AZUCENA MILAGROS ORTIZ CASTILLO:DATA
フレームデータ Ver.1.08.01
ヒート中にできること(固有)
- リベルタドール・レボルシオンが使用可能
- ヌエヴォ・リヴェルタドールが使用可能
- パワーアップしたリヴェルタドールが使用可能
【MOVIE】
技モーションの動画です。『NO IMAGE』とある場合は動画が用意されていません。
サムネイルをクリック(タップ)すると、モーダルウィンドウ上でmp4(H.264)形式の動画が表示されます。
【アイコン】
アイコンに添えられた数値はステータスの発生フレームです。
しゃがみステータスからしゃがみステータス発生技を出した場合は、ステータスが継続するため数値を載せていません。
また、連係技の途中でステータスが発生した場合も発生フレームは載せていません。
【コマンド】
コマンド表記の
に見られる中塗り矢印は、コマンド成立に最低2Fの入力が必要です。
【

】のような表記はスライド入力です。2つのボタンコマンドを素早く入力すると成立します。
「ジャスト」表記は要ジャスト入力です。追加のコマンドをタイミングを合わせて入力すると成立します。
「ホールド」表記は要ホールド入力です。攻撃ボタンを入力時、押しっぱなしにすると成立します。
「ファスト」表記は素早く入力することで成立します。
【ダメージ】
()がある場合は、条件付きのダメージ値が記載されています。
(XX)とある場合は、条件によって直前のダメージ値が()内のダメージ値に変化します。
(,XX)と「,」(カンマ)付きの場合は、条件によって()内のダメージ値が追加されます。条件については備考を参照してください。
/ XX 以降はガードの上から与える削りダメージです。
削りダメージ内の()はヒート中の削りダメージです。
発生、Grd、NH、CH、全体 / 技後の数値はフレームです(60fps)。
【発生】 技のモーションが始まってから、攻撃判定が接触するまで(攻撃判定の接触を含む)のフレームを表しています。
発生の値は先行入力不可を考慮していません。硬直明けの最速入力については、備考またはシステムの解説を参照してください。
攻撃判定に持続がある場合は()表記で持続Fを記載しています(未調査または持続がない場合は記載がありません)。
判定の持続で相手に接触した場合、フレームの値が後ろにずれることに注意してください。
【Grd】 ガード時のフレーム差。
【NH】 ノーマルヒット時のフレーム差。
【CH】 カウンターヒット時のフレーム差。
Grd、NHおよびCHの数値において、+は攻撃側の有利、-は攻撃側の不利を表しています。
Gは、ガード可能な有利を表しています。相手側はガード以外の行動ができません。ただし上段判定の攻撃はしゃがんで回避することができます。
Sは、相手側への強制しゃがみを表しています。攻撃で相手を強制的にしゃがみ状態にします。
NHおよびCHのBは、背面取りを表しています。攻撃で相手を強制的に背向け状態にします。
NHおよびCHのYは、側面取りを表しています。攻撃で相手を強制的に横向き状態にします。
NHおよびCHのAは、ハーフ浮きやられを表しています。ガード等で体勢を立て直さない場合、直後の攻撃が空中やられになります。
NHおよびCHのKは、きりもみやられを表しています。攻撃側のガード可能な有利となりますが、壁際でヒットした場合は壁やられ強の効果になります。
NHおよびCHのSmは、尻餅やられを表しています。攻撃側のガード可能な有利となりますが、壁際でヒットした場合は壁やられ強の効果になります。
NHおよびCHのFは、吹き飛び転がりやられを表しています。攻撃側のガード可能な有利となりますが、壁際でヒットした場合は壁やられ強の効果になります。
Dはダウン、浮は浮きを表します。
D※、浮※(※付きのDまたは浮)をフォーカスすると、ツールチップで詳細が表示されます。
ダウンや浮きの詳細については、SYSTEMのページに解説してあります。
ノーマルヒットのD※に対して、カウンターヒットの効果が異なる場合は、カウンター側をD*にしています。
Wは壁よろけ誘発時のフレームを表しています。壁よろけは相手を壁に押し付けた状況で発生し、相手はGと同様ガードのみが可能な強制しゃがみ状態になります。
また、表示している値は壁に密着時のもので、ヒットバックまたはガードバックによって壁まで運んだ距離が大きいほど値が増加します。
Dまたは浮の2行目はフレームの有利不利を表しています。受け身可能な場合は受け身以前のフレーム値を参照しています。
【全体 / 技後】 白字の値は全体硬直を表します。発生から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表します。
灰字の値は技後硬直を表します。攻撃判定発生後(発生を含まない)から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表します。
どちらも空振り時の値を計測します(一部の技はガードやヒット時に全体硬直が変化します)。
【パッチノート】
備考欄にシーズン中のパッチノートが記載されています。
備考欄の
をクリックすると、モーダルウィンドウ上で技性能のパッチ変遷が確認できます。
投げのデータにおいて、投げ抜け、投げ後において、相手キャラとの位置関係が表記されています。
時計回り、反時計、位置逆転は、それぞれ俯瞰から眺めたステージ上での位置変化を表しています。
【10連コンボ】 背景色が無地以外で、隣り合って同色のものは連続ヒットします。
【モバイル表示について】
横幅1200px以下の端末では、モバイル機器に対応した表示を行います。
技モーションの動画です。『NO IMAGE』とある場合は動画が用意されていません。
サムネイルをクリック(タップ)すると、モーダルウィンドウ上でmp4(H.264)形式の動画が表示されます。
【アイコン】
HE ヒート発動技 | HE ヒートダッシュ技 | HT ヒート専用技 | |
Tr トルネード誘発技 | Pw パワークラッシュ | HM ホーミング技 | |
WH 壁よろけ誘発やられ | WG 壁よろけ誘発ガード | ||
CS しゃがみステータス | JS ジャンプステータス |
アイコンに添えられた数値はステータスの発生フレームです。
しゃがみステータスからしゃがみステータス発生技を出した場合は、ステータスが継続するため数値を載せていません。
また、連係技の途中でステータスが発生した場合も発生フレームは載せていません。
【コマンド】
コマンド表記の

【



「ジャスト」表記は要ジャスト入力です。追加のコマンドをタイミングを合わせて入力すると成立します。
「ホールド」表記は要ホールド入力です。攻撃ボタンを入力時、押しっぱなしにすると成立します。
「ファスト」表記は素早く入力することで成立します。
【ダメージ】
()がある場合は、条件付きのダメージ値が記載されています。
(XX)とある場合は、条件によって直前のダメージ値が()内のダメージ値に変化します。
(,XX)と「,」(カンマ)付きの場合は、条件によって()内のダメージ値が追加されます。条件については備考を参照してください。
/ XX 以降はガードの上から与える削りダメージです。
削りダメージ内の()はヒート中の削りダメージです。
発生、Grd、NH、CH、全体 / 技後の数値はフレームです(60fps)。
【発生】 技のモーションが始まってから、攻撃判定が接触するまで(攻撃判定の接触を含む)のフレームを表しています。
発生の値は先行入力不可を考慮していません。硬直明けの最速入力については、備考またはシステムの解説を参照してください。
攻撃判定に持続がある場合は()表記で持続Fを記載しています(未調査または持続がない場合は記載がありません)。
判定の持続で相手に接触した場合、フレームの値が後ろにずれることに注意してください。
【Grd】 ガード時のフレーム差。
【NH】 ノーマルヒット時のフレーム差。
【CH】 カウンターヒット時のフレーム差。
Grd、NHおよびCHの数値において、+は攻撃側の有利、-は攻撃側の不利を表しています。
Gは、ガード可能な有利を表しています。相手側はガード以外の行動ができません。ただし上段判定の攻撃はしゃがんで回避することができます。
Sは、相手側への強制しゃがみを表しています。攻撃で相手を強制的にしゃがみ状態にします。
NHおよびCHのBは、背面取りを表しています。攻撃で相手を強制的に背向け状態にします。
NHおよびCHのYは、側面取りを表しています。攻撃で相手を強制的に横向き状態にします。
NHおよびCHのAは、ハーフ浮きやられを表しています。ガード等で体勢を立て直さない場合、直後の攻撃が空中やられになります。
NHおよびCHのKは、きりもみやられを表しています。攻撃側のガード可能な有利となりますが、壁際でヒットした場合は壁やられ強の効果になります。
NHおよびCHのSmは、尻餅やられを表しています。攻撃側のガード可能な有利となりますが、壁際でヒットした場合は壁やられ強の効果になります。
NHおよびCHのFは、吹き飛び転がりやられを表しています。攻撃側のガード可能な有利となりますが、壁際でヒットした場合は壁やられ強の効果になります。
Dはダウン、浮は浮きを表します。
D※、浮※(※付きのDまたは浮)をフォーカスすると、ツールチップで詳細が表示されます。
ダウンや浮きの詳細については、SYSTEMのページに解説してあります。
ノーマルヒットのD※に対して、カウンターヒットの効果が異なる場合は、カウンター側をD*にしています。
Wは壁よろけ誘発時のフレームを表しています。壁よろけは相手を壁に押し付けた状況で発生し、相手はGと同様ガードのみが可能な強制しゃがみ状態になります。
また、表示している値は壁に密着時のもので、ヒットバックまたはガードバックによって壁まで運んだ距離が大きいほど値が増加します。
Dまたは浮の2行目はフレームの有利不利を表しています。受け身可能な場合は受け身以前のフレーム値を参照しています。
【全体 / 技後】 白字の値は全体硬直を表します。発生から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表します。
灰字の値は技後硬直を表します。攻撃判定発生後(発生を含まない)から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表します。
どちらも空振り時の値を計測します(一部の技はガードやヒット時に全体硬直が変化します)。
【パッチノート】
備考欄にシーズン中のパッチノートが記載されています。
備考欄の

