11(12)

(1)
+10
D※崩れダウン(頭)
コンボ始動、受身不可(頭向けうつ伏せ)
+57
+57
D※崩れダウン(頭)
コンボ始動、受身不可(頭向けうつ伏せ)
+57
+57
WL移行(
)
WR移行(
)
SW移行(
or 
)
パッチノート:
- 削りダメージ追加
- ガード変更(前:+13F)
- スクリュー誘発削除

WR移行(

SW移行(




パッチノート:
- 削りダメージ追加
- ガード変更(前:+13F)
- スクリュー誘発削除
┃シーイーグルフック・レイジ~DUK
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
Sc
シーイーグルフック・レイジ~DUK
Sc
シーイーグルフック・レイジ~DUK
LDK中


or 

上,特殊 / 28





+15
D※崩れダウン(頭)
コンボ始動、受身不可(頭向けうつ伏せ)
D※崩れダウン(頭)
コンボ始動、受身不可(頭向けうつ伏せ)
DUK移行時の
or
ホールド維持でも可
移行後、シーイーグルフック(DUK中
)のみ先行入力発生が2F早い


移行後、シーイーグルフック(DUK中


- Ver.1.00.00
シーイーグルフック・レイジ~DUK
シーイーグルフック・レイジ~DUK
LDK中


or 

上,特殊 / 28 / 11(12)





(1)
+12
D※崩れダウン(頭)
コンボ始動、受身不可(頭向けうつ伏せ)
+59
+59
D※崩れダウン(頭)
コンボ始動、受身不可(頭向けうつ伏せ)
+59
+59
DUK移行時の
or
ホールド維持でも可
プラクティスのフレーム表示は正しい
パッチノート:
- 削りダメージ追加
- ガード変更(前:+15F)
- スクリュー誘発削除


プラクティスのフレーム表示は正しい
パッチノート:
- 削りダメージ追加
- ガード変更(前:+15F)
- スクリュー誘発削除
┃シーイーグルフック・レイジ~DUKキャンセル
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
Sc
シーイーグルフック・レイジ~DUKキャンセル
Sc
シーイーグルフック・レイジ~DUKキャンセル
LDK中


or 


上,特殊 / 28






+12
D※崩れダウン(頭)
コンボ始動、受身不可(頭向けうつ伏せ)
D※崩れダウン(頭)
コンボ始動、受身不可(頭向けうつ伏せ)
しゃがみ帰着
- Ver.1.00.00
シーイーグルフック・レイジ~DUKキャンセル
シーイーグルフック・レイジ~DUKキャンセル
LDK中


or 


上,特殊 / 28 / 11(12)






(1)
+9
D※崩れダウン(頭)
コンボ始動、受身不可(頭向けうつ伏せ)
+56
+56
D※崩れダウン(頭)
コンボ始動、受身不可(頭向けうつ伏せ)
+56
+56
しゃがみ帰着
パッチノート:
- 削りダメージ追加
- ガード変更(前:+12F)
- スクリュー誘発削除
パッチノート:
- 削りダメージ追加
- ガード変更(前:+12F)
- スクリュー誘発削除
┃ピーカブースタイル
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
ピーカブースタイル

特殊 / -
ピーカブースタイル


発生20Fまでガード不可
以降、立ちオートガード(下段ガード可)
構え開始から即、派生技発生可能
DUK、WL、WR、SWの構えに移行可能
以降、立ちオートガード(下段ガード可)
構え開始から即、派生技発生可能
DUK、WL、WR、SWの構えに移行可能
┃ピーカブースタイル~クイックターン
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技
ピーカブースタイル~クイックターン
新技
ピーカブースタイル~クイックターン
PKB中
特殊 / -
┃ピーカブースタイル~構え解除
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
ピーカブースタイル~構え解除
ピーカブースタイル~構え解除
PKB中
特殊 / -
1
しゃがみ帰着
生移行の場合、構え開始から発生21Fで解除
生移行の場合、構え開始から発生21Fで解除
┃アルビオンコンビネーション(1)~PKB
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
アルビオンコンビネーション(1)~PKB
アルビオンコンビネーション(1)~PKB
PKB中
上,特殊 / 10
12F
-2
+9
+9
- Ver.1.00.00
アルビオンコンビネーション(1)~PKB
アルビオンコンビネーション(1)~PKB
PKB中
上,特殊 / 10
12F
(1)
(1)
-2
+9
+9
33
21
21
┃アルビオンコンビネーション(2)~PKB
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
アルビオンコンビネーション(2)~PKB
アルビオンコンビネーション(2)~PKB
PKB中


上,上,特殊 / 10,14


±0
+8
+8
1段目から連続ヒット
- Ver.1.00.00
アルビオンコンビネーション(2)~PKB
アルビオンコンビネーション(2)~PKB
PKB中


上,上,特殊 / 10,14


(1)
±0
+8
+8
1段目から連続ヒット
┃アルビオンコンビネーション~PKB
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
アルビオンコンビネーション~PKB
アルビオンコンビネーション~PKB
PKB中




上,上,中,特殊 / 10,14,21




-13
+8S
浮※叩きつけ浮き
2段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅10F
カウンター確認猶予9F
ノーマルヒットで強制しゃがみ
ディレイ幅10F
カウンター確認猶予9F
ノーマルヒットで強制しゃがみ
- Ver.1.00.00
アルビオンコンビネーション~PKB
アルビオンコンビネーション~PKB
PKB中




上,上,中,特殊 / 10,14,21




(2)
-13
+8S
浮※叩きつけ浮き
+43
+43
2段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅10F
カウンター確認猶予9F
ノーマルヒットで強制しゃがみ
ディレイ幅10F
カウンター確認猶予9F
ノーマルヒットで強制しゃがみ
┃スパイトフック~PKB
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
HM
スパイトフック~PKB
HM
スパイトフック~PKB
PKB中
or 

