PAUL PHOENIX:DATA - SEASON 1
フレームデータ Ver.1.10.01
ヒート中にできること(固有)
- パワーアップした崩拳が使用可能
- パワーアップしたホールド技が使用可能
【MOVIE】
技モーションの動画です。『NO IMAGE』とある場合は動画が用意されていません。
サムネイルをクリック(タップ)すると、モーダルウィンドウ上でmp4(H.264)形式の動画が表示されます。
【アイコン】
アイコンに添えられた数値はステータスの発生フレームです。
しゃがみステータスからしゃがみステータス発生技を出した場合は、ステータスが継続するため数値を載せていません。
また、連係技の途中でステータスが発生した場合も発生フレームは載せていません。
【コマンド】
コマンド表記の
に見られる中塗り矢印は、コマンド成立に最低2Fの入力が必要です。
【

】のような表記はスライド入力です。2つのボタンコマンドを素早く入力すると成立します。
「ジャスト」表記は要ジャスト入力です。追加のコマンドをタイミングを合わせて入力すると成立します。
「ホールド」表記は要ホールド入力です。攻撃ボタンを入力時、押しっぱなしにすると成立します。
「ファスト」表記は素早く入力することで成立します。
【ダメージ】
()がある場合は、条件付きのダメージ値が記載されています。
(XX)とある場合は、条件によって直前のダメージ値が()内のダメージ値に変化します。
(,XX)と「,」(カンマ)付きの場合は、条件によって()内のダメージ値が追加されます。条件については備考を参照してください。
/ XX 以降はガードの上から与える削りダメージです。
削りダメージ内の()はヒート中の削りダメージです。
発生、Grd、NH、CH、全体 / 技後の数値はフレームです(60fps)。
【発生】 技のモーションが始まってから、攻撃判定が接触するまで(攻撃判定の接触を含む)のフレームを表しています。
発生の値は先行入力不可を考慮していません。硬直明けの最速入力については、備考またはシステムの解説を参照してください。
攻撃判定に持続がある場合は()表記で持続Fを記載しています(未調査または持続がない場合は記載がありません)。
判定の持続で相手に接触した場合、フレームの値が後ろにずれることに注意してください。
【Grd】 ガード時のフレーム差。
【NH】 ノーマルヒット時のフレーム差。
【CH】 カウンターヒット時のフレーム差。
Grd、NHおよびCHの数値において、+は攻撃側の有利、-は攻撃側の不利を表しています。
Gは、ガード可能な有利を表しています。相手側はガード以外の行動ができません。ただし上段判定の攻撃はしゃがんで回避することができます。
Sは、相手側への強制しゃがみを表しています。攻撃で相手を強制的にしゃがみ状態にします。
NHおよびCHのBは、背面取りを表しています。攻撃で相手を強制的に背向け状態にします。
NHおよびCHのYは、側面取りを表しています。攻撃で相手を強制的に横向き状態にします。
NHおよびCHのAは、ハーフ浮きやられを表しています。ガード等で体勢を立て直さない場合、直後の攻撃が空中やられになります。
NHおよびCHのKは、きりもみやられを表しています。攻撃側のガード可能な有利となりますが、壁際でヒットした場合は壁やられ強の効果になります。
NHおよびCHのSmは、尻餅やられを表しています。攻撃側のガード可能な有利となりますが、壁際でヒットした場合は壁やられ強の効果になります。
NHおよびCHのFは、吹き飛び転がりやられを表しています。攻撃側のガード可能な有利となりますが、壁際でヒットした場合は壁やられ強の効果になります。
Dはダウン、浮は浮きを表します。
D※、浮※(※付きのDまたは浮)をフォーカスすると、ツールチップで詳細が表示されます。
ダウンや浮きの詳細については、SYSTEMのページに解説してあります。
ノーマルヒットのD※に対して、カウンターヒットの効果が異なる場合は、カウンター側をD*にしています。
Wは壁よろけ誘発時のフレームを表しています。壁よろけは相手を壁に押し付けた状況で発生し、相手はGと同様ガードのみが可能な強制しゃがみ状態になります。
また、表示している値は壁に密着時のもので、ヒットバックまたはガードバックによって壁まで運んだ距離が大きいほど値が増加します。
Dまたは浮の2行目はフレームの有利不利を表しています。受け身可能な場合は受け身以前のフレーム値を参照しています。
【全体 / 技後】 白字の値は全体硬直を表します。発生から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表します。
灰字の値は技後硬直を表します。攻撃判定発生後(発生を含まない)から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表します。
どちらも空振り時の値を計測します(一部の技はガードやヒット時に全体硬直が変化します)。
【パッチノート】
備考欄にシーズン中のパッチノートが記載されています。
備考欄の
をクリックすると、モーダルウィンドウ上で技性能のパッチ変遷が確認できます。
投げのデータにおいて、投げ抜け、投げ後において、相手キャラとの位置関係が表記されています。
時計回り、反時計、位置逆転は、それぞれ俯瞰から眺めたステージ上での位置変化を表しています。
【10連コンボ】 背景色が無地以外で、隣り合って同色のものは連続ヒットします。
【モバイル表示について】
横幅1200px以下の端末では、モバイル機器に対応した表示を行います。
技モーションの動画です。『NO IMAGE』とある場合は動画が用意されていません。
サムネイルをクリック(タップ)すると、モーダルウィンドウ上でmp4(H.264)形式の動画が表示されます。
【アイコン】
HE ヒート発動技 | HE ヒートダッシュ技 | HT ヒート専用技 | |
Tr トルネード誘発技 | Pw パワークラッシュ | HM ホーミング技 | |
WH 壁よろけ誘発やられ | WG 壁よろけ誘発ガード | ||
CS しゃがみステータス | JS ジャンプステータス |
アイコンに添えられた数値はステータスの発生フレームです。
しゃがみステータスからしゃがみステータス発生技を出した場合は、ステータスが継続するため数値を載せていません。
また、連係技の途中でステータスが発生した場合も発生フレームは載せていません。
【コマンド】
コマンド表記の

【



「ジャスト」表記は要ジャスト入力です。追加のコマンドをタイミングを合わせて入力すると成立します。
「ホールド」表記は要ホールド入力です。攻撃ボタンを入力時、押しっぱなしにすると成立します。
「ファスト」表記は素早く入力することで成立します。
【ダメージ】
()がある場合は、条件付きのダメージ値が記載されています。
(XX)とある場合は、条件によって直前のダメージ値が()内のダメージ値に変化します。
(,XX)と「,」(カンマ)付きの場合は、条件によって()内のダメージ値が追加されます。条件については備考を参照してください。
/ XX 以降はガードの上から与える削りダメージです。
削りダメージ内の()はヒート中の削りダメージです。
発生、Grd、NH、CH、全体 / 技後の数値はフレームです(60fps)。
【発生】 技のモーションが始まってから、攻撃判定が接触するまで(攻撃判定の接触を含む)のフレームを表しています。
発生の値は先行入力不可を考慮していません。硬直明けの最速入力については、備考またはシステムの解説を参照してください。
攻撃判定に持続がある場合は()表記で持続Fを記載しています(未調査または持続がない場合は記載がありません)。
判定の持続で相手に接触した場合、フレームの値が後ろにずれることに注意してください。
【Grd】 ガード時のフレーム差。
【NH】 ノーマルヒット時のフレーム差。
【CH】 カウンターヒット時のフレーム差。
Grd、NHおよびCHの数値において、+は攻撃側の有利、-は攻撃側の不利を表しています。
Gは、ガード可能な有利を表しています。相手側はガード以外の行動ができません。ただし上段判定の攻撃はしゃがんで回避することができます。
Sは、相手側への強制しゃがみを表しています。攻撃で相手を強制的にしゃがみ状態にします。
NHおよびCHのBは、背面取りを表しています。攻撃で相手を強制的に背向け状態にします。
NHおよびCHのYは、側面取りを表しています。攻撃で相手を強制的に横向き状態にします。
NHおよびCHのAは、ハーフ浮きやられを表しています。ガード等で体勢を立て直さない場合、直後の攻撃が空中やられになります。
NHおよびCHのKは、きりもみやられを表しています。攻撃側のガード可能な有利となりますが、壁際でヒットした場合は壁やられ強の効果になります。
NHおよびCHのSmは、尻餅やられを表しています。攻撃側のガード可能な有利となりますが、壁際でヒットした場合は壁やられ強の効果になります。
NHおよびCHのFは、吹き飛び転がりやられを表しています。攻撃側のガード可能な有利となりますが、壁際でヒットした場合は壁やられ強の効果になります。
Dはダウン、浮は浮きを表します。
D※、浮※(※付きのDまたは浮)をフォーカスすると、ツールチップで詳細が表示されます。
ダウンや浮きの詳細については、SYSTEMのページに解説してあります。
ノーマルヒットのD※に対して、カウンターヒットの効果が異なる場合は、カウンター側をD*にしています。
Wは壁よろけ誘発時のフレームを表しています。壁よろけは相手を壁に押し付けた状況で発生し、相手はGと同様ガードのみが可能な強制しゃがみ状態になります。
また、表示している値は壁に密着時のもので、ヒットバックまたはガードバックによって壁まで運んだ距離が大きいほど値が増加します。
Dまたは浮の2行目はフレームの有利不利を表しています。受け身可能な場合は受け身以前のフレーム値を参照しています。
【全体 / 技後】 白字の値は全体硬直を表します。発生から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表します。
灰字の値は技後硬直を表します。攻撃判定発生後(発生を含まない)から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表します。
どちらも空振り時の値を計測します(一部の技はガードやヒット時に全体硬直が変化します)。
【パッチノート】
備考欄にシーズン中のパッチノートが記載されています。
備考欄の

投げのデータにおいて、投げ抜け、投げ後において、相手キャラとの位置関係が表記されています。
時計回り、反時計、位置逆転は、それぞれ俯瞰から眺めたステージ上での位置変化を表しています。
【10連コンボ】 背景色が無地以外で、隣り合って同色のものは連続ヒットします。
【モバイル表示について】
横幅1200px以下の端末では、モバイル機器に対応した表示を行います。
- ヒート発動技
- ヒートダッシュ
- ヒート専用技
- ヒートスマッシュ
- レイジアーツ
- レイジドライブ
- ニュートラル系
- ⇨系
- ⇨系
- ⇩系
- ⇦系
- ⇦系
- ⇧系
- 複数コマンド系
- その他
- しゃがみ系
- 横移動中
- 潜りステップ
- 二重潜り
- 浮草
- 背向け
- 相手ダウン中
- 投げ
- 返し技
- 10連コンボ
ヒート発動技
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考

新技HEPw7F
ヒートバースト
ヒートバースト
ヒート発動可能状態で
or 
中 / 12 / 3

16F
+1
+2S
+2S

新技HEPw7F
ヒートバースト~キャンセル
ヒートバースト~キャンセル
ヒート発動可能状態で

or 


特殊 / -





ヒート状態に移行(10秒)
(Ver.1.00.00) - 新技

新技HE
鳳拳右虎脚(ヒート発動時)
ほうけんうこきゃく
鳳拳右虎脚(ヒート発動時)
ほうけんうこきゃく
ヒート発動可能状態で

上,打撃投げ / 12,26

13F
-5
打投
+9
+9
打投
+9
+9

新技HEHMJS9F
駒狗(ヒート発動時)
こまいぬ
駒狗(ヒート発動時)
こまいぬ
ヒート発動可能状態で

中,特殊 / 24

22F
-5
+17G
+17G

新技HEJS9F
落月(ヒート発動時)
らくげつ
落月(ヒート発動時)
らくげつ
ヒート発動可能状態で
or 

上,特殊 / 26 / 7



22F
(1)
(1)
+5
+17G
+17G

新技HE
崩拳(ヒート発動時)
ぽんけん
崩拳(ヒート発動時)
ぽんけん
ヒート発動可能状態で



中,特殊 / 30(45)



13F
(1)
(1)
-17
+17G
+17G
ヒートダッシュ
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考

新技HD
鳳拳~ヒートダッシュ
ほうけん
鳳拳~ヒートダッシュ
ほうけん
ヒート中


上,特殊 / 12 / 13


13F
+5
浮※のけぞり浮き
+42
+42
浮※のけぞり浮き
+42
+42

新技HDHMJS9F
駒狗~ヒートダッシュ
こまいぬ
駒狗~ヒートダッシュ
こまいぬ
ヒート中


中,特殊 / 24 / 17


22F
+5
D※ヒートダウン
コンボ始動、受身可
+42
+42
D※ヒートダウン
コンボ始動、受身可
+42
+42

新技HDJS9F
落月~ヒートダッシュ
らくげつ
落月~ヒートダッシュ
らくげつ
ヒート中

or 


上,特殊 / 26 / 20





22F
(1)
(1)
+5
浮※ヒート叩きつけ縦回転浮き
+50
+50
浮※ヒート叩きつけ縦回転浮き
+50
+50

新技HD
崩拳~ヒートダッシュ
ぽんけん
崩拳~ヒートダッシュ
ぽんけん
ヒート中




中,特殊 / 34 / 21




13F
(1)
(1)
+5
D※転がりうつ伏せダウン
後方受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
+33
+33
D※転がりうつ伏せダウン
後方受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
+33
+33
ヒート専用技
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考

新技HT
半歩崩拳(ヒート中)
はんぽぽんけん
半歩崩拳(ヒート中)
はんぽぽんけん
ヒート中
中 / 35 / 10
28F
-9
D※転がりうつ伏せダウン
後方受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
-6
-6
D※転がりうつ伏せダウン
後方受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
-6
-6
ヒート状態の残り時間を消費する
(Ver.1.00.00) - 新技

新技HT
半歩崩拳(ヒート中・ホールド)
はんぽぽんけん
半歩崩拳(ヒート中・ホールド)
はんぽぽんけん
ヒート中
ホールド
中 / 40 / 16
46F
+10G
D※転がりうつ伏せダウン
後方受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
-6
-6
D※転がりうつ伏せダウン
後方受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
-6
-6
ヒート状態の残り時間を消費する
(Ver.1.00.00) - 新技

新技HT
万聖竜王拳(ヒート中)
ばんせいりゅうおうけん
万聖竜王拳(ヒート中)
ばんせいりゅうおうけん
ヒート中
最大ホールド
中段ガード不能 / 50
71F
D
-6
-6
D※転がりうつ伏せダウン
後方受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
-6
-6
D※転がりうつ伏せダウン
後方受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
-6
-6
ヒート状態の残り時間を消費する
(Ver.1.00.00) - 新技

新技HT
鉞打ち(ヒート&ホールド)
まさかりうち
鉞打ち(ヒート&ホールド)
まさかりうち
ヒート中
ホールド
中 / 30 / 13

29F
(1)
(1)
+5S
浮※叩きつけ浮き
+55
+55
浮※叩きつけ浮き
+55
+55
59
30
30
ヒート状態の残り時間を消費する
ガードで強制しゃがみ
ガードで強制しゃがみ
(Ver.1.05.00) - 新技

新技HT
瓦割り崩拳(ヒート中)
かわらわりぽんけん
瓦割り崩拳(ヒート中)
かわらわりぽんけん
ヒート中



中,中 / 16,32 / 4,9



-13
D※転がりうつ伏せダウン
後方受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
-6
-6
D※転がりうつ伏せダウン
後方受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
-6
-6
1段目カウンターから連続ヒット
ヒート状態の残り時間を消費する
ヒート状態の残り時間を消費する
(Ver.1.00.00) - 新技

新技HT
瓦割り崩拳(ヒート中・ホールド)
かわらわりぽんけん
瓦割り崩拳(ヒート中・ホールド)
かわらわりぽんけん
ヒート中


ホールド
中,中 / 16,45 / 4,13



+12
D※転がりうつ伏せダウン
後方受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
-6
-6
D※転がりうつ伏せダウン
後方受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
-6
-6
1段目ガードから割り込み24F以内
1段目ヒットから割り込み13F以内
ヒート状態の残り時間を消費する
1段目ヒットから割り込み13F以内
ヒート状態の残り時間を消費する
(Ver.1.00.00) - 新技

新技HT
凱風(ヒート中・ホールド)
がいふう
凱風(ヒート中・ホールド)
がいふう
ヒート中


ホールド
中,中 / 22,35 / 6,13



(1)
+12
浮※叩きつけ浮き
+56
+56
浮※叩きつけ浮き
+56
+56
1段目ガード時、割り込み発生30F以内
1段目ヒット時、割り込み発生21F以内
ヒート状態の残り時間を消費する
1段目ヒット時、割り込み発生21F以内
ヒート状態の残り時間を消費する
(Ver.1.00.00) - 新技

新技HT
崩拳(ヒート中)
ぽんけん
崩拳(ヒート中)
ぽんけん
ヒート中



中 / 34(51) / 11



13F
(1)
(1)
-13
D※転がりうつ伏せダウン
後方受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
-10
-10
D※転がりうつ伏せダウン
後方受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
-10
-10
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生15F
ダメージ()内はクリーンヒット時
ヒート状態の残り時間を消費する
硬直からの最速発生15F
ダメージ()内はクリーンヒット時
ヒート状態の残り時間を消費する
(Ver.1.00.00) - 新技
ヒート専用技:投げ
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
投げ抜け
投げ後
全体
技後
技後
備考

新技HT
金剛崩拳(ヒート中)
こんごうぽんけん
金剛崩拳(ヒート中)
こんごうぽんけん
ヒート&金剛崩撃中



連携 / 22,21



×
頭向け
うつ伏せ
-20F
うつ伏せ
-20F
ヒート状態の残り時間を消費する
壁やられ強可
壁やられ強可
(Ver.1.00.00) - 新技

新技HT
金剛崩拳(ヒート中・ジャスト)
こんごうぽんけん
金剛崩拳(ヒート中・ジャスト)
こんごうぽんけん
ヒート&金剛崩撃中


ジャスト
連携 / 22,26



×
頭向け
うつ伏せ
-20F
うつ伏せ
-20F
ヒート状態の残り時間を消費する
壁やられ強可
壁やられ強可
(Ver.1.00.00) - 新技
ヒートスマッシュ
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考

新技
万聖真竜破(1 or 2段目ヒット)
ばんせいしんりゅうは
万聖真竜破(1 or 2段目ヒット)
ばんせいしんりゅうは
ヒート中
or 
下,中,打撃投げ / 9,23,30 / 2,6,7

18F
-12
打投
+3
+3
打投
+3
+3
壁やられ中可
連続ガード
連続ガード
(Ver.1.00.00) - 新技
レイジアーツ
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考

削除
レイジアーツ~追撃キャンセル
レイジアーツ~追撃キャンセル
レイジ中

中 / 15

20F
-22
浮※叩きつけ浮き
浮※叩きつけ浮き

新技Pw8F
ビッグバン崩拳
ビッグバンぽんけん
ビッグバン崩拳
ビッグバンぽんけん
レイジ中
or 
中,打撃投げ / 10,45


20F
-15
打投
±0
±0
打投
±0
±0
レイジドライブ
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
ニュートラル系
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考

ワンツーパンチ


上,上 / 5,12



-3
+8
+8
41

クロスストレート
上 / 10

10F
±0
+6
+6
29
19
19

CS
PDKコンボ
ピーディーケーコンボ


上,下 / 10,11
PDKコンボ
ピーディーケーコンボ



-12
-1
-1
1段目カウンターから連続ヒット
しゃがみ帰着
しゃがみ帰着

震軍~浮草キャンセル
しんぐん~うきくさキャンセル



~任意中,上,特殊 / 14,17
しんぐん~うきくさキャンセル




+3
+13G
D※後ずさりダウン
コンボ始動、受身不可
+56
+56

新技
半歩崩拳
はんぽぽんけん
中 / 30
半歩崩拳
はんぽぽんけん

28F
-13
D※すべりダウン(壁やられ強可)
受身可、壁やられ強可
+10
+10
D※すべりダウン(壁やられ強可)
受身可、壁やられ強可
+10
+10
63
35
35
攻撃モーション単体は12F
(Ver.1.00.00) - 新技

新技HT
半歩崩拳(ヒート中)
はんぽぽんけん
半歩崩拳(ヒート中)
はんぽぽんけん
ヒート中
中 / 35 / 10
28F
-9
D※転がりうつ伏せダウン
後方受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
-6
-6
D※転がりうつ伏せダウン
後方受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
-6
-6
ヒート状態の残り時間を消費する
(Ver.1.00.00) - 新技

新技
半歩崩拳(ホールド)
はんぽぽんけん
ホールド中 / 35 / 10
半歩崩拳(ホールド)
はんぽぽんけん

46F
±0
D※すべりダウン(壁やられ強可)
受身可、壁やられ強可
+10
+10
D※すべりダウン(壁やられ強可)
受身可、壁やられ強可
+10
+10
(Ver.1.00.00) - 新技

新技HT
半歩崩拳(ヒート中・ホールド)
はんぽぽんけん
半歩崩拳(ヒート中・ホールド)
はんぽぽんけん
ヒート中
ホールド
中 / 40 / 16
46F
+10G
D※転がりうつ伏せダウン
後方受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
-6
-6
D※転がりうつ伏せダウン
後方受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
-6
-6
ヒート状態の残り時間を消費する
(Ver.1.00.00) - 新技

新技
万聖竜王拳
ばんせいりゅうおうけん
最大ホールド中段ガード不能 / 40
万聖竜王拳
ばんせいりゅうおうけん

71F
D
+10
+10
D※すべりダウン(壁やられ強可)
受身可、壁やられ強可
+10
+10
D※すべりダウン(壁やられ強可)
受身可、壁やられ強可
+10
+10
(Ver.1.00.00) - 新技
- 旧技と同名、別コマンド、別性能の新技
- 旧技と同名、別コマンド、別性能の新技

新技HT
万聖竜王拳(ヒート中)
ばんせいりゅうおうけん
万聖竜王拳(ヒート中)
ばんせいりゅうおうけん
ヒート中
最大ホールド
中段ガード不能 / 50
71F
D
-6
-6
D※転がりうつ伏せダウン
後方受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
-6
-6
D※転がりうつ伏せダウン
後方受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
-6
-6
ヒート状態の残り時間を消費する
(Ver.1.00.00) - 新技

新技
万聖竜王拳キャンセル~潜りステップ
ばんせいりゅうおうけんキャンセル~もぐりステップ
ホールド
特殊 / -
万聖竜王拳キャンセル~潜りステップ
ばんせいりゅうおうけんキャンセル~もぐりステップ


34(最大ホールド成立)Fまで受付
(Ver.1.00.00) - 新技

新技
万聖竜王拳キャンセル~浮草
ばんせいりゅうおうけんキャンセル~うきくさ
ホールド
特殊 / -
万聖竜王拳キャンセル~浮草
ばんせいりゅうおうけんキャンセル~うきくさ


(Ver.1.00.00) - 新技
⇨系
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考

削除
クイックPKスマッシュ
クイックピーケースマッシュ





上,上,中 / 10,16,22
クイックPKスマッシュ
クイックピーケースマッシュ






-12
D
+19

新技HE
鳳拳右虎脚(ヒート発動時)
ほうけんうこきゃく
鳳拳右虎脚(ヒート発動時)
ほうけんうこきゃく
ヒート発動可能状態で

上,打撃投げ / 12,26

13F
-5
打投
+9
+9
打投
+9
+9

新技HD
鳳拳~ヒートダッシュ
ほうけん
鳳拳~ヒートダッシュ
ほうけん
ヒート中


上,特殊 / 12 / 13


13F
+5
浮※のけぞり浮き
+42
+42
浮※のけぞり浮き
+42
+42

新技
鳳拳右虎脚
ほうけんうこきゃく

上,打撃投げ / 12,26
鳳拳右虎脚
ほうけんうこきゃく


13F
-5
打投
+9
+9
打投
+9
+9
37

新技HM
獅子疾風(1)
ししはやて

上 / 11
獅子疾風(1)
ししはやて


16F
(1)
(1)
-9
+2
+2
49
33
33
(Ver.1.00.00) - 新技

新技
獅子疾風
ししはやて



上,中 / 11,21
獅子疾風
ししはやて




-10
D
+3
+3
D
+3
+3
1段目から連続ヒット
(Ver.1.00.00) - 新技

新技HEHMJS9F
駒狗(ヒート発動時)
こまいぬ
駒狗(ヒート発動時)
こまいぬ
ヒート発動可能状態で

中,特殊 / 24

22F
-5
+17G
+17G

新技HDHMJS9F
駒狗~ヒートダッシュ
こまいぬ
駒狗~ヒートダッシュ
こまいぬ
ヒート中


中,特殊 / 24 / 17


22F
+5
D※ヒートダウン
コンボ始動、受身可
+42
+42
D※ヒートダウン
コンボ始動、受身可
+42
+42

鉞打ち
まさかりうち

中 / 22 / 4(8)
まさかりうち


20F
(1)
(1)
+3S
+8S
D※頭叩きつけダウン
コンボ始動、横転受身のみ可
+27
+27
50
30
30

新技
鉞打ち(ホールド)
まさかりうち

ホールド中 / 26 / 10
鉞打ち(ホールド)
まさかりうち


29F
(1)
(1)
+5S
D※叩きつけうつ伏せダウン(回転)
受身不可(頭向けうつ伏せ)
+20
+20
浮※叩きつけ浮き
+55
+55
59
30
30
ガードで強制しゃがみ
(Ver.1.05.00) - 新技