投げのデータにおいて、投げ抜け、投げ後において、相手キャラとの位置関係が表記されています。
時計回り、反時計、位置逆転は、それぞれ俯瞰から眺めたステージ上での位置変化を表しています。
【10連コンボ】 背景色が無地以外で、隣り合って同色のものは連続ヒットします。
【モバイル表示について】
横幅1200px以下の端末では、モバイル機器に対応した表示を行います。
- ヒート発動技
- ヒートダッシュ
- ヒート専用技
- ヒートスマッシュ
- レイジアーツ
- ニュートラル系
- ⇨系
- ⇨系
- ⇩系
- ⇦系
- ⇦系
- ⇧要素コマンド系
- 複数コマンド系
- その他
- しゃがみ系
- 背向け
- リベルタドール(LD)
- 投げ
- 返し技
- 10連コンボ
ヒート発動技
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考

HEPw7F
ヒートバースト
ヒートバースト
ヒート発動可能状態で
or 
中 / 12 / 3

16F
+1
+2S
+2S

HEPw7-14F
ヒートバースト~キャンセル
ヒートバースト~キャンセル
ヒート発動可能状態で

or 


特殊 / -





ヒート状態に移行(10秒)

HEJS
ティホンパテアル(ヒート発動時)
ティホンパテアル(ヒート発動時)
ヒート発動可能状態で



中,上,特殊 / 16,21



17F
(1)
(1)
-7
+17G
+17G
1段目から連続ヒット

HEPw7F
エアロプレスペガル(ヒート発動時)
エアロプレスペガル(ヒート発動時)
ヒート発動可能状態で

上,特殊 / 25

16F
(1)
(1)
-8
+17G
+17G
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップ
・ガード硬直±0F
・ガード時削りダメージ追加(10点)
・ガード硬直±0F
・ガード時削りダメージ追加(10点)

HE
タコンプランジャー(ヒート発動時)
タコンプランジャー(ヒート発動時)
ヒート発動可能状態で

中,特殊 / 21 / 6

22F
+4
+17G
+17G
ヒート発動技:投げ
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
投げ抜け
投げ後
全体
技後
技後
備考

HE
グッドルッキングガール(ヒート発動時)
グッドルッキングガール(ヒート発動時)
ヒート発動可能状態で
or 
or LD中
or LD中

しゃがみ投げ,特殊 / 30







12F
(1)
(1)
×
足向け
仰向け
±0F
仰向け
±0F
41
29
29
ヒートダッシュ不能
ヒートダッシュ
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考

HDJS
ティホンパテアル~ヒートダッシュ
ティホンパテアル~ヒートダッシュ
ヒート中




中,上,特殊 / 16,21 / 4,16




17F
(1)
(1)
+5
浮※のけぞり浮き
+42
+42
浮※のけぞり浮き
+42
+42

HDPw7F
エアロプレスペガル~ヒートダッシュ
エアロプレスペガル~ヒートダッシュ
ヒート中


上,特殊 / 25 / 17


16F
(1)
(1)
+5
D※ヒートダウン
コンボ始動、受身可
+35
+35
D*横向きダウン
受身不可
+35
+35

HD
タコンプランジャー~ヒートダッシュ
タコンプランジャー~ヒートダッシュ
ヒート中


中,特殊 / 21 / 18


22F
+5
浮※叩きつけ縦回転浮き
+50
+50
浮※叩きつけ縦回転浮き
+50
+50
ヒート専用技
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考

HT
グルーヴィーストライクキャンセル~LDR
グルーヴィーストライクキャンセル~LDR
ヒート中



中,特殊 / 11 / 3



-18
-7
-7
ヒート状態の残り時間を消費する
上段避け効果あり
下段捌き効果あり
上段避け効果あり
下段捌き効果あり

HT
ダブルブレンドテンペスタ~ヌエヴォ・リベルタドール
ダブルブレンドテンペスタ~ヌエヴォ・リベルタドール
ヒート中




ヒット or ガード時
上,上,上,特殊 / 14,16,20 / 4,6,8






(1)
+7
浮※のけぞり浮き
+34
+34
浮※のけぞり浮き
+34
+34
ヒート状態の残り時間を消費する
2段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅9F
カウンター確認猶予6F
2段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅9F
カウンター確認猶予6F

HTHM
ミルヌディーリョ~エヌヴォ・リベルタドール
ミルヌディーリョ~エヌヴォ・リベルタドール
ヒート中
ヒット or ガード時
上,特殊 / 21 / 8


18F
(1)
(1)
+7
浮※のけぞり浮き
+34
+34
浮※のけぞり浮き
+34
+34
ヒート状態の残り時間を消費する

HT
コーヒーブレイク(ヒート)
コーヒーブレイク(ヒート)
ヒート中
上段ガード不能 / 0
45F
D
D※崩れダウン(顔)
コンボ始動、受身不可
+35
+35
D※崩れダウン(顔)
コンボ始動、受身不可
+35
+35

HTJS18F
ヴォルテレータ~LDR
ヴォルテレータ~LDR
ヒート中


特殊 / -


ヒート状態の残り時間を消費する
上段避け効果あり
下段捌き効果あり
上段避け効果あり
下段捌き効果あり

HTCS4-21F
リベルタドール・レボルシオン
リベルタドール・レボルシオン
ヒート中
or 立ち途中

特殊 / -




HT
ブレンドテンペスタ~エヌヴォ・リベルタドール
ブレンドテンペスタ~エヌヴォ・リベルタドール
ヒート&LD中

ヒット or ガード時
上,上,特殊 / 14,20 / 5,8



(1)
+7
浮※のけぞり浮き
+34
+34
浮※のけぞり浮き
+34
+34
ヒート状態の残り時間を消費する
1段目から連続ヒット
ディレイ幅9F
ジャンプステータスなし(空中判定)
1段目から連続ヒット
ディレイ幅9F
ジャンプステータスなし(空中判定)

HTTr
ワンドリップシエロ
ワンドリップシエロ
ヒート&LD中

中 / 27

16F
(2)
(2)
-9
D※縦回転トルネードダウン
新やられ
+42
+42
D※縦回転トルネードダウン
新やられ
+42
+42
62
46
46
ヒート状態の残り時間を消費する
空中判定、発生2F
空中判定、発生2F
ヒート専用技:投げ
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
投げ抜け
投げ後
全体
技後
技後
備考

新技HT
グッドルッキングガール(ヒート中)
グッドルッキングガール(ヒート中)
ヒート中
or 
or LD中
or LD中

しゃがみ投げ / 30







12F
(1)
(1)
×
足向け
仰向け
±0F
仰向け
±0F
41
29
29
投げ時、ヒート状態の残り時間回復
(Ver.1.08.01) - 新技

HT
フエゴプーノ・エヴィタシオン
フエゴプーノ・エヴィタシオン
ヒート&LD中上段捌き成功時
中 / 25頭向け
仰向け
+32F
仰向け
+32F
ヒートスマッシュ
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考

JS18F
アズセナスペシャルティ
アズセナスペシャルティ
ヒート中
or 
中,打撃投げ / 15,38

15F
(1)
(1)
打投
±0
±0
打投
±0
±0
壁やられ中可

JS18F
アズセナスペシャルティ
アズセナスペシャルティ
ヒート&LD中
or 
中,打撃投げ / 15,38

15F
(1)
(1)
打投
±0
±0
打投
±0
±0

JS18F
アズセナスペシャルティ(2段目ヒット)
アズセナスペシャルティ(2段目ヒット)
ヒート中
or 
中,上,上 / 15,15,30

15F
(1)
(1)
D
D
3段目空中ヒット
レイジアーツ
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考

Pw8F
ラ・アレグリア・デル・カフェ
ラ・アレグリア・デル・カフェ
レイジ中
or レイジ&LD中
or 
中,打撃投げ / 10,45




20F
-15
打投
±0
±0
打投
±0
±0
ヒット時相手の回復可能ゲージを消す
ヒット時、回復可能ゲージを14点回復
投げ後、頭向けうつ伏せダウン
ヒット時、回復可能ゲージを14点回復
投げ後、頭向けうつ伏せダウン
(Ver.1.04.00) - 相手の攻撃を受け止めた際の前進量を増やし、一部の状況で空振りする現象を緩和した。
(Ver.1.05.00) - ヒット時の回復可能ゲージの回復量を全キャラ一律に統一。
- 相打ち発生時、キャラクタが不自然な動きをすることがあったのを修正。
- RIGHTサイドを選んで1P側でレイジアーツをヒットさせた際に、カメラが不自然になることがあったのを修正。
- 攻撃ヒット判定を上方向に拡大し、一部の状況で空振りする現象を緩和した。
(Ver.1.07.00) - 壁が側面にある状況で発動した際に攻撃前の演出中に位置がずれて空振りする現象を緩和した。
- 攻撃ヒット判定の大きさや位置、追尾性能などを調整し、一部の状況で空振りする現象を緩和した。
(Ver.1.05.00) - ヒット時の回復可能ゲージの回復量を全キャラ一律に統一。
- 相打ち発生時、キャラクタが不自然な動きをすることがあったのを修正。
- RIGHTサイドを選んで1P側でレイジアーツをヒットさせた際に、カメラが不自然になることがあったのを修正。
- 攻撃ヒット判定を上方向に拡大し、一部の状況で空振りする現象を緩和した。
(Ver.1.07.00) - 壁が側面にある状況で発動した際に攻撃前の演出中に位置がずれて空振りする現象を緩和した。
- 攻撃ヒット判定の大きさや位置、追尾性能などを調整し、一部の状況で空振りする現象を緩和した。
ニュートラル系
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考

ハイマウンテンコンボ


上,上 / 5,15



(1)
-10
+8
D※エビ反りダウン
新やられ
+18
+18

ハイローストコンボ


上,上 / 5,23



(1)
-14
+8K
+8K
1段目から連続ヒット

ハイローストコンボ~背向け



上,上,特殊 / 5,23




(1)
-14
+8K
+8K

アンデスマウンテンアッパーコンボ(2)


上,中 / 9,11



(1)
-7
+3
+3

Tr
アンデスマウンテンアッパーコンボ




上,中,上 / 9,11,21
アンデスマウンテンアッパーコンボ





(1)
-5
D※縦回転うつ伏せダウン
横転受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
+3
+3
D※縦回転うつ伏せダウン
横転受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
+3
+3
2段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅11F
カウンター確認猶予6F
ディレイ幅11F
カウンター確認猶予6F