上中段P捌き,上 / 19


14F
-3
+2
D※崩れダウン(顔)
コンボ始動、受身不可
+58
+58
上中段パンチ捌き受付、発生7~13F
捌き成功時、ダメージは相手技50%+25
&相手うつ伏せダウン
捌き成功時、ダメージは相手技50%+25
&相手うつ伏せダウン
- Ver.1.00.00
HM
スパイトフック~PKB
HM
スパイトフック~PKB
PKB中
or 

上中段P捌き,上 / 19


14F
-3
+2
D※崩れダウン(顔)
コンボ始動、受身不可
+58
+58
42
28
28
上中段パンチ捌き受付、発生7~13F
捌き成功時、ダメージ25点&足向けうつ伏せダウン(±:0F
捌き成功時、ダメージ25点&足向けうつ伏せダウン(±:0F
┃ショートレンジアッパー~PKB
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
ショートレンジアッパー~PKB
ショートレンジアッパー~PKB
PKB中

中,特殊 / 18

18F
-13
D※縦回転ダウン(2回転)
受身可
D※縦回転ダウン(2回転)
受身可
- Ver.1.00.00
ショートレンジアッパー~PKB
ショートレンジアッパー~PKB
PKB中

中,特殊 / 18

18F
(1)
(1)
-13
D※縦回転ダウン(2回転)
受身可
+16
+16
D※縦回転ダウン(2回転)
受身可
+16
+16
52
34
34
┃ファイナルストレートコンビネーション
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
ファイナルストレートコンビネーション
ファイナルストレートコンビネーション
PKB中



中,中 / 18,25



+1
D
D*転がり吹き飛ばしダウン
- Ver.1.00.00
ファイナルストレートコンビネーション
ファイナルストレートコンビネーション
PKB中



中,中 / 18,25



(1)
+1
D
-4
-4
D*転がり吹き飛ばしダウン
-10
-10
┃ニムロッドコンビネーション
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
ニムロッドコンビネーション
ニムロッドコンビネーション
PKB中

上,上 / 12,23

12F
-5
D※きりもみダウン
受身可
D※きりもみダウン
受身可
- Ver.1.00.00
ニムロッドコンビネーション
ニムロッドコンビネーション
PKB中

上,上 / 12,23

12F
(1)
(1)
-5
D※きりもみダウン
受身可
+15
+15
D※きりもみダウン
受身可
+15
+15
53
┃アーガススパート(1)~PKB
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
アーガススパート(1)~PKB
アーガススパート(1)~PKB
PKB中

中,特殊 / 12

15F
-9
+2
+2
- Ver.1.00.00
アーガススパート(1)~PKB
アーガススパート(1)~PKB
PKB中

中,特殊 / 12

15F
(1)
(1)
-9
+2
+2
43
28
28
┃アーガススパート(2)~PKB
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
アーガススパート(2)~PKB
アーガススパート(2)~PKB
PKB中



中,中,特殊 / 12,14



-10
+1
+1
1段目から連続ヒット
ディレイ幅15F
ヒット確認猶予11F
ディレイ幅15F
ヒット確認猶予11F
- Ver.1.00.00
アーガススパート(2)~PKB
アーガススパート(2)~PKB
PKB中



中,中,特殊 / 12,14



(1)
-10
+1
+1
1段目から連続ヒット
ディレイ幅15F
ヒット確認猶予11F
ディレイ幅15F
ヒット確認猶予11F
┃アーガススパート(3)~PKB
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
アーガススパート(3)~PKB
アーガススパート(3)~PKB
PKB中





中,中,中,特殊 / 12,14,12





-11
-3
-3
2段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅12F
カウンター確認猶予8F
ディレイ幅12F
カウンター確認猶予8F
┃アーガススパート
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
アーガススパート
アーガススパート
PKB中







中,中,中,中 / 12,14,12,20







-13
D※横回転ダウン
受身不可(頭向け仰向け)
D※横回転ダウン
受身不可(頭向け仰向け)
3段目から連続ヒット
- Ver.1.00.00
アーガススパート
アーガススパート
PKB中







中,中,中,中 / 12,14,12,20







-13
D※横回転ダウン
受身不可(頭向け仰向け)
+17
+17
D※横回転ダウン
受身不可(頭向け仰向け)
+17
+17
3段目から連続ヒット
┃クロスユニオン
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
ScWH
クロスユニオン
ScWH
クロスユニオン
PKB中



中,上 / 12,20



-6
+10G
+18W
+18W
+10G
+18W
+18W
1段目から連続ヒット
ディレイ幅15F
ヒット確認猶予12F
ディレイ幅15F
ヒット確認猶予12F
- Ver.1.00.00
WH
クロスユニオン
WH
クロスユニオン
PKB中



中,上 / 12,20 / 0,6(3,8)



(1)
-6
+10G
+18W
+18W
+10G
+18W
+18W
1段目から連続ヒット
ディレイ幅15F
ヒット確認猶予12F
パッチノート:
- 削りダメージ追加
ディレイ幅15F
ヒット確認猶予12F
パッチノート:
- 削りダメージ追加
- Ver.1.05.00
WH
クロスユニオン
WH
クロスユニオン
PKB中



中,上 / 12,20 / 0,6(3,8)



(1)
-6
+10G
+18W
+18W
+10G
+18W
+18W
1段目から連続ヒット
ディレイ幅15F
ヒット確認猶予12F
パッチノート:
- 側面、背面ヒット時に意図しない挙動が起きていたのを修正した。
ディレイ幅15F
ヒット確認猶予12F
パッチノート:
- 側面、背面ヒット時に意図しない挙動が起きていたのを修正した。
┃カッティングエルボー~PKB
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
カッティングエルボー~PKB
カッティングエルボー~PKB
PKB中

中,特殊 / 16

16F
-10
浮
浮
- Ver.1.00.00
カッティングエルボー~PKB
カッティングエルボー~PKB
PKB中

中,特殊 / 16

16F
(1)
(1)
-10
浮
+21
+21
浮
+21
+21
┃スタンソーサー~PKB
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
CS6F
スタンソーサー~PKB
CS6F
スタンソーサー~PKB
PKB中