新技HT
鉞打ち(ヒート&ホールド)
まさかりうち
鉞打ち(ヒート&ホールド)
まさかりうち
ヒート中
ホールド
中 / 30 / 13

29F
(1)
(1)
+5S
浮※叩きつけ浮き
+55
+55
浮※叩きつけ浮き
+55
+55
59
30
30
ヒート状態の残り時間を消費する
ガードで強制しゃがみ
ガードで強制しゃがみ
(Ver.1.05.00) - 新技
⇨系
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考

獅子吼
ししこう





中,上,中 / 11,9,22
ししこう






(1)
-9
D※頭叩きつけダウン
コンボ始動、横転受身のみ可
+24
+24
D※頭叩きつけダウン
コンボ始動、横転受身のみ可
+24
+24

ボディスウェー~浮草キャンセル
ボディスウェー~うきくさキャンセル


~任意中,特殊 / 11
ボディスウェー~うきくさキャンセル



14F
+2
+8
+8

鳳翔脚(1)
ほうしょうきゃく

中 / 14
ほうしょうきゃく


16F
-9
+2
+2
44
28
28

鳳翔脚
ほうしょうきゃく



中,中 / 14,17
ほうしょうきゃく




(1)
-10
+6
D※崩れダウン(うつ伏せ)
コンボ始動、受身不可(頭向けうつ伏せ&軸ずれ)
+58
+58

削除
鳳翔脚(ホールド)
ほうしょうきゃく



ホールド中,中 / 14,25
鳳翔脚(ホールド)
ほうしょうきゃく




-6
D※回復可能なよろけダウン
任意方向コマンドで回復可、受身不可
D※回復可能なよろけダウン
任意方向コマンドで回復可、受身不可

新技
右虎脚
うこきゃく

中 / 17
右虎脚
うこきゃく


17F
(1)
(1)
-2
+8
+14
46
29
29
(Ver.1.00.00) - 新技
⇩系
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考

瓦割り~しゃがみ
かわらわり~しゃがみ


中 / 16
かわらわり~しゃがみ



14F
(1)
(1)
-9
+2
+2S
42
28
28

瓦割り崩拳
かわらわりぽんけん



中,中 / 16,26
かわらわりぽんけん




-17
D※すべりダウン(壁やられ強可)
受身可、壁やられ強可
+10
+10
D※すべりダウン(壁やられ強可)
受身可、壁やられ強可
+10
+10

新技HT
瓦割り崩拳(ヒート中)
かわらわりぽんけん
瓦割り崩拳(ヒート中)
かわらわりぽんけん
ヒート中



中,中 / 16,32 / 4,9



-13
D※転がりうつ伏せダウン
後方受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
-6
-6
D※転がりうつ伏せダウン
後方受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
-6
-6
1段目カウンターから連続ヒット
ヒート状態の残り時間を消費する
ヒート状態の残り時間を消費する
(Ver.1.00.00) - 新技

WG
瓦割り崩拳(ホールド)
かわらわりぽんけん



ホールド中,中 / 16,39 / 0,11
瓦割り崩拳(ホールド)
かわらわりぽんけん




+9
+16W
+16W
D※すべりダウン(壁やられ強可)
受身可、壁やられ強可
+10
+10
D※すべりダウン(壁やられ強可)
受身可、壁やられ強可
+10
+10

新技HT
瓦割り崩拳(ヒート中・ホールド)
かわらわりぽんけん
瓦割り崩拳(ヒート中・ホールド)
かわらわりぽんけん
ヒート中


ホールド
中,中 / 16,45 / 4,13



+12
D※転がりうつ伏せダウン
後方受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
-6
-6
D※転がりうつ伏せダウン
後方受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
-6
-6
1段目ガードから割り込み24F以内
1段目ヒットから割り込み13F以内
ヒート状態の残り時間を消費する
1段目ヒットから割り込み13F以内
ヒート状態の残り時間を消費する
(Ver.1.00.00) - 新技

瓦割り落葉(2)
かわらわりらくよう



中,下 / 16,15
かわらわりらくよう




-31
-17
D※転ばしダウン
コンボ始動、受身不可
+14
+14
1段目カウンターから連続ヒット
ガードで3段目派生不可
ガードで3段目派生不可

落葉(1)(クリーンヒット)
らくよう

or 潜りステップ中
下 / 9
らくよう




15F
-31
D※転ばしダウン
コンボ始動、受身不可
+14
+14
D※転ばしダウン
コンボ始動、受身不可
+14
+14
62
47
47

落葉(1)
らくよう

or 潜りステップ中
下 / 8
らくよう




15F
-31
-17
D※転ばしダウン
コンボ始動、受身不可
+14
+14
62
47
47

落葉
らくよう



下,中 / 9,23
らくよう




-18
-9
-9

竜王霹靂掌(ジャスト)
りゅうおうへきれきしょう





ジャスト下,中,中 / 9,23,30
りゅうおうへきれきしょう






(1)
-17
D
-6
-6
D*転がり吹き飛びダウン
後方受身のみ可
-12
-12
⇦系
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考

Tr
月輪
がちりん

中 / 21
月輪
がちりん


19F
(1)
(1)
-11
D※縦回転うつ伏せダウン
横転受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
-3
-3
浮
+18
+18
55
36
36

CS6F
スイープキック

下 / 12
スイープキック


15F
(2)
(2)
-18
-4
-4
49
34
34

CS4F
ローキック

下 / 6
ローキック


12F
-15
-4
-4
46
34
34
⇦系
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考

新技
双鳳(1)
そうおう

上 / 12
双鳳(1)
そうおう


12F
(1)
(1)
-9
+2
+2
40
28
28
(Ver.1.00.00) - 新技

新技Tr
双鳳
そうおう



上,中 / 12,21
双鳳
そうおう




(1)
-14
D※縦回転うつ伏せダウン
横転受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
-1
-1
D※縦回転うつ伏せダウン
横転受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
-1
-1
1段目から連続ヒット
ディレイ幅5F
ヒット確認猶予5F
ディレイ幅5F
ヒット確認猶予5F
(Ver.1.00.00) - 新技

凱風(ホールド)
がいふう



ホールド中,中 / 22,35 / 0,7
がいふう




(1)
+8
D※叩きつけうつ伏せダウン(回転)
受身不可(頭向けうつ伏せ)
+20
+20
浮※叩きつけ浮き
+56
+56

新技HT
凱風(ヒート中・ホールド)
がいふう
凱風(ヒート中・ホールド)
がいふう
ヒート中


ホールド
中,中 / 22,35 / 6,13



(1)
+12
浮※叩きつけ浮き
+56
+56
浮※叩きつけ浮き
+56
+56
1段目ガード時、割り込み発生30F以内
1段目ヒット時、割り込み発生21F以内
ヒート状態の残り時間を消費する
1段目ヒット時、割り込み発生21F以内
ヒート状態の残り時間を消費する
(Ver.1.00.00) - 新技

閂剪み
かんぬきばさみ

上 / 16
かんぬきばさみ


14F
(1)
(1)
-6
D※崩れダウン(顎)
コンボ始動、受身可
+25
+25
D※崩れダウン(顎)
コンボ始動、受身可
+25
+25
43
29
29

出足払い
であしばらい

下 / 14
であしばらい


20F
(1)
(1)
-12
+4
+17G
48
28
28
⇧系
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考

JS9F
ジャンプナックル
or
or 
中 / 12
ジャンプナックル




18F
-12
-1
-1

鼓打ち
つづみうち

中 / 22
つづみうち


18F
-5
D※横ダウン
受身不可
+16
+16
D※横ダウン
受身不可
+16
+16
47
29
29

新技HEJS9F
落月(ヒート発動時)
らくげつ
落月(ヒート発動時)
らくげつ
ヒート発動可能状態で
or 

上,特殊 / 26 / 7



22F
(1)
(1)
+5
+17G
+17G

新技HDJS9F
落月~ヒートダッシュ
らくげつ
落月~ヒートダッシュ
らくげつ
ヒート中

or 


上,特殊 / 26 / 20





22F
(1)
(1)
+5
浮※ヒート叩きつけ縦回転浮き
+50
+50
浮※ヒート叩きつけ縦回転浮き
+50
+50

新技JS9F
落月
らくげつ

or 
上 / 26 / 7(10)
落月
らくげつ




22F
(1)
(1)
+5
D※叩きつけうつ伏せダウン(回転)
受身不可(頭向けうつ伏せ)
+17
+17
D※叩きつけうつ伏せダウン(回転)
受身不可(頭向けうつ伏せ)
+17
+17
55
33
33
複数コマンド系
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考

疾風崩激~キャンセル
はやてほうげき





中,特殊 / 14
はやてほうげき






-21
-11
-11

万聖龍砲拳
ばんせいりゅうほうけん




ジャスト中,上 / 14,24 / 0,7(4,10)
ばんせいりゅうほうけん





-4
D※きりもみ吹き飛びダウン
受身可
+11
+11
D※きりもみ吹き飛びダウン
受身可
+11
+11

CS
疾風鉄騎~キャンセル
はやててっき~キャンセル





中,特殊 / 14
疾風鉄騎~キャンセル
はやててっき~キャンセル






-28
-18
-18
しゃがみ帰着

三宝龍(上段)
さんぽうりゅうじょうだん






中,中,上 / 17,15,25
さんぽうりゅうじょうだん







(2)
-5
浮※のけぞり浮き
+42
+42
浮※のけぞり浮き
+42
+42

CS
三宝龍(下段)
さんぽうりゅうげだん





or 
中,中,下 / 17,15,15
三宝龍(下段)
さんぽうりゅうげだん








(1)
-17
-6
-6

JS13F
あびせ蹴り
あびせげり


中 / 20 / 8(9)
あびせ蹴り
あびせげり



27F
(7)
(7)
+2
D※叩きつけダウン
コンボ始動、受身不可
+18
+18
D※叩きつけダウン
コンボ始動、受身不可
+18
+18
59
32
32

新技
走虎疾風
そうこはやて



中 / 21 / 6(8)
走虎疾風
そうこはやて




18F
(1)
(1)
-9
D※縦回転うつ伏せダウン
横転受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
+17
+17
D*えびぞりダウン
+35
+35
51
33
33

CS6F
避け疾風
さけはやて


上 / 22
避け疾風
さけはやて



28F
(3)
(3)
-6
D※頭叩きつけダウン
コンボ始動、横転受身のみ可
+25
+25
D※頭叩きつけダウン
コンボ始動、横転受身のみ可
+25
+25
60
32
32
その他
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
しゃがみ系
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考

新技
左右竜(1)
さうりゅう
左右竜(1)
さうりゅう
立ち途中
中 / 16
15F
(1)
(1)
-10
-7
+1
44
29
29
(Ver.1.00.00) - 新技

新技
左右竜
さうりゅう
左右竜
さうりゅう
立ち途中


中,中 / 16,17


-11
+2G
+3
1段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅10F
カウンター確認猶予10F
ディレイ幅10F
カウンター確認猶予10F
(Ver.1.00.00) - 新技

新技
左右竜~浮草
さうりゅう~うきくさ
左右竜~浮草
さうりゅう~うきくさ
立ち途中



中,中,特殊 / 16,17



+1
+14G
+15
浮草(

)に派生



(Ver.1.00.00) - 新技

新技
左右竜~浮草キャンセル
さうりゅう~うきくさキャンセル
左右竜~浮草キャンセル
さうりゅう~うきくさキャンセル
立ち途中


~任意
中,中,特殊 / 16,17



±0
+13G
+14

キャンセルは先行入力できない
(Ver.1.00.00) - 新技

獅鷹
しおう
しおう
立ち途中


中,上 / 16,21


(1)
-9
D※きりもみダウン
受身可
+8
+8
D*崩れダウン(頭)
コンボ始動、受身不可(頭向けうつ伏せ)
+46
+46

サマーソルトキック準備動作
サマーソルトキックじゅんびどうさ
~特殊 / -
サマーソルトキックじゅんびどうさ


JS10F
サマーソルトNG(上昇)
サマーソルトエヌジー
サマーソルトNG(上昇)
サマーソルトエヌジー
サマーソルトキック準備動作中

中,中 / 40,40

13F
(5)
(5)
-49
D※縦回転ダウン(2回転)
受身可
-24
-24
D※縦回転ダウン(2回転)
受身可
-24
-24
横移動中
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考

旋疾風
つむじはやて
つむじはやて
横移動中
上 / 21 / 6(8)
20F
+8
D※頭叩きつけダウン
コンボ始動、横転受身のみ可
+27
+27
D※頭叩きつけダウン
コンボ始動、横転受身のみ可
+27
+27
50
30
30
潜りステップ
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考

裏疾風
うらはやて



上 / 21 / 4(7)
うらはやて




16F
(1)
(1)
-4
浮※横回転浮き
+26
+26
浮※横回転浮き
+26
+26
42
26
26

新技HE
崩拳(ヒート発動時)
ぽんけん
崩拳(ヒート発動時)
ぽんけん
ヒート発動可能状態で



中,特殊 / 30(45)



13F
(1)
(1)
-17
+17G
+17G

新技HD
崩拳~ヒートダッシュ
ぽんけん
崩拳~ヒートダッシュ
ぽんけん
ヒート中




中,特殊 / 34 / 21




13F
(1)
(1)
+5
D※転がりうつ伏せダウン
後方受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
+33
+33
D※転がりうつ伏せダウン
後方受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
+33
+33

崩拳
ぽんけん



中 / 30(45)
ぽんけん




13F
(1)
(1)
-17
D※転がりうつ伏せダウン
後方受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
-10
-10
D*転がり吹き飛びダウン
後方受身のみ可
-10
-10
52
39
39

新技HT
崩拳(ヒート中)
ぽんけん
崩拳(ヒート中)
ぽんけん
ヒート中



中 / 34(51) / 11



13F
(1)
(1)
-13
D※転がりうつ伏せダウン
後方受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
-10
-10
D※転がりうつ伏せダウン
後方受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
-10
-10
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生15F
ダメージ()内はクリーンヒット時
ヒート状態の残り時間を消費する
硬直からの最速発生15F
ダメージ()内はクリーンヒット時
ヒート状態の残り時間を消費する
(Ver.1.00.00) - 新技

CS6F
弦月
げんげつ



下 / 17
弦月
げんげつ




18F
(1)
(1)
-14
±0
+7S
51
33
33

新技CS6F
弦月(クリーンヒット)
げんげつ



下 / 18
弦月(クリーンヒット)
げんげつ




18F
(1)
(1)
-14
±0
D※転ばし頭向けダウン
コンボ始動、受身不可(頭向け仰向け)
+20
+20
51
33
33
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生20F
硬直からの最速発生20F
(Ver.1.00.00) - 新技
- クリーンヒット効果追加
- クリーンヒット効果追加

CS
軍馬
ぐんば



下 / 20
軍馬
ぐんば




32F
(1)
(1)
-12
D※転ばしトルネードダウン
コンボ始動、受身不可
+55
+55
D※転ばしトルネードダウン
コンボ始動、受身不可
+55
+55
69
37
37
二重潜り
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考

新技CS1F
二重潜り
ふたえもぐり
二重潜り
ふたえもぐり
潜りステップ中
特殊 / -
派生技の発生にコスト10F
しゃがみ帰着
派生非対応の入力を行った場合は、しゃがみ中入力と同じ扱い
しゃがみ帰着
派生非対応の入力を行った場合は、しゃがみ中入力と同じ扱い
(Ver.1.00.00) - 新技

新技
剛風乱撃(1)
ごうふうらんげき
剛風乱撃(1)
ごうふうらんげき
潜りステップ中

中 / 10

14F
-10
+6
+6
45
31
31

新技TrWG
剛風乱撃
ごうふうらんげき
剛風乱撃
ごうふうらんげき
潜りステップ中



中,上 / 10,30



(1)
-5
+7W
+7W
D※エビ反りダウン
新やられ
+23
+23
D※エビ反りダウン
新やられ
+23
+23

新技
剛風雷断
ごうふうらいだん
剛風雷断
ごうふうらいだん
潜りステップ中



中,中 / 10,22



(1)
-13S
D※叩きつけうつ伏せダウン(回転)
受身不可(頭向けうつ伏せ)
+10
+10
浮※叩きつけ浮き
+46
+46

新技JS15F
サマーソルトNG(上昇)
サマーソルトエヌジー
サマーソルトNG(上昇)
サマーソルトエヌジー
潜りステップ中

中,中 / 32,10

18F
(5)
(5)
-49
D※縦回転ダウン(2回転)
受身可
-24
-24
D※縦回転ダウン(2回転)
受身可
-24
-24
落下時、自傷ダメージ10(回復可能)、ダウン
(Ver.1.00.00) - 新技

新技JS15F
サマーソルトNG(下降)
サマーソルトエヌジー
サマーソルトNG(下降)
サマーソルトエヌジー
潜りステップ中

中,中 / 32,10

51F
(10)
(10)
-21
-10S
-10S
落下時、自傷ダメージ10(回復可能)、ダウン
ヒットで強制しゃがみ
ヒットで強制しゃがみ
(Ver.1.00.00) - 新技
浮草
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考

浮草
うきくさ


特殊 / -
うきくさ



先行入力不可
しゃがみステータス
派生の最速発生に最低コスト2F
しゃがみステータス
派生の最速発生に最低コスト2F

新技
浮草~二重潜り
うきくさ~ふたえもぐり
浮草~二重潜り
うきくさ~ふたえもぐり
浮草中
特殊 / -
(Ver.1.05.00) - 新技

飄瓦
ひょうが



中 / 24 / 7(10)
ひょうが




21F
(1)
(1)
±0S
D※叩きつけうつ伏せダウン
受身不可(頭向けうつ伏せ)
+21
+21
浮※叩きつけ浮き
+53
+53
54
33
33

新技HE
飄疾(ヒート発動時)
ひょうしつ
飄疾(ヒート発動時)
ひょうしつ
ヒート発動可能状態で



中,特殊 / 21(27)



15F
-9
+17G
+17G

新技HD
飄疾~ヒートダッシュ
ひょうしつ
飄疾~ヒートダッシュ
ひょうしつ
ヒート中




中,特殊 / 21 / 16




15F
+5
D※ヒートダウン
コンボ始動、受身可
+26
+26
D※ヒートダウン
コンボ始動、受身可
+26
+26

飄疾
ひょうしつ



中 / 21(27)
ひょうしつ




15F
-9
D※吹き飛びダウン
クイック受身 or 後方受身可
-19
-19
D※吹き飛びダウン
クイック受身 or 後方受身可
-19
-19
50
35
35

TrWG
旋桜乱撃
せんおうらんげき







下,中,上 / 14,20,25
旋桜乱撃
せんおうらんげき








(1)
-5
+7W
+7W
D※きりもみダウン
受身可
-5
-5
D※きりもみダウン
受身可
-5
-5

旋桜雷断
せんおうらいだん







下,中,中 / 14,20,22
せんおうらいだん








(1)
-13S
D※叩きつけうつ伏せダウン(回転)
受身不可(頭向けうつ伏せ)
+10
+10
浮※叩きつけ浮き
+46
+46

HM
瓦駒
かわらごま



上 / 20 / 6(8)
瓦駒
かわらごま




15F
(1)
(1)
+1
D※きりもみダウン
受身可
+14
+14
D*崩れダウン(顔)
コンボ始動、受身不可
+59
+59
42
27
27

新技Tr
隠れ疾風
かくれはやて



中 / 22
隠れ疾風
かくれはやて




16F
(1)
(1)
-14
浮
+27
+27
浮
+27
+27
53
37
37
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生18F
硬直からの最速発生18F
(Ver.1.00.00) - 新技
背向け
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考

スピンナックルジャブ
背向け
上 / 15
8F
-3
+8
+8

新技
スピンナックルライトジャブ
スピンナックルライトジャブ
背向け
上 / 15
8F
-3
+8
+8
技表にないため仮称
(Ver.1.00.00) - 新技
- モーションが左右別になった
- モーションが左右別になった

スピンキック
背向け
上 / 18
10F
-8
+8
+8

新技
スピンライトキック
スピンライトキック
背向け
上 / 18
10F
-8
+8
+8
技表にないため仮称
(Ver.1.00.00) - 新技
- モーションが左右別になった
- モーションが左右別になった

CS1F
シットスピンナックル
シットスピンナックル
背向け

特下 / 5

10F
-5
+6
+6

新技CS1F
シットスピンライトナックル
シットスピンライトナックル
背向け

特下 / 5

10F
-5
+6
+6
技表にないため仮称
しゃがみ帰着
しゃがみ帰着
(Ver.1.00.00) - 新技
- モーションが左右別になった
- モーションが左右別になった

CS1F
シットスピンキック
シットスピンキック
背向け

下 / 6

12F
-15
-4
-4

新技CS1F
シットスピンライトキック
シットスピンライトキック
背向け

下 / 6

12F
-15
-4
-4
技表にないため仮称
しゃがみ帰着
しゃがみ帰着
(Ver.1.00.00) - 新技
- モーションが左右別になった
- モーションが左右別になった

JS
リバースジャンプレフトキック
リバースジャンプレフトキック
背向け

中 / -

D
D

新技JS10F
リバースジャンプレフトキック(ジャスト)
リバースジャンプレフトキック(ジャスト)
背向け

中 / 18

17F
-12
D
+9
+9
D
+9
+9
発生9Fで表示される
(Ver.1.00.00) - 新技

新技JS15F
リバースジャンプレフトキック
リバースジャンプレフトキック
背向け

中 / 18

22F
-12
D
+9
+9
D
+9
+9
発生9Fで表示される
(Ver.1.00.00) - 新技
- ジャスト入力時と性能が変化
- ジャスト入力時と性能が変化

JS
リバースジャンプライトキック
リバースジャンプライトキック
背向け

中 / -

浮
浮

新技JS9F
リバースジャンプライトキック(ジャスト)
リバースジャンプライトキック(ジャスト)
背向け

中 / 18

17F
-12
D
+9
+9
D
+9
+9
発生9Fで表示される
(Ver.1.00.00) - 新技

新技JS14F
リバースジャンプライトキック
リバースジャンプライトキック
背向け

中 / 18

22F
-12
D
+9
+9
D
+9
+9
発生9Fで表示される
(Ver.1.00.00) - 新技
- ジャスト入力時と性能が変化
- ジャスト入力時と性能が変化
投げ
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
投げ抜け
投げ後
全体
技後
技後
備考

HM
左一本背負い投げ
ひだりいっぽんせおいなげ
上投 / 35
左一本背負い投げ
ひだりいっぽんせおいなげ

12F
(2)
(2)


-6F
位置逆転
頭向け
仰向け
+1F
頭向け
仰向け
+1F
39
27
27

HM
腕取り逆十字
うでとりぎゃくじゅうじ
上投 / 35
腕取り逆十字
うでとりぎゃくじゅうじ

12F
(2)
(2)