グルーヴィーストライク(1)
中 / 11

14F
-7
+4
+4
40
26
26

グルーヴィーストライク


中,中 / 11,18



(1)
-12
+6
D※頭叩きつけダウン
コンボ始動、横転受身のみ可
+25
+25
1段目から連続ヒット
ディレイ幅10F
ヒット確認猶予8F
ディレイ幅10F
ヒット確認猶予8F

グルーヴィーストライクキャンセル~LD



中,特殊 / 11




-18
-7
-7

HT
グルーヴィーストライクキャンセル~LDR
グルーヴィーストライクキャンセル~LDR
ヒート中



中,特殊 / 11 / 3



-18
-7
-7
ヒート状態の残り時間を消費する
上段避け効果あり
下段捌き効果あり
上段避け効果あり
下段捌き効果あり

グルーヴィープニャラーダ


中,上 / 11,23



(1)
-1
D※吹き飛びダウン
クイック受身 or 後方受身可
-15
-15
D※吹き飛びダウン
クイック受身 or 後方受身可
-15
-15
1段目から連続ヒット
ディレイ幅6F
ヒット確認猶予6F
ディレイ幅6F
ヒット確認猶予6F

グアパプーノ(1)~背向け
上,特殊 / 15

12F
(1)
(1)
-8
+3
+8
39
27
27

デルフィンパタダス


上,中 / 15,17



(1)
-11
+19Sm
D※エビ反りダウン
新やられ
+37
+37
1段目から連続ヒット
ディレイ幅13F
ヒット確認猶予9F
ディレイ幅13F
ヒット確認猶予9F
⇨系
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考

ダンツァ・デル・コンドル(1)

上 / 14


17F
(1)
(1)
-10
+1
+1
46
29
29

ダンツァ・デル・コンドル(2)



上,中 / 14,17




(1)
-10
+5
+5
1段目から連続ヒット
ディレイ幅9F
ヒット確認猶予8F
ディレイ幅9F
ヒット確認猶予8F

JS
ダンツァ・デル・コンドル





上,中,中 / 14,17,23
ダンツァ・デル・コンドル






(1)
-14
D※すべりダウン(壁やられ強可)
受身可、壁やられ強可
+9
+9
D※すべりダウン(壁やられ強可)
受身可、壁やられ強可
+9
+9
2段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅11F
カウンター確認猶予11F
ディレイ幅11F
カウンター確認猶予11F

マンデリンバックナックル(1)~LD

中,特殊 / 15


18F
-4
+5
+5
43
25
25

マンデリンバックナックル



中,上 / 15,20




(1)
-5
D※きりもみよろけダウン
新やられ
+22
+22
D※きりもみよろけダウン
新やられ
+23
+23
1段目から連続ヒット
ディレイ幅8F
ヒット確認猶予8F
ディレイ幅8F
ヒット確認猶予8F

HM
ティホンパテアル(1)

中 / 16
ティホンパテアル(1)


17F
(1)
(1)
-8
+1
+1
46
29
29

HEJS
ティホンパテアル(ヒート発動時)
ティホンパテアル(ヒート発動時)
ヒート発動可能状態で



中,上,特殊 / 16,21



17F
(1)
(1)
-7
+17G
+17G
1段目から連続ヒット

HDJS
ティホンパテアル~ヒートダッシュ
ティホンパテアル~ヒートダッシュ
ヒート中




中,上,特殊 / 16,21 / 4,16




17F
(1)
(1)
+5
浮※のけぞり浮き
+42
+42
浮※のけぞり浮き
+42
+42

JS
ティホンパテアル



中,上 / 16,21
ティホンパテアル




17F
(1)
(1)
-7
D※きりもみダウン
受身可
+10
+10
D※きりもみダウン
受身可
+10
+10
1段目から連続ヒット

HMJS
ティホンパテアルキャンセル~背向け




中,特殊 / 16
ティホンパテアルキャンセル~背向け





17F
(1)
(1)
-19
-10
-10

JS
ティホントレノ

【

】中,上 / 16,23 / 0,6(4,9)
ティホントレノ





(1)
+1
D※崩れダウン(頭)
コンボ始動、受身不可(頭向けうつ伏せ)
+52
+52
D※崩れダウン(頭)
コンボ始動、受身不可(頭向けうつ伏せ)
+52
+52

JS
ティフォンカノン

【

】中,中 / 16,24
ティフォンカノン





(1)
-9
D
+6
+6
D*縦回転トルネードダウン
新やられ
+54
+54

HEPw7F
エアロプレスペガル(ヒート発動時)
エアロプレスペガル(ヒート発動時)
ヒート発動可能状態で

上,特殊 / 25

16F
(1)
(1)
-8
+17G
+17G
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップ
・ガード硬直±0F
・ガード時削りダメージ追加(10点)
・ガード硬直±0F
・ガード時削りダメージ追加(10点)

HDPw7F
エアロプレスペガル~ヒートダッシュ
エアロプレスペガル~ヒートダッシュ
ヒート中


上,特殊 / 25 / 17


16F
(1)
(1)
+5
D※ヒートダウン
コンボ始動、受身可
+35
+35
D*横向きダウン
受身不可
+35
+35

Pw7F
エアロプレスペガル

上 / 25
エアロプレスペガル


16F
(1)
(1)
-8
D※吹き飛びダウン
クイック受身 or 後方受身可
-17
-17
D※吹き飛びダウン
クイック受身 or 後方受身可
-17
-17
49
33
33
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップ
・ガード硬直±0F
・ガード時削りダメージ追加(10点)
・ガード硬直±0F
・ガード時削りダメージ追加(10点)
⇨系
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考

グランデコンボ(1)

中 / 11


13F
(1)
(1)
-3
+8
+8
35
22
22

グランデコンボ(2)



中,上 / 11,13




(1)
-7
+4
+4

新技
グランデコンボ(2)~背向け




中,上,特殊 / 11,13
グランデコンボ(2)~背向け





(1)
-5
+6
+6
1段目から連続ヒット
ディレイ幅1F
ヒット確認猶予1F
ディレイ幅1F
ヒット確認猶予1F
(Ver.1.05.00) - 新技

グランデコンボ





中,上,上 / 11,13,20






-5
D※吹き飛びダウン
クイック受身 or 後方受身可
-14
-14
D*崩れダウン(顔)
コンボ始動、受身不可
+56
+56

グランデコンボ・フルボディ



【

】中,上,中 / 11,13,23







(1)
-10
D※叩きつけうつ伏せダウン
受身不可(頭向けうつ伏せ)
+23
+23
D※叩きつけうつ伏せダウン
受身不可(頭向けうつ伏せ)
+23
+23

マウントレーニア

中 / 12


15F
(1)
(1)
-13
浮
+18
+18
浮
+18
+18
47
32
32

ロディーリャショット

中 / 17


17F
(1)
(1)
-5
+5
D※崩れダウン(よろけ)
コンボ始動、受身不可
+59
+59
47
30
30

ブルーマウンテンコンボ(1)

中 / 15


16F
(1)
(1)
-7
+2
+2
44
28
28

Tr
ブルーマウンテンコンボ



中,上 / 15,23
ブルーマウンテンコンボ




(1)
-5
D※縦回転うつ伏せダウン
横転受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
+3
+3
D※縦回転うつ伏せダウン
横転受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
+3
+3
1段目から連続ヒット
ディレイ幅11F
ヒット確認猶予7F
ディレイ幅11F
ヒット確認猶予7F
⇩系
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考

ハンドドリップハンマー

中 / 20


20F
(1)
(1)
-2
+4S
浮※叩きつけ浮き
+44
+44
51
31
31
しゃがみ帰着
ノーマルヒットで強制しゃがみ
ノーマルヒットで強制しゃがみ

ラニーニャキックコンボ(1)

中 / 15


17F
(1)
(1)
-9
+5
+5
47
30
30

ラニーニャキックコンボ~LD



中,上,特殊 / 15,20




(1)
+1
+16K
+16K

パッショネイトキックコンボ(1)

下 / 10


15F
-14
-3
-3
48
33
33

パッショネイトキックコンボ(2)



下,中 / 10,14




-13
+1
+1
1段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅10F
カウンター確認猶予6F
ディレイ幅10F
カウンター確認猶予6F

Tr
パッショネイトキックコンボ





下,中,中 / 10,14,21
パッショネイトキックコンボ






(1)
-14
D※縦回転うつ伏せダウン
横転受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
-2
-2
D※縦回転うつ伏せダウン
横転受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
-2
-2
2段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅10F
カウンター確認猶予10F
ディレイ幅10F
カウンター確認猶予10F

ローストナックルコンボ(1)

下 / 13


15F
(1)
(1)
-13
-2
-2
47
32
32

ローストナックルコンボ



下,上 / 13,5




(1)
-1
+3
+3
1段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅11F
カウンター確認猶予3F
ディレイ幅11F
カウンター確認猶予3F

新技
ローストナックルコンボ・キャンセル~LD




下,特殊 / 13
ローストナックルコンボ・キャンセル~LD





(1)
-20
-9
-9
(Ver.1.05.00) - 新技

WH
ローストナックルコンボ・フルシティ

【

】下,中 / 13,20
ローストナックルコンボ・フルシティ





(1)
-8
+10
+22W
+22W
D※崩れダウン(よろけ)
コンボ始動、受身不可
+59
+59
⇦系
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考

CS4F
シットジャブ

特下 / 5
シットジャブ


10F
-5
+6
+6
34
24
24
しゃがみ帰着

CS4F
シットストレート

特下 / 8
シットストレート


11F
-4
+7
+7
34
23
23
しゃがみ帰着

Tr
ボラスカキックコンボ



下,上 / 14,20
ボラスカキックコンボ




(1)
-13
D※縦回転トルネードダウン
新やられ
+50
+50
D※縦回転トルネードダウン
新やられ
+50
+50

CS6F
キリマンジャロアッパーカット

中 / 23
キリマンジャロアッパーカット


20F
(1)
(1)
-21
浮
+23
+23
浮
+23
+23
61
41
41

JS20F
エル・コンドル・パサー

中 / 30
エル・コンドル・パサー


26F
(4)
(4)
-16
D※すべりダウン(壁やられ強可)
受身可、壁やられ強可
+5
+5
D※すべりダウン(壁やられ強可)
受身可、壁やられ強可
+5
+5
66
40
40
⇦系
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考