下,特殊 / 11

15F
-12
+2
+2
- Ver.1.00.00
CS6F
スタンソーサー~PKB
CS6F
スタンソーサー~PKB
PKB中

下,特殊 / 11

15F
(1)
(1)
-12
+2
+2
45
30
30
┃モウワーナックル
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
CS6F
モウワーナックル
CS6F
モウワーナックル
PKB中

下 / 25

28F
-12
+7
D※転ばしダウン
コンボ始動、受身不可
しゃがみ帰着
- Ver.1.00.00
CS6F
モウワーナックル
CS6F
モウワーナックル
PKB中

下 / 25

28F
(1)
(1)
-12
+7
D※転ばしダウン
コンボ始動、受身不可
+32
+32
56
28
28
しゃがみ帰着
┃ランカスターコンビネーション(1)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
ランカスターコンビネーション(1)
ランカスターコンビネーション(1)
PKB中

中 / 15

17F
-19
-6
-6
- Ver.1.00.00
ランカスターコンビネーション(1)
ランカスターコンビネーション(1)
PKB中

中 / 15

17F
(1)
(1)
-19
-6
-6
53
36
36
┃ランカスターコンビネーション(2)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
ランカスターコンビネーション(2)
ランカスターコンビネーション(2)
PKB中



中,上 / 15,10



-7
-1
-1
1段目から連続ヒット
ディレイ幅13F
ヒット確認猶予12F
ディレイ幅13F
ヒット確認猶予12F
- Ver.1.00.00
ランカスターコンビネーション(2)
ランカスターコンビネーション(2)
PKB中



中,上 / 15,10



(1)
-7
-1
-1
1段目から連続ヒット
ディレイ幅13F
ヒット確認猶予12F
ディレイ幅13F
ヒット確認猶予12F
┃ランカスターコンビネーション(3)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
ランカスターコンビネーション(3)
ランカスターコンビネーション(3)
PKB中





中,上,中 / 15,10,12





-11
-5
-5
2段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅12F
ヒット確認猶予7F
ディレイ幅12F
ヒット確認猶予7F
- Ver.1.00.00
ランカスターコンビネーション(3)
ランカスターコンビネーション(3)
PKB中





中,上,中 / 15,10,12





(2)
-11
-5
-5
2段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅12F
ヒット確認猶予7F
ディレイ幅12F
ヒット確認猶予7F
┃ランカスターコンビネーション
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
ランカスターコンビネーション
ランカスターコンビネーション
PKB中







中,上,中,中 / 15,10,12,21







-10
D
D
3段目カウンターから連続ヒット
- Ver.1.00.00
ランカスターコンビネーション
ランカスターコンビネーション
PKB中







中,上,中,中 / 15,10,12,21







-10
D
+7
+7
D
+7
+7
3段目から連続ヒット
パッチノート:
- 3段目ノーマルヒットからも連続ヒットするようになった。
パッチノート:
- 3段目ノーマルヒットからも連続ヒットするようになった。
┃ランカスターコンビネーション~FLC
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
ランカスターコンビネーション~FLC
ランカスターコンビネーション~FLC
PKB中








中,上,中,中,特殊 / 15,10,12,21








-3
D
D
3段目カウンターから連続ヒット
- Ver.1.00.00
ランカスターコンビネーション~FLC
ランカスターコンビネーション~FLC
PKB中








中,上,中,中,特殊 / 15,10,12,21








-3
D
+14
+14
D
+14
+14
3段目から連続ヒット
┃ランカスターコンビネーション~FLCキャンセル
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
ランカスターコンビネーション~FLCキャンセル
ランカスターコンビネーション~FLCキャンセル
PKB中









中,上,中,中,特殊 / 15,10,12,21









-4
D
+14
+14
D
3段目カウンターから連続ヒット
- Ver.1.00.00
ランカスターコンビネーション~FLCキャンセル
ランカスターコンビネーション~FLCキャンセル
PKB中









中,上,中,中,特殊 / 15,10,12,21









-4
D
+13
+13
D
+13
+13
3段目から連続ヒット
┃スウェーフック
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
WB
スウェーフック
WB
スウェーフック
PKB中

中 / 25

28F
(1)
(1)
-13
D※ウォールバウンド
受身可、壁やられで追撃可
D※ウォールバウンド
受身可、壁やられで追撃可
- Ver.1.00.00
スウェーフック
スウェーフック
PKB中

中 / 25

28F
(1)
(1)
-13
D
+2
+2
D*転がりうつ伏せダウン
後方受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
-4
-4
61
33
33
パッチノート:
- NH変更(前:ウォールバウンド)
- CH変更(前:ウォールバウンド)
- ウォールバウンド削除
- NH変更(前:ウォールバウンド)
- CH変更(前:ウォールバウンド)
- ウォールバウンド削除
┃ドレッドノートアッパー
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
JS9F
ドレッドノートアッパー
JS9F
ドレッドノートアッパー
PKB中
or 

中 / 23



17F
-15
浮
浮
- Ver.1.00.00
JS9F
ドレッドノートアッパー
JS9F
ドレッドノートアッパー
PKB中
or 

中 / 23



17F
(2)
(2)
-15
浮
+24
+24
浮
+24
+24
53
36
36
┃スウェー
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
CS1F
スウェー