-3F
位置逆転
頭向け
仰向け
+1F
頭向け
仰向け
+1F
39
27
27

金剛崩拳
こんごうぽんけん
こんごうぽんけん
金剛崩撃中



連携 / 22,15



×
頭向け
うつ伏せ
-20F
うつ伏せ
-20F

新技HT
金剛崩拳(ヒート中)
こんごうぽんけん
金剛崩拳(ヒート中)
こんごうぽんけん
ヒート&金剛崩撃中



連携 / 22,21



×
頭向け
うつ伏せ
-20F
うつ伏せ
-20F
ヒート状態の残り時間を消費する
壁やられ強可
壁やられ強可
(Ver.1.00.00) - 新技

金剛崩拳(ジャスト)
こんごうぽんけん
こんごうぽんけん
金剛崩撃中


ジャスト
連携 / 22,20



×
頭向け
うつ伏せ
-20F
うつ伏せ
-20F

新技HT
金剛崩拳(ヒート中・ジャスト)
こんごうぽんけん
金剛崩拳(ヒート中・ジャスト)
こんごうぽんけん
ヒート&金剛崩撃中


ジャスト
連携 / 22,26



×
頭向け
うつ伏せ
-20F
うつ伏せ
-20F
ヒート状態の残り時間を消費する
壁やられ強可
壁やられ強可
(Ver.1.00.00) - 新技

裏当て
うらあて


上投 / 38(,4)
うらあて



12F

±0F
位置逆転
足向け
仰向け
+20F
仰向け
+20F
39
27
27

新技
疾風落とし
はやておとし
疾風落とし
はやておとし
相手空中



中,打撃投げ / 21,34



18F
(1)
(1)
×
頭向け
うつ伏せ
±0F
うつ伏せ
±0F
51
33
33

アルティメットタックル
アルティメットタックル
アルティメットタックル
しゃがみ
中投 / 0
26F

-5F
時計回り
足向け
仰向け
+3F
仰向け
+3F
59
33
33
返し技
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
投げ抜け
投げ後
全体
技後
技後
備考

返し技
かえしわざ

or 
上中段返し / -
かえしわざ




35
10連コンボ1 | ||||||||||
コマンド | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
判定 | 上 | 上 | 中 | 上 | 中 | 上 | 上 | 下 | 中 | 中 |
ダメージ | 5 | 12 | 7 | 5 | 7 | 4 | 5 | 7 | 8 | 25 |
Grd | +1 | -3 | -25 | -10 | -12 | -10 | -10 | -32 | -28 | -35 |
NH | +8 | +8 | -14 | +1 | -1 | +1 | +1 | -21 | -7 | D -19 |
CH | D※転がり吹き飛びダウン
後方受身のみ可 -25 | |||||||||
10連コンボ2 | ||||||||||
コマンド | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
判定 | 上 | 上 | 中 | 中 | 下 | 中 | 上 | 中 | 下 | 中 |
ダメージ | 5 | 12 | 7 | 9 | 7 | 8 | 5 | 8 | 10 | 25 |
Grd | +1 | -3 | -25 | -22 | -32 | -28 | -11 | -14 | -25 | -29 |
NH | +8 | +8 | -14 | -22S | -21 | -17 | ±0 | +7 | 浮※前回転浮き +20 | D -13 |
CH | +8 | +8 | -14 | -11S | -21 | -17 | ±0 | +7 | 浮※前回転浮き +20 | D※転がり吹き飛びダウン
後方受身のみ可 -19 |
10連コンボ3 | ||||||||||
コマンド | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |||||
判定 | 上 | 上 | 中 | 中 | 中 | |||||
ダメージ | 5 | 12 | 7 | 9 | 30 | |||||
Grd | +1 | -1 | -25 | -22 | -28 | |||||
NH | +8 | +8 | -14 | -22S | D -11 | |||||
CH | +8 | +8 | -14 | -11S | D※転がり吹き飛びダウン
後方受身のみ可 -17 | |||||
┃10連コンボ1
鉄拳7 | ||||||||||
コマンド | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
判定 | 上 | 上 | 中 | 上 | 中 | 上 | 上 | 下 | 中 | 中 |
ダメージ | 7 | 12 | 7 | 5 | 7 | 4 | 5 | 7 | 8 | 25 |
Grd | +1 | -1 | -25 | -10 | -12 | -10 | -10 | -32 | -28 | -35 |
NH | +8 | +6 | -14 | +1 | -1 | +1 | +1 | -21 | -7 | D |
CH | D※転がり吹き飛びダウン 後方受身のみ可 | |||||||||
発生10F | ||||||||||
Ver.1.00.00 | ||||||||||
コマンド | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
判定 | 上 | 上 | 中 | 上 | 中 | 上 | 上 | 下 | 中 | 中 |
ダメージ | 5 | 12 | 7 | 5 | 7 | 4 | 5 | 7 | 8 | 25 |
Grd | +1 | -3 | -25 | -10 | -12 | -10 | -10 | -32 | -28 | -35 |
NH | +8 | +8 | -14 | +1 | -1 | +1 | +1 | -21 | -7 | D -19 |
CH | D※転がり吹き飛びダウン
後方受身のみ可 -25 | |||||||||
発生10F 8段目後、しゃがみ帰着 パッチノート: - 1段目ダメージ変更(前:7) |
┃10連コンボ2
鉄拳7 | ||||||||||
コマンド | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
判定 | 上 | 上 | 中 | 中 | 下 | 中 | 上 | 中 | 下 | 中 |
ダメージ | 7 | 12 | 7 | 9 | 7 | 8 | 5 | 8 | 10 | 25 |
Grd | +1 | -1 | -25 | -22 | -32 | -28 | -11 | -14 | -25 | -29 |
NH | +8 | +6 | -14 | -22S | -21 | -17 | ±0 | +7 | 浮※前回転浮き | D |
CH | D※転がり吹き飛びダウン 後方受身のみ可 | |||||||||
発生10F | ||||||||||
Ver.1.00.00 | ||||||||||
コマンド | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
判定 | 上 | 上 | 中 | 中 | 下 | 中 | 上 | 中 | 下 | 中 |
ダメージ | 5 | 12 | 7 | 9 | 7 | 8 | 5 | 8 | 10 | 25 |
Grd | +1 | -3 | -25 | -22 | -32 | -28 | -11 | -14 | -25 | -29 |
NH | +8 | +8 | -14 | -22S | -21 | -17 | ±0 | +7 | 浮※前回転浮き +20 | D -13 |
CH | +8 | +8 | -14 | -11S | -21 | -17 | ±0 | +7 | 浮※前回転浮き +20 | D※転がり吹き飛びダウン
後方受身のみ可 -19 |
発生10F パッチノート: - 1段目ダメージ変更(前:7) |
┃10連コンボ3
鉄拳7 | ||||||||||
コマンド | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |||||
判定 | 上 | 上 | 中 | 中 | 中 | |||||
ダメージ | 7 | 12 | 7 | 9 | 30 | |||||
Grd | +1 | -1 | -25 | -22 | -28 | |||||
NH | +8 | +6 | -14 | -22S | D | |||||
CH | D※転がり吹き飛びダウン 後方受身のみ可 | |||||||||
発生10F | ||||||||||
Ver.1.00.00 | ||||||||||
コマンド | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |||||
判定 | 上 | 上 | 中 | 中 | 中 | |||||
ダメージ | 5 | 12 | 7 | 9 | 30 | |||||
Grd | +1 | -1 | -25 | -22 | -28 | |||||
NH | +8 | +8 | -14 | -22S | D -11 | |||||
CH | +8 | +8 | -14 | -11S | D※転がり吹き飛びダウン
後方受身のみ可 -17 | |||||
発生10F パッチノート: - 1段目ダメージ変更(前:7) |
┃ヒートバースト
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技HEPw7F
ヒートバースト
新技HEPw7F
ヒートバースト
ヒート発動可能状態で
or 
中 / 12 / 3

16F
+1
+2S
+2S
ヒート状態に移行(10秒)
ヒットで強制しゃがみ
パッチノート:
- 新技
ヒットで強制しゃがみ
パッチノート:
- 新技
- Ver.1.05.00
HEPw7F
ヒートバースト
HEPw7F
ヒートバースト
ヒート発動可能状態で
or 
中 / 12 / 3

16F
+1
+2S
+2S
ヒート状態に移行(10秒)
K.O.不可
ヒットで強制しゃがみ
パッチノート:
- 相手の横移動に対する追尾性能を下げた。
- 防御行動貫通属性を削除した。
- K.O.不可にした。
- ヒット時の相手との距離を近くした。
- ガード時の相手の挙動を変更し、相手との距離を近くした。
K.O.不可
ヒットで強制しゃがみ
パッチノート:
- 相手の横移動に対する追尾性能を下げた。
- 防御行動貫通属性を削除した。
- K.O.不可にした。
- ヒット時の相手との距離を近くした。
- ガード時の相手の挙動を変更し、相手との距離を近くした。
- Ver.1.07.00
HEPw7F
ヒートバースト
HEPw7F
ヒートバースト
ヒート発動可能状態で
or 
中 / 12 / 3

16F
+1
+2S
+2S
ヒート状態に移行(10秒)
K.O.不可
ヒットで強制しゃがみ
パッチノート:
- 相手の攻撃を受け止めた際の追尾性能を強化し、一部の状況で空振りする現象を緩和した。
- 相手のパワークラッシュで受け止められたときに、ダメージが0になっていたのを修正した。
K.O.不可
ヒットで強制しゃがみ
パッチノート:
- 相手の攻撃を受け止めた際の追尾性能を強化し、一部の状況で空振りする現象を緩和した。
- 相手のパワークラッシュで受け止められたときに、ダメージが0になっていたのを修正した。
┃ヒートバースト~キャンセル
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技HEPw7F
ヒートバースト~キャンセル
新技HEPw7F
ヒートバースト~キャンセル
ヒート発動可能状態で

or 


特殊 / -





ヒート状態に移行(10秒)
┃万聖真竜破(1 or 2段目ヒット)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技
万聖真竜破(1 or 2段目ヒット)
ばんせいしんりゅうは
新技
万聖真竜破(1 or 2段目ヒット)
ばんせいしんりゅうは
ヒート中
or 
下,中,打撃投げ / 9,23,30 / 2,6,7

18F
-12
打投
+3
+3
打投
+3
+3
壁やられ中可
連続ガード
連続ガード
┃万聖真竜破(3段目のみヒット)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技
万聖真竜破(3段目のみヒット)
ばんせいしんりゅうは
新技
万聖真竜破(3段目のみヒット)
ばんせいしんりゅうは
ヒート中
or 
下,中,中 / 9,23,25 / 2,6,7

18F
-12
D
-5
-5
D*転がり吹き飛びダウン
後方受身のみ可
-11
-11
連続ガード
パッチノート:
- 新技
パッチノート:
- 新技
- Ver.1.04.00
万聖真竜破(3段目のみヒット)
ばんせいしんりゅうは
万聖真竜破(3段目のみヒット)
ばんせいしんりゅうは
ヒート中
or 
下,中,中 / 9,23,25 / 2,6,7

18F
-12
D
-5
-5
D*転がり吹き飛びダウン
後方受身のみ可
-11
-11
連続ガード
パッチノート:
- 1段目を横移動でかわした相手に2段目が追尾しないよう、追尾性能を修正した。
パッチノート:
- 1段目を横移動でかわした相手に2段目が追尾しないよう、追尾性能を修正した。
┃レイジアーツ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
レイジアーツ
レイジアーツ
レイジ中
中,打投 / 10,45
20F
-22
打投
打投
ガードポイント発生8F
空中ヒットも打撃投げ移行
空中ヒットも打撃投げ移行
- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃レイジアーツ~追撃キャンセル
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
レイジアーツ~追撃キャンセル
レイジアーツ~追撃キャンセル
レイジ中

中 / 15

20F
-22
浮※叩きつけ浮き
浮※叩きつけ浮き
ガードポイント発生8F
空中ヒットを浮かせ直す
コンボ1ヒット目のダメージはコンボ補正なし
空中ヒットを浮かせ直す
コンボ1ヒット目のダメージはコンボ補正なし
- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃ビッグバン崩拳
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技Pw8F
ビッグバン崩拳
ビッグバンぽんけん
新技Pw8F
ビッグバン崩拳
ビッグバンぽんけん
レイジ中
or 
中,打撃投げ / 10,45


20F
-15
打投
±0
±0
打投
±0
±0
ヒット時相手の回復可能ゲージを消す
パッチノート:
- 新技
パッチノート:
- 新技
- Ver.1.05.00
Pw8F
ビッグバン崩拳
ビッグバンぽんけん
Pw8F
ビッグバン崩拳
ビッグバンぽんけん
レイジ中
or 
中,打撃投げ / 10,45


20F
-15
打投
±0
±0
打投
±0
±0
ヒット時相手の回復可能ゲージを消す
ヒット時、回復可能ゲージを14点回復
パッチノート:
- ヒット時の回復可能ゲージの回復量を全キャラ一律に統一。
- 相打ち発生時、キャラクタが不自然な動きをすることがあったのを修正。
- RIGHTサイドを選んで1P側でレイジアーツをヒットさせた際に、カメラが不自然になることがあったのを修正。
- 攻撃ヒット判定を上方向に拡大し、一部の状況で空振りする現象を緩和した。
ヒット時、回復可能ゲージを14点回復
パッチノート:
- ヒット時の回復可能ゲージの回復量を全キャラ一律に統一。
- 相打ち発生時、キャラクタが不自然な動きをすることがあったのを修正。
- RIGHTサイドを選んで1P側でレイジアーツをヒットさせた際に、カメラが不自然になることがあったのを修正。
- 攻撃ヒット判定を上方向に拡大し、一部の状況で空振りする現象を緩和した。
- Ver.1.07.00
Pw8F
ビッグバン崩拳
ビッグバンぽんけん
Pw8F
ビッグバン崩拳
ビッグバンぽんけん
レイジ中
or 
中,打撃投げ / 10,45


20F
-15
打投
±0
±0
打投
±0
±0
ヒット時相手の回復可能ゲージを消す
ヒット時、回復可能ゲージを14点回復
パッチノート:
- 壁が側面にある状況で発動した際に攻撃前の演出中に位置がずれて空振りする現象を緩和した。
ヒット時、回復可能ゲージを14点回復
パッチノート:
- 壁が側面にある状況で発動した際に攻撃前の演出中に位置がずれて空振りする現象を緩和した。
┃レイジドライブ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
レイジドライブ
レイジドライブ
レイジ中



中 / 40(60)



12F
+3
D※転がりうつ伏せダウン
後方受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
D※転がりうつ伏せダウン
後方受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生14F
ガード時、壁押し付けでダメージ5
&密着時ポール側ガード可能な+9F有利
有利Fは壁までの距離で変化
硬直からの最速発生14F
ガード時、壁押し付けでダメージ5
&密着時ポール側ガード可能な+9F有利
有利Fは壁までの距離で変化
- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃リードジャブ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
リードジャブ
or 
上 / 7
リードジャブ



10F
+1
+8
+8
27
17
17
- Ver.1.00.00
リードジャブ
or 
上 / 5
リードジャブ



10F
+1
+8
+8
29
19
19
パッチノート:
- ダメージ変更(前:7)
- 全体硬直変更(前:27F)
- ダメージ変更(前:7)
- 全体硬直変更(前:27F)
┃ワンツーパンチ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
ワンツーパンチ


上,上 / 7,12
ワンツーパンチ



-1
+6
+6
39
1段目から連続ヒット
- Ver.1.00.00
ワンツーパンチ


上,上 / 5,12
ワンツーパンチ



-3
+8
+8
41
1段目から連続ヒット
パッチノート:
- ダメージ変更(前:7,12)
- ガード変更(前:-1F)
- NH変更(前:+6F)
- CH変更(前:+6F)
- 全体硬直変更(前:39F)
パッチノート:
- ダメージ変更(前:7,12)
- ガード変更(前:-1F)
- NH変更(前:+6F)
- CH変更(前:+6F)
- 全体硬直変更(前:39F)
┃10連コンボ(3)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
10連コンボ(3)
じゅうれんコンボ




上,上,中 / 7,12,7
10連コンボ(3)
じゅうれんコンボ





-25
-14
-14
1段目から連続ヒット
技後、先行入力不可
技後、先行入力不可
- Ver.1.00.00
10連コンボ(3)
じゅうれんコンボ




上,上,中 / 5,12,7
10連コンボ(3)
じゅうれんコンボ





(1)
-25
-14
-14
1段目から連続ヒット
技後、先行入力不可
パッチノート:
- ダメージ変更(前:7,12,7)
技後、先行入力不可
パッチノート:
- ダメージ変更(前:7,12,7)
┃逆PDKコンボ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
CS
逆PDKコンボ
ぎゃくピーディーケーコンボ


上,下 / 7,8
CS
逆PDKコンボ
ぎゃくピーディーケーコンボ



-11
+1
+1
1段目カウンターから連続ヒット
しゃがみ帰着
しゃがみ帰着
- Ver.1.00.00
CS
逆PDKコンボ
ぎゃくピーディーケーコンボ


上,下 / 5,8
CS
逆PDKコンボ
ぎゃくピーディーケーコンボ



-11
+1
+1
1段目カウンターから連続ヒット
しゃがみ帰着
パッチノート:
- ダメージ変更(前:7,8)
しゃがみ帰着
パッチノート:
- ダメージ変更(前:7,8)
┃PKコンボ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
PKコンボ
ピーケーコンボ


上,上 / 12,21
PKコンボ
ピーケーコンボ



-9
D※きりもみダウン
受身可
D*崩れダウン(頭)
コンボ始動、受身不可(頭向けうつ伏せ)
1段目カウンターから連続ヒット
- Ver.1.00.00
PKコンボ
ピーケーコンボ


上,上 / 12,21
PKコンボ
ピーケーコンボ



(1)
-9
D※きりもみダウン
受身可
+13
+13
D*崩れダウン(頭)
コンボ始動、受身不可(頭向けうつ伏せ)
+51
+51
1段目カウンターから連続ヒット
┃PDKコンボ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
CS
PDKコンボ
ピーディーケーコンボ


上,下 / 10,11
CS
PDKコンボ
ピーディーケーコンボ



-12
-1
-1
1段目カウンターから連続ヒット
しゃがみ帰着
しゃがみ帰着
┃震軍(1)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
震軍(1)
しんぐん
or 
中 / 14
震軍(1)
しんぐん



15F
-7
+4
+4
41
26
26
- Ver.1.00.00
震軍(1)
しんぐん
or 
中 / 14
震軍(1)
しんぐん



15F
(1)
(1)
-7
+4
+4
41
26
26
┃震軍
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
震軍
しんぐん


中,上 / 14,17
震軍
しんぐん



-3
+7G
D※後ずさりダウン
コンボ始動、受身不可
1段目から連続ヒット
ディレイ可
ヒット確認猶予6F
ディレイ可
ヒット確認猶予6F
- Ver.1.00.00
震軍
しんぐん


中,上 / 14,17
震軍
しんぐん



-3
+7G
D※後ずさりダウン
コンボ始動、受身不可
+50
+50
1段目から連続ヒット
ディレイ幅6F
ヒット確認猶予6F
ディレイ幅6F
ヒット確認猶予6F
┃震軍~浮草
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
震軍~浮草
しんぐん~うきくさ



中,上,特殊 / 14,17
震軍~浮草
しんぐん~うきくさ




+4
+14G
D※後ずさりダウン
コンボ始動、受身不可
浮草(

)に派生



- Ver.1.00.00
震軍~浮草
しんぐん~うきくさ



中,上,特殊 / 14,17
震軍~浮草
しんぐん~うきくさ




+4
+14G
D※後ずさりダウン
コンボ始動、受身不可
+57
+57
浮草(

)に派生



┃震軍~浮草キャンセル
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
震軍~浮草キャンセル
しんぐん~うきくさキャンセル



~任意中,上,特殊 / 14,17
震軍~浮草キャンセル
しんぐん~うきくさキャンセル




+3
+13G
D※後ずさりダウン
コンボ始動、受身不可

キャンセルは先行入力できない
- Ver.1.00.00
震軍~浮草キャンセル
しんぐん~うきくさキャンセル



~任意中,上,特殊 / 14,17
震軍~浮草キャンセル
しんぐん~うきくさキャンセル




+3
+13G
D※後ずさりダウン
コンボ始動、受身不可
+56
+56

キャンセルは先行入力できない
┃ハイキック
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
ハイキック
or 
上 / 17
ハイキック



12F
-7
+7
浮
38
26
26


- Ver.1.00.00
ハイキック
上 / 17
ハイキック

12F
-7
+7
D※きりもみよろけダウン
新やられ
+32
+32
38
26
26
パッチノート:
- コマンド変更(前:
or 
)
- CH変更(前:浮き)
- コマンド変更(前:



- CH変更(前:浮き)
┃半歩崩拳
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技
半歩崩拳
はんぽぽんけん
中 / 30
新技
半歩崩拳
はんぽぽんけん

28F
-13
D※すべりダウン(壁やられ強可)
受身可、壁やられ強可
+10
+10
D※すべりダウン(壁やられ強可)
受身可、壁やられ強可
+10
+10
63
35
35
攻撃モーション単体は12F
┃半歩崩拳(ヒート中)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技HT
半歩崩拳(ヒート中)
はんぽぽんけん
新技HT
半歩崩拳(ヒート中)
はんぽぽんけん
ヒート中
中 / 35 / 10
28F
-9
D※転がりうつ伏せダウン
後方受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
-6
-6
D※転がりうつ伏せダウン
後方受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
-6
-6
ヒート状態の残り時間を消費する
┃半歩崩拳(ホールド)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技
半歩崩拳(ホールド)
はんぽぽんけん
ホールド中 / 35 / 10
新技
半歩崩拳(ホールド)
はんぽぽんけん

46F
±0
D※すべりダウン(壁やられ強可)
受身可、壁やられ強可
+10
+10
D※すべりダウン(壁やられ強可)
受身可、壁やられ強可
+10
+10
┃半歩崩拳(ヒート中・ホールド)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技HT
半歩崩拳(ヒート中・ホールド)
はんぽぽんけん
新技HT
半歩崩拳(ヒート中・ホールド)
はんぽぽんけん
ヒート中
ホールド
中 / 40 / 16
46F
+10G
D※転がりうつ伏せダウン
後方受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
-6
-6
D※転がりうつ伏せダウン
後方受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
-6
-6
ヒート状態の残り時間を消費する
┃万聖竜王拳
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技
万聖竜王拳
ばんせいりゅうおうけん
最大ホールド中段ガード不能 / 40
新技
万聖竜王拳
ばんせいりゅうおうけん

71F
D
+10
+10
D※すべりダウン(壁やられ強可)
受身可、壁やられ強可
+10
+10
D※すべりダウン(壁やられ強可)
受身可、壁やられ強可
+10
+10
パッチノート:
- 旧技と同名、別コマンド、別性能の新技
- 旧技と同名、別コマンド、別性能の新技
┃万聖竜王拳(ヒート中)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技HT
万聖竜王拳(ヒート中)
ばんせいりゅうおうけん
新技HT
万聖竜王拳(ヒート中)
ばんせいりゅうおうけん
ヒート中
最大ホールド
中段ガード不能 / 50
71F
D
-6
-6
D※転がりうつ伏せダウン
後方受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
-6
-6
D※転がりうつ伏せダウン
後方受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
-6
-6
ヒート状態の残り時間を消費する
┃万聖竜王拳キャンセル~潜りステップ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技
万聖竜王拳キャンセル~潜りステップ
ばんせいりゅうおうけんキャンセル~もぐりステップ
ホールド
特殊 / -
新技
万聖竜王拳キャンセル~潜りステップ
ばんせいりゅうおうけんキャンセル~もぐりステップ


34(最大ホールド成立)Fまで受付
┃万聖竜王拳キャンセル~浮草
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技
万聖竜王拳キャンセル~浮草
ばんせいりゅうおうけんキャンセル~うきくさ
ホールド
特殊 / -
新技
万聖竜王拳キャンセル~浮草
ばんせいりゅうおうけんキャンセル~うきくさ


┃クロスストレート
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
クロスストレート

上 / 10
クロスストレート


12F
±0
+6
+6
- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃クイックPK
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
クイックPK
クイックピーケー