ダブルブレンドテンペスタ(1)

上 / 14


14F
(1)
(1)
-8
+3
+3
41
27
27

ダブルブレンドテンペスタ(2)~LD



上,上 / 14,16 / 0,4(4,6)




+3
+8
+8

ダブルブレンドテンペスタ





上,上,上 / 14,16,20 / 0,4,6(4,6,8)






(1)
-5
D※きりもみダウン
受身可
+8
+8
D※きりもみダウン
受身可
+8
+8
2段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅9F
カウンター確認猶予6F
ディレイ幅9F
カウンター確認猶予6F

ダブルブレンドテンペスタキャンセル~背向け






上,上,特殊 / 14,16 / 0,4(4,6)







-15
-10
-10
1段目から連続ヒット
ディレイ幅7F
ヒット確認猶予7F
ディレイ幅7F
ヒット確認猶予7F

HT
ダブルブレンドテンペスタ~ヌエヴォ・リベルタドール
ダブルブレンドテンペスタ~ヌエヴォ・リベルタドール
ヒート中




ヒット or ガード時
上,上,上,特殊 / 14,16,20 / 4,6,8






(1)
+7
浮※のけぞり浮き
+34
+34
浮※のけぞり浮き
+34
+34
ヒート状態の残り時間を消費する
2段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅9F
カウンター確認猶予6F
2段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅9F
カウンター確認猶予6F

HM
ミルヌディーリョ

上 / 21 / 6(8)
ミルヌディーリョ


18F
(1)
(1)
+2
D※きりもみダウン
受身可
+13
+13
D※きりもみダウン
受身可
+13
+13
46
28
28

HTHM
ミルヌディーリョ~エヌヴォ・リベルタドール
ミルヌディーリョ~エヌヴォ・リベルタドール
ヒート中
ヒット or ガード時
上,特殊 / 21 / 8


18F
(1)
(1)
+7
浮※のけぞり浮き
+34
+34
浮※のけぞり浮き
+34
+34
ヒート状態の残り時間を消費する

HE
タコンプランジャー(ヒート発動時)
タコンプランジャー(ヒート発動時)
ヒート発動可能状態で

中,特殊 / 21 / 6

22F
+4
+17G
+17G

HD
タコンプランジャー~ヒートダッシュ
タコンプランジャー~ヒートダッシュ
ヒート中


中,特殊 / 21 / 18


22F
+5
浮※叩きつけ縦回転浮き
+50
+50
浮※叩きつけ縦回転浮き
+50
+50

タコンプランジャー

中 / 21 / 6(8)


22F
+4S
+8S
+8S
52
30
30
ガード or ヒットで強制しゃがみ

シアトルスキッパー(1)

中 / 10


15F
(1)
(1)
-9
+2
+2
43
28
28

シアトルスキッパー(2)



中,中 / 10,10




(1)
-10
+4
+4
1段目から連続ヒット
ディレイ幅7F
ヒット確認猶予7F
ディレイ幅7F
ヒット確認猶予7F

シアトルスキッパー(3)





中,中,中 / 10,10,16






(1)
-10
-2
-2
2段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅11F
カウンター確認猶予11F
ディレイ幅11F
カウンター確認猶予11F

シアトルスキッパー







中,中,中,上 / 10,10,16,23








(1)
-7
D※吹き飛びダウン
クイック受身 or 後方受身可
-19
-19
D※吹き飛びダウン
クイック受身 or 後方受身可
-19
-19
3段目から連続ヒット
ディレイ幅7F
ヒット確認猶予3F
ディレイ幅7F
ヒット確認猶予3F
⇧要素コマンド系
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考

WH
アイオープナー

or 
or 
or LD中
上中段P捌き,上 / 18
アイオープナー








18F
(1)
(1)
-9
+7
+15W
+15W
+7
+15W
+15W
51
33
33
上中段パンチ捌き、受付2~10F
捌き成功時、クロース・エンカウンター(ダメージ25)で反撃
捌き成功時、クロース・エンカウンター(ダメージ25)で反撃

リズミックフック

or 
or 
or LD中
上 / 23








17F
(1)
(1)
-7
D※きりもみダウン
受身可
+6
+6
D*崩れダウン(顔)
コンボ始動、受身不可
+51
+51
52
35
35
側面カウンター時は崩れダウンにならない

JS10F
デイライト・ディスク(1)

or 
or 
上 / 20
デイライト・ディスク(1)






21F
(1)
(1)
-16
D※崩れダウン(前)
コンボ始動、受身不可(頭向けうつ伏せ)
+35
+35
D※崩れダウン(前)
コンボ始動、受身不可(頭向けうつ伏せ)
+35
+35
65
44
44
技後、アズセナ側ダウン

デイライト・ディスク



上,中 / 20,17




(1)
-14
D※きりもみダウン
受身可
+6
+6
D*崩れダウン(よろけ)
コンボ始動、受身不可
+55
+55
1段目ガード後、発生6Fと相打ち

JS9F
タコネスドリップ
or 
中 / 20
タコネスドリップ



24F
(2)
(2)
-8
D※叩きつけダウン
コンボ始動、受身不可
+21
+21
D※叩きつけダウン
コンボ始動、受身不可
+21
+21
53
29
29

JS9F
タコネスドリップ

中 / 22
タコネスドリップ


24F
(2)
(2)
-8
D※叩きつけダウン
コンボ始動、受身不可
+21
+21
D※叩きつけダウン
コンボ始動、受身不可
+21
+21
53
29
29
複数コマンド系
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考

TrJS17F
ルーナ・リエナ


中 / 20
ルーナ・リエナ



15F
(2)
(2)
-14
浮
+25
+25
浮
+25
+25
54
39
39

デミタスモリーノ


中 / 21 / 6(8)



25F
(2)
(2)
±0S
+13S
+13S
53
28
28

JS16F
オルティスモリーノ~LD


中,中,特殊 / 10,18 / 3,5(4,7)
オルティスモリーノ~LD



21F
(2)
(2)
+4
D※うつ伏せダウン
受身不可(頭向けうつ伏せ)
+5
+5
D※うつ伏せダウン
受身不可(頭向けうつ伏せ)
+5
+5
52

JS16F
オルティスモリーノ~背向け



中,中,特殊 / 10,18 / 3,5(4,7)
オルティスモリーノ~背向け




21F
(2)
(2)
+4
D※うつ伏せダウン
受身不可(頭向けうつ伏せ)
+5
+5
D※うつ伏せダウン
受身不可(頭向けうつ伏せ)
+5
+5

JS9F
エスプレッソアグレシオン(1)



中 / 10
エスプレッソアグレシオン(1)




15F
(1)
(1)
-14
-9
-9
54
39
39
その他
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考

挑発
or 背向け
特殊 / -


55
発生56F以降は任意入力でキャンセル可

シャッフルリサイタル
ホールド特殊 / -

90
ヒート状態の残り時間回復、171、261、446、591、636、766、844Fのタイミングで回復し、開始時点よりも多くなる
発生91F以降は任意入力でキャンセル可
発生91F以降は任意入力でキャンセル可

コーヒーブレイク
or 背向け
上段ガード不能 / 0


45F
-1
-1
-1
96
51
51

HT
コーヒーブレイク(ヒート)
コーヒーブレイク(ヒート)
ヒート中
上段ガード不能 / 0
45F
D
D※崩れダウン(顔)
コンボ始動、受身不可
+35
+35
D※崩れダウン(顔)
コンボ始動、受身不可
+35
+35

気合溜め
きあいだめ
or 背向け
特殊 / -
きあいだめ


72
チャージ状態に移行

ブラックアイボリータロン


特殊,中段ガード不能 / 54



135F
D
D※叩きつけダウン
コンボ始動、受身不可
-8
-8
D※叩きつけダウン
コンボ始動、受身不可
-8
-8
技単発の発生は75F
ダメージの値はチャージ補正込み
ダメージの値はチャージ補正込み

JS18F
ヴォルテレータ

特殊 / -
ヴォルテレータ


54

JS18F
ヴォルテレータ~LD


特殊 / -
ヴォルテレータ~LD



上段避け効果あり
下段捌き効果あり
下段捌き効果あり

HTJS18F
ヴォルテレータ~LDR
ヴォルテレータ~LDR
ヒート中


特殊 / -


ヒート状態の残り時間を消費する
上段避け効果あり
下段捌き効果あり
上段避け効果あり
下段捌き効果あり

JS14F
壁上り反転攻撃
かべのぼりはんてんこうげき
壁上り反転攻撃
かべのぼりはんてんこうげき
壁を背負って


中 / 25


27F
(6)
(6)
+1
D※すべりダウン(壁やられ強可)
受身可、壁やられ強可
-3
-3
D※すべりダウン(壁やられ強可)
受身可、壁やられ強可
-3
-3
発生の値はコマンド完成から
空中判定、発生5F
発生8~13F無敵
空中判定、発生5F
発生8~13F無敵
しゃがみ系
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考

CS
シットジャブ
シットジャブ
しゃがみ
特下 / 5
10F
-5
+6
+6
34
24
24
技後
入力で立ち帰着
しゃがみ帰着

しゃがみ帰着

CS
シットストレート
シットストレート
しゃがみ
特下 / 8
11F
-4
+7
+7
34
23
23
しゃがみ帰着

CS
シットスピンキック
シットスピンキック
しゃがみ
下 / 10
16F
-17
-6
-6
52
36
36
しゃがみ帰着

CS
ローキック
ローキック
しゃがみ
下 / 6
12F
-15
-4
-4
46
34
34
しゃがみ帰着

ゴールデンマウンテンフィスト
立ち途中
中 / 17
13F
(1)
(1)
-8
+6
D※崩れダウン(顎)
コンボ始動、受身可
+26
+26
40
27
27