or 
特殊 / -
CS1F
スウェー




35

派生技の最速発生に最低コスト10F
各種構えに移行可能
WL移行(



WR移行(



DUK移行(



┃チョッピングレフト
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
チョッピングレフト
チョッピングレフト
SW中
中 / 26
16F
(1)
(1)
-1S
+6S
D※うつ伏せダウン
受身不可(頭向けうつ伏せ)
しゃがみヒットは持続になる
ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ
ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ
- Ver.1.00.00
チョッピングレフト
チョッピングレフト
SW中
中 / 26 / 10(11)
16F
(1)
(1)
-1S
+14S
+14S
47
31
31
しゃがみヒットは持続になる
ガード or ヒットで強制しゃがみ
パッチノート:
- 削りダメージ追加
- NH変更(前:+6SF)
- CH変更(前:うつ伏せダウン)
ガード or ヒットで強制しゃがみ
パッチノート:
- 削りダメージ追加
- NH変更(前:+6SF)
- CH変更(前:うつ伏せダウン)
┃トライデントフック
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
CS
トライデントフック
CS
トライデントフック
SW中
中 / 30
17F
-18
D※崩れダウン(頭)
コンボ始動、受身不可(頭向けうつ伏せ)
D※崩れダウン(頭)
コンボ始動、受身不可(頭向けうつ伏せ)
- Ver.1.00.00
CS
トライデントフック
CS
トライデントフック
SW中
中 / 30
17F
(1)
(1)
-18
D※崩れダウン(頭)
コンボ始動、受身不可(頭向けうつ伏せ)
+36
+36
D※崩れダウン(頭)
コンボ始動、受身不可(頭向けうつ伏せ)
+36
+36
60
43
43
┃フリッカー構え
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
フリッカー構え

特殊 / -
フリッカー構え


発生15Fまでガード不可
以降、立ちオートガード(下段ガード可)
派生技の最速発生に最低コスト5F
QT、FLC以外の構えに移行可能
(QT、FLC移行は構え解除で即可能)
一定時間で構え自動解除
以降、立ちオートガード(下段ガード可)
派生技の最速発生に最低コスト5F
QT、FLC以外の構えに移行可能
(QT、FLC移行は構え解除で即可能)
一定時間で構え自動解除
┃フリッカー~構え解除
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
フリッカー~構え解除
フリッカー~構え解除
FLC中
特殊 / -
1
立ち帰着
生移行の場合、構え開始から発生16Fで解除
生移行の場合、構え開始から発生16Fで解除
┃フリッカージャブ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
フリッカージャブ
フリッカージャブ
FLC中
上 / 14
12F
-4
+7
+7
- Ver.1.00.00
フリッカージャブ
フリッカージャブ
FLC中
上 / 14
12F
-4
+7
+7
┃フリッカージャブ~FLC
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
フリッカージャブ~FLC
フリッカージャブ~FLC
FLC中

上,特殊 / 14

-1
+10
+10
- Ver.1.00.00
フリッカージャブ~FLC
フリッカージャブ~FLC
FLC中

上,特殊 / 14

-1
+10
+10
┃フリッカージャブ~QT
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
フリッカージャブ~QT
フリッカージャブ~QT
FLC中


上,特殊 / 14


+16G
+27G
+27
- Ver.1.00.00
フリッカージャブ~QT
フリッカージャブ~QT
FLC中


上,特殊 / 14


+17G
+28G
+28
パッチノート:
- コマンド変更(前:FLC中

)
- ガード変更(前:+16GF)
- NH変更(前:+27GF)
- CH変更(前:+27F)
- コマンド変更(前:FLC中



- ガード変更(前:+16GF)
- NH変更(前:+27GF)
- CH変更(前:+27F)
┃スパイトフルコンビネーション(2)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
スピットファイアコンビネーション(2)
スピットファイアコンビネーション(2)
FLC中


上,上 / 14,8


-9
±0
±0
1段目カウンターから連続ヒット
- Ver.1.00.00
スパイトフルコンビネーション(2)
スパイトフルコンビネーション(2)
FLC中


上,上 / 14,8


-9
±0
±0
1段目カウンターから連続ヒット
パッチノート:
- 技名変更(前:スピットファイアコンビネーション(2))
パッチノート:
- 技名変更(前:スピットファイアコンビネーション(2))
┃スパイトフルコンビネーション(2)~FLC
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
スピットファイアコンビネーション(2)~FLC
スピットファイアコンビネーション(2)~FLC
FLC中



上,上,特殊 / 14,8



-4
+5
+5
1段目カウンターから連続ヒット
- Ver.1.00.00
スパイトフルコンビネーション(2)~FLC
スパイトフルコンビネーション(2)~FLC
FLC中



上,上,特殊 / 14,8



-4
+5
+5
1段目カウンターから連続ヒット
パッチノート:
- 技名変更(前:スピットファイアコンビネーション(2)~FLC)
パッチノート:
- 技名変更(前:スピットファイアコンビネーション(2)~FLC)
┃スパイトフルコンビネーション(2)~QT
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
スピットファイアコンビネーション(2)~QT
スピットファイアコンビネーション(2)~QT
FLC中




上,上,特殊 / 14,8




+9
+18
+18
1段目カウンターから連続ヒット
- Ver.1.00.00
スパイトフルコンビネーション(2)~QT
スパイトフルコンビネーション(2)~QT
FLC中




上,上,特殊 / 14,8




+14G
+23G
+23
1段目カウンターから連続ヒット
パッチノート:
- 技名変更(前:スピットファイアコンビネーション(2)~QT)
- コマンド変更(前:FLC中



)
- ガード変更(前:+9F)
- NH変更(前:+18F)
- CH変更(前:+18F)
パッチノート:
- 技名変更(前:スピットファイアコンビネーション(2)~QT)
- コマンド変更(前:FLC中





- ガード変更(前:+9F)
- NH変更(前:+18F)
- CH変更(前:+18F)
┃スパイトフルコンビネーション(3)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
スピットファイアコンビネーション(3)
スピットファイアコンビネーション(3)
FLC中




上,上,上 / 14,8,8




-9
±0
±0
2段目カウンターから連続ヒット
- Ver.1.00.00
スパイトフルコンビネーション(3)
スパイトフルコンビネーション(3)
FLC中




上,上,上 / 14,8,8




-9
±0
±0
2段目カウンターから連続ヒット
パッチノート:
- 技名変更(前:スピットファイアコンビネーション(3))
パッチノート:
- 技名変更(前:スピットファイアコンビネーション(3))
┃スパイトフルコンビネーション(3)~FLC
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
スピットファイアコンビネーション(3)~FLC
スピットファイアコンビネーション(3)~FLC
FLC中