上,上 / 10,16
クイックPK
クイックピーケー




-11
+5
+5
1段目から連続ヒット
- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃クイックPKスマッシュ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
クイックPKスマッシュ
クイックピーケースマッシュ





上,上,中 / 10,16,22
クイックPKスマッシュ
クイックピーケースマッシュ






-12
D
+19
2段目カウンターから連続ヒット
ディレイ可
カウンター確認猶予15F
ディレイ可
カウンター確認猶予15F
- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃鳳拳右虎脚(ヒート発動時)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技HE
鳳拳右虎脚(ヒート発動時)
ほうけんうこきゃく
新技HE
鳳拳右虎脚(ヒート発動時)
ほうけんうこきゃく
ヒート発動可能状態で

上,打撃投げ / 14,26

14F
-5
打投
+6
+6
打投
+6
+6
パッチノート:
- 新技
- 新技
- Ver.1.05.00
HE
鳳拳右虎脚(ヒート発動時)
ほうけんうこきゃく
HE
鳳拳右虎脚(ヒート発動時)
ほうけんうこきゃく
ヒート発動可能状態で

上,打撃投げ / 12,26

13F
-5
打投
+9
+9
打投
+9
+9
パッチノート:
- ダメージ変更(前:14,26)
- 発生変更(前:14F)
- NH変更(前:+6F)
- CH変更(前:+6F)
- ダメージ変更(前:14,26)
- 発生変更(前:14F)
- NH変更(前:+6F)
- CH変更(前:+6F)
┃鳳拳~ヒートダッシュ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技HDWG
鳳拳~ヒートダッシュ
ほうけん
新技HDWG
鳳拳~ヒートダッシュ
ほうけん
ヒート中


上,特殊 / 14 / 14


14F
+5
+18W
+18W
浮※のけぞり浮き
+42
+42
浮※のけぞり浮き
+42
+42
ヒートダッシュ時は打撃投げへ移行しない
パッチノート:
- 新技
パッチノート:
- 新技
- Ver.1.05.00
HD
鳳拳~ヒートダッシュ
ほうけん
HD
鳳拳~ヒートダッシュ
ほうけん
ヒート中


上,特殊 / 12 / 13


13F
+5
浮※のけぞり浮き
+42
+42
浮※のけぞり浮き
+42
+42
ヒートダッシュ時は打撃投げへ移行しない
パッチノート:
- ヒートダッシュを発動すると、攻撃ヒット時に回復可能ゲージを6、ガード時に3回復する効果を追加した。
- ダメージ変更(前:14)
- 削りダメージ変更(前:14)
- 発生変更(前:14F)
- 壁よろけ誘発ガード削除
パッチノート:
- ヒートダッシュを発動すると、攻撃ヒット時に回復可能ゲージを6、ガード時に3回復する効果を追加した。
- ダメージ変更(前:14)
- 削りダメージ変更(前:14)
- 発生変更(前:14F)
- 壁よろけ誘発ガード削除
┃鳳拳右虎脚
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技
鳳拳右虎脚
ほうけんうこきゃく

上,打撃投げ / 14,26
新技
鳳拳右虎脚
ほうけんうこきゃく


14F
-5
打投
+6
+6
打投
+6
+6
38
側面 or 背面ヒット時、きりもみよろけダウン(+32F)
パッチノート:
- 新技
パッチノート:
- 新技
- Ver.1.05.00
鳳拳右虎脚
ほうけんうこきゃく

上,打撃投げ / 12,26
鳳拳右虎脚
ほうけんうこきゃく


13F
-5
打投
+9
+9
打投
+9
+9
37
側面 or 背面ヒット時、きりもみよろけダウン(+32F)
パッチノート:
- ダメージ変更(前:14,26)
- 発生変更(前:14F)
- NH変更(前:+6F)
- CH変更(前:+6F)
- 全体硬直変更(前:38F)
パッチノート:
- ダメージ変更(前:14,26)
- 発生変更(前:14F)
- NH変更(前:+6F)
- CH変更(前:+6F)
- 全体硬直変更(前:38F)
- Ver.1.10.01
鳳拳右虎脚
ほうけんうこきゃく

上,打撃投げ / 12,26
鳳拳右虎脚
ほうけんうこきゃく


13F
-5
打投
+9
+9
打投
+9
+9
37
側面 or 背面ヒット時、きりもみよろけダウン(+32F)
パッチノート:
- この技の打撃投げの直後にさらに別の投げ技をヒットさせてステージギミックが発動した際、投げ技によるダメージが入らないことがあったのを修正した。
パッチノート:
- この技の打撃投げの直後にさらに別の投げ技をヒットさせてステージギミックが発動した際、投げ技によるダメージが入らないことがあったのを修正した。
┃バックスピンキック
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
バックスピンキック

上 / 30
バックスピンキック


16F
-16
D
D
- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃獅子疾風(1)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技HM
獅子疾風(1)
ししはやて

上 / 11
新技HM
獅子疾風(1)
ししはやて


16F
(1)
(1)
-9
+2
+2
49
33
33
┃獅子疾風
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技
獅子疾風
ししはやて



上,中 / 11,21
新技
獅子疾風
ししはやて




-10
D
+3
+3
D
+3
+3
1段目から連続ヒット
┃駒狗(ヒート発動時)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技HEHMJS9F
駒狗(ヒート発動時)
こまいぬ
新技HEHMJS9F
駒狗(ヒート発動時)
こまいぬ
ヒート発動可能状態で

中,特殊 / 21

22F
-8
+17G
+17G
パッチノート:
- 新技
- 新技
- Ver.1.05.00
HEHMJS9F
駒狗(ヒート発動時)
こまいぬ
HEHMJS9F
駒狗(ヒート発動時)
こまいぬ
ヒート発動可能状態で

中,特殊 / 24

22F
-5
+17G
+17G
パッチノート:
- 遠距離で攻撃をヒットさせてヒート発動した後の相手との距離を近くした。
- ダメージ変更(前:21)
- ガード変更(前:-8F)
- 遠距離で攻撃をヒットさせてヒート発動した後の相手との距離を近くした。
- ダメージ変更(前:21)
- ガード変更(前:-8F)
┃駒狗~ヒートダッシュ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技HDHMWGJS9F
駒狗~ヒートダッシュ
こまいぬ
新技HDHMWGJS9F
駒狗~ヒートダッシュ
こまいぬ
ヒート中


中,特殊 / 21 / 16


22F
+5
+18W
+18W
D※きりもみよろけダウン
新やられ
+22
+22
D※きりもみよろけダウン
新やられ
+22
+22
パッチノート:
- 新技
- 新技
- Ver.1.05.00
HDHMJS9F
駒狗~ヒートダッシュ
こまいぬ
HDHMJS9F
駒狗~ヒートダッシュ
こまいぬ
ヒート中


中,特殊 / 24 / 17


22F
+5
D※ヒートダウン
コンボ始動、受身可
+42
+42
D※ヒートダウン
コンボ始動、受身可
+42
+42
パッチノート:
- ヒートダッシュを発動すると、攻撃ヒット時に回復可能ゲージを6、ガード時に3回復する効果を追加した。
- ダメージ変更(前:21)
- 削りダメージ変更(前:16)
- 壁よろけ誘発ガード削除
- NH変更(前:きりもみよろけダウン)
- CH変更(前:きりもみよろけダウン)
- ヒートダッシュを発動すると、攻撃ヒット時に回復可能ゲージを6、ガード時に3回復する効果を追加した。
- ダメージ変更(前:21)
- 削りダメージ変更(前:16)
- 壁よろけ誘発ガード削除
- NH変更(前:きりもみよろけダウン)
- CH変更(前:きりもみよろけダウン)
┃駒狗
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技HMJS9F
駒狗
こまいぬ

中 / 21
新技HMJS9F
駒狗
こまいぬ


22F
-8
+6
+6
54
32
32
パッチノート:
- 新技
- 新技
- Ver.1.05.00
HMJS9F
駒狗
こまいぬ

中 / 24
HMJS9F
駒狗
こまいぬ


22F
-5
+6
+6
54
32
32
パッチノート:
- ダメージ変更(前:21)
- ガード変更(前:-8F)
- ダメージ変更(前:21)
- ガード変更(前:-8F)
┃鉞打ち
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
鉞打ち
まさかりうち

中 / 22
鉞打ち
まさかりうち


20F
(1)
(1)
+3S
+8S
D※叩きつけうつ伏せダウン(回転)
受身不可(頭向けうつ伏せ)
+20
+20
50
30
30
ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ
- Ver.1.05.00
鉞打ち
まさかりうち

中 / 22 / 4(8)
鉞打ち
まさかりうち


20F
(1)
(1)
+3S
+8S
D※頭叩きつけダウン
コンボ始動、横転受身のみ可
+27
+27
50
30
30
ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ
パッチノート:
- 削りダメージ追加
- CH変更(前:叩きつけうつ伏せダウン(回転))
パッチノート:
- 削りダメージ追加
- CH変更(前:叩きつけうつ伏せダウン(回転))
┃鉞打ち(ホールド)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.05.00
新技
鉞打ち(ホールド)
まさかりうち

ホールド中 / 26 / 10
新技
鉞打ち(ホールド)
まさかりうち


29F
(1)
(1)
+5S
D※叩きつけうつ伏せダウン(回転)
受身不可(頭向けうつ伏せ)
+20
+20
浮※叩きつけ浮き
+55
+55
59
30
30
ガードで強制しゃがみ
┃鉞打ち(ヒート&ホールド)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.05.00
新技HT
鉞打ち(ヒート&ホールド)
まさかりうち
新技HT
鉞打ち(ヒート&ホールド)
まさかりうち
ヒート中
ホールド
中 / 30 / 13

29F
(1)
(1)
+5S
浮※叩きつけ浮き
+55
+55
浮※叩きつけ浮き
+55
+55
59
30
30
ヒート状態の残り時間を消費する
ガードで強制しゃがみ
ガードで強制しゃがみ
┃富嶽
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
富嶽
ふがく

中 / 25
富嶽
ふがく


21F
-14
D※吹き飛びダウン
クイック受身 or 後方受身可
D※吹き飛びダウン
クイック受身 or 後方受身可
- Ver.1.00.00
富嶽
ふがく

中 / 25
富嶽
ふがく


21F
(2)
(2)
-14
D※吹き飛びダウン
クイック受身 or 後方受身可
-17
-17
D※吹き飛びダウン
クイック受身 or 後方受身可
-17
-17
60
39
39
┃ボディブロー
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
ボディブロー

中 / 13
ボディブロー


14F
-2
+4
+4
35
21
21
- Ver.1.00.00
ボディブロー

中 / 11
ボディブロー


14F
-2
+4
+4
35
21
21
パッチノート:
- ダメージ変更(前:13)
- ダメージ変更(前:13)
┃獅子吼(2)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
獅子吼(2)
ししこう



中,上 / 13,9
獅子吼(2)
ししこう




-5
+5
+8
1段目から連続ヒット
ディレイ可
ヒット確認猶予5F
ディレイ可
ヒット確認猶予5F
- Ver.1.00.00
獅子吼(2)
ししこう



中,上 / 11,9
獅子吼(2)
ししこう




(1)
-5
+5
+8
1段目から連続ヒット
ディレイ幅11F
ヒット確認猶予5F
パッチノート:
- ダメージ変更(前:13,9)
ディレイ幅11F
ヒット確認猶予5F
パッチノート:
- ダメージ変更(前:13,9)
┃獅子吼
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
獅子吼
ししこう





中,上,中 / 13,9,22
獅子吼
ししこう






-9
D※頭叩きつけダウン
コンボ始動、横転受身のみ可
D※頭叩きつけダウン
コンボ始動、横転受身のみ可
2段目カウンターから連続ヒット
- Ver.1.00.00
獅子吼
ししこう





中,上,中 / 11,9,22
獅子吼
ししこう






(1)
-9
D※頭叩きつけダウン
コンボ始動、横転受身のみ可
+24
+24
D※頭叩きつけダウン
コンボ始動、横転受身のみ可
+24
+24
2段目カウンターから連続ヒット
パッチノート:
- ダメージ変更(前:13,9,22)
パッチノート:
- ダメージ変更(前:13,9,22)
┃ボディスウェー~浮草
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
ボディスウェー~浮草
ボディスウェー~うきくさ


中,特殊 / 13
ボディスウェー~浮草
ボディスウェー~うきくさ



14F
+3
+9
+9
浮草(

)に派生



- Ver.1.00.00
ボディスウェー~浮草
ボディスウェー~うきくさ


中,特殊 / 11
ボディスウェー~浮草
ボディスウェー~うきくさ



14F
+3
+9
+9
浮草(

)に派生
パッチノート:
- ダメージ変更(前:13)



パッチノート:
- ダメージ変更(前:13)
┃ボディスウェー~浮草キャンセル
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
ボディスウェー~浮草キャンセル
ボディスウェー~うきくさキャンセル


~任意中,特殊 / 13
ボディスウェー~浮草キャンセル
ボディスウェー~うきくさキャンセル



14F
+2
+8
+8

キャンセルは先行入力できない
- Ver.1.00.00
ボディスウェー~浮草キャンセル
ボディスウェー~うきくさキャンセル


~任意中,特殊 / 11
ボディスウェー~浮草キャンセル
ボディスウェー~うきくさキャンセル



14F
+2
+8
+8

キャンセルは先行入力できない
パッチノート:
- ダメージ変更(前:13)
┃紅
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
ショートアッパー

中 / 13
ショートアッパー


15F
-8
浮
浮
42
27
27
しゃがみノーマルヒットは+3F&ハーフ浮き
- Ver.1.00.00
紅
くれない

中 / 13
紅
くれない


15F
(1)
(1)
-8
浮
+23
+23
浮
+23
+23
42
27
27
しゃがみノーマルヒットは+3F&ハーフ浮き
パッチノート:
- 正式名称が付いた
- 技名変更(前:ショートアッパー)
パッチノート:
- 正式名称が付いた
- 技名変更(前:ショートアッパー)
┃鳳翔脚
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
鳳翔脚
ほうしょうきゃく



中,中 / 14,17
鳳翔脚
ほうしょうきゃく




-10
+6
D※回復可能なよろけダウン
任意方向コマンドで回復可、受身不可
1段目から連続ヒット
ヒット確認猶予3F
よろけ回復時、ポール側+6F
ヒット確認猶予3F
よろけ回復時、ポール側+6F
- Ver.1.00.00
鳳翔脚
ほうしょうきゃく



中,中 / 14,17
鳳翔脚
ほうしょうきゃく




(1)
-10
+6
D※崩れダウン(うつ伏せ)
コンボ始動、受身不可(頭向けうつ伏せ&軸ずれ)
+58
+58
1段目から連続ヒット
ディレイ幅13F
ヒット確認猶予9F
パッチノート:
- CH変更(前:回復可能なよろけダウン)
ディレイ幅13F
ヒット確認猶予9F
パッチノート:
- CH変更(前:回復可能なよろけダウン)
┃鳳翔脚(ホールド)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
鳳翔脚(ホールド)
ほうしょうきゃく



ホールド中,中 / 14,25
鳳翔脚(ホールド)
ほうしょうきゃく




-6
D※回復可能なよろけダウン
任意方向コマンドで回復可、受身不可
D※回復可能なよろけダウン
任意方向コマンドで回復可、受身不可
よろけ回復時、ポール側+6F
1段目ガードから割り込み発生20F以内
1段目ヒットから割り込み発生9F以内
1段目ガードから割り込み発生20F以内
1段目ヒットから割り込み発生9F以内
- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃鳩尾
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
鳩尾
みぞおち

中 / 21
鳩尾
みぞおち


19F
-1
+9
D※すべりダウン
受身可
44
25
25
- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃右虎脚
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技
右虎脚
うこきゃく

中 / 17
新技
右虎脚
うこきゃく


17F
(1)
(1)
-2
+8
+14
46
29
29
┃瓦割り
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
瓦割り
かわらわり

中 / 16
瓦割り
かわらわり


14F
-9
+2
+3S
42
28
28
カウンターでやられ側の先行入力不可
カウンターヒットで強制しゃがみ
カウンターヒットで強制しゃがみ
- Ver.1.00.00
瓦割り
かわらわり

中 / 16
瓦割り
かわらわり


14F
(1)
(1)
-9
+2
+2S
42
28
28
カウンターでやられ側の先行入力不可
カウンターヒットで強制しゃがみ
パッチノート:
- CH変更(前:+3SF)
カウンターヒットで強制しゃがみ
パッチノート:
- CH変更(前:+3SF)
┃瓦割り~しゃがみ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
瓦割り~しゃがみ
かわらわり~しゃがみ


中 / 16
瓦割り~しゃがみ
かわらわり~しゃがみ



14F
-9
+2
+3S
42
28
28
しゃがみ帰着
カウンターでやられ側の先行入力不可
カウンターヒットで強制しゃがみ
カウンターでやられ側の先行入力不可
カウンターヒットで強制しゃがみ
- Ver.1.00.00
瓦割り~しゃがみ
かわらわり~しゃがみ


中 / 16
瓦割り~しゃがみ
かわらわり~しゃがみ



14F
(1)
(1)
-9
+2
+2S
42
28
28
しゃがみ帰着
カウンターでやられ側の先行入力不可
カウンターヒットで強制しゃがみ
パッチノート:
- CH変更(前:+3SF)
カウンターでやられ側の先行入力不可
カウンターヒットで強制しゃがみ
パッチノート:
- CH変更(前:+3SF)
┃瓦割り崩拳
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
瓦割り崩拳
かわらわりぽんけん



中,中 / 16,26
瓦割り崩拳
かわらわりぽんけん




-17
D
D*転がり吹き飛びダウン
後方受身のみ可
1段目カウンターから連続ヒット
- Ver.1.00.00
瓦割り崩拳
かわらわりぽんけん



中,中 / 16,26
瓦割り崩拳
かわらわりぽんけん




-17
D※すべりダウン(壁やられ強可)
受身可、壁やられ強可
+10
+10
D※すべりダウン(壁やられ強可)
受身可、壁やられ強可
+10
+10
1段目カウンターから連続ヒット
パッチノート:
- NH変更(前:ダウン)
- CH変更(前:転がり吹き飛びダウン)
パッチノート:
- NH変更(前:ダウン)
- CH変更(前:転がり吹き飛びダウン)
┃瓦割り崩拳(ヒート中)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技HT
瓦割り崩拳(ヒート中)
かわらわりぽんけん
新技HT
瓦割り崩拳(ヒート中)
かわらわりぽんけん
ヒート中



中,中 / 16,32 / 4,9



-13
D※転がりうつ伏せダウン
後方受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
-6
-6
D※転がりうつ伏せダウン
後方受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
-6
-6
1段目カウンターから連続ヒット
ヒート状態の残り時間を消費する
ヒート状態の残り時間を消費する
┃瓦割り崩拳(ホールド)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
WG
瓦割り崩拳(ホールド)
かわらわりぽんけん



ホールド中,中 / 16,39
WG
瓦割り崩拳(ホールド)
かわらわりぽんけん




+14G
+16W
+16W
D
D*転がり吹き飛びダウン
後方受身のみ可
1段目ガードから割り込み24F以内
1段目ヒットから割り込み13F以内
1段目ヒットから割り込み13F以内
- Ver.1.00.00
WG
瓦割り崩拳(ホールド)
かわらわりぽんけん



ホールド中,中 / 16,39 / 0,11
WG
瓦割り崩拳(ホールド)
かわらわりぽんけん




+9
+16W
+16W
D※すべりダウン(壁やられ強可)
受身可、壁やられ強可
+10
+10
D※すべりダウン(壁やられ強可)
受身可、壁やられ強可
+10
+10
1段目ガードから割り込み24F以内
1段目ヒットから割り込み13F以内
パッチノート:
- 削りダメージ追加
- ガード変更(前:+14GF)
- NH変更(前:ダウン)
- CH変更(前:転がり吹き飛びダウン)
1段目ヒットから割り込み13F以内
パッチノート:
- 削りダメージ追加
- ガード変更(前:+14GF)
- NH変更(前:ダウン)
- CH変更(前:転がり吹き飛びダウン)
┃瓦割り崩拳(ヒート中・ホールド)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技HT
瓦割り崩拳(ヒート中・ホールド)
かわらわりぽんけん
新技HT
瓦割り崩拳(ヒート中・ホールド)
かわらわりぽんけん
ヒート中


ホールド
中,中 / 16,45 / 4,13



+12
D※転がりうつ伏せダウン
後方受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
-6
-6
D※転がりうつ伏せダウン
後方受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
-6
-6
1段目ガードから割り込み24F以内
1段目ヒットから割り込み13F以内
ヒート状態の残り時間を消費する
1段目ヒットから割り込み13F以内
ヒート状態の残り時間を消費する
┃瓦割り落葉(2)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
瓦割り落葉(2)
かわらわりらくよう



中,下 / 16,15
瓦割り落葉(2)
かわらわりらくよう




-31
-17
D※転ばしダウン
コンボ始動、受身不可
+14
+14
1段目カウンターから連続ヒット
ガードで3段目派生不可
ガードで3段目派生不可
┃瓦割り落葉
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
瓦割り落葉
かわらわりらくよう





中,下,中 / 16,15,21
瓦割り落葉
かわらわりらくよう






-14
D
D*転がり吹き飛びダウン
後方受身のみ可
- Ver.1.00.00
瓦割り落葉
かわらわりらくよう





中,下,中 / 16,15,21
瓦割り落葉
かわらわりらくよう






-14
D
-6
-6
D*転がり吹き飛びダウン
後方受身のみ可
-12
-12
┃シットストレート
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
CS4F
シットストレート

特中 / 8
CS4F
シットストレート


11F
-4
+7
+7
34
23
23
しゃがみ帰着
- Ver.1.00.00
CS4F
シットストレート

特下 / 8
CS4F
シットストレート


11F
-4
+7
+7
34
23
23
しゃがみ帰着
パッチノート:
- 判定変更(前:特中)
パッチノート:
- 判定変更(前:特中)
┃シットスピンキック
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
CS4F
シットスピンキック

下 / 12
CS4F
シットスピンキック


16F
-17
-3
-3
しゃがみ帰着
- Ver.1.00.00
CS4F
シットスピンキック

下 / 10
CS4F
シットスピンキック


16F
-17
-6
-6
52
36
36
しゃがみ帰着
パッチノート:
- ダメージ変更(前:12)
- NH変更(前:-3F)
- CH変更(前:-3F)
パッチノート:
- ダメージ変更(前:12)
- NH変更(前:-3F)
- CH変更(前:-3F)
┃落葉(1)(クリーンヒット)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
落葉(1)(クリーンヒット)
らくよう

or 崩拳ステップ(

)中
下 / 13
落葉(1)(クリーンヒット)
らくよう







15F
-31
D※転ばしダウン
コンボ始動、受身不可
D※転ばしダウン
コンボ始動、受身不可
- Ver.1.00.00
落葉(1)(クリーンヒット)
らくよう

or 潜りステップ中
下 / 9
落葉(1)(クリーンヒット)
らくよう




15F
-31
D※転ばしダウン
コンボ始動、受身不可
+14
+14
D※転ばしダウン
コンボ始動、受身不可
+14
+14
62
47
47
パッチノート:
- クリーンヒットダメージが削除された
- コマンド変更(前:
or 崩拳ステップ(

)中
)
- ダメージ変更(前:13)
- クリーンヒットダメージが削除された
- コマンド変更(前:







- ダメージ変更(前:13)
┃落葉(1)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
落葉(1)
らくよう

or 崩拳ステップ(

)中
下 / 9
落葉(1)
らくよう







15F
-31
-17
D※転ばしダウン
コンボ始動、受身不可
- Ver.1.00.00
落葉(1)
らくよう

or 潜りステップ中
下 / 8
落葉(1)
らくよう




15F
-31
-17
D※転ばしダウン
コンボ始動、受身不可
+14
+14
62
47
47
パッチノート:
- コマンド変更(前:
or 崩拳ステップ(

)中
)
- ダメージ変更(前:9)
- コマンド変更(前:







- ダメージ変更(前:9)
┃落葉
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
落葉
らくよう



下,中 / 13,23
落葉
らくよう




-18
-9
-9
- Ver.1.00.00
落葉
らくよう



下,中 / 9,23
落葉
らくよう




-18
-9
-9
パッチノート:
- ダメージ変更(前:13,23)
- ダメージ変更(前:13,23)
- Ver.1.04.00
落葉
らくよう



下,中 / 9,23
落葉
らくよう




-18
-9
-9
パッチノート:
- 1段目ヒット時に限り、2段目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和した。
- 1段目ヒット時に限り、2段目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和した。
┃竜王霹靂掌
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
竜王霹靂掌
りゅうおうへきれきしょう





下,中,中 / 9,23,26
竜王霹靂掌
りゅうおうへきれきしょう






-17
D
D*転がり吹き飛びダウン
後方受身のみ可
2段目から連続ヒット
- Ver.1.00.00
竜王霹靂掌
りゅうおうへきれきしょう





下,中,中 / 9,23,26
竜王霹靂掌
りゅうおうへきれきしょう






(1)
-17
D
-6
-6
D*転がり吹き飛びダウン
後方受身のみ可
-12
-12
2段目から連続ヒット
┃竜王霹靂掌(ジャスト)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
竜王霹靂掌(ジャスト)
りゅうおうへきれきしょう





ジャスト下,中,中 / 9,23,30
竜王霹靂掌(ジャスト)
りゅうおうへきれきしょう






-17
D
D*転がり吹き飛びダウン
後方受身のみ可
2段目から連続ヒット
成立条件は2、3段目をジャスト入力
ジャスト入力の受付タイミングはジャストとその直後の計2F
2段目からホールド入力した場合は3段目ジャスト入力が成立しない
成立条件は2、3段目をジャスト入力
ジャスト入力の受付タイミングはジャストとその直後の計2F
2段目からホールド入力した場合は3段目ジャスト入力が成立しない
- Ver.1.00.00
竜王霹靂掌(ジャスト)
りゅうおうへきれきしょう





ジャスト下,中,中 / 9,23,30
竜王霹靂掌(ジャスト)
りゅうおうへきれきしょう






(1)
-17
D
-6
-6
D*転がり吹き飛びダウン
後方受身のみ可
-12
-12
2段目から連続ヒット
成立条件は2、3段目をジャスト入力
ジャスト入力の受付タイミングはジャストとその直後の計2F
2段目からホールド入力した場合は3段目ジャスト入力が成立しない
成立条件は2、3段目をジャスト入力
ジャスト入力の受付タイミングはジャストとその直後の計2F
2段目からホールド入力した場合は3段目ジャスト入力が成立しない
┃鉄山靠
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
鉄山靠
てつざんこう

中 / 30
鉄山靠
てつざんこう


12F
-16
D
D
- Ver.1.00.00
鉄山靠
てつざんこう

中 / 30
鉄山靠
てつざんこう


12F
(1)
(1)
-16
D※すべりダウン(壁やられ強可)
受身可、壁やられ強可
+11
+11
D※すべりダウン(壁やられ強可)
受身可、壁やられ強可
+11
+11
52
40
40
パッチノート:
- NH変更(前:ダウン)
- CH変更(前:ダウン)
- NH変更(前:ダウン)
- CH変更(前:ダウン)
┃シットジャブ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
CS4F
シットジャブ

特中 / 5
CS4F
シットジャブ


10F
-5
+6
+6
しゃがみ帰着
技後
入力で立ち帰着
技後

- Ver.1.00.00
CS4F
シットジャブ

特下 / 5
CS4F
シットジャブ


10F
-5
+6
+6
34
24
24
しゃがみ帰着
技後
入力で立ち帰着
パッチノート:
- 判定変更(前:特中)
技後

パッチノート:
- 判定変更(前:特中)
┃月輪
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
月輪
がちりん

中 / 21
月輪
がちりん


19F
(1)
(1)
-11
D※縦回転うつ伏せダウン
横転受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
浮※縦回転うつ伏せ浮き
55
36
36
- Ver.1.00.00
Tr
月輪
がちりん

中 / 21
Tr
月輪
がちりん


19F
(1)
(1)
-11
D※縦回転うつ伏せダウン
横転受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
-3
-3
浮
+18
+18
55
36
36
パッチノート:
- CH変更(前:縦回転うつ伏せ浮き)
- CH変更(前:縦回転うつ伏せ浮き)
- Ver.1.08.01
Tr
月輪
がちりん

中 / 21
Tr
月輪
がちりん


19F
(1)
(1)
-11
D※縦回転うつ伏せダウン
横転受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
-3
-3
浮
+18
+18
55
36
36
パッチノート:
- 相手が完全なダウン状態である場合に限り、攻撃ヒット判定を下方向に拡大した。主に横転を行う相手に対して当たりやすくすることを目的とする変更。
- 相手が完全なダウン状態である場合に限り、攻撃ヒット判定を下方向に拡大した。主に横転を行う相手に対して当たりやすくすることを目的とする変更。
┃スイープキック
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
CS6F
スイープキック

下 / 12
CS6F
スイープキック


16F
-17
-3
-3
49
33
33
しゃがみ帰着
軸ずれに対して発生15、17Fの判定
軸ずれに対して発生15、17Fの判定
- Ver.1.00.00
CS6F
スイープキック

下 / 12
CS6F
スイープキック


15F
(2)
(2)
-18
-4
-4
49
34
34
しゃがみ帰着
パッチノート:
- 発生変更(前:16F)
- ガード変更(前:-17F)
- NH変更(前:-3F)
- CH変更(前:-3F)
パッチノート:
- 発生変更(前:16F)
- ガード変更(前:-17F)
- NH変更(前:-3F)
- CH変更(前:-3F)
┃ローキック
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
CS4F
ローキック

下 / 7
CS4F
ローキック


12F
-13
-2
-2
しゃがみ帰着
- Ver.1.00.00
CS4F
ローキック

下 / 6
CS4F
ローキック


12F
-15
-4
-4
46
34
34
しゃがみ帰着
パッチノート:
- ダメージ変更(前:7)
- ガード変更(前:-13F)
- NH変更(前:-2F)
- CH変更(前:-2F)
パッチノート:
- ダメージ変更(前:7)
- ガード変更(前:-13F)
- NH変更(前:-2F)
- CH変更(前:-2F)
┃鎧割り
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
Pw8F
鎧割り
よろいわり

中 / 21
Pw8F
鎧割り
よろいわり


20F
(1)
(1)
-14
D※頭叩きつけダウン
コンボ始動、横転受身のみ可
D※頭叩きつけダウン
コンボ始動、横転受身のみ可
- Ver.1.00.00
Pw7F
鎧割り
よろいわり

中 / 21
Pw7F
鎧割り
よろいわり


20F
(1)
(1)
-14
D※頭叩きつけダウン
コンボ始動、横転受身のみ可
+22
+22
D※頭叩きつけダウン
コンボ始動、横転受身のみ可
+22
+22
55
35
35
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップ
・ガード硬直-9F
・ガード時削りダメージ追加(8点)
パッチノート:
- コマンド変更(前:
)
- パワークラッシュ発生変更(前:8F)
・ガード硬直-9F
・ガード時削りダメージ追加(8点)
パッチノート:
- コマンド変更(前:


- パワークラッシュ発生変更(前:8F)
┃双斧(1)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
HM
双斧(1)
そうふ

上 / 12
HM
双斧(1)
そうふ


12F
-9
+2
+2
40
28
28
- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃双斧
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
Sc
双斧
そうふ



上,上 / 12,21
Sc
双斧
そうふ




(1)
-5
+8K
+8K
1段目から連続ヒット
ディレイ可
ヒット確認猶予12F
ディレイ可
ヒット確認猶予12F
- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃双鳳(1)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技
双鳳(1)
そうおう

上 / 12
新技
双鳳(1)
そうおう


12F
(1)
(1)
-9
+2
+2
40
28
28
┃双鳳
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技Tr
双鳳
そうおう



上,中 / 12,21
新技Tr
双鳳
そうおう




(1)
-14
D※縦回転うつ伏せダウン
横転受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
-1
-1
D※縦回転うつ伏せダウン
横転受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
-1
-1
1段目から連続ヒット
ディレイ幅5F
ヒット確認猶予5F
ディレイ幅5F
ヒット確認猶予5F
┃凱風(1)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
凱風(1)
がいふう

中 / 22
凱風(1)
がいふう


18F
-5S
+4S
+4S
52
34
34
ガード or ヒットで強制しゃがみ
- Ver.1.03.01
凱風(1)
がいふう

中 / 22
凱風(1)
がいふう


18F
-5S
+4S
+4S
52
34
34
ガード or ヒットで強制しゃがみ
パッチノート:
- 攻撃判定を下方向に拡大し、一部の技に対して空振りする現象を緩和した。
パッチノート:
- 攻撃判定を下方向に拡大し、一部の技に対して空振りする現象を緩和した。
┃凱風
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
凱風
がいふう



中,中 / 22,22
凱風
がいふう




-12
±0S
浮※叩きつけ浮き
1段目カウンターから連続ヒット
ノーマルヒットで強制しゃがみ
ノーマルヒットで強制しゃがみ
- 鉄拳7
凱風
がいふう



中,中 / 22,22
凱風
がいふう




-12
±0S
浮※叩きつけ浮き
+48
+48
1段目カウンターから連続ヒット
ノーマルヒットで強制しゃがみ
ノーマルヒットで強制しゃがみ
┃凱風(ホールド)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
凱風(ホールド)
がいふう



ホールド中,中 / 22,35
凱風(ホールド)
がいふう




+8
+8S
浮※叩きつけ浮き
1段目ガード時、割り込み発生30F以内
1段目ヒット時、割り込み発生21F以内
ノーマルヒットで強制しゃがみ
1段目ヒット時、割り込み発生21F以内
ノーマルヒットで強制しゃがみ
- Ver.1.00.00
凱風(ホールド)
がいふう



ホールド中,中 / 22,35 / 0,7
凱風(ホールド)
がいふう




(1)
+8
D※叩きつけうつ伏せダウン(回転)
受身不可(頭向けうつ伏せ)
+20
+20
浮※叩きつけ浮き
+56
+56
1段目ガード時、割り込み発生30F以内
1段目ヒット時、割り込み発生21F以内
パッチノート:
- 削りダメージ追加
- NH変更(前:+8SF)
1段目ヒット時、割り込み発生21F以内
パッチノート:
- 削りダメージ追加
- NH変更(前:+8SF)
┃凱風(ヒート中・ホールド)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技HT
凱風(ヒート中・ホールド)
がいふう
新技HT
凱風(ヒート中・ホールド)
がいふう
ヒート中


ホールド
中,中 / 22,35 / 6,13



(1)
+12
浮※叩きつけ浮き
+56
+56
浮※叩きつけ浮き
+56
+56
1段目ガード時、割り込み発生30F以内
1段目ヒット時、割り込み発生21F以内
ヒート状態の残り時間を消費する
1段目ヒット時、割り込み発生21F以内
ヒート状態の残り時間を消費する
┃閂剪み
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
閂剪み
かんぬきばさみ

上 / 16
閂剪み
かんぬきばさみ


14F
-6
D※崩れダウン(顎)
コンボ始動、受身可
D※崩れダウン(顎)
コンボ始動、受身可
43
29
29
- Ver.1.00.00
閂剪み
かんぬきばさみ

上 / 16
閂剪み
かんぬきばさみ


14F
(1)
(1)
-6
D※崩れダウン(顎)
コンボ始動、受身可
+25
+25
D※崩れダウン(顎)
コンボ始動、受身可
+25
+25
43
29
29
- Ver.1.03.01
閂剪み
かんぬきばさみ

上 / 16
閂剪み
かんぬきばさみ


14F
(1)
(1)
-6
D※崩れダウン(顎)
コンボ始動、受身可
+25
+25
D※崩れダウン(顎)
コンボ始動、受身可
+25
+25
43
29
29
パッチノート:
- 攻撃判定を下方向に拡大し、一部の技に対して空振りする現象を緩和した。
- 攻撃判定を下方向に拡大し、一部の技に対して空振りする現象を緩和した。
┃出足払い
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
出足払い
であしばらい

下 / 14
出足払い
であしばらい


20F
-13
+3
+16G
49
29
29
- Ver.1.00.00
出足払い
であしばらい

下 / 14
出足払い
であしばらい


20F
(1)
(1)
-12
+4
+17G
48
28
28
パッチノート:
- ガード変更(前:-13F)
- NH変更(前:+3F)
- CH変更(前:+16GF)
- 全体硬直変更(前:49F)
- ガード変更(前:-13F)
- NH変更(前:+3F)
- CH変更(前:+16GF)
- 全体硬直変更(前:49F)
┃撥双打ち
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
Pw8F
撥双打ち
はっそううち

上 / 28
Pw8F
撥双打ち
はっそううち


24F
±0
D※すべりダウン(壁やられ強可)
受身可、壁やられ強可
D※すべりダウン(壁やられ強可)
受身可、壁やられ強可
53
29
29
- Ver.1.00.00
Pw7F
撥双打ち
はっそううち

上 / 28
Pw7F
撥双打ち
はっそううち


24F
-6
D※すべりダウン(壁やられ強可)
受身可、壁やられ強可
+16
+16
D※すべりダウン(壁やられ強可)
受身可、壁やられ強可
+16
+16
59
35
35
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップ
・ガード硬直±0F
・ガード時削りダメージ追加(11点)
パッチノート:
- ガード変更(前:±0F)
- 全体硬直変更(前:53F)
- パワークラッシュ発生変更(前:8F)
・ガード硬直±0F
・ガード時削りダメージ追加(11点)
パッチノート:
- ガード変更(前:±0F)
- 全体硬直変更(前:53F)
- パワークラッシュ発生変更(前:8F)
- Ver.1.05.00
Pw7F
撥双打ち
はっそううち

上 / 28
Pw7F
撥双打ち
はっそううち


24F
-9
D※すべりダウン(壁やられ強可)
受身可、壁やられ強可
+16
+16
D※すべりダウン(壁やられ強可)
受身可、壁やられ強可
+16
+16
59
35
35
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップ
・ガード硬直±0F
・ガード時削りダメージ追加(11点)
パッチノート:
- ガード時の相手の挙動を変更し、相手との距離を近くした。
- ガード変更(前:-6F)
・ガード硬直±0F
・ガード時削りダメージ追加(11点)
パッチノート:
- ガード時の相手の挙動を変更し、相手との距離を近くした。
- ガード変更(前:-6F)
┃ジャンプナックル
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
JS9F
ジャンプナックル
or
or 
中 / 12
JS9F
ジャンプナックル




18F
-12
-1
-1
┃鼓打ち
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
HM
鼓打ち
つづみうち

中 / 22
HM
鼓打ち
つづみうち


21F
-9
D※横ダウン
受身不可
D*崩れダウン(よろけ)
コンボ始動、受身不可
51
30
30
- Ver.1.00.00
鼓打ち
つづみうち

中 / 22
鼓打ち
つづみうち


18F
-7
D※横ダウン
受身不可
+14
+14
D※横ダウン
受身不可
+14
+14
49
31
31
パッチノート:
- 発生変更(前:21F)
- ガード変更(前:-9F)
- CH変更(前:崩れダウン(よろけ))
- 全体硬直変更(前:51F)
- ホーミング属性削除
- 発生変更(前:21F)
- ガード変更(前:-9F)
- CH変更(前:崩れダウン(よろけ))
- 全体硬直変更(前:51F)
- ホーミング属性削除
- Ver.1.05.00
鼓打ち
つづみうち

中 / 22
鼓打ち
つづみうち


18F
-5
D※横ダウン
受身不可
+16
+16
D※横ダウン
受身不可
+16
+16
47
29
29
パッチノート:
- 追尾性能を変更し、相手の左方向の横移動に当たりやすくした。
- ガード変更(前:-7F)
- NH変更(前:+14F)
- CH変更(前:+14F)
- 全体硬直変更(前:49F)
- 追尾性能を変更し、相手の左方向の横移動に当たりやすくした。
- ガード変更(前:-7F)
- NH変更(前:+14F)
- CH変更(前:+14F)
- 全体硬直変更(前:49F)
┃フック
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
フック

上 / 17
フック


15F
-12
+9
+9
- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃弾空襲
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
WBJS8F
弾空襲
だんくうしゅう

中 / 35
WBJS8F
弾空襲
だんくうしゅう


34F
+9
D※ウォールバウンド
受身可、壁やられで追撃可
D※ウォールバウンド
受身可、壁やられで追撃可
- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃落月(ヒート発動時)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技HEJS9F
落月(ヒート発動時)
らくげつ
新技HEJS9F
落月(ヒート発動時)
らくげつ
ヒート発動可能状態で
or 

上,特殊 / 22 / 6



22F
(1)
(1)
+5
+17G
+17G
パッチノート:
- 新技
- 新技
- Ver.1.05.00
HEJS9F
落月(ヒート発動時)
らくげつ
HEJS9F
落月(ヒート発動時)
らくげつ
ヒート発動可能状態で
or 

上,特殊 / 26 / 7



22F
(1)
(1)
+5
+17G
+17G
パッチノート:
- ダメージ変更(前:22)
- 削りダメージ変更(前:6)
- ダメージ変更(前:22)
- 削りダメージ変更(前:6)
┃落月~ヒートダッシュ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技HDWGJS9F
落月~ヒートダッシュ
らくげつ
新技HDWGJS9F
落月~ヒートダッシュ
らくげつ
ヒート中

or 


上,特殊 / 22 / 19





22F
(1)
(1)
+5
+18W
+18W
浮※ヒート叩きつけ縦回転浮き
+50
+50
浮※ヒート叩きつけ縦回転浮き
+50
+50
パッチノート:
- 新技
- 新技
- Ver.1.05.00
HDJS9F
落月~ヒートダッシュ
らくげつ
HDJS9F
落月~ヒートダッシュ
らくげつ
ヒート中

or 


上,特殊 / 26 / 20





22F
(1)
(1)
+5
浮※ヒート叩きつけ縦回転浮き
+50
+50
浮※ヒート叩きつけ縦回転浮き
+50
+50
パッチノート:
- ヒートダッシュを発動すると、攻撃ヒット時に回復可能ゲージを6、ガード時に3回復する効果を追加した。
- ダメージ変更(前:22)
- 削りダメージ変更(前:19)
- 壁よろけ誘発ガード削除
- ヒートダッシュを発動すると、攻撃ヒット時に回復可能ゲージを6、ガード時に3回復する効果を追加した。
- ダメージ変更(前:22)
- 削りダメージ変更(前:19)
- 壁よろけ誘発ガード削除
┃落月
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技JS9F
落月
らくげつ

or 
上 / 22 / 6(9)
新技JS9F
落月
らくげつ




22F
(1)
(1)
+5
D※叩きつけうつ伏せダウン(回転)
受身不可(頭向けうつ伏せ)
+17
+17
D※叩きつけうつ伏せダウン(回転)
受身不可(頭向けうつ伏せ)
+17
+17
55
33
33
パッチノート:
- 新技
- 新技
- Ver.1.00.00
JS9F
落月
らくげつ

or 
上 / 26 / 7(10)
JS9F
落月
らくげつ




22F
(1)
(1)
+5
D※叩きつけうつ伏せダウン(回転)
受身不可(頭向けうつ伏せ)
+17
+17
D※叩きつけうつ伏せダウン(回転)
受身不可(頭向けうつ伏せ)
+17
+17
55
33
33
パッチノート:
- ガード時の相手の挙動を変更し、相手との距離を近くした。
- ダメージ変更(前:22)
- 削りダメージ変更(前:6(9))
- ガード時の相手の挙動を変更し、相手との距離を近くした。
- ダメージ変更(前:22)
- 削りダメージ変更(前:6(9))
┃飛天脚
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
JS9F
飛天脚
ひてんきゃく

中 / 12
JS9F
飛天脚
ひてんきゃく


15F
-16
浮
浮
- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃飛天脚
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
JS9F
飛天脚
ひてんきゃく

中 / 13
JS9F
飛天脚
ひてんきゃく


15F
-16
浮
浮
50
35
35
- Ver.1.00.00
JS9F
飛天脚
ひてんきゃく

中 / 13
JS9F
飛天脚
ひてんきゃく


15F
(1)
(1)
-16
浮
+15
+15
浮
+15
+15
50
35
35
パッチノート:
- コマンド変更(前:
)
- コマンド変更(前:


┃飛天脚
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
JS9F
飛天脚
ひてんきゃく

中 / 14
JS9F
飛天脚
ひてんきゃく


15F
-16
浮
浮
50
35
35
- Ver.1.00.00
JS9F
飛天脚
ひてんきゃく

or 
中 / 15
JS9F
飛天脚
ひてんきゃく




15F
(1)
(1)
-16
浮
+15
+15
浮
+15
+15
50
35
35
パッチノート:
- コマンド変更(前:
)
- ダメージ変更(前:14)
- コマンド変更(前:


- ダメージ変更(前:14)
┃双飛天脚
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
双飛天脚
そうひてんきゃく



中,中 / 14,20
双飛天脚
そうひてんきゃく




-13
浮
浮
- Ver.1.00.00
双飛天脚
そうひてんきゃく



中,中 / 15,15
双飛天脚
そうひてんきゃく




(1)
-13
浮
+22
+22
浮
+22
+22
パッチノート:
- ダメージ変更(前:14,20)
- ダメージ変更(前:14,20)
┃右飛天脚
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
JS9F
右飛天脚
みぎひてんきゃく

中 / 11
JS9F
右飛天脚
みぎひてんきゃく


15F
-19
-8
-8
- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃ライジングトゥーキック
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
JS9F
右飛天脚
みぎひてんきゃく

中 / 15
JS9F
右飛天脚
みぎひてんきゃく


15F
-13
D
浮
48
33
33
- Ver.1.00.00
JS9F
ライジングトゥーキック

中 / 15
JS9F
ライジングトゥーキック


15F
(2)
(2)
-13
D
+9
+9
浮
+23
+23
48
33
33
パッチノート:
- 技名変更(前:右飛天脚)
- コマンド変更(前:
)
- 技名変更(前:右飛天脚)
- コマンド変更(前:


┃ライジングトゥーキック
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
JS9F
右飛天脚
みぎひてんきゃく

中 / 13
JS9F
右飛天脚
みぎひてんきゃく


15F
-13
浮
浮
- Ver.1.00.00
JS9F
ライジングトゥーキック

or 
中 / 13
JS9F
ライジングトゥーキック




15F
(2)
(2)
-13
浮
+23
+23
浮
+23
+23
48
33
33
パッチノート:
- 技名変更(前:右飛天脚)
- コマンド変更(前:
)
- 技名変更(前:右飛天脚)
- コマンド変更(前:


┃ランディングキック(仮)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
ランディングキック(仮)
☆
下 / -
ランディングキック(仮)


- Ver.1.00.00
ランディングキック(仮)
☆
下 / -
ランディングキック(仮)


- Ver.1.05.00
ランディングキック(仮)
☆
下 / -
ランディングキック(仮)


パッチノート:
- 返し技・捌き技で防ぐことができたのを修正。
- 返し技・捌き技で防ぐことができたのを修正。
┃ディレイライジングトゥーキック
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
JS9F
遅ライジングトゥーキック
おそライジングトゥーキック
☆
中 / 25
JS9F
遅ライジングトゥーキック
おそライジングトゥーキック


23F
-11
浮
浮
- Ver.1.00.00
JS9F
ディレイライジングトゥーキック
☆
中 / 20
JS9F
ディレイライジングトゥーキック


23F
(2)
(2)
-13
浮
+22
+22
浮
+22
+22
発生23Fは
入力1F
入力が伸びると発生24~25Fになる
パッチノート:
- 正式名称が付いた
- 技名変更(前:遅ライジングトゥーキック)
- ダメージ変更(前:25)
- ガード変更(前:-11F)


パッチノート:
- 正式名称が付いた
- 技名変更(前:遅ライジングトゥーキック)
- ダメージ変更(前:25)
- ガード変更(前:-11F)
- Ver.1.05.00
JS9F
ディレイライジングトゥーキック
☆
中 / 20
JS9F
ディレイライジングトゥーキック