レインボーマウンテンスイング
立ち途中
中 / 14
15F
(1)
(1)
-13
浮
+22
+22
浮
+22
+22
47
32
32

ヴィエント・フエルテ~LD
立ち途中
中,特殊 / 23 / 6(9)
20F
(1)
(1)
+4
+16Sm
+16Sm
54
34
34

コンボ・デ・カントゥータ(1)
立ち途中
中 / 13
11F
(1)
(1)
-6
+5
+5
36
25
25

コンボ・デ・カントゥータ(2)
立ち途中


中,上 / 13,10


(1)
-2
+6
+6
1段目から連続ヒット
ディレイ幅7F
ヒット確認猶予7F
ディレイ幅7F
ヒット確認猶予7F

コンボ・デ・カントゥータ
立ち途中




中,上,中 / 13,10,23




(1)
-14
D※きりもみダウン
受身可
+1
+1
D*頭向け吹き飛びダウン(捻り)
新やられ
+27
+27
2段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅11F
カウンター確認猶予8F
ディレイ幅11F
カウンター確認猶予8F

コンボ・デ・カントゥータキャンセル~背向け
立ち途中





中,上,特殊 / 13,10





(1)
-16
-8
-8

CS
ハーベストラティーゴ
ハーベストラティーゴ
しゃがみ

下 / 17

18F
(1)
(1)
-13
+3S
+13S
50
32
32
しゃがみ帰着
ヒットで強制しゃがみ
ヒットで強制しゃがみ
背向け
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考

JS8F
ホッピングターン~背向け

or 立ち途中
or LD中
特殊 / -
ホッピングターン~背向け






25

JS8F
シャッフルカーニバル~背向け

ホールド特殊 / -
シャッフルカーニバル~背向け


80
ヒート状態の残り時間回復、48、98、143、221Fのタイミングで回復し、開始時点よりも多くなる
発生81F以降は任意入力でキャンセル可
発生81F以降は任意入力でキャンセル可

モカアタッケ・マタリ(1)~背向け
背向け
上,特殊 / 9
10F
(1)
(1)
±0
+6
+8
29
19
19

モカアタッケ・マタリ
背向け


上,上 / 9,23 / 0,6(2,9)


(1)
-7
D※きりもみダウン
受身可
+10
+10
D※きりもみダウン
受身可
+10
+10

モカアタッケ・マタリキャンセル~LD
背向け



上,特殊 / 9



(1)
-19
-13
-11

モカアタッケ・シダモ
背向け


上,中 / 9,21


(1)
-11
+8
D※崩れダウン(よろけ)
コンボ始動、受身不可
+52
+52
1段目から連続ヒット
ディレイ幅11F
ヒット確認猶予1F
ディレイ幅11F
ヒット確認猶予1F

カパック・ニャン(1)
背向け
中 / 15
17F
(1)
(1)
-8
+3
+3
49
32
32

カパック・ニャン
背向け
ヒット時
ジャスト
中,打撃投げ / 15,23

打投
±0
±0
打投
±0
±0
入力タイミングはヒット7F前からジャストまでの計8F

カーフリーパー~LD
背向け
下,特殊 / 23
19F
(1)
(1)
-13
+4
+14S
52
33
33

アップビートパタダス(1)~背向け
背向け
中,特殊 / 15
15F
(1)
(1)
-5
+6
+6
39
24
24

Tr
アップビートパタダス
アップビートパタダス
背向け


中,中 / 15,21


(1)
-14
D※縦回転うつ伏せダウン
横転受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
-1
-1
D※縦回転うつ伏せダウン
横転受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
-1
-1
1段目から連続ヒット
ディレイ幅11F
ヒット確認猶予7F
ディレイ幅11F
ヒット確認猶予7F

ゴルペアフォガート
背向け
中 / 17
14F
(1)
(1)
-11
+3
D※崩れダウン(よろけ)
コンボ始動、受身不可
+58
+58
46
32
32

JS9F
フー・ファイター~背向け
フー・ファイター~背向け
背向け
中,特殊 / 23
27F
(2)
(2)
-5S
D※叩きつけダウン
コンボ始動、受身不可
+20
+20
D※叩きつけダウン
コンボ始動、受身不可
+20
+20
57
30
30
ガードで強制しゃがみ

JS9F
リベルタドール(レグレーソ)
リベルタドール(レグレーソ)
背向け

特殊 / -

派生技の最速発生にコスト33F

JS9F
シャッフルジャンボリー~LD
シャッフルジャンボリー~LD
背向け
ホールド
特殊 / -

83
ヒート状態の残り時間回復、174、299、444Fのタイミングで回復し、開始時点よりも多くなる
発生84F以降は任意入力でキャンセル可
発生84F以降は任意入力でキャンセル可

シャッフルウォーク~背向け
背向け
or 

特殊 / -



33

CS6F
ハイドターン~背向け
ハイドターン~背向け
背向け

特殊 / -

33

CS1F
シットスピンナックル
シットスピンナックル
背向け

特下 / 5

10F
-5
+6
+6
しゃがみ帰着

CS1F
シットスピンライトナックル
シットスピンライトナックル
背向け

特下 / 5

10F
-5
+6
+6
技表にないため仮称
しゃがみ帰着
しゃがみ帰着

CS1F
シットスピンキック
シットスピンキック
背向け

下 / 6

12F
-15
-4
-4
しゃがみ帰着

CS1F
シットスピンライトキック
シットスピンライトキック
背向け

下 / 6

12F
-15
-4
-4
技表にないため仮称
しゃがみ帰着
しゃがみ帰着

JS10F
リバースジャンプレフトキック(ジャスト)
リバースジャンプレフトキック(ジャスト)
背向け

中 / 18

17F
-12
D
+9
+9
D
+9
+9
発生9Fで表示される

JS15F
リバースジャンプレフトキック
リバースジャンプレフトキック
背向け

中 / 18

22F
-12
D
+9
+9
D
+9
+9
発生9Fで表示される

JS9F
リバースジャンプライトキック(ジャスト)
リバースジャンプライトキック(ジャスト)
背向け

中 / 18

17F
-12
D
+9
+9
D
+9
+9
発生9Fで表示される

JS14F
リバースジャンプライトキック
リバースジャンプライトキック
背向け

中 / 18

22F
-12
D
+9
+9
D
+9
+9
発生9Fで表示される
リベルタドール(LD)
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考

リベルタドール

or 立ち途中
特殊 / -





HTCS4-21F
リベルタドール・レボルシオン
リベルタドール・レボルシオン
ヒート中
or 立ち途中

特殊 / -




シャッフルジャンボリー~LD

ホールド特殊 / -


75
ヒート状態の残り時間回復、159、285、429Fのタイミングで回復し、開始時点よりも多くなる
発生76F以降は任意入力でキャンセル可
発生76F以降は任意入力でキャンセル可

リベルタドール~解除
LD中
特殊 / -
20
オートガード、発生11Fから

ブレンドテンペスタ(1)~LD
LD中
上,特殊 / 14 / 4(5)
13F
+3
+8
+8
35
22
22

ブレンドテンペスタ
LD中


上,上 / 14,20 / 4,6(5,8)


(1)
-5
D※きりもみダウン
受身可
+8
+8
D※きりもみダウン
受身可
+8
+8
1段目から連続ヒット
ディレイ幅9F
ヒット確認猶予6F
ディレイ幅9F
ヒット確認猶予6F

HT
ブレンドテンペスタ~エヌヴォ・リベルタドール
ブレンドテンペスタ~エヌヴォ・リベルタドール
ヒート&LD中

ヒット or ガード時
上,上,特殊 / 14,20 / 5,8



(1)
+7
浮※のけぞり浮き
+34
+34
浮※のけぞり浮き
+34
+34
ヒート状態の残り時間を消費する
1段目から連続ヒット
ディレイ幅9F
ジャンプステータスなし(空中判定)
1段目から連続ヒット
ディレイ幅9F
ジャンプステータスなし(空中判定)

ブレンドテンペスタキャンセル~背向け
LD中



上,特殊 / 14 / 4(5)



13F
-15
-10
-10

HD
ゴルペカプチーノ~ヒートダッシュ
ゴルペカプチーノ~ヒートダッシュ
ヒート&LD中

中,特殊 / 21 / 16

14F
(1)
(1)
+5
D※ヒートダウン
コンボ始動、受身可
+26
+26
D*すべりダウン
受身可
+26
+26

ゴルペカプチーノ
LD中
中 / 21
14F
(1)
(1)
-8
+21Sm
+21Sm
43
29
29

アサービクローキック~背向け
LD中
下,特殊 / 15
16F
(1)
(1)
-9
+2
+2
44
28
28

ブレンドレガニャール~背向け
LD中


下,中,特殊 / 15,20


(1)
-10
D※叩きつけうつ伏せダウン
受身不可(頭向けうつ伏せ)
+21
+21
D※叩きつけうつ伏せダウン
受身不可(頭向けうつ伏せ)
+21
+21

ブレンドアサルタール(1)~LD
LD中
中,特殊 / 14
15F
(1)
(1)
-3
+10
+10A
40
25
25

ブレンドアサルタール(2)
LD中


中,上 / 14,10


(1)
-1
+5
+10

Tr
ブレンドアサルタール
ブレンドアサルタール
LD中




中,上,中 / 14,10,23




(1)
-10
D※縦回転トルネードダウン
新やられ
+51
+51
D※縦回転トルネードダウン
新やられ
+51
+51
2段目から連続ヒット
ディレイ幅12F
ヒット確認猶予2F
ディレイ幅12F
ヒット確認猶予2F

ブレンドマルティーリョ
LD中


中,中 / 14,21


(1)
-13
D※叩きつけうつ伏せダウン(回転)
受身不可(頭向けうつ伏せ)
+16
+16
D※叩きつけうつ伏せダウン(回転)
受身不可(頭向けうつ伏せ)
+16
+16
1段目から連続ヒット
ディレイ幅6F
ヒット確認猶予6F
ディレイ幅6F
ヒット確認猶予6F