上,上,上,特殊 / 14,8,8





-4
+5
+5
2段目カウンターから連続ヒット
- Ver.1.00.00
スパイトフルコンビネーション(3)~FLC
スパイトフルコンビネーション(3)~FLC
FLC中





上,上,上,特殊 / 14,8,8





-4
+5
+5
2段目カウンターから連続ヒット
パッチノート:
- 技名変更(前:スピットファイアコンビネーション(3)~FLC)
パッチノート:
- 技名変更(前:スピットファイアコンビネーション(3)~FLC)
┃スパイトフルコンビネーション(3)~QT
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
スピットファイアコンビネーション(3)~QT
スピットファイアコンビネーション(3)~QT
FLC中






上,上,上,特殊 / 14,8,8






+13
+21
+21
2段目カウンターから連続ヒット
- Ver.1.00.00
スパイトフルコンビネーション(3)~QT
スパイトフルコンビネーション(3)~QT
FLC中






上,上,上,特殊 / 14,8,8






+14G
+23
+23
2段目カウンターから連続ヒット
パッチノート:
- 技名変更(前:スピットファイアコンビネーション(3)~QT)
- コマンド変更(前:FLC中





)
- ガード変更(前:+13F)
- NH変更(前:+21F)
- CH変更(前:+21F)
パッチノート:
- 技名変更(前:スピットファイアコンビネーション(3)~QT)
- コマンド変更(前:FLC中







- ガード変更(前:+13F)
- NH変更(前:+21F)
- CH変更(前:+21F)
┃スピットファイアコンビネーション
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
スピットファイアコンビネーション
スピットファイアコンビネーション
FLC中






上,上,上,中 / 14,8,8,22






-7S
D※うつ伏せダウン
受身不可(頭向けうつ伏せ)
D※うつ伏せダウン
受身不可(頭向けうつ伏せ)
スピットファイアコンビネーション(2)(3)省略可
3段目ヒット or 前段がカウンターから連続ヒット
ガードで強制しゃがみ
3段目ヒット or 前段がカウンターから連続ヒット
ガードで強制しゃがみ
- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃スパイトフルコンビネーション
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技
スパイトフルコンビネーション
新技
スパイトフルコンビネーション
FLC中






上,上,上,中 / 14,8,8,22






(2)
-12
D※縦回転うつ伏せダウン
横転受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
±0
±0
D※縦回転うつ伏せダウン
横転受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
±0
±0
スパイトフルコンビネーション(2)(3)省略可
3段目ヒット or 前段がカウンターから連続ヒット
3段目ヒット or 前段がカウンターから連続ヒット
┃ホーカー・テンペストコンビネーション
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
ホーカー・テンペストコンビネーション
ホーカー・テンペストコンビネーション
FLC中


上,中 / 14,17


-5
±0S
D※うつ伏せダウン
受身不可(頭向けうつ伏せ)
スピットファイアコンビネーション(2)からも可
1 or 2段目カウンターから連続ヒット
FLC中
からのディレイ幅14F
FLC中

からのディレイ幅11F
カウンター確認猶予14F
しゃがみヒットで+9F&強制しゃがみ
ノーマルヒットで強制しゃがみ
1 or 2段目カウンターから連続ヒット
FLC中

FLC中



カウンター確認猶予14F
しゃがみヒットで+9F&強制しゃがみ
ノーマルヒットで強制しゃがみ
- Ver.1.00.00
ホーカー・テンペストコンビネーション
ホーカー・テンペストコンビネーション
FLC中


上,中 / 14,17


-5
±0S
D※うつ伏せダウン
受身不可(頭向けうつ伏せ)
+10
+10
スパイトフルコンビネーション(2)からも可
1 or 2段目カウンターから連続ヒット
FLC中
からのディレイ幅14F
FLC中

からのディレイ幅11F
カウンター確認猶予14F
しゃがみヒットで+9F&強制しゃがみ
ノーマルヒットで強制しゃがみ
1 or 2段目カウンターから連続ヒット
FLC中

FLC中



カウンター確認猶予14F
しゃがみヒットで+9F&強制しゃがみ
ノーマルヒットで強制しゃがみ
┃ホーカー・ハリケーンコンビネーション
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
Sc
ホーカー・ハリケーンコンビネーション
Sc
ホーカー・ハリケーンコンビネーション
FLC中

or 

上,上 / 14,23




±0
+18K
D※スクリューダウン
コンボ始動、スクリュー消費
スピットファイアコンビネーション(2)からも可
1 or 2段目カウンターから連続ヒット
FLC中
からのディレイ幅14F
FLC中

からのディレイ幅11F
カウンター確認猶予14F
1 or 2段目カウンターから連続ヒット
FLC中

FLC中



カウンター確認猶予14F
- Ver.1.00.00
ホーカー・ハリケーンコンビネーション
ホーカー・ハリケーンコンビネーション
FLC中

or 

上,上 / 14,23




(2)
±0
+18K
D※頭向け吹き飛びダウン(捻り)
新やられ
+42
+42
スパイトフルコンビネーション(2)からも可
1 or 2段目カウンターから連続ヒット
FLC中
からのディレイ幅14F
FLC中

からのディレイ幅11F
カウンター確認猶予14F
パッチノート:
- CH変更(前:スクリューダウン)
- スクリュー誘発削除
1 or 2段目カウンターから連続ヒット
FLC中