23F
(2)
(2)
-13
浮
+22
+22
浮
+22
+22
発生23Fは
入力1F
入力が伸びると発生24~25Fになる
パッチノート:
- 返し技・捌き技で防ぐことができたのを修正。


パッチノート:
- 返し技・捌き技で防ぐことができたのを修正。
┃疾風
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
疾風
はやて


中 / 14
疾風
はやて



15F
-17
-7
-7
52
37
37
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生16F
硬直からの最速発生16F
- Ver.1.00.00
疾風
はやて


中 / 14
疾風
はやて



15F
(2)
(2)
-17
-7
-7
52
37
37
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生16F
硬直からの最速発生16F
┃疾風崩激
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
疾風崩激
はやてほうげき




中,中 / 14,20
疾風崩激
はやてほうげき





-12
D※うつ伏せ吹き飛びダウン
受身不可(頭向けうつ伏せ)
D※うつ伏せ吹き飛びダウン
受身不可(頭向けうつ伏せ)
1段目から連続ヒット
- Ver.1.00.00
疾風崩激
はやてほうげき




中,中 / 14,20
疾風崩激
はやてほうげき





-12
D※うつ伏せ吹き飛びダウン
受身不可(頭向けうつ伏せ)
+14
+14
D※うつ伏せ吹き飛びダウン
受身不可(頭向けうつ伏せ)
+14
+14
1段目から連続ヒット
┃疾風崩激~キャンセル
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
疾風崩激~キャンセル
はやてほうげき





中,特殊 / 14
疾風崩激~キャンセル
はやてほうげき






-21
-11
-11
┃万聖龍砲拳
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
万聖龍砲拳
ばんせいりゅうほうけん




ジャスト中,上 / 14,24
万聖龍砲拳
ばんせいりゅうほうけん





-4
D※きりもみ吹き飛びダウン
受身可
D※きりもみ吹き飛びダウン
受身可
1段目から連続ヒット
- Ver.1.00.00
万聖龍砲拳
ばんせいりゅうほうけん




ジャスト中,上 / 14,24 / 0,7(4,10)
万聖龍砲拳
ばんせいりゅうほうけん





-4
D※きりもみ吹き飛びダウン
受身可
+11
+11
D※きりもみ吹き飛びダウン
受身可
+11
+11
1段目から連続ヒット
パッチノート:
- 削りダメージ追加
パッチノート:
- 削りダメージ追加
┃疾風鉄騎
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
CS
疾風鉄騎
はやててっき




中,下 / 14,21
CS
疾風鉄騎
はやててっき





-19
浮※前回転浮き
浮※前回転浮き
- Ver.1.00.00
CS
疾風鉄騎
はやててっき




中,下 / 14,21
CS
疾風鉄騎
はやててっき





(2)
-19
浮※前回転浮き
+27
+27
浮※前回転浮き
+27
+27
1段目ガードから発生18F以内で割り込み可
┃疾風鉄騎~キャンセル
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
CS
疾風鉄騎~キャンセル
はやててっき~キャンセル





中,特殊 / 14
CS
疾風鉄騎~キャンセル
はやててっき~キャンセル






-28
-18
-18
しゃがみ帰着
┃三宝龍(1)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
JS9F
三宝龍(1)
さんぽうりゅう


中 / 17
JS9F
三宝龍(1)
さんぽうりゅう



15F
-17
浮
浮
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生16F
硬直からの最速発生16F
- Ver.1.00.00
JS9F
三宝龍(1)
さんぽうりゅう


中 / 17
JS9F
三宝龍(1)
さんぽうりゅう



15F
(1)
(1)
-17
浮
+14
+14
浮
+14
+14
51
36
36
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生16F
硬直からの最速発生16F
┃三宝龍(2)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
三宝龍(2)
さんぽうりゅう




中,中 / 17,15
三宝龍(2)
さんぽうりゅう





-16
浮
浮
- Ver.1.00.00
三宝龍(2)
さんぽうりゅう




中,中 / 17,15
三宝龍(2)
さんぽうりゅう





(1)
-16
浮
+20
+20
浮
+20
+20
┃三宝龍(上段)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
Sc
三宝龍(上段)
さんぽうりゅうじょうだん






中,中,上 / 17,15,25
Sc
三宝龍(上段)
さんぽうりゅうじょうだん







-5
D※スクリューダウン
コンボ始動、スクリュー消費
D※スクリューダウン
コンボ始動、スクリュー消費
2段目ガードから割り込み発生11F以内
- Ver.1.00.00
三宝龍(上段)
さんぽうりゅうじょうだん






中,中,上 / 17,15,25
三宝龍(上段)
さんぽうりゅうじょうだん







(2)
-5
浮※のけぞり浮き
+42
+42
浮※のけぞり浮き
+42
+42
2段目ガードから割り込み発生11F以内
パッチノート:
- NH変更(前:スクリューダウン)
- CH変更(前:スクリューダウン)
- スクリュー誘発削除
パッチノート:
- NH変更(前:スクリューダウン)
- CH変更(前:スクリューダウン)
- スクリュー誘発削除
┃三宝龍(中段)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
三宝龍(中段)
さんぽうりゅうちゅうだん





or 
中,中,中 / 17,15,18
三宝龍(中段)
さんぽうりゅうちゅうだん








-14
D
D
2段目ガードから割り込み発生13F以内
- Ver.1.00.00
三宝龍(中段)
さんぽうりゅうちゅうだん





or 
中,中,中 / 17,15,18
三宝龍(中段)
さんぽうりゅうちゅうだん








(2)
-14
D
+3
+3
D
+3
+3
2段目ガードから割り込み発生15F以内
┃三宝龍(下段)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
三宝龍(下段)
さんぽうりゅうげだん





or 
中,中,下 / 17,15,15
三宝龍(下段)
さんぽうりゅうげだん








-17
-6
-6
しゃがみ帰着
2段目ガードから割り込み発生15F以内
2段目ガードから割り込み発生15F以内
- Ver.1.00.00
CS
三宝龍(下段)
さんぽうりゅうげだん





or 
中,中,下 / 17,15,15
CS
三宝龍(下段)
さんぽうりゅうげだん








(1)
-17
-6
-6
しゃがみ帰着
2段目ガードから割り込み発生15F以内
パッチノート:
- しゃがみステータス追加
2段目ガードから割り込み発生15F以内
パッチノート:
- しゃがみステータス追加
┃あびせ蹴り
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
JS13F
あびせ蹴り
あびせげり


中 / 20
JS13F
あびせ蹴り
あびせげり



27F
-1
D※叩きつけダウン
コンボ始動、受身不可
D※叩きつけダウン
コンボ始動、受身不可
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生28F
しゃがみ帰着
判定持続5Fまで確認
発生23Fだが判定が前にないため不成立
硬直からの最速発生28F
しゃがみ帰着
判定持続5Fまで確認
発生23Fだが判定が前にないため不成立
- Ver.1.00.00
JS13F
あびせ蹴り
あびせげり


中 / 20
JS13F
あびせ蹴り
あびせげり



27F
(7)
(7)
-1
D※叩きつけダウン
コンボ始動、受身不可
+18
+18
D※叩きつけダウン
コンボ始動、受身不可
+18
+18
59
32
32
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生28F
しゃがみ帰着
硬直からの最速発生28F
しゃがみ帰着
- Ver.1.05.00
JS13F
あびせ蹴り
あびせげり


中 / 20 / 8(9)
JS13F
あびせ蹴り
あびせげり



27F
(7)
(7)
+2
D※叩きつけダウン
コンボ始動、受身不可
+18
+18
D※叩きつけダウン
コンボ始動、受身不可
+18
+18
59
32
32
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生28F
しゃがみ帰着
パッチノート:
- 削りダメージ追加
- ガード変更(前:-1F)
硬直からの最速発生28F
しゃがみ帰着
パッチノート:
- 削りダメージ追加
- ガード変更(前:-1F)
┃走虎疾風
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技
疾風落とし
はやておとし



中,打撃投げ / 21,34
新技
疾風落とし
はやておとし




18F
(1)
(1)
-10
打投
±0
±0
打投
±0
±0
52
投げ後、相手は頭向けうつ伏せダウン
パッチノート:
- 新技
パッチノート:
- 新技
- Ver.1.05.00
走虎疾風
そうこはやて



中 / 21 / 6(8)
走虎疾風
そうこはやて




18F
(1)
(1)
-9
D※縦回転うつ伏せダウン
横転受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
+17
+17
D*えびぞりダウン
+35
+35
51
33
33
空中ヒット時は疾風落としに移行
パッチノート:
- 打撃投げに移行する条件を空中ヒット時に限定した。
- 技名変更(前:疾風落とし)
- 判定変更(前:中,打撃投げ)
- ダメージ変更(前:21,34)
- 削りダメージ追加
- ガード変更(前:-10F)
- NH変更(前:打投F)
- CH変更(前:打投F)
- 全体硬直変更(前:52F)
パッチノート:
- 打撃投げに移行する条件を空中ヒット時に限定した。
- 技名変更(前:疾風落とし)
- 判定変更(前:中,打撃投げ)
- ダメージ変更(前:21,34)
- 削りダメージ追加
- ガード変更(前:-10F)
- NH変更(前:打投F)
- CH変更(前:打投F)
- 全体硬直変更(前:52F)
┃避け疾風
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
CS6F
避け疾風
さけはやて


上 / 22
CS6F
避け疾風
さけはやて



28F
-6
D※頭叩きつけダウン
コンボ始動、横転受身のみ可
D※頭叩きつけダウン
コンボ始動、横転受身のみ可
59
31
31
- Ver.1.00.00
CS6F
避け疾風
さけはやて


上 / 22
CS6F
避け疾風
さけはやて



28F
(3)
(3)
-6
D※頭叩きつけダウン
コンボ始動、横転受身のみ可
+25
+25
D※頭叩きつけダウン
コンボ始動、横転受身のみ可
+25
+25
60
32
32
パッチノート:
- 全体硬直変更(前:59F)
- 全体硬直変更(前:59F)
┃万聖竜王拳
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
万聖竜王拳
ばんせいりゅうおうけん


中段ガード不能 / 80
万聖竜王拳
ばんせいりゅうおうけん



63F
D
D※転がり吹き飛びダウン(2回転)
受身不可
D※転がり吹き飛びダウン(2回転)
受身不可
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生64F

でキャンセル
硬直からの最速発生64F


- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃気合溜め
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
気合溜め
きあいため
or 背向け
特殊 / -
気合溜め
きあいため


55
チャージ状態に移行
- Ver.1.00.00
気合溜め
きあいだめ
or 背向け
特殊 / -
気合溜め
きあいだめ


55
チャージ状態に移行
パッチノート:
- ヨミ変更(前:きあいため)
パッチノート:
- ヨミ変更(前:きあいため)
┃壁上り反転攻撃
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
壁上り反転攻撃
かべのぼりはんてんこうげき
壁上り反転攻撃
かべのぼりはんてんこうげき
壁を背負って


中 / 21


36F
±0S
D※くの字ダウン
受身不可
D※くの字ダウン
受身不可
発生の値はコマンド完成から
空中判定、発生5F
発生8~13F無敵
ガードで強制しゃがみ
空中判定、発生5F
発生8~13F無敵
ガードで強制しゃがみ
- Ver.1.00.00
壁上り反転攻撃
かべのぼりはんてんこうげき
壁上り反転攻撃
かべのぼりはんてんこうげき
壁を背負って


中 / 21


36F
(2)
(2)
±0S
D※くの字ダウン
受身不可
+8
+8
D※くの字ダウン
受身不可
+8
+8
発生の値はコマンド完成から
空中判定、発生5F
発生8~13F無敵
ガードで強制しゃがみ
空中判定、発生5F
発生8~13F無敵
ガードで強制しゃがみ
┃シットジャブ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
CS
シットジャブ
CS
シットジャブ
しゃがみ
特中 / 5
10F
-5
+6
+6
しゃがみ帰着
技後
入力で立ち帰着
技後

- Ver.1.00.00
CS
シットジャブ
CS
シットジャブ
しゃがみ
特下 / 5
10F
-5
+6
+6
34
24
24
しゃがみ帰着
技後
入力で立ち帰着
パッチノート:
- 判定変更(前:特中)
技後

パッチノート:
- 判定変更(前:特中)
┃シットストレート
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
CS
シットストレート
CS
シットストレート
しゃがみ
特中 / 8
11F
-4
+7
+7
しゃがみ帰着
- Ver.1.00.00
CS
シットストレート
CS
シットストレート
しゃがみ
特下 / 8
11F
-4
+7
+7
34
23
23
しゃがみ帰着
パッチノート:
- 判定変更(前:特中)
パッチノート:
- 判定変更(前:特中)
┃シットスピンキック
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
CS
シットスピンキック
CS
シットスピンキック
しゃがみ
下 / 12
16F
-17
-3
-3
しゃがみ帰着
- Ver.1.00.00
CS
シットスピンキック
CS
シットスピンキック
しゃがみ
下 / 10
16F
-17
-6
-6
52
36
36
しゃがみ帰着
パッチノート:
- ダメージ変更(前:12)
- NH変更(前:-3F)
- CH変更(前:-3F)
パッチノート:
- ダメージ変更(前:12)
- NH変更(前:-3F)
- CH変更(前:-3F)
┃ローキック
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
CS
ローキック
CS
ローキック
しゃがみ
下 / 10
12F
-15
-4
-4
しゃがみ帰着
- Ver.1.00.00
CS
ローキック
CS
ローキック
しゃがみ
下 / 6
12F
-15
-4
-4
46
34
34
しゃがみ帰着
パッチノート:
- ダメージ変更(前:10)
パッチノート:
- ダメージ変更(前:10)
┃アッパーカット
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
アッパーカット
アッパーカット
立ち途中
中 / 12
11F
-3
+8
+8
発生10Fだがリーチが短いため不成立
- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃左右竜(1)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技
左右竜(1)
さうりゅう
新技
左右竜(1)
さうりゅう
立ち途中
中 / 16
15F
(1)
(1)
-10
-7
+1
44
29
29
┃左右竜
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技
左右竜
さうりゅう
新技
左右竜
さうりゅう
立ち途中


中,中 / 16,17


-11
+2G
+3
1段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅10F
カウンター確認猶予10F
ディレイ幅10F
カウンター確認猶予10F
┃左右竜~浮草
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技
左右竜~浮草
さうりゅう~うきくさ
新技
左右竜~浮草
さうりゅう~うきくさ
立ち途中



中,中,特殊 / 16,17



+1
+14G
+15
浮草(

)に派生



┃左右竜~浮草キャンセル
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技
左右竜~浮草キャンセル
さうりゅう~うきくさキャンセル
新技
左右竜~浮草キャンセル
さうりゅう~うきくさキャンセル
立ち途中


~任意
中,中,特殊 / 16,17



±0
+13G
+14

キャンセルは先行入力できない
┃震月
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
震月
しんげつ
震月
しんげつ
立ち途中
中 / 20
15F
-14
浮※持ち上げ浮き
浮※持ち上げ浮き
53
38
38
- Ver.1.00.00
震月
しんげつ
震月
しんげつ
立ち途中
中 / 20
15F
(1)
(1)
-14
浮
+17
+17
浮*持ち上げ浮き
+17
+17
52
37
37
パッチノート:
- NH変更(前:持ち上げ浮き)
- 全体硬直変更(前:53F)
- NH変更(前:持ち上げ浮き)
- 全体硬直変更(前:53F)
┃獅鷹(1)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
獅鷹(1)
しおう
獅鷹(1)
しおう
立ち途中
中 / 16
13F
-8
+3
+3
40
27
27
- Ver.1.00.00
獅鷹(1)
しおう
獅鷹(1)
しおう
立ち途中
中 / 16
13F
(1)
(1)
-8
+3
+3
40
27
27
- Ver.1.05.00
獅鷹(1)
しおう
獅鷹(1)
しおう
立ち途中
中 / 16
13F
(1)
(1)
-8
+6
+6
40
27
27
パッチノート:
- NH変更(前:+3F)
- CH変更(前:+3F)
- NH変更(前:+3F)
- CH変更(前:+3F)
┃獅鷹
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
Sc
獅鷹
しおう
Sc
獅鷹
しおう
立ち途中


中,上 / 16,21


-9
D※きりもみダウン
受身可
D*崩れダウン(頭)
コンボ始動、受身不可(頭向けうつ伏せ)
1段目から連続ヒット
ディレイ可
ヒット確認猶予9F
ディレイ可
ヒット確認猶予9F
- Ver.1.00.00
獅鷹
しおう
獅鷹
しおう
立ち途中


中,上 / 16,21


(1)
-9
D※きりもみダウン
受身可
+8
+8
D*崩れダウン(頭)
コンボ始動、受身不可(頭向けうつ伏せ)
+46
+46
1段目から連続ヒット
ディレイ幅12F
ヒット確認猶予9F
ディレイ幅12F
ヒット確認猶予9F
- Ver.1.05.00
獅鷹
しおう
獅鷹
しおう
立ち途中


中,上 / 16,21


(1)
-9
D※きりもみダウン
受身可
+8
+8
D*崩れダウン(頭)
コンボ始動、受身不可(頭向けうつ伏せ)
+46
+46
1段目から連続ヒット
ディレイ幅12F
ヒット確認猶予12F
ディレイ幅12F
ヒット確認猶予12F
┃トゥースマッシュ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
トゥースマッシュ
トゥースマッシュ
立ち途中
中 / 18
11F
-6
+5
+5
36
25
25
- Ver.1.00.00
トゥースマッシュ
トゥースマッシュ
立ち途中
中 / 18
11F
(1)
(1)
-6
+5
+5
36
25
25
┃疾風
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
疾風
はやて
疾風
はやて
しゃがみ

中 / 14

14F
-17
-7
-7
発生以外は

入力と同性能



- Ver.1.00.00
疾風
はやて
疾風
はやて
しゃがみ

中 / 14

14F
(2)
(2)
-17
-7
-7
51
37
37
発生以外は

入力と同性能



┃サマーソルトキック準備動作
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
サマーソルトNG(前動作)
サマーソルトエヌジー
~特殊 / -
サマーソルトNG(前動作)
サマーソルトエヌジー

溜め時間は160F
100Fでチャージ
100Fでチャージ
- Ver.1.00.00
サマーソルトキック準備動作
サマーソルトキックじゅんびどうさ
~特殊 / -
サマーソルトキック準備動作
サマーソルトキックじゅんびどうさ

溜め時間は160F
パッチノート:
- 正式名称が付いた
- チャージ削除
- 技名変更(前:サマーソルトNG(前動作))
パッチノート:
- 正式名称が付いた
- チャージ削除
- 技名変更(前:サマーソルトNG(前動作))
┃サマーソルトNG(上昇)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
JS10F
サマーソルトNG(上昇)
サマーソルトエヌジー
JS10F
サマーソルトNG(上昇)
サマーソルトエヌジー
サマーソルトキック準備動作中☆

中,中 / 40,40

16F
-48
浮※吹き飛び浮き
浮※吹き飛び浮き
- Ver.1.00.00
JS10F
サマーソルトNG(上昇)
サマーソルトエヌジー
JS10F
サマーソルトNG(上昇)
サマーソルトエヌジー
サマーソルトキック準備動作中

中,中 / 40,40

13F
(5)
(5)
-49
D※縦回転ダウン(2回転)
受身可
-24
-24
D※縦回転ダウン(2回転)
受身可
-24
-24
パッチノート:
- コマンド変更(前:サマーソルトキック準備動作中☆
)
- 発生変更(前:16F)
- ガード変更(前:-48F)
- NH変更(前:吹き飛び浮き)
- CH変更(前:吹き飛び浮き)
- コマンド変更(前:サマーソルトキック準備動作中☆


- 発生変更(前:16F)
- ガード変更(前:-48F)
- NH変更(前:吹き飛び浮き)
- CH変更(前:吹き飛び浮き)
┃サマーソルトNG(下降)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
サマーソルトNG(下降)
サマーソルトエヌジー
サマーソルトNG(下降)
サマーソルトエヌジー
サマーソルトキック準備動作中☆

中,中 / 40,40

落下時、ポール側ダメージ10、ダウン
- Ver.1.00.00
サマーソルトNG(下降)
サマーソルトエヌジー
サマーソルトNG(下降)
サマーソルトエヌジー
サマーソルトキック準備動作中

中,中 / 40,40

46F
(10)
(10)
-21
-10S
-10S
落下時、自傷ダメージ10(回復可能)、ダウン
ヒットで強制しゃがみ
パッチノート:
- コマンド変更(前:サマーソルトキック準備動作中☆
)
- 発生変更(前:F)
- ガード変更(前:F)
- NH変更(前:F)
- CH変更(前:F)
ヒットで強制しゃがみ
パッチノート:
- コマンド変更(前:サマーソルトキック準備動作中☆


- 発生変更(前:F)
- ガード変更(前:F)
- NH変更(前:F)
- CH変更(前:F)
┃旋疾風
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
旋疾風
つむじはやて
旋疾風
つむじはやて
横移動中
上 / 21
20F
+8
D※頭叩きつけダウン
コンボ始動、横転受身のみ可
D※頭叩きつけダウン
コンボ始動、横転受身のみ可
50
30
30
- Ver.1.00.00
旋疾風
つむじはやて
旋疾風
つむじはやて
横移動中
上 / 21 / 6(8)
20F
+8
D※頭叩きつけダウン
コンボ始動、横転受身のみ可
+27
+27
D※頭叩きつけダウン
コンボ始動、横転受身のみ可
+27
+27
50
30
30
パッチノート:
- 削りダメージ追加
- 削りダメージ追加
┃不知火
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
不知火
しらぬい
不知火
しらぬい
横移動中
下 / 17
19F
-12
+4
+12
50
31
31
- Ver.1.00.00
不知火
しらぬい
不知火
しらぬい
横移動中
下 / 17
19F
-12
+4
+12S
50
31
31
カウンターヒットで強制しゃがみ
パッチノート:
- CH変更(前:+12F)
パッチノート:
- CH変更(前:+12F)
┃潜りステップ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
崩拳ステップ
ぽんけんステップ


特殊 / -
崩拳ステップ
ぽんけんステップ



先行入力不可
派生の最速発生に最低コスト2F
派生の最速発生に最低コスト2F
- Ver.1.00.00
潜りステップ
もぐりステップ


特殊 / -
潜りステップ
もぐりステップ



先行入力不可
派生の最速発生に最低コスト2F
パッチノート:
- 正式名称が付いた
- 技名変更(前:崩拳ステップ)
派生の最速発生に最低コスト2F
パッチノート:
- 正式名称が付いた
- 技名変更(前:崩拳ステップ)
┃潜りステップ~しゃがみ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
崩拳ステップ~しゃがみ
ぽんけんステップ~しゃがみ

特殊 / -
崩拳ステップ~しゃがみ
ぽんけんステップ~しゃがみ


- Ver.1.00.00
潜りステップ~しゃがみ
もぐりステップ~しゃがみ

特殊 / -
潜りステップ~しゃがみ
もぐりステップ~しゃがみ


パッチノート:
- 技名変更(前:崩拳ステップ~しゃがみ)
- 技名変更(前:崩拳ステップ~しゃがみ)
┃裏疾風
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
裏疾風
うらはやて



上 / 21
裏疾風
うらはやて




16F
-4
浮※横回転浮き
浮※横回転浮き
42
26
26
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生18F
硬直からの最速発生18F
- Ver.1.00.00
裏疾風
うらはやて



上 / 21 / 4(7)
裏疾風
うらはやて




16F
(1)
(1)
-4
浮※横回転浮き
+26
+26
浮※横回転浮き
+26
+26
42
26
26
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生18F
パッチノート:
- 削りダメージ追加
硬直からの最速発生18F
パッチノート:
- 削りダメージ追加
┃崩拳(ヒート発動時)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技HE
崩拳(ヒート発動時)
ぽんけん
新技HE
崩拳(ヒート発動時)
ぽんけん
ヒート発動可能状態で



中,特殊 / 30(45)