TrJS20F
ラナパリスタ
ラナパリスタ
LD中
中 / 23
18F
(1)
(1)
-14
浮
+28
+28
浮
+28
+28
54
36
36

ラナパリスタキャンセル~背向け
LD中

特殊 / -

34

Pw8FHM
エルニーニョハイキック
エルニーニョハイキック
LD中
上 / 25 / 7(10)
16F
(1)
(1)
-5
D※頭向け吹き飛びダウン(捻り)
新やられ
+32
+32
D※頭向け吹き飛びダウン(捻り)
新やられ
+32
+32
51
35
35
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップ
・ガード硬直0F
・ガード時削りダメージ増加(10点)
・ガード硬直0F
・ガード時削りダメージ増加(10点)

ブレンドコルタール(1)
LD中

下 / 14

19F
(1)
(1)
-31
-2
-2
51
32
32
2段目入力時ヒットでダウン、2段目空中ヒット

ブレンドコルタール
LD中



下,上 / 14,27



(1)
-7
D※きりもみダウン
受身可
+5
+5
D※きりもみダウン
受身可
+5
+5

HTTr
ワンドリップシエロ
ワンドリップシエロ
ヒート&LD中

中 / 27

16F
(2)
(2)
-9
D※縦回転トルネードダウン
新やられ
+42
+42
D※縦回転トルネードダウン
新やられ
+42
+42
62
46
46
ヒート状態の残り時間を消費する
空中判定、発生2F
空中判定、発生2F

リベルタドール(ヴァリオス)~LD
LD中

特殊 / -


WH
カエールバックロート~アイオープナー
カエールバックロート~アイオープナー
LD中


特殊,上中段P捌き,上 / 18


38F
(1)
(1)
-9
+7
+15W
+15W
+7
+15W
+15W

アズセナアドミッション
LD中
特殊 / -
ヒート状態持続中はヒート状態の残り時間回復、発生21Fから20F、28F、20F、28Fの間隔

ミラグロスショー
LD中
or 
特殊 / -

ヒート状態持続中はヒート状態の残り時間回復、発生24Fから24F、28F、24F、28Fの間隔

サリダガスティーリョ
LD中
特殊 / -
投げ
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
投げ抜け
投げ後
全体
技後
技後
備考

ウルバンバネックロック
左側面投げ
上投 / 40
-3F
頭向け
うつ伏せ
±0F
うつ伏せ
±0F

ジラトリオスリーパースルー
右側面投げ
上投 / 40
-3F
足向け
うつ伏せ
-3F
うつ伏せ
-3F

カフェイン・アブダクション
背面投げ
上投 / 50×
頭向け
うつ伏せ
±0F
うつ伏せ
±0F

コリャール・インティライミ

or LD中
上投 / 40




11F

±0F
頭向け
仰向け
位置逆転
-3F
仰向け
位置逆転
-3F
39
28
28

UFOロール~LD

下,投げ / 21


25F
(1)
(1)
×
-4F
-4F
足向け
仰向け
±0F
仰向け
±0F
67
42
42

アルティメットタックル
しゃがみ
中投 / 0
26F

-5F
足向け
仰向け
+3F
仰向け
+3F
59
33
33

パウンド
テイクダウン中





or 






連携 / 5,5,5,15















±0F
足向け
仰向け
±0F
仰向け
±0F

腕拉ぎ十字固め
テイクダウン中
連携 / 25

-9F
頭向け
仰向け
時計回り
+1F
仰向け
時計回り
+1F
パウンド3発からも可能

HE
グッドルッキングガール(ヒート発動時)
グッドルッキングガール(ヒート発動時)
ヒート発動可能状態で
or 
or LD中
or LD中

しゃがみ投げ,特殊 / 30







12F
(1)
(1)
×
足向け
仰向け
±0F
仰向け
±0F
41
29
29
ヒートダッシュ不能

グッドルッキングガール

or 
or LD中
or LD中
しゃがみ投げ / 30








12F
(1)
(1)
×
足向け
仰向け
±0F
仰向け
±0F
41
29
29

新技HT
グッドルッキングガール(ヒート中)
グッドルッキングガール(ヒート中)
ヒート中
or 
or LD中
or LD中

しゃがみ投げ / 30







12F
(1)
(1)
×
足向け
仰向け
±0F
仰向け
±0F
41
29
29
投げ時、ヒート状態の残り時間回復
(Ver.1.08.01) - 新技
返し技
MOVIE
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
投げ抜け
投げ後
全体
技後
技後
備考

クロース・エンカウンター

or LD中
上中段P捌き / 25




頭向け
仰向け
-4F
仰向け
-4F
アイオープナー(
)、上中段パンチ捌き成功時



ランナウェイ
背向け

中段捌き / -

55
中段避け、受付2~8F
避け成立時、判定後からアズセナ側の硬直28F(有利Fは相手技次第)
避け成立時、判定後からアズセナ側の硬直28F(有利Fは相手技次第)

クレマペタロ~LD
LD中上段捌き成功時
特殊 / -回復可能ゲージがあれば体力回復
避け成立時、判定後からアズセナ側の硬直21F(有利Fは相手技次第)
避け成立時、判定後からアズセナ側の硬直21F(有利Fは相手技次第)

フレッシュバルブグラシア~LD
LD中下段捌き成功時
中,中 / 15,20+8F

HT
フエゴプーノ・エヴィタシオン
フエゴプーノ・エヴィタシオン
ヒート&LD中上段捌き成功時
中 / 25頭向け
仰向け
+32F
仰向け
+32F

HTTr
ワンドリップシエロ・エヴィタシオン
ワンドリップシエロ・エヴィタシオン
ヒート&LD中下段捌き成功時
中 / 20足向け
仰向け
+42F
仰向け
+42F

Tr
下段捌き
下段捌き / -
下段捌き

足向け
仰向け
+35F
仰向け
+35F
トルネードやられになる
10連コンボ1 | ||||||||||
コマンド | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
判定 | 上 | 上 | 下 | 上 | 上 | 下 | 中 | 上 | 中 | 上 |
ダメージ | 15 | 11 | 8 | 5 | 10 | 7 | 8 | 10 | 9 | 24 |
Grd | -8 | -2 | -17 | -10 | -19 | -25 | -28 | -16 | -21 | -22 |
NH | +3 | +4 | -6 | -6 | -13 | -14 | -17 | -7 | -16 | D※きりもみ吹き飛びダウン
受身可 -5 |
CH | +8 | +6 | -6 | -6 | -13 | -14 | -17 | -7 | -16 | D※きりもみ吹き飛びダウン
受身可 -5 |
![]() 発生12F |
┃ヒートバースト
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
HEPw7F
ヒートバースト
HEPw7F
ヒートバースト
ヒート発動可能状態で
or 
中 / 12 / 3

16F
+1
+2S
+2S
ヒート状態に移行(10秒)
ヒットで強制しゃがみ
ヒットで強制しゃがみ
- Ver.1.05.00
HEPw7F
ヒートバースト
HEPw7F
ヒートバースト
ヒート発動可能状態で
or 
中 / 12 / 3

16F
+1
+2S
+2S
ヒート状態に移行(10秒)
K.O.不可
ヒットで強制しゃがみ
パッチノート:
- 相手の横移動に対する追尾性能を下げた。
- 防御行動貫通属性を削除した。
- K.O.不可にした。
- ヒット時の相手との距離を近くした。
- ガード時の相手の挙動を変更し、相手との距離を近くした。
K.O.不可
ヒットで強制しゃがみ
パッチノート:
- 相手の横移動に対する追尾性能を下げた。
- 防御行動貫通属性を削除した。
- K.O.不可にした。
- ヒット時の相手との距離を近くした。
- ガード時の相手の挙動を変更し、相手との距離を近くした。
- Ver.1.07.00
HEPw7F
ヒートバースト
HEPw7F
ヒートバースト
ヒート発動可能状態で
or 
中 / 12 / 3

16F
+1
+2S
+2S
ヒート状態に移行(10秒)
K.O.不可
ヒットで強制しゃがみ
パッチノート:
- 相手の攻撃を受け止めた際の追尾性能を強化し、一部の状況で空振りする現象を緩和した。
- 相手のパワークラッシュで受け止められたときに、ダメージが0になっていたのを修正した。
K.O.不可
ヒットで強制しゃがみ
パッチノート:
- 相手の攻撃を受け止めた際の追尾性能を強化し、一部の状況で空振りする現象を緩和した。
- 相手のパワークラッシュで受け止められたときに、ダメージが0になっていたのを修正した。
┃ヒートバースト~キャンセル
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
HEPw7-14F
ヒートバースト~キャンセル
HEPw7-14F
ヒートバースト~キャンセル
ヒート発動可能状態で

or 


特殊 / -





ヒート状態に移行(10秒)
┃アズセナスペシャルティ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
JS18F
アズセナスペシャルティ
JS18F
アズセナスペシャルティ
ヒート中
or 
中,打撃投げ / 15,38

15F
(1)
(1)
打投
±0
±0
打投
±0
±0
壁やられ中可
┃アズセナスペシャルティ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
JS18F
アズセナスペシャルティ
JS18F
アズセナスペシャルティ
ヒート&LD中
or 
中,打撃投げ / 15,38

15F
(1)
(1)
打投
±0
±0
打投
±0
±0
┃アズセナスペシャルティ(2段目ヒット)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
JS18F
アズセナスペシャルティ(2段目ヒット)
JS18F
アズセナスペシャルティ(2段目ヒット)
ヒート中
or 
中,上,上 / 15,15,30

15F
(1)
(1)
D
D
3段目空中ヒット
┃アズセナスペシャルティ~リベルタドール(ガード or 空振り時)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
JS18F
アズセナスペシャルティ~リベルタドール(ガード or 空振り時)
JS18F
アズセナスペシャルティ~リベルタドール(ガード or 空振り時)
ヒート中
or 
中,上,中,特殊 / 15,15,30 / 4,4,9

15F
(1)
(1)
+6
D※叩きつけうつ伏せダウン(顔面)
コンボ始動、受身不可(頭向けうつ伏せ)
+15
+15
D※叩きつけうつ伏せダウン(顔面)
コンボ始動、受身不可(頭向けうつ伏せ)
+15
+15
連続ガード
- Ver.1.03.01
JS18F
アズセナスペシャルティ~リベルタドール(ガード or 空振り時)
JS18F
アズセナスペシャルティ~リベルタドール(ガード or 空振り時)
ヒート中
or 
中,上,中,特殊 / 15,15,30 / 4,4,9