FLC中



カウンター確認猶予14F
パッチノート:
- CH変更(前:スクリューダウン)
- スクリュー誘発削除
┃チョッピングライト
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
チョッピングライト
チョッピングライト
FLC中
中 / 21
18F
(1)
(1)
-5S
D※うつ伏せダウン
受身不可(頭向けうつ伏せ)
浮※叩きつけ浮き
ガードで強制しゃがみ
- Ver.1.00.00
チョッピングライト
チョッピングライト
FLC中
中 / 21 / 6(8)
18F
(1)
(1)
-5S
D※うつ伏せダウン
受身不可(頭向けうつ伏せ)
+7
+7
浮※叩きつけ浮き
+42
+42
51
33
33
ガードで強制しゃがみ
パッチノート:
- 削りダメージ追加
パッチノート:
- 削りダメージ追加
┃ブリストルランサー
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
Pw8F
ブリストルランサー
Pw8F
ブリストルランサー
FLC中

上 / 21

14F
-9
D※頭叩きつけダウン
コンボ始動、横転受身のみ可
D※頭叩きつけダウン
コンボ始動、横転受身のみ可
- Ver.1.00.00
Pw8F
ブリストルランサー
Pw8F
ブリストルランサー
FLC中

上 / 21

14F
(1)
(1)
-9
D※頭叩きつけダウン
コンボ始動、横転受身のみ可
+27
+27
D※頭叩きつけダウン
コンボ始動、横転受身のみ可
+27
+27
44
30
30
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップ
・ガード硬直±0F
・ガード時削りダメージ追加(8点)
・ガード硬直±0F
・ガード時削りダメージ追加(8点)
┃ライオンハート
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技
ライオンハート
新技
ライオンハート
各種連系から
/ -DUK、WL、WR、SWの構えに移行可能
パッチノート:
- 新技
パッチノート:
- 新技
- Ver.1.04.00
ライオンハート
ライオンハート
各種連系から
/ -DUK、WL、WR、SWの構えに移行可能
パッチノート:
- 特定の入力をすることで、本来は移行できないピーカブースタイル(
)やロングダッキング・ダイレクト(ヒート中
)に移行可能になっていたのを修正した。
パッチノート:
- 特定の入力をすることで、本来は移行できないピーカブースタイル(




┃ヴィジラントブロー(ヒート発動時)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技
ヴィジラントブロー(ヒート発動時)
新技
ヴィジラントブロー(ヒート発動時)
ヒート発動可能状態でLH中
中,特殊 / 21
14F
(1)
(1)
-4
+17G
+17G
┃ヴィジラントブロー~ヒートダッシュ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技HDWG
ヴィジラントブロー~ヒートダッシュ
新技HDWG
ヴィジラントブロー~ヒートダッシュ
ヒート&LH中

中,特殊 / 21 / 16

14F
(1)
(1)
+5
+18W
+18W
D※ヒートダウン2
+35
+35
D※ヒートダウン2
+35
+35
パッチノート:
- 新技
- 新技
- Ver.1.05.00
HD
ヴィジラントブロー~ヒートダッシュ
HD
ヴィジラントブロー~ヒートダッシュ
ヒート&LH中

中,特殊 / 21 / 16

14F
(1)
(1)
+5
D※ヒートダウン2
+35
+35
D※ヒートダウン2
+35
+35
パッチノート:
- ヒートダッシュを発動すると、攻撃ヒット時に回復可能ゲージを6、ガード時に3回復する効果を追加した。
- 壁よろけ誘発ガード削除
- ヒートダッシュを発動すると、攻撃ヒット時に回復可能ゲージを6、ガード時に3回復する効果を追加した。
- 壁よろけ誘発ガード削除
┃ヴィジラントブロー
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技
ヴィジラントブロー
新技
ヴィジラントブロー
LH中
中 / 21
14F
(1)
(1)
-9
+9
+9
42
28
28
パッチノート:
- 新技
- 新技
- Ver.1.05.00
ヴィジラントブロー
ヴィジラントブロー
LH中
中 / 21
14F
(1)
(1)
-4
+9
+9
42
28
28
パッチノート:
- ガード変更(前:-9F)
- ガード変更(前:-9F)
┃ブラッドハウンド
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技
ブラッドハウンド
新技
ブラッドハウンド
LH中
中 / 22
16F
(1)
(1)
-13
D※縦回転トルネードダウン
新やられ
+51
+51
D※縦回転トルネードダウン
新やられ
+51
+51
53
37
37
┃スィングファイア・アドバンス
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技
スィングファイア・アドバンス
新技
スィングファイア・アドバンス
LH中
上 / 24
20F
(1)
(1)
+12
D
D
63
43
43
パッチノート:
- 新技
- 新技
- Ver.1.04.00
スィングファイア・アドバンス
スィングファイア・アドバンス
LH中
上 / 24
18F
(1)
(1)
+12
浮※のけぞり浮き
+31
+31
浮※のけぞり浮き
+31
+31
61
43
43
パッチノート:
- 発生変更(前:20F)
- NH変更(前:ダウン)
- CH変更(前:ダウン)
- 全体硬直変更(前:63F)
- 発生変更(前:20F)
- NH変更(前:ダウン)
- CH変更(前:ダウン)
- 全体硬直変更(前:63F)
- Ver.1.05.00
スィングファイア・アドバンス
スィングファイア・アドバンス
LH中
上 / 24 / 9(11)
18F
(1)
(1)
+12
浮※のけぞり浮き
+31
+31
浮※のけぞり浮き
+31
+31
61
43
43
防御行動貫通効果あり
パッチノート:
- 防御行動貫通効果を追加した。
- 削りダメージ追加
パッチノート:
- 防御行動貫通効果を追加した。
- 削りダメージ追加
- Ver.1.08.01
スィングファイア・アドバンス
スィングファイア・アドバンス
LH中
上 / 24 / 9(11)
18F
(1)
(1)
+12
浮※のけぞり浮き
+31
+31
浮※のけぞり浮き
+31
+31
61
43
43
防御行動貫通効果あり
パッチノート:
- しゃがんで回避した際に反撃が届かなくなる現象が起きづらくなるよう、相手との押し合い判定を調整した。
パッチノート:
- しゃがんで回避した際に反撃が届かなくなる現象が起きづらくなるよう、相手との押し合い判定を調整した。
┃スピンナックルジャブ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
スピンナックルジャブ
スピンナックルジャブ
背向け
or 
上 / 15