13F
(1)
(1)
-17
+17G
+17G
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生15F
ダメージ()内はクリーンヒット時
パッチノート:
- 新技
硬直からの最速発生15F
ダメージ()内はクリーンヒット時
パッチノート:
- 新技
- Ver.1.05.00
HE
崩拳(ヒート発動時)
ぽんけん
HE
崩拳(ヒート発動時)
ぽんけん
ヒート発動可能状態で



中,特殊 / 30(45)



13F
(1)
(1)
-17
+17G
+17G
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生15F
ダメージ()内はクリーンヒット時
パッチノート:
- 攻撃をヒットさせてヒート発動した後の相手との距離を近くした。
硬直からの最速発生15F
ダメージ()内はクリーンヒット時
パッチノート:
- 攻撃をヒットさせてヒート発動した後の相手との距離を近くした。
┃崩拳~ヒートダッシュ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技HDWG
崩拳~ヒートダッシュ
ぽんけん
新技HDWG
崩拳~ヒートダッシュ
ぽんけん
ヒート中




中,特殊 / 34 / 21




13F
(1)
(1)
+5
+18W
+18W
D※転がりうつ伏せダウン
後方受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
+33
+33
D※転がりうつ伏せダウン
後方受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
+33
+33
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生15F
クリーンヒットしない
パッチノート:
- 新技
硬直からの最速発生15F
クリーンヒットしない
パッチノート:
- 新技
- Ver.1.05.00
HD
崩拳~ヒートダッシュ
ぽんけん
HD
崩拳~ヒートダッシュ
ぽんけん
ヒート中




中,特殊 / 34 / 21




13F
(1)
(1)
+5
D※転がりうつ伏せダウン
後方受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
+33
+33
D※転がりうつ伏せダウン
後方受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
+33
+33
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生15F
クリーンヒットしない
パッチノート:
- ヒートダッシュを発動すると、攻撃ヒット時に回復可能ゲージを6、ガード時に3回復する効果を追加した。
- 壁よろけ誘発ガード削除
硬直からの最速発生15F
クリーンヒットしない
パッチノート:
- ヒートダッシュを発動すると、攻撃ヒット時に回復可能ゲージを6、ガード時に3回復する効果を追加した。
- 壁よろけ誘発ガード削除
┃崩拳
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
崩拳
ぽんけん



中 / 36(54)
崩拳
ぽんけん




13F
-17
D※転がりうつ伏せダウン
後方受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
D*転がり吹き飛びダウン
後方受身のみ可
52
39
39
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生15F
ダメージ()内はクリーンヒット時
硬直からの最速発生15F
ダメージ()内はクリーンヒット時
- Ver.1.00.00
崩拳
ぽんけん



中 / 30(45)
崩拳
ぽんけん




13F
(1)
(1)
-17
D※転がりうつ伏せダウン
後方受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
-10
-10
D*転がり吹き飛びダウン
後方受身のみ可
-10
-10
52
39
39
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生15F
ダメージ()内はクリーンヒット時
パッチノート:
- ダメージ変更(前:36(54))
硬直からの最速発生15F
ダメージ()内はクリーンヒット時
パッチノート:
- ダメージ変更(前:36(54))
┃崩拳(ヒート中)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技HT
崩拳(ヒート中)
ぽんけん
新技HT
崩拳(ヒート中)
ぽんけん
ヒート中



中 / 34(51) / 11



13F
(1)
(1)
-13
D※転がりうつ伏せダウン
後方受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
-10
-10
D※転がりうつ伏せダウン
後方受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
-10
-10
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生15F
ダメージ()内はクリーンヒット時
ヒート状態の残り時間を消費する
硬直からの最速発生15F
ダメージ()内はクリーンヒット時
ヒート状態の残り時間を消費する
┃弦月
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
CS6F
弦月
げんげつ



下 / 17
CS6F
弦月
げんげつ




18F
-14
±0
D※転ばし頭向けダウン
コンボ始動、受身不可(頭向け仰向け)
51
33
33
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生20F
硬直からの最速発生20F
- Ver.1.00.00
CS6F
弦月
げんげつ



下 / 17
CS6F
弦月
げんげつ




18F
(1)
(1)
-14
±0
+7S
51
33
33
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生20F
カウンターヒットで強制しゃがみ
パッチノート:
- クリーンヒット効果追加
- CH変更(前:転ばし頭向けダウン)
硬直からの最速発生20F
カウンターヒットで強制しゃがみ
パッチノート:
- クリーンヒット効果追加
- CH変更(前:転ばし頭向けダウン)
┃弦月(クリーンヒット)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技CS6F
弦月(クリーンヒット)
げんげつ



下 / 18
新技CS6F
弦月(クリーンヒット)
げんげつ




18F
(1)
(1)
-14
±0
D※転ばし頭向けダウン
コンボ始動、受身不可(頭向け仰向け)
+20
+20
51
33
33
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生20F
パッチノート:
- クリーンヒット効果追加
硬直からの最速発生20F
パッチノート:
- クリーンヒット効果追加
┃軍馬
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
CS
軍馬
ぐんば
CS
軍馬
ぐんば
しゃがみ

下 / 20

32F
-12
D※転ばし回転ダウン
コンボ始動、受身不可
D※転ばし回転ダウン
コンボ始動、受身不可
しゃがみ帰着
- Ver.1.00.00
CS
軍馬
ぐんば



下 / 20
CS
軍馬
ぐんば




32F
(1)
(1)
-12
D※転ばしトルネードダウン
コンボ始動、受身不可
+55
+55
D※転ばしトルネードダウン
コンボ始動、受身不可
+55
+55
69
37
37
しゃがみ帰着
パッチノート:
- コマンド変更(前:しゃがみ
)
- NH変更(前:転ばし回転ダウン)
- CH変更(前:転ばし回転ダウン)
パッチノート:
- コマンド変更(前:しゃがみ


- NH変更(前:転ばし回転ダウン)
- CH変更(前:転ばし回転ダウン)
┃軍馬キャンセル~しゃがみ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
CS
軍馬キャンセル~しゃがみ
ぐんばキャンセル~しゃがみ
CS
軍馬キャンセル~しゃがみ
ぐんばキャンセル~しゃがみ
しゃがみ


特殊 / -


41
しゃがみ帰着
- Ver.1.00.00
CS
軍馬キャンセル~しゃがみ
ぐんばキャンセル~しゃがみ




特殊 / -
CS
軍馬キャンセル~しゃがみ
ぐんばキャンセル~しゃがみ





41
しゃがみ帰着
パッチノート:
- コマンド変更(前:しゃがみ

)
パッチノート:
- コマンド変更(前:しゃがみ



┃抜山
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
JS18F
抜山
ばつざん



中 / 30
JS18F
抜山
ばつざん




19F
(1)
(1)
-9
浮※吹き飛び浮き
浮※吹き飛び浮き
52
33
33
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生21F
硬直からの最速発生21F
- Ver.1.00.00
TrJS18F
抜山
ばつざん



中 / 22
TrJS18F
抜山
ばつざん




19F
(1)
(1)
-9
D※頭叩きつけダウン
コンボ始動、横転受身のみ可
+27
+27
D*縦回転トルネードダウン
新やられ
+58
+58
49
30
30
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生21F
パッチノート:
- ダメージ変更(前:30)
- NH変更(前:吹き飛び浮き)
- CH変更(前:吹き飛び浮き)
- 全体硬直変更(前:52F)
- トルネード誘発追加
硬直からの最速発生21F
パッチノート:
- ダメージ変更(前:30)
- NH変更(前:吹き飛び浮き)
- CH変更(前:吹き飛び浮き)
- 全体硬直変更(前:52F)
- トルネード誘発追加
┃二重潜り
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技CS1F
二重潜り
ふたえもぐり
新技CS1F
二重潜り
ふたえもぐり
潜りステップ中
特殊 / -
派生技の発生にコスト10F
しゃがみ帰着
派生非対応の入力を行った場合は、しゃがみ中入力と同じ扱い
しゃがみ帰着
派生非対応の入力を行った場合は、しゃがみ中入力と同じ扱い
┃剛風乱撃(1)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技
剛風乱撃(1)
ごうふうらんげき
新技
剛風乱撃(1)
ごうふうらんげき
潜りステップ中

中 / 17

15F
-10
+6
+6
46
31
31
パッチノート:
- 新技
- 新技
- Ver.1.05.00
剛風乱撃(1)
ごうふうらんげき
剛風乱撃(1)
ごうふうらんげき
潜りステップ中

中 / 10

14F
-10
+6
+6
45
31
31
パッチノート:
- ダメージ変更(前:17)
- 発生変更(前:15F)
- 全体硬直変更(前:46F)
- ダメージ変更(前:17)
- 発生変更(前:15F)
- 全体硬直変更(前:46F)
┃剛風乱撃
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技TrWG
剛風乱撃
ごうふうらんげき
新技TrWG
剛風乱撃
ごうふうらんげき
潜りステップ中



中,上 / 17,28



(1)
-5
+7W
+7W
D※きりもみダウン
受身可
-5
-5
D※きりもみダウン
受身可
-5
-5
1段目から連続ヒット
ディレイ幅16F
ヒット確認猶予16F
パッチノート:
- 新技
ディレイ幅16F
ヒット確認猶予16F
パッチノート:
- 新技
- Ver.1.05.00
TrWG
剛風乱撃
ごうふうらんげき
TrWG
剛風乱撃
ごうふうらんげき
潜りステップ中



中,上 / 10,20



(1)
-5
+7W
+7W
D※エビ反りダウン
新やられ
+23
+23
D※エビ反りダウン
新やられ
+23
+23
1段目から連続ヒット
ディレイ幅16F
ヒット確認猶予16F
パッチノート:
- ダメージ変更(前:17,28)
- NH変更(前:きりもみダウン)
- CH変更(前:きりもみダウン)
ディレイ幅16F
ヒット確認猶予16F
パッチノート:
- ダメージ変更(前:17,28)
- NH変更(前:きりもみダウン)
- CH変更(前:きりもみダウン)
- Ver.1.08.01
TrWG
剛風乱撃
ごうふうらんげき
TrWG
剛風乱撃
ごうふうらんげき
潜りステップ中



中,上 / 10,30



(1)
-5
+7W
+7W
D※エビ反りダウン
新やられ
+23
+23
D※エビ反りダウン
新やられ
+23
+23
1段目から連続ヒット
ディレイ幅16F
ヒット確認猶予16F
パッチノート:
- ダメージ変更(前:10,20)
ディレイ幅16F
ヒット確認猶予16F
パッチノート:
- ダメージ変更(前:10,20)
┃剛風雷断
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技
剛風雷断
ごうふうらいだん
新技
剛風雷断
ごうふうらいだん
潜りステップ中



中,中 / 17,22



(1)
-13S
D※叩きつけうつ伏せダウン(回転)
受身不可(頭向けうつ伏せ)
+10
+10
浮※叩きつけ浮き
+46
+46
1段目から連続ヒット
ディレイ幅16F
ヒット確認猶予12F
1段目ガードから発生9F以内で割り込み可
ガードで強制しゃがみ
パッチノート:
- 新技
ディレイ幅16F
ヒット確認猶予12F
1段目ガードから発生9F以内で割り込み可
ガードで強制しゃがみ
パッチノート:
- 新技
- Ver.1.05.00
剛風雷断
ごうふうらいだん
剛風雷断
ごうふうらいだん
潜りステップ中



中,中 / 10,22



(1)
-13S
D※叩きつけうつ伏せダウン(回転)
受身不可(頭向けうつ伏せ)
+10
+10
浮※叩きつけ浮き
+46
+46
1段目から連続ヒット
ディレイ幅16F
ヒット確認猶予12F
1段目ガードから発生9F以内で割り込み可
ガードで強制しゃがみ
パッチノート:
- ダメージ変更(前:17,22)
ディレイ幅16F
ヒット確認猶予12F
1段目ガードから発生9F以内で割り込み可
ガードで強制しゃがみ
パッチノート:
- ダメージ変更(前:17,22)
┃眉月
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技CS
眉月
びげつ
新技CS
眉月
びげつ
潜りステップ中

下 / 12

17F
-12
±0
±0
49
32
32
しゃがみ帰着
パッチノート:
- 新技
パッチノート:
- 新技
- Ver.1.05.00
CS
眉月
びげつ
CS
眉月
びげつ
潜りステップ中

下 / 18

17F
-12
±0
±0
49
32
32
しゃがみ帰着
パッチノート:
- ダメージ変更(前:12)
パッチノート:
- ダメージ変更(前:12)
┃サマーソルトNG(上昇)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技JS15F
サマーソルトNG(上昇)
サマーソルトエヌジー
新技JS15F
サマーソルトNG(上昇)
サマーソルトエヌジー
潜りステップ中

中,中 / 32,10

18F
(5)
(5)
-49
D※縦回転ダウン(2回転)
受身可
-24
-24
D※縦回転ダウン(2回転)
受身可
-24
-24
落下時、自傷ダメージ10(回復可能)、ダウン
┃サマーソルトNG(下降)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技JS15F
サマーソルトNG(下降)
サマーソルトエヌジー
新技JS15F
サマーソルトNG(下降)
サマーソルトエヌジー
潜りステップ中

中,中 / 32,10

51F
(10)
(10)
-21
-10S
-10S
落下時、自傷ダメージ10(回復可能)、ダウン
ヒットで強制しゃがみ
ヒットで強制しゃがみ
┃浮草
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
浮草
うきくさ


特殊 / -
浮草
うきくさ



先行入力不可
しゃがみステータス
派生の最速発生に最低コスト2F
しゃがみステータス
派生の最速発生に最低コスト2F
┃浮草~二重潜り
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.05.00
新技
浮草~二重潜り
うきくさ~ふたえもぐり
新技
浮草~二重潜り
うきくさ~ふたえもぐり
浮草中
特殊 / -
┃飄瓦
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
飄瓦
ひょうが



中 / 24
飄瓦
ひょうが




21F
±0S
D※叩きつけうつ伏せダウン
受身不可(頭向けうつ伏せ)
浮※叩きつけ浮き
54
33
33
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生23F
ガードで強制しゃがみ
硬直からの最速発生23F
ガードで強制しゃがみ
- Ver.1.00.00
飄瓦
ひょうが



中 / 24 / 7(10)
飄瓦
ひょうが




21F
(1)
(1)
±0S
D※叩きつけうつ伏せダウン
受身不可(頭向けうつ伏せ)
+21
+21
浮※叩きつけ浮き
+53
+53
54
33
33
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生23F
ガードで強制しゃがみ
パッチノート:
- 削りダメージ追加
硬直からの最速発生23F
ガードで強制しゃがみ
パッチノート:
- 削りダメージ追加
┃飄疾(ヒート発動時)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技HE
飄疾(ヒート発動時)
ひょうしつ
新技HE
飄疾(ヒート発動時)
ひょうしつ
ヒート発動可能状態で



中,特殊 / 21(27)



15F
-9
+17G
+17G
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生17F
ダメージ()内はクリーンヒット時
パッチノート:
- 新技
硬直からの最速発生17F
ダメージ()内はクリーンヒット時
パッチノート:
- 新技
- Ver.1.05.00
HE
飄疾(ヒート発動時)
ひょうしつ
HE
飄疾(ヒート発動時)
ひょうしつ
ヒート発動可能状態で



中,特殊 / 21(27)



15F
-9
+17G
+17G
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生17F
ダメージ()内はクリーンヒット時
パッチノート:
- 攻撃をヒットさせてヒート発動した後の相手との距離を近くした。
硬直からの最速発生17F
ダメージ()内はクリーンヒット時
パッチノート:
- 攻撃をヒットさせてヒート発動した後の相手との距離を近くした。
┃飄疾~ヒートダッシュ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技HDWG
飄疾~ヒートダッシュ
ひょうしつ
新技HDWG
飄疾~ヒートダッシュ
ひょうしつ
ヒート中




中,特殊 / 21 / 16




15F
+5
+18W
+18W
D※ヒートダウン
コンボ始動、受身可
+26
+26
D※ヒートダウン
コンボ始動、受身可
+26
+26
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生17F
クリーンヒットなし
パッチノート:
- 新技
硬直からの最速発生17F
クリーンヒットなし
パッチノート:
- 新技
- Ver.1.05.00
HD
飄疾~ヒートダッシュ
ひょうしつ
HD
飄疾~ヒートダッシュ
ひょうしつ
ヒート中




中,特殊 / 21 / 16




15F
+5
D※ヒートダウン
コンボ始動、受身可
+26
+26
D※ヒートダウン
コンボ始動、受身可
+26
+26
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生17F
クリーンヒットなし
パッチノート:
- ヒートダッシュを発動すると、攻撃ヒット時に回復可能ゲージを6、ガード時に3回復する効果を追加した。
- 壁よろけ誘発ガード削除
硬直からの最速発生17F
クリーンヒットなし
パッチノート:
- ヒートダッシュを発動すると、攻撃ヒット時に回復可能ゲージを6、ガード時に3回復する効果を追加した。
- 壁よろけ誘発ガード削除
┃飄疾
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
飄疾
ひょうしつ



中 / 21(31)
飄疾
ひょうしつ




15F
-8
D※吹き飛びダウン
クイック受身 or 後方受身可
D※吹き飛びダウン
クイック受身 or 後方受身可
48
33
33
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生17F
ダメージ()内はクリーンヒット時
硬直からの最速発生17F
ダメージ()内はクリーンヒット時
- Ver.1.00.00
飄疾
ひょうしつ



中 / 21(27)
飄疾
ひょうしつ




15F
-9
D※吹き飛びダウン
クイック受身 or 後方受身可
-19
-19
D※吹き飛びダウン
クイック受身 or 後方受身可
-19
-19
50
35
35
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生17F
ダメージ()内はクリーンヒット時
パッチノート:
- ダメージ変更(前:21(31))
- ガード変更(前:-8F)
- 全体硬直変更(前:48F)
硬直からの最速発生17F
ダメージ()内はクリーンヒット時
パッチノート:
- ダメージ変更(前:21(31))
- ガード変更(前:-8F)
- 全体硬直変更(前:48F)
┃逃げ旋
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
CS
逃げ旋
にげつむじ



下 / 14
CS
逃げ旋
にげつむじ




18F
-21
-10
D※転ばしダウン
コンボ始動、受身不可
58
40
40
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生20F
しゃがみ帰着
硬直からの最速発生20F
しゃがみ帰着
- Ver.1.00.00
CS
逃げ旋
にげつむじ



下 / 14
CS
逃げ旋
にげつむじ




18F
(1)
(1)
-21
-10
D※転ばしダウン
コンボ始動、受身不可
-21
-21
58
40
40
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生20F
しゃがみ帰着
硬直からの最速発生20F
しゃがみ帰着
┃旋桜
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
旋桜
つむじざくら





下,中 / 14,20
旋桜
つむじざくら






-10
+6
+6
- Ver.1.00.00
旋桜
つむじざくら





下,中 / 14,20
旋桜
つむじざくら






(1)
-10
+6
+6
┃旋桜乱撃
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
旋桜崩激
せんおうほうげき







下,中,上 / 14,20,25
旋桜崩激
せんおうほうげき








-10
D※きりもみダウン
受身可
D※きりもみダウン
受身可
2段目から連続ヒット
ディレイ可
ヒット確認猶予16F
ディレイ可
ヒット確認猶予16F
- Ver.1.00.00
TrWG
旋桜乱撃
せんおうらんげき







下,中,上 / 14,20,25
TrWG
旋桜乱撃
せんおうらんげき








(1)
-5
+7W
+7W
D※きりもみダウン
受身可
-5
-5
D※きりもみダウン
受身可
-5
-5
2段目から連続ヒット
ディレイ幅16F
ヒット確認猶予16F
パッチノート:
- 技名変更(前:旋桜崩激)
- ガード変更(前:-10F)
- 壁よろけ誘発ガード追加
- トルネード誘発追加
ディレイ幅16F
ヒット確認猶予16F
パッチノート:
- 技名変更(前:旋桜崩激)
- ガード変更(前:-10F)
- 壁よろけ誘発ガード追加
- トルネード誘発追加
┃旋桜雷断
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
旋桜雷断
せんおうらいだん







下,中,中 / 14,20,22
旋桜雷断
せんおうらいだん








-13S
D※叩きつけうつ伏せダウン
受身不可(頭向けうつ伏せ)
浮※叩きつけ浮き
2段目から連続ヒット
ディレイ可
ヒット確認猶予12F
2段目ガードから発生9F以内で割り込み可
ガードで強制しゃがみ
ディレイ可
ヒット確認猶予12F
2段目ガードから発生9F以内で割り込み可
ガードで強制しゃがみ
- Ver.1.00.00
旋桜雷断
せんおうらいだん







下,中,中 / 14,20,22
旋桜雷断
せんおうらいだん








(1)
-13S
D※叩きつけうつ伏せダウン(回転)
受身不可(頭向けうつ伏せ)
+10
+10
浮※叩きつけ浮き
+46
+46
2段目から連続ヒット
ディレイ幅16F
ヒット確認猶予12F
2段目ガードから発生9F以内で割り込み可
ガードで強制しゃがみ
パッチノート:
- NH変更(前:叩きつけうつ伏せダウン)
ディレイ幅16F
ヒット確認猶予12F
2段目ガードから発生9F以内で割り込み可
ガードで強制しゃがみ
パッチノート:
- NH変更(前:叩きつけうつ伏せダウン)
┃瓦駒
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
HMSc
瓦駒
かわらごま



上 / 23
HMSc
瓦駒
かわらごま




15F
+1
D※きりもみダウン
受身可
D*崩れダウン(頭)
コンボ始動、受身不可(頭向けうつ伏せ)
42
27
27
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生17F
硬直からの最速発生17F
- Ver.1.00.00
HM
瓦駒
かわらごま



上 / 20 / 6(8)
HM
瓦駒
かわらごま




15F
(1)
(1)
+1
D※きりもみダウン
受身可
+14
+14
D*崩れダウン(顔)
コンボ始動、受身不可
+59
+59
42
27
27
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生17F
パッチノート:
- ダメージ変更(前:23)
- 削りダメージ追加
- CH変更(前:崩れダウン(頭))
- スクリュー誘発削除
硬直からの最速発生17F
パッチノート:
- ダメージ変更(前:23)
- 削りダメージ追加
- CH変更(前:崩れダウン(頭))
- スクリュー誘発削除
┃飛鰐
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
飛鰐
ひがく



中 / 22
飛鰐
ひがく




18F
-14
浮※吹き飛び浮き
浮※吹き飛び浮き
55
37
37
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生20F
硬直からの最速発生20F
- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃隠れ疾風
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技Tr
隠れ疾風
かくれはやて



中 / 22
新技Tr
隠れ疾風
かくれはやて




16F
(1)
(1)
-14
浮
+27
+27
浮
+27
+27
53
37
37
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生18F
硬直からの最速発生18F
┃スピンナックルジャブ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
スピンナックルジャブ
スピンナックルジャブ
背向け
or 
上 / 15

8F
-8
+3
+3
- Ver.1.00.00
スピンナックルジャブ
スピンナックルジャブ
背向け
上 / 15
8F
-3
+8
+8
パッチノート:
- モーションが左右別になった
- コマンド変更(前:背向け
or
)
- ガード変更(前:-8F)
- NH変更(前:+3F)
- CH変更(前:+3F)
- モーションが左右別になった
- コマンド変更(前:背向け


- ガード変更(前:-8F)
- NH変更(前:+3F)
- CH変更(前:+3F)
┃スピンナックルライトジャブ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技
スピンナックルライトジャブ
新技
スピンナックルライトジャブ
背向け
上 / 15
8F
-3
+8
+8
技表にないため仮称
パッチノート:
- モーションが左右別になった
パッチノート:
- モーションが左右別になった
┃スピンキック
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
スピンキック
スピンキック
背向け
or 
上 / 18

10F
-8
D
D
- Ver.1.00.00
スピンキック
スピンキック
背向け
上 / 18
10F
-8
+8
+8
パッチノート:
- モーションが左右別になった
- コマンド変更(前:背向け
or
)
- NH変更(前:ダウン)
- CH変更(前:ダウン)
- モーションが左右別になった
- コマンド変更(前:背向け