15F
(1)
(1)
+6
D※叩きつけうつ伏せダウン(顔面)
コンボ始動、受身不可(頭向けうつ伏せ)
+15
+15
D※叩きつけうつ伏せダウン(顔面)
コンボ始動、受身不可(頭向けうつ伏せ)
+15
+15
連続ガード
パッチノート:
- ステージの隅に相手を追い込んでガードさせた際に相手との位置が入れ替わる現象が起きづらくなるよう、相手との押し合い判定を調整。
パッチノート:
- ステージの隅に相手を追い込んでガードさせた際に相手との位置が入れ替わる現象が起きづらくなるよう、相手との押し合い判定を調整。
┃ラ・アレグリア・デル・カフェ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
Pw8F
ラ・アレグリア・デル・カフェ
Pw8F
ラ・アレグリア・デル・カフェ
レイジ中
or レイジ&LD中
or 
中,打撃投げ / 10,45




20F
-15
打投
±0
±0
打投
±0
±0
ヒット時相手の回復可能ゲージを消す
投げ後、頭向けうつ伏せダウン
投げ後、頭向けうつ伏せダウン
- Ver.1.04.00
Pw8F
ラ・アレグリア・デル・カフェ
Pw8F
ラ・アレグリア・デル・カフェ
レイジ中
or レイジ&LD中
or 
中,打撃投げ / 10,45




20F
-15
打投
±0
±0
打投
±0
±0
ヒット時相手の回復可能ゲージを消す
投げ後、頭向けうつ伏せダウン
パッチノート:
- 相手の攻撃を受け止めた際の前進量を増やし、一部の状況で空振りする現象を緩和した。
投げ後、頭向けうつ伏せダウン
パッチノート:
- 相手の攻撃を受け止めた際の前進量を増やし、一部の状況で空振りする現象を緩和した。
- Ver.1.05.00
Pw8F
ラ・アレグリア・デル・カフェ
Pw8F
ラ・アレグリア・デル・カフェ
レイジ中
or レイジ&LD中
or 
中,打撃投げ / 10,45




20F
-15
打投
±0
±0
打投
±0
±0
ヒット時相手の回復可能ゲージを消す
ヒット時、回復可能ゲージを14点回復
投げ後、頭向けうつ伏せダウン
パッチノート:
- ヒット時の回復可能ゲージの回復量を全キャラ一律に統一。
- 相打ち発生時、キャラクタが不自然な動きをすることがあったのを修正。
- RIGHTサイドを選んで1P側でレイジアーツをヒットさせた際に、カメラが不自然になることがあったのを修正。
- 攻撃ヒット判定を上方向に拡大し、一部の状況で空振りする現象を緩和した。
ヒット時、回復可能ゲージを14点回復
投げ後、頭向けうつ伏せダウン
パッチノート:
- ヒット時の回復可能ゲージの回復量を全キャラ一律に統一。
- 相打ち発生時、キャラクタが不自然な動きをすることがあったのを修正。
- RIGHTサイドを選んで1P側でレイジアーツをヒットさせた際に、カメラが不自然になることがあったのを修正。
- 攻撃ヒット判定を上方向に拡大し、一部の状況で空振りする現象を緩和した。
- Ver.1.07.00
Pw8F
ラ・アレグリア・デル・カフェ
Pw8F
ラ・アレグリア・デル・カフェ
レイジ中
or レイジ&LD中
or 
中,打撃投げ / 10,45




20F
-15
打投
±0
±0
打投
±0
±0
ヒット時相手の回復可能ゲージを消す
ヒット時、回復可能ゲージを14点回復
投げ後、頭向けうつ伏せダウン
パッチノート:
- 壁が側面にある状況で発動した際に攻撃前の演出中に位置がずれて空振りする現象を緩和した。
- 攻撃ヒット判定の大きさや位置、追尾性能などを調整し、一部の状況で空振りする現象を緩和した。
ヒット時、回復可能ゲージを14点回復
投げ後、頭向けうつ伏せダウン
パッチノート:
- 壁が側面にある状況で発動した際に攻撃前の演出中に位置がずれて空振りする現象を緩和した。
- 攻撃ヒット判定の大きさや位置、追尾性能などを調整し、一部の状況で空振りする現象を緩和した。
┃ハイマウンテンコンボ(1)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
ハイマウンテンコンボ(1)
or 
上 / 5
ハイマウンテンコンボ(1)



10F
+1
+8
+8
29
19
19
- Ver.1.04.00
ハイマウンテンコンボ(1)
or 
上 / 5
ハイマウンテンコンボ(1)



10F
+1
+8
+8
29
19
19
パッチノート:
- 横移動でかわしやすくなるよう、攻撃ヒット判定を縮小した。
- 横移動でかわしやすくなるよう、攻撃ヒット判定を縮小した。
┃ハイマウンテンコンボ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
ハイマウンテンコンボ


上,上 / 5,15
ハイマウンテンコンボ



(1)
-9
+8
+8
地上ヒット時リベルタドールへ
1段目から連続ヒット
1段目から連続ヒット
- Ver.1.04.00
ハイマウンテンコンボ


上,上 / 5,15
ハイマウンテンコンボ



(1)
-10
+8
+8
地上ヒット時リベルタドールへ
1段目から連続ヒット
パッチノート:
- 2段目ヒット or ガード時の相手との距離を近くした。
- ガード変更(前:-9F)
1段目から連続ヒット
パッチノート:
- 2段目ヒット or ガード時の相手との距離を近くした。
- ガード変更(前:-9F)
- Ver.1.05.00
ハイマウンテンコンボ


上,上 / 5,15
ハイマウンテンコンボ



(1)
-10
+8
D※エビ反りダウン
新やられ
+18
+18
地上ヒット時リベルタドールへ
1段目から連続ヒット
ディレイ幅8F
ヒット確認猶予0F
パッチノート:
- 空中の相手にヒットしているにもかかわらずリベルタドールへ移行してしまうことがあったのを修正した。
- ディレイをかけられるようにした。
- CH変更(前:+8F)
1段目から連続ヒット
ディレイ幅8F
ヒット確認猶予0F
パッチノート:
- 空中の相手にヒットしているにもかかわらずリベルタドールへ移行してしまうことがあったのを修正した。
- ディレイをかけられるようにした。
- CH変更(前:+8F)
┃ハイローストコンボ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
ハイローストコンボ


上,上 / 5,23
ハイローストコンボ



(1)
-14
+8K
+8K
1段目から連続ヒット
┃ハイローストコンボ~背向け
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
ハイローストコンボ~背向け



上,上,特殊 / 5,23
ハイローストコンボ~背向け




(1)
-14
+8K
+8K
┃アンデスマウンテンアッパーコンボ(1)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
アンデスマウンテンアッパーコンボ(1)
上 / 9
アンデスマウンテンアッパーコンボ(1)

10F
±0
+9
+9
29
19
19
- Ver.1.04.00
アンデスマウンテンアッパーコンボ(1)
上 / 9
アンデスマウンテンアッパーコンボ(1)

10F
±0
+9
+9
29
19
19
パッチノート:
- 横移動でかわしやすくなるよう、攻撃ヒット判定を縮小した。
- 横移動でかわしやすくなるよう、攻撃ヒット判定を縮小した。
┃アンデスマウンテンアッパーコンボ(2)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
アンデスマウンテンアッパーコンボ(2)


上,中 / 9,11
アンデスマウンテンアッパーコンボ(2)



(1)
-3
+7
+7
1段目から連続ヒット
- Ver.1.04.00
アンデスマウンテンアッパーコンボ(2)


上,中 / 9,11
アンデスマウンテンアッパーコンボ(2)



(1)
-7
+3
+3
1段目から連続ヒット
パッチノート:
- 硬直時間を4F増やした。
- ガード変更(前:-3F)
- NH変更(前:+7F)
- CH変更(前:+7F)
パッチノート:
- 硬直時間を4F増やした。
- ガード変更(前:-3F)
- NH変更(前:+7F)
- CH変更(前:+7F)
┃アンデスマウンテンアッパーコンボ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
Tr
アンデスマウンテンアッパーコンボ




上,中,上 / 9,11,21
Tr
アンデスマウンテンアッパーコンボ





(1)
-5
D※縦回転うつ伏せダウン
横転受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
+3
+3
D※縦回転うつ伏せダウン
横転受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
+3
+3
2段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅11F
カウンター確認猶予6F
ディレイ幅11F
カウンター確認猶予6F
┃グルーヴィーストライク(1)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
グルーヴィーストライク(1)
中 / 11
グルーヴィーストライク(1)

14F
-7
+4
+4
40
26
26
┃グルーヴィーストライク
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
グルーヴィーストライク


中,中 / 11,18
グルーヴィーストライク



(1)
-12
+6
D※頭叩きつけダウン
コンボ始動、横転受身のみ可
+25
+25
1段目から連続ヒット
ディレイ幅10F
ヒット確認猶予8F
ディレイ幅10F
ヒット確認猶予8F
┃グルーヴィーストライクキャンセル~LD
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
グルーヴィーストライクキャンセル~LD



中,特殊 / 11
グルーヴィーストライクキャンセル~LD




-18
-7
-7
┃グルーヴィーストライクキャンセル~LDR
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
HT
グルーヴィーストライクキャンセル~LDR
HT
グルーヴィーストライクキャンセル~LDR
ヒート中



中,特殊 / 11 / 3



-18
-7
-7
ヒート状態の残り時間を消費する
上段避け効果あり
下段捌き効果あり
上段避け効果あり
下段捌き効果あり
┃グルーヴィープニャラーダ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
グルーヴィープニャラーダ


中,上 / 11,23
グルーヴィープニャラーダ



(1)
-1
D※吹き飛びダウン
クイック受身 or 後方受身可
-15
-15
D※吹き飛びダウン
クイック受身 or 後方受身可
-15
-15
1段目から連続ヒット
ディレイ幅6F
ヒット確認猶予6F
ディレイ幅6F
ヒット確認猶予6F
┃グアパプーノ(1)~背向け
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
グアパプーノ(1)~背向け
上,特殊 / 15
グアパプーノ(1)~背向け