8F
-8
+3
+3
- Ver.1.00.00
スピンナックルジャブ
スピンナックルジャブ
背向け
上 / 15
8F
-3
+8
+8
パッチノート:
- コマンド変更(前:背向け
or
)
- ガード変更(前:-8F)
- NH変更(前:+3F)
- CH変更(前:+3F)
- コマンド変更(前:背向け


- ガード変更(前:-8F)
- NH変更(前:+3F)
- CH変更(前:+3F)
┃スピンナックルライトジャブ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技
スピンナックルライトジャブ
新技
スピンナックルライトジャブ
背向け
上 / 15
8F
-3
+8
+8
┃シットスピンナックル
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
CS1F
シットスピンナックル
CS1F
シットスピンナックル
背向け
or 

特中 / 10



10F
-2
+9
+9
しゃがみ帰着
- Ver.1.00.00
CS1F
シットスピンナックル
CS1F
シットスピンナックル
背向け

特下 / 5

10F
-5
+6
+6
しゃがみ帰着
パッチノート:
- コマンド変更(前:背向け
or 
)
- 判定変更(前:特中)
- ダメージ変更(前:10)
- ガード変更(前:-2F)
- NH変更(前:+9F)
- CH変更(前:+9F)
パッチノート:
- コマンド変更(前:背向け




- 判定変更(前:特中)
- ダメージ変更(前:10)
- ガード変更(前:-2F)
- NH変更(前:+9F)
- CH変更(前:+9F)
┃シットスピンライトナックル
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技CS1F
シットスピンライトナックル
新技CS1F
シットスピンライトナックル
背向け

特下 / 5

10F
-5
+6
+6
しゃがみ帰着
┃プラスワン
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
プラスワン
プラスワン
相手ダウン中

下 / 16

16F
-11
+2
+2
ダウン攻撃
- Ver.1.00.00
プラスワン
プラスワン
相手ダウン中

下 / 16

17F
-11
+2
+2
ダウン攻撃
パッチノート:
- 発生変更(前:16F)
パッチノート:
- 発生変更(前:16F)
┃トルネードスロー
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
投げ抜け
投げ後
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
トルネードスロー
上投 / 35
トルネードスロー

12F


-6F
位置逆転
頭向け
仰向け
頭向け
仰向け

- Ver.1.00.00
トルネードスロー
上投 / 35
トルネードスロー

12F
(2)
(2)


-6F
位置逆転
頭向け
仰向け
±0F
頭向け
仰向け
±0F
39
27
27
パッチノート:
- ロングレンジスロー削除
- ロングレンジスロー削除
- Ver.1.05.00
トルネードスロー
上投 / 35
トルネードスロー

12F
(2)
(2)


-6F
位置逆転
頭向け
仰向け
±0F
頭向け
仰向け
±0F
39
27
27
┃ハンマースロー
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
投げ抜け
投げ後
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
ハンマースロー
上投 / 35
ハンマースロー

12F


-3F
反時計
足向け
うつ伏せ
足向け
うつ伏せ

フロアブレイク可
- Ver.1.00.00
ハンマースロー
上投 / 35
ハンマースロー

12F
(2)
(2)


-3F
反時計
足向け
うつ伏せ
±0F
足向け
うつ伏せ
±0F
39
27
27
フロアブレイク可
パッチノート:
- ロングレンジスロー削除
パッチノート:
- ロングレンジスロー削除
- Ver.1.05.00
ハンマースロー
上投 / 35
ハンマースロー

12F
(2)
(2)


-3F
反時計
足向け
うつ伏せ
±0F
足向け
うつ伏せ
±0F
39
27
27
フロアブレイク可
┃チョークスラム
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
投げ抜け
投げ後
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
チョークスラム
チョークスラム
左側面投げ
上投 / 40
-3F
頭向け
仰向け
仰向け
フロアブレイク可
- Ver.1.00.00
チョークスラム
チョークスラム
左側面投げ
上投 / 40
-3F
頭向け
仰向け
±0F
仰向け
±0F
フロアブレイク可
┃払い腰
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
投げ抜け
投げ後
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
払い腰
はらいごし
払い腰
はらいごし
右側面投げ
上投 / 40
-3F
頭向け
仰向け
仰向け
- Ver.1.00.00
払い腰
はらいごし
払い腰
はらいごし
右側面投げ
上投 / 40
-3F
足向け
仰向け
±0F
仰向け
±0F
パッチノート:
- 投げ後のポジション変更
- 投げ後のポジション変更
┃パラベリウムスロー
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
投げ抜け
投げ後
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
パラベリウムスロー
パラベリウムスロー
背面投げ
上投 / 55(56)×
足向け
仰向け
仰向け
ダメージ()内は壁ヒット時
壁やられ中誘発
壁やられ中誘発
- Ver.1.00.00
パラベリウムスロー
パラベリウムスロー
背面投げ
上投 / 55(56)×
足向け
仰向け
+5F
仰向け
+5F
ダメージ()内は壁ヒット時
壁やられ中誘発
壁やられ中誘発
┃ソードフィッシュスロー
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
投げ抜け
投げ後
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
ソードフィッシュスロー


上投 / 40
ソードフィッシュスロー



12F

±0F
位置逆転
頭向け
仰向け
頭向け
仰向け
- Ver.1.00.00
ソードフィッシュスロー

上投 / 40
ソードフィッシュスロー


12F
(1)
(1)

±0F
位置逆転
頭向け
仰向け
±0F
頭向け
仰向け
±0F
39
27
27
パッチノート:
- コマンド変更(前:

)
- コマンド変更(前:



┃イーグルエルボー
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
投げ抜け
投げ後
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
イーグルエルボー



上投 / 40
イーグルエルボー




12F

-2F
頭向け
仰向け
仰向け
- Ver.1.00.00
イーグルエルボー



上投 / 40
イーグルエルボー




12F
(2)
(2)