- NH変更(前:ダウン)
- CH変更(前:ダウン)
┃スピンライトキック
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技
スピンライトキック
新技
スピンライトキック
背向け
上 / 18
10F
-8
+8
+8
技表にないため仮称
パッチノート:
- モーションが左右別になった
パッチノート:
- モーションが左右別になった
┃シットスピンナックル
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
CS1F
シットスピンナックル
CS1F
シットスピンナックル
背向け
or 

特中 / 5



10F
-2
+6
+9
しゃがみ帰着
- Ver.1.00.00
CS1F
シットスピンナックル
CS1F
シットスピンナックル
背向け

特下 / 5

10F
-5
+6
+6
しゃがみ帰着
パッチノート:
- モーションが左右別になった
- コマンド変更(前:背向け
or 
)
- 判定変更(前:特中)
- ガード変更(前:-2F)
- CH変更(前:+9F)
パッチノート:
- モーションが左右別になった
- コマンド変更(前:背向け




- 判定変更(前:特中)
- ガード変更(前:-2F)
- CH変更(前:+9F)
┃シットスピンライトナックル
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技CS1F
シットスピンライトナックル
新技CS1F
シットスピンライトナックル
背向け

特下 / 5

10F
-5
+6
+6
技表にないため仮称
しゃがみ帰着
パッチノート:
- モーションが左右別になった
しゃがみ帰着
パッチノート:
- モーションが左右別になった
┃シットスピンキック
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
CS1F
シットスピンキック
CS1F
シットスピンキック
背向け
or 

下 / 12



10F
-11
+3
+3
しゃがみ帰着
- Ver.1.00.00
CS1F
シットスピンキック
CS1F
シットスピンキック
背向け

下 / 6

12F
-15
-4
-4
しゃがみ帰着
パッチノート:
- モーションが左右別になった
- コマンド変更(前:背向け
or 
)
- ダメージ変更(前:12)
- 発生変更(前:10F)
- ガード変更(前:-11F)
- NH変更(前:+3F)
- CH変更(前:+3F)
パッチノート:
- モーションが左右別になった
- コマンド変更(前:背向け




- ダメージ変更(前:12)
- 発生変更(前:10F)
- ガード変更(前:-11F)
- NH変更(前:+3F)
- CH変更(前:+3F)
┃シットスピンライトキック
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技CS1F
シットスピンライトキック
新技CS1F
シットスピンライトキック
背向け

下 / 6

12F
-15
-4
-4
技表にないため仮称
しゃがみ帰着
パッチノート:
- モーションが左右別になった
しゃがみ帰着
パッチノート:
- モーションが左右別になった
┃リバースジャンプレフトキック(ジャスト)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技JS10F
リバースジャンプレフトキック(ジャスト)
新技JS10F
リバースジャンプレフトキック(ジャスト)
背向け

中 / 18

17F
-12
D
+9
+9
D
+9
+9
発生9Fで表示される
┃リバースジャンプレフトキック
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技JS15F
リバースジャンプレフトキック
新技JS15F
リバースジャンプレフトキック
背向け

中 / 18

22F
-12
D
+9
+9
D
+9
+9
発生9Fで表示される
パッチノート:
- ジャスト入力時と性能が変化
パッチノート:
- ジャスト入力時と性能が変化
┃リバースジャンプライトキック(ジャスト)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技JS9F
リバースジャンプライトキック(ジャスト)
新技JS9F
リバースジャンプライトキック(ジャスト)
背向け

中 / 18

17F
-12
D
+9
+9
D
+9
+9
発生9Fで表示される
┃リバースジャンプライトキック
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技JS14F
リバースジャンプライトキック
新技JS14F
リバースジャンプライトキック
背向け

中 / 18

22F
-12
D
+9
+9
D
+9
+9
発生9Fで表示される
パッチノート:
- ジャスト入力時と性能が変化
パッチノート:
- ジャスト入力時と性能が変化
┃岩石割り
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
岩石割り
がんせきわり
岩石割り
がんせきわり
相手ダウン中

下 / 21

18F
-12
+4
+4
- Ver.1.00.00
岩石割り
がんせきわり
岩石割り
がんせきわり
相手ダウン中

下 / 21

18F
-12
+4
+4
49
31
31
┃左一本背負い投げ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
投げ抜け
投げ後
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
左一本背負い投げ
ひだりいっぽんせおいなげ
上投 / 35
左一本背負い投げ
ひだりいっぽんせおいなげ

12F


-6F
位置逆転
頭向け
仰向け
頭向け
仰向け
39
27
27

- Ver.1.00.00
左一本背負い投げ
ひだりいっぽんせおいなげ
上投 / 35
左一本背負い投げ
ひだりいっぽんせおいなげ

12F
(2)
(2)


-6F
位置逆転
頭向け
仰向け
+1F
頭向け
仰向け
+1F
39
27
27
パッチノート:
- ロングレンジスロー削除
- ロングレンジスロー削除
- Ver.1.05.00
HM
左一本背負い投げ
ひだりいっぽんせおいなげ
上投 / 35
HM
左一本背負い投げ
ひだりいっぽんせおいなげ

12F
(2)
(2)


-6F
位置逆転
頭向け
仰向け
+1F
頭向け
仰向け
+1F
39
27
27
パッチノート:
- ホーミング属性追加
- ホーミング属性追加
┃腕取り逆十字
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
投げ抜け
投げ後
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
腕取り逆十字
うでとりぎゃくじゅうじ
上投 / 35
腕取り逆十字
うでとりぎゃくじゅうじ

12F


-3F
位置逆転
頭向け
仰向け
頭向け
仰向け
投げ後、ポール側も足向け仰向けダウン
入力でロングレンジスロー(発生15F)

- Ver.1.00.00
腕取り逆十字
うでとりぎゃくじゅうじ
上投 / 35
腕取り逆十字
うでとりぎゃくじゅうじ

12F
(2)
(2)


-3F
位置逆転
頭向け
仰向け
+1F
頭向け
仰向け
+1F
39
27
27
投げ後、ポール側も足向け仰向けダウン
パッチノート:
- ロングレンジスロー削除
パッチノート:
- ロングレンジスロー削除
- Ver.1.05.00
HM
腕取り逆十字
うでとりぎゃくじゅうじ
上投 / 35
HM
腕取り逆十字
うでとりぎゃくじゅうじ

12F
(2)
(2)


-3F
位置逆転
頭向け
仰向け
+1F
頭向け
仰向け
+1F
39
27
27
投げ後、ポール側も足向け仰向けダウン
パッチノート:
- ホーミング属性追加
パッチノート:
- ホーミング属性追加
┃腕返し
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
投げ抜け
投げ後
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
腕返し
うでがえし
腕返し
うでがえし
左側面投げ
上投 / 45
-3F
頭向け
仰向け
仰向け
- Ver.1.00.00
腕返し
うでがえし
腕返し
うでがえし
左側面投げ
上投 / 45
-3F
頭向け
仰向け
+1F
仰向け
+1F
┃大外刈り
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
投げ抜け
投げ後
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
大外刈り
おおそとがり
大外刈り
おおそとがり
右側面投げ
上投 / 40
-3F
頭向け
仰向け
仰向け
- Ver.1.00.00
大外刈り
おおそとがり
大外刈り
おおそとがり
右側面投げ
上投 / 40
-3F
頭向け
仰向け
-2F
仰向け
-2F
┃背落とし
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
投げ抜け
投げ後
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
背落とし
せおとし
背落とし
せおとし
背面投げ
上投 / 50
×
頭向け
仰向け
仰向け
- Ver.1.00.00
背落とし
せおとし
背落とし
せおとし
背面投げ
上投 / 50
×
頭向け
仰向け
-14F
仰向け
-14F
┃毘沙落とし
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
投げ抜け
投げ後
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
毘沙落とし
びしゃおとし
毘沙落とし
びしゃおとし
背面投げ
上投 / 50
×
頭向け
うつ伏せ
うつ伏せ
横転受身可
フロアブレイク可
フロアブレイク可
- Ver.1.00.00
毘沙落とし
びしゃおとし
毘沙落とし
びしゃおとし
背面投げ
上投 / 50
×
頭向け
うつ伏せ
+1F
うつ伏せ
+1F
横転受身可
フロアブレイク可
フロアブレイク可
┃我浄掌
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
投げ抜け
投げ後
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
我浄掌
がじょうしょう

上投 / 40(,4)
我浄掌
がじょうしょう


12F

-2F
時計回り
足向け
仰向け
足向け
仰向け
ダメージ()内は壁ヒット時
- Ver.1.00.00
我浄掌
がじょうしょう

上投 / 40(,4)
我浄掌
がじょうしょう


12F
(2)
(2)

-2F
時計回り
足向け
仰向け
±0F
足向け
仰向け
±0F
39
27
27
ダメージ()内は壁ヒット時
- Ver.1.05.00
HM
我浄掌
がじょうしょう

上投 / 40(,4)
HM
我浄掌
がじょうしょう


12F
(2)
(2)

-2F
時計回り
足向け
仰向け
±0F
足向け
仰向け
±0F
39
27
27
ダメージ()内は壁ヒット時
パッチノート:
- ホーミング属性追加
パッチノート:
- ホーミング属性追加
┃金剛崩撃(追撃無し)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
投げ抜け
投げ後
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
金剛崩撃(追撃無し)
こんごうほうげき

上投 / 20
金剛崩撃(追撃無し)
こんごうほうげき


12F

-2F
お互い立ち
+9F
+9F
- Ver.1.00.00
金剛崩撃(追撃無し)
こんごうほうげき

上投 / 22
金剛崩撃(追撃無し)
こんごうほうげき


12F
(1)
(1)

-2F
お互い立ち
+9F
+9F
39
27
27
パッチノート:
- ダメージ変更(前:20)
- ダメージ変更(前:20)
┃金剛崩拳
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
投げ抜け
投げ後
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
金剛崩撃(追撃)
こんごうほうげき
金剛崩撃(追撃)
こんごうほうげき
金剛崩撃中



連携 / 20,15



×
頭向け
うつ伏せ
うつ伏せ
壁やられ強可
- Ver.1.00.00
金剛崩拳
こんごうぽんけん
金剛崩拳
こんごうぽんけん
金剛崩撃中



連携 / 22,15



×
頭向け
うつ伏せ
-20F
うつ伏せ
-20F
壁やられ強可
パッチノート:
- 追撃の名称が金剛崩拳になった
- 技名変更(前:金剛崩撃(追撃))
- ダメージ変更(前:20,15)
パッチノート:
- 追撃の名称が金剛崩拳になった
- 技名変更(前:金剛崩撃(追撃))
- ダメージ変更(前:20,15)
┃金剛崩拳(ヒート中)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
投げ抜け
投げ後
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技HT
金剛崩拳(ヒート中)
こんごうぽんけん
新技HT
金剛崩拳(ヒート中)
こんごうぽんけん
ヒート&金剛崩撃中



連携 / 22,21



×
頭向け
うつ伏せ
-20F
うつ伏せ
-20F
ヒート状態の残り時間を消費する
壁やられ強可
壁やられ強可
┃金剛崩拳(ジャスト)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
投げ抜け
投げ後
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
金剛崩撃(ジャスト)
こんごうほうげき
金剛崩撃(ジャスト)
こんごうほうげき
金剛崩撃中


ジャスト
連携 / 20,20



×
頭向け
うつ伏せ
うつ伏せ
壁やられ強可
- Ver.1.00.00
金剛崩拳(ジャスト)
こんごうぽんけん
金剛崩拳(ジャスト)
こんごうぽんけん
金剛崩撃中


ジャスト
連携 / 22,20



×
頭向け
うつ伏せ
-20F
うつ伏せ
-20F
壁やられ強可
パッチノート:
- 技名変更(前:金剛崩撃(ジャスト))
- ダメージ変更(前:20,20)
パッチノート:
- 技名変更(前:金剛崩撃(ジャスト))
- ダメージ変更(前:20,20)
┃金剛崩拳(ヒート中・ジャスト)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
投げ抜け
投げ後
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
新技HT
金剛崩拳(ヒート中・ジャスト)
こんごうぽんけん
新技HT
金剛崩拳(ヒート中・ジャスト)
こんごうぽんけん
ヒート&金剛崩撃中


ジャスト
連携 / 22,26



×
頭向け
うつ伏せ
-20F
うつ伏せ
-20F
ヒート状態の残り時間を消費する
壁やられ強可
壁やられ強可
┃巴投げ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
投げ抜け
投げ後
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
巴投げ
ともえなげ

上投 / 40(44)
巴投げ
ともえなげ


11F

-2F
位置逆転
頭向け
仰向け
頭向け
仰向け
投げ後、ポール側背向け
ダメージ()内は壁ヒット時
ダメージ()内は壁ヒット時
- Ver.1.00.00
巴投げ
ともえなげ

上投 / 40(44)
巴投げ
ともえなげ


11F

-2F
位置逆転
頭向け
仰向け
+6F
頭向け
仰向け
+6F
39
28
28
投げ後、ポール側背向け
ダメージ()内は壁ヒット時
ダメージ()内は壁ヒット時
┃風牙
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
投げ抜け
投げ後
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
風牙
ふうが

上投 / 40
風牙
ふうが


12F

-6F
足向け
仰向け
仰向け
フロアブレイク可
- Ver.1.00.00
風牙
ふうが

上投 / 40
風牙
ふうが


12F

-6F
足向け
仰向け
±0F
仰向け
±0F
39
27
27
フロアブレイク可
パッチノート:
- コマンド変更(前:
)
パッチノート:
- コマンド変更(前:


┃裏当て
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
投げ抜け
投げ後
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
裏当て
うらあて


上投 / 38(,4)
裏当て
うらあて



12F

±0F
位置逆転
足向け
仰向け
仰向け
ダメージ()内は壁ヒット時の追加ダメージ
投げ抜け時、ポール側背向け
投げ抜け時、ポール壁ヒットでダメージ10
壁やられ強可
投げ抜け時、ポール側背向け
投げ抜け時、ポール壁ヒットでダメージ10
壁やられ強可
- Ver.1.00.00
裏当て
うらあて


上投 / 38(,4)
裏当て
うらあて



12F

±0F
位置逆転
足向け
仰向け
+20F
仰向け
+20F
39
27
27
ダメージ()内は壁ヒット時の追加ダメージ
投げ抜け時、ポール側背向け
投げ抜け時、ポール壁ヒットでダメージ1
壁やられ強可
パッチノート:
- 投げ抜け時の壁ダメージ減少。
投げ抜け時、ポール側背向け
投げ抜け時、ポール壁ヒットでダメージ1
壁やられ強可
パッチノート:
- 投げ抜け時の壁ダメージ減少。
┃疾風落とし
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
投げ抜け
投げ後
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.05.00
新技
疾風落とし
はやておとし
新技
疾風落とし
はやておとし
相手空中



中,打撃投げ / 21,34



18F
(1)
(1)
×
頭向け
うつ伏せ
±0F
うつ伏せ
±0F
51
33
33
空中ヒットで打撃投げ
空中1ヒット目の際、打撃投げ部分にコンボ補正なし
フロアブレイク可
パッチノート:
- 新技
- 打撃投げに移行する条件を空中ヒット時に限定した。
空中1ヒット目の際、打撃投げ部分にコンボ補正なし
フロアブレイク可
パッチノート:
- 新技
- 打撃投げに移行する条件を空中ヒット時に限定した。
- Ver.1.06.01
疾風落とし
はやておとし
疾風落とし
はやておとし
相手空中



中,打撃投げ / 21,34



18F
(1)
(1)
×
頭向け
うつ伏せ
±0F
うつ伏せ
±0F
51
33
33
空中ヒットで打撃投げ
フロアブレイク可
パッチノート:
- ダメージ補正が想定した値になっていなかったのを修正した。
- Ver.1.05にて打撃投げに移行可能な角度や高度に意図しない変更が加わっていたため、Ver.1.04と同じ設定になるように修正した。
フロアブレイク可
パッチノート:
- ダメージ補正が想定した値になっていなかったのを修正した。
- Ver.1.05にて打撃投げに移行可能な角度や高度に意図しない変更が加わっていたため、Ver.1.04と同じ設定になるように修正した。
┃アルティメットタックル
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
投げ抜け
投げ後
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
アルティメットタックル
アルティメットタックル

or しゃがみ
中投 / 5
アルティメットタックル
アルティメットタックル



26F
-5F
時計回り
時計回り
足向け
仰向け
仰向け
59
33
33
投げ抜けは掴まれた直後
(受付幅4F)
投げ抜け時、ポール側背向け
テイクダウン直前
(受付幅2F)

投げ抜け時、ポール側背向け
テイクダウン直前

- Ver.1.00.00
アルティメットタックル
アルティメットタックル
アルティメットタックル
アルティメットタックル
しゃがみ
中投 / 0
26F

-5F
時計回り
足向け
仰向け
+3F
仰向け
+3F
59
33
33
投げ抜けは掴まれた直後
(受付幅6F)
投げ抜け時、ポール側背向け
テイクダウン直前
(受付幅2F)
ヒット時テイクダウンへ
パッチノート:
- コマンド変更(前:
or しゃがみ
)
- ダメージ変更(前:5)

投げ抜け時、ポール側背向け
テイクダウン直前

ヒット時テイクダウンへ
パッチノート:
- コマンド変更(前:



- ダメージ変更(前:5)
┃闇雲
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
投げ抜け
投げ後
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
闇雲
やみくも
闇雲
やみくも
テイクダウン中





or 






連携 / 5,5,5,15















足向け
仰向け
仰向け
- Ver.1.00.00
闇雲
やみくも
闇雲
やみくも
テイクダウン中





or 






連携 / 5,5,5,15















±0F
足向け
仰向け
±0F
仰向け
±0F
┃闇雲絞め
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
投げ抜け
投げ後
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
闇雲絞め
やみくもじめ
闇雲絞め
やみくもじめ
テイクダウン中



☆




連携 / 5,8,8,35










足向け
うつ伏せ
うつ伏せ
- Ver.1.00.00
闇雲絞め
やみくもじめ
闇雲絞め
やみくもじめ
テイクダウン中






連携 / 5,5,5,35







±0F
足向け
うつ伏せ
±0F
うつ伏せ
±0F
パッチノート:
- コマンド変更(前:テイクダウン中



☆



)
- ダメージ変更(前:5,8,8,35)
- コマンド変更(前:テイクダウン中










- ダメージ変更(前:5,8,8,35)
┃腕拉ぎ十字固め
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
投げ抜け
投げ後
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
腕拉ぎ十字固め
うでひしぎじゅうじかため
腕拉ぎ十字固め
うでひしぎじゅうじかため
テイクダウン中
or 闇雲3発後
連携 / 25








頭向け
仰向け
仰向け
投げ抜け時、ポール側ダウン
- Ver.1.00.00
腕拉ぎ十字固め
うでひしぎじゅうじかため
腕拉ぎ十字固め
うでひしぎじゅうじかため
テイクダウン中
or 闇雲3発後
連携 / 25


-9F
頭向け
仰向け
+1F
仰向け
+1F
投げ抜け時、ポール側ダウン
┃腕拉ぎ十字固め
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
投げ抜け
投げ後
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
腕拉ぎ十字固め
うでひしぎじゅうじかため
腕拉ぎ十字固め
うでひしぎじゅうじかため
相手タックル中
に合わせて




連携 / 25





頭向け
仰向け
仰向け
タックル~右パンチ返し
- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃腕拉ぎ十字固め返し~腕拉ぎ十字固め
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
投げ抜け
投げ後
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
腕拉ぎ十字固め返し~腕拉ぎ十字固め
うでひしぎじゅうじかためがえし~うでひしぎじゅうじかため
腕拉ぎ十字固め返し~腕拉ぎ十字固め
うでひしぎじゅうじかためがえし~うでひしぎじゅうじかため
相手タックル中










返し技 / 10










×
頭向け
仰向け
+3F
仰向け
+3F
タックルで掴まれて、テイクダウンされるまでの間に入力開始
相手のタックル~腕拉ぎ十字固めに対して返し技で反撃する
相手のタックル~腕拉ぎ十字固めに対して返し技で反撃する
- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃返し技
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
投げ抜け
投げ後
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
返し技
かえしわざ

or 
上中段返し / -
返し技
かえしわざ




35
上中段返し(肘、膝、肩、頭突き、武器攻撃不可)、発生受付3~8F
- Ver.1.00.00
返し技
かえしわざ

or 
上中段返し / -
返し技
かえしわざ




35
上中段返し(肘、膝、肩、頭突き、ジャンプ攻撃、武器攻撃、ガード不能不可)、発生受付5~12F
パッチノート:
- 対応技が減った。
- 受付フレームが変更された。
パッチノート:
- 対応技が減った。
- 受付フレームが変更された。
┃返し技(
)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
投げ抜け
投げ後
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
返し技(
)
返し技(

返し技成功時(
)
返し技 / 25+α


-6F
足向け
仰向け
仰向け
ダメージは25+相手技50%
返し技返し、受付時間10F、ダメージ15
返し技返し、受付時間10F、ダメージ15
- Ver.1.00.00
返し技(
)
返し技(

返し技成功時(
)
返し技 / 25
×
足向け
仰向け
+1F
仰向け
+1F
パッチノート:
- ダメージが固定になった。
- ダメージ変更(前:25+α)
- 投げ抜け不可に変更
- ダメージが固定になった。
- ダメージ変更(前:25+α)
- 投げ抜け不可に変更
┃返し技(
)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
投げ抜け
投げ後
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
返し技(
)
返し技(

返し技成功時(
)
返し技 / 25+α


-6F
頭向け
仰向け
仰向け
ダメージは25+相手技50%
返し技返し、受付時間10F、ダメージ15
返し技返し、受付時間10F、ダメージ15
- Ver.1.00.00
返し技(
)
返し技(

返し技成功時(
)
返し技 / 25
×
頭向け
仰向け
-2F
仰向け
-2F
パッチノート:
- ダメージが固定になった。
- ダメージ変更(前:25+α)
- 投げ抜け不可に変更
- ダメージが固定になった。
- ダメージ変更(前:25+α)
- 投げ抜け不可に変更
┃返し技(
)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
投げ抜け
投げ後
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
返し技(
)
返し技(

返し技成功時(
)
返し技 / 25+α


-6F
頭向け
仰向け
仰向け
ダメージは25+相手技50%
返し技返し、受付時間10F、ダメージ15
返し技返し、受付時間10F、ダメージ15
- Ver.1.00.00
返し技(
)
返し技(

返し技成功時(
)
返し技 / 25
×
頭向け
仰向け
+1F
仰向け
+1F
パッチノート:
- ダメージが固定になった。
- ダメージ変更(前:25+α)
- 投げ抜け不可に変更
- ダメージが固定になった。
- ダメージ変更(前:25+α)
- 投げ抜け不可に変更
┃返し技(
)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
投げ抜け
投げ後
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
返し技(
)
返し技(

返し技成功時(
)
返し技 / 25+α


-6F
足向け
仰向け
仰向け
ダメージは25+相手技50%
返し技返し、受付時間10F、ダメージ15
返し技返し、受付時間10F、ダメージ15
- Ver.1.00.00
返し技(
)
返し技(

返し技成功時(
)
返し技 / 25
×
足向け
仰向け
+3F
仰向け
+3F
パッチノート:
- ダメージが固定になった。
- ダメージ変更(前:25+α)
- 投げ抜け不可に変更
- ダメージが固定になった。
- ダメージ変更(前:25+α)
- 投げ抜け不可に変更
┃返し技(特殊
)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
投げ抜け
投げ後
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
返し技(特殊
)
返し技(特殊

返し技成功時(特殊
)
返し技 / 25+α


-6F
ダメージの高い一部の
技専用
ダメージは25+相手技50%
返し技返し、受付時間10F、ダメージ15

ダメージは25+相手技50%
返し技返し、受付時間10F、ダメージ15
- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除
┃返し技(両足)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
投げ抜け
投げ後
全体
技後
技後
備考
- 鉄拳7
返し技(両足)
返し技(両足)
返し技成功時(両足)
返し技 / 25+α×
ダメージは25+相手技50%
両足技は返し技返し不可
両足技は返し技返し不可
- Ver.1.00.00
削除
削除
パッチノート:
- 削除