12F
(1)
(1)
-8
+3
+8
39
27
27
┃グアパプーノ~背向け
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
グアパプーノ~背向け


上,上,特殊 / 15,11
グアパプーノ~背向け



(1)
-2
+4
+6
1段目から連続ヒット
- Ver.1.05.00
グアパプーノ~背向け


上,上,特殊 / 15,14
グアパプーノ~背向け



(1)
-2
+4
+6
1段目から連続ヒット
パッチノート:
- ダメージ変更(前:15,11)
パッチノート:
- ダメージ変更(前:15,11)
┃デルフィンパタダス
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
デルフィンパタダス


上,中 / 15,17
デルフィンパタダス



(1)
-11
+19Sm
D※エビ反りダウン
新やられ
+37
+37
1段目から連続ヒット
ディレイ幅13F
ヒット確認猶予9F
ディレイ幅13F
ヒット確認猶予9F
┃ブーメランサイス
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
ブーメランサイス
上 / 20
ブーメランサイス

15F
-8
+13K
D※崩れダウン(顔)
コンボ始動、受身不可
+56
+56
45
30
30
- Ver.1.05.00
ブーメランサイス
上 / 17
ブーメランサイス

15F
-8
+13K
D※崩れダウン(顔)
コンボ始動、受身不可
+56
+56
45
30
30
パッチノート:
- 相手との押し合い判定を調整し、一部の技に対して空振りする現象を緩和した。
- ダメージ変更(前:20)
- 相手との押し合い判定を調整し、一部の技に対して空振りする現象を緩和した。
- ダメージ変更(前:20)
┃ダンツァ・デル・コンドル(1)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
ダンツァ・デル・コンドル(1)

上 / 14
ダンツァ・デル・コンドル(1)


17F
(1)
(1)
-10
+1
+1
46
29
29
┃ダンツァ・デル・コンドル(2)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
ダンツァ・デル・コンドル(2)



上,中 / 14,17
ダンツァ・デル・コンドル(2)




(1)
-10
+5
+5
1段目から連続ヒット
ディレイ幅9F
ヒット確認猶予8F
ディレイ幅9F
ヒット確認猶予8F
┃ダンツァ・デル・コンドル
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
JS
ダンツァ・デル・コンドル





上,中,中 / 14,17,23
JS
ダンツァ・デル・コンドル






(1)
-14
D※すべりダウン(壁やられ強可)
受身可、壁やられ強可
+9
+9
D※すべりダウン(壁やられ強可)
受身可、壁やられ強可
+9
+9
2段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅11F
カウンター確認猶予11F
ディレイ幅11F
カウンター確認猶予11F
┃マンデリンバックナックル(1)~LD
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
マンデリンバックナックル(1)~LD

中,特殊 / 15
マンデリンバックナックル(1)~LD


18F
-4
+5
+5
43
25
25
┃マンデリンバックナックル
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
マンデリンバックナックル



中,上 / 15,20
マンデリンバックナックル




(1)
-5
D※きりもみよろけダウン
新やられ
+22
+22
D※きりもみよろけダウン
新やられ
+23
+23
1段目から連続ヒット
ディレイ幅8F
ヒット確認猶予8F
ディレイ幅8F
ヒット確認猶予8F
┃ティホンパテアル(1)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
HM
ティホンパテアル(1)

中 / 16
HM
ティホンパテアル(1)


17F
(1)
(1)
-8
+1
+1
46
29
29
┃ティホンパテアル(ヒート発動時)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
HEJS
ティホンパテアル(ヒート発動時)
HEJS
ティホンパテアル(ヒート発動時)
ヒート発動可能状態で



中,上,特殊 / 16,21



17F
(1)
(1)
-7
+17G
+17G
1段目から連続ヒット
┃ティホンパテアル~ヒートダッシュ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
HDWGJS
ティホンパテアル~ヒートダッシュ
HDWGJS
ティホンパテアル~ヒートダッシュ
ヒート中




中,上,特殊 / 16,21 / 4,16




17F
(1)
(1)
+5
+18W
+18W
浮※のけぞり浮き
+42
+42
浮※のけぞり浮き
+42
+42
1段目から連続ヒット
- Ver.1.05.00
HDJS
ティホンパテアル~ヒートダッシュ
HDJS
ティホンパテアル~ヒートダッシュ
ヒート中




中,上,特殊 / 16,21 / 4,16




17F
(1)
(1)
+5
浮※のけぞり浮き
+42
+42
浮※のけぞり浮き
+42
+42
1段目から連続ヒット
パッチノート:
- ヒートダッシュを発動すると、攻撃ヒット時に回復可能ゲージを6、ガード時に3回復する効果を追加した。
- 壁よろけ誘発ガード削除
パッチノート:
- ヒートダッシュを発動すると、攻撃ヒット時に回復可能ゲージを6、ガード時に3回復する効果を追加した。
- 壁よろけ誘発ガード削除
┃ティホンパテアル
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
JS
ティホンパテアル



中,上 / 16,21
JS
ティホンパテアル




17F
(1)
(1)
-7
D※きりもみダウン
受身可
+10
+10
D※きりもみダウン
受身可
+10
+10
1段目から連続ヒット
┃ティホンパテアルキャンセル~背向け
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
HMJS
ティホンパテアルキャンセル~背向け




中,特殊 / 16
HMJS
ティホンパテアルキャンセル~背向け





17F
(1)
(1)
-19
-10
-10
┃ティホントレノ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
JS
ティホントレノ

【

】中,上 / 16,23 / 0,6(4,9)
JS
ティホントレノ





(1)
+1
D※崩れダウン(頭)
コンボ始動、受身不可(頭向けうつ伏せ)
+52
+52
D※崩れダウン(頭)
コンボ始動、受身不可(頭向けうつ伏せ)
+52
+52
┃ティフォンカノン
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
JS
ティフォンカノン

【

】中,中 / 16,24
JS
ティフォンカノン





(1)
-9
D
+6
+6
D*縦回転トルネードダウン
新やられ
+54
+54
┃エアロプレスペガル(ヒート発動時)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
HEPw7F
エアロプレスペガル(ヒート発動時)
HEPw7F
エアロプレスペガル(ヒート発動時)
ヒート発動可能状態で

上,特殊 / 25

16F
(1)
(1)
-8
+17G
+17G
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップ
・ガード硬直±0F
・ガード時削りダメージ追加(10点)
・ガード硬直±0F
・ガード時削りダメージ追加(10点)
┃エアロプレスペガル~ヒートダッシュ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
HDPw7FWG
エアロプレスペガル~ヒートダッシュ
HDPw7FWG
エアロプレスペガル~ヒートダッシュ
ヒート中


上,特殊 / 25 / 17


16F
(1)
(1)
+5
+18W
+18W
D※ヒートダウン
コンボ始動、受身可
+35
+35
D*横向きダウン
受身不可
+35
+35
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップ
・ガード時削りダメージ上昇(21点)
・ガード時削りダメージ上昇(21点)
- Ver.1.05.00
HDPw7F
エアロプレスペガル~ヒートダッシュ
HDPw7F
エアロプレスペガル~ヒートダッシュ
ヒート中


上,特殊 / 25 / 17


16F
(1)
(1)
+5
D※ヒートダウン
コンボ始動、受身可
+35
+35
D*横向きダウン
受身不可
+35
+35
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップ
・ガード時削りダメージ上昇(21点)
パッチノート:
- ヒートダッシュを発動すると、攻撃ヒット時に回復可能ゲージを6、ガード時に3回復する効果を追加した。
- 壁よろけ誘発ガード削除
・ガード時削りダメージ上昇(21点)
パッチノート:
- ヒートダッシュを発動すると、攻撃ヒット時に回復可能ゲージを6、ガード時に3回復する効果を追加した。
- 壁よろけ誘発ガード削除
┃エアロプレスペガル
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
Pw7F
エアロプレスペガル

上 / 25
Pw7F
エアロプレスペガル


16F
(1)
(1)
-8
D※吹き飛びダウン
クイック受身 or 後方受身可
-17
-17
D※吹き飛びダウン
クイック受身 or 後方受身可
-17
-17
49
33
33
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップ
・ガード硬直±0F
・ガード時削りダメージ追加(10点)
・ガード硬直±0F
・ガード時削りダメージ追加(10点)
┃グランデコンボ(1)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
グランデコンボ(1)

中 / 11
グランデコンボ(1)


13F
(1)
(1)
-3
+8
+8
35
22
22
┃グランデコンボ(2)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
グランデコンボ(2)



中,上 / 11,17
グランデコンボ(2)




(1)
-7
+4
+4
1段目から連続ヒット
ディレイ幅9F
ヒット確認猶予9F
ディレイ幅9F
ヒット確認猶予9F
- Ver.1.04.00
グランデコンボ(2)



中,上 / 11,13
グランデコンボ(2)




(1)
-7
+4
+4
1段目から連続ヒット
ディレイ幅1F
ヒット確認猶予1F
パッチノート:
- 入力受付時間を減らし、ディレイをかけて出せないようにした。
- 攻撃ヒット判定を縮小して、横移動でかわしやすくした。
- ダメージ変更(前:11,17)
ディレイ幅1F
ヒット確認猶予1F
パッチノート:
- 入力受付時間を減らし、ディレイをかけて出せないようにした。
- 攻撃ヒット判定を縮小して、横移動でかわしやすくした。
- ダメージ変更(前:11,17)
┃グランデコンボ(2)~背向け
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.05.00
新技
グランデコンボ(2)~背向け




中,上,特殊 / 11,13
新技
グランデコンボ(2)~背向け





(1)
-5
+6
+6
1段目から連続ヒット
ディレイ幅1F
ヒット確認猶予1F
ディレイ幅1F
ヒット確認猶予1F
┃グランデコンボ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
グランデコンボ





中,上,上 / 11,17,20
グランデコンボ






(1)
-5
D※吹き飛びダウン
クイック受