-3F
頭向け
仰向け
±0F
仰向け
±0F
39
27
27
パッチノート:
- 投げ抜け後変更(前:-2F)
- 投げ抜け後変更(前:-2F)
- Ver.1.04.00
イーグルエルボー



上投 / 40
イーグルエルボー




12F
(2)
(2)

-3F
頭向け
仰向け
±0F
仰向け
±0F
39
27
27
パッチノート:
- 意図しないタイミングでの暴発が多発していたため、最後の方向キーは技コマンドで指定されている方向以外は受け付けないようにした。
- 意図しないタイミングでの暴発が多発していたため、最後の方向キーは技コマンドで指定されている方向以外は受け付けないようにした。
┃ポジションチェンジ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
投げ抜け
投げ後
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
ポジションチェンジ
ポジションチェンジ
SW中
上投 / 0(3)
10F

-2F
位置任意
お互い立ち
+1F
お互い立ち
+1F
投げ抜け受付14F
or
or
入力で相手を任意方向に突き飛ばす
ダメージ()内は壁ヒット時&壁やられ弱誘発
壁有利は壁に当たるタイミングによって変化
最短+11F、側面だと+14F
壁まで遠いほど有利が増える
側面を任意で投げると背面取りになる



ダメージ()内は壁ヒット時&壁やられ弱誘発
壁有利は壁に当たるタイミングによって変化
最短+11F、側面だと+14F
壁まで遠いほど有利が増える
側面を任意で投げると背面取りになる
- Ver.1.00.00
ポジションチェンジ
ポジションチェンジ
SW中
上投 / 0(3)
10F
(5)
(5)

-2F
位置任意
お互い立ち
+1F
お互い立ち
+1F
35
25
25
投げ抜け受付14F
or
or
入力で相手を任意方向に突き飛ばす
ダメージ()内は壁ヒット時&壁やられ弱誘発
壁有利は壁に当たるタイミングによって変化
正面+11F、側面+14F、位置交換+24F
壁まで遠いほど有利が増える
側面を任意で投げると背面取り(+1F)になる



ダメージ()内は壁ヒット時&壁やられ弱誘発
壁有利は壁に当たるタイミングによって変化
正面+11F、側面+14F、位置交換+24F
壁まで遠いほど有利が増える
側面を任意で投げると背面取り(+1F)になる
┃テン・カウント
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
投げ抜け
投げ後
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
テン・カウント
テン・カウント
PKB中
上投 / 45
11F

±0F
足向け
うつ伏せ
うつ伏せ
- Ver.1.00.00
テン・カウント
テン・カウント
PKB中
上投 / 45
11F

±0F
足向け
うつ伏せ
±0F
うつ伏せ
±0F
39
28
28
┃グリフォンスロー
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
投げ抜け
投げ後
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
グリフォンスロー
グリフォンスロー
FLC中
上投 / 40
12F

-6F
位置逆転
頭向け
仰向け
頭向け
仰向け
- Ver.1.00.00
グリフォンスロー
グリフォンスロー
FLC中
上投 / 40
12F
(2)
(2)

-6F
位置逆転
頭向け
仰向け
±0F
頭向け
仰向け
±0F
35
23
23
┃パリング
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
投げ抜け
投げ後
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
パリング

or FLC中
上中段P捌き / 0
パリング




×
5F有利
35
上中段パンチ捌き受付、発生2~10F
- Ver.1.00.00
パリング

or 
or FLC中
or FLC中
上中段P捌き / 0
パリング








×
35
上中段パンチ捌き受付、発生5~12F
捌き成功時に追加入力がない場合はスティーブ側の全体硬直40F、相手側の硬直40Fで、捌き受付の発生分有利になる(発生5Fで捌けば+5F、発生12Fで捌けば+12F)
パッチノート:
- コマンド変更(前:
or FLC中
)
- 投げ後のポジション変更
捌き成功時に追加入力がない場合はスティーブ側の全体硬直40F、相手側の硬直40Fで、捌き受付の発生分有利になる(発生5Fで捌けば+5F、発生12Fで捌けば+12F)
パッチノート:
- コマンド変更(前:




- 投げ後のポジション変更
┃リベンジブロー
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
投げ抜け
投げ後
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
パリング~レフトアッパー
パリング~レフトアッパー
パリング成功時
連携 / 30
14F
×
崩れダウン
入力が遅いとガードされる(-12F)
- Ver.1.00.00
リベンジブロー
リベンジブロー
パリング成功時
連携 / 30
14F
(2)
(2)
×
崩れダウン
+18F
+18F
入力が遅いとガードされる(-12F)
ブライアンは
で回避ってなかったっけ……?
パッチノート:
- 技名変更(前:パリング~レフトアッパー)
ブライアンは

パッチノート:
- 技名変更(前:パリング~レフトアッパー)
┃下段捌き
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
投げ抜け
投げ後
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
下段捌き
げだんさばき
下段捌き / -
下段捌き
げだんさばき

- Ver.1.00.00
Tr
下段捌き
げだんさばき
下段捌き / -
Tr
下段捌き
げだんさばき

パッチノート:
- トルネード誘発追加
- トルネード誘発追加
┃トゥーフェイス
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
投げ抜け
投げ後
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技HT
トゥーフェイス
新技HT
トゥーフェイス
ヒート&LH中に相手の中段攻撃を受ける
中段捌き,中,上投 / 15行動可能となる2F以降で中段捌き受付開始
┃トゥーフェイス
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
投げ抜け
投げ後
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技HTHM
トゥーフェイス
新技HTHM
トゥーフェイス
ヒート&LDK中
or 
上投 / 0

18F
(1)
(1)
×
±0F
45
27
27
┃ドミニオンラッシュ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
投げ抜け
投げ後
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技HT
ドミニオンラッシュ
新技HT
ドミニオンラッシュ
TF中
連携 / 15

±0F
お互い立ち
+14F
+14F
ヒート状態の残り時間を消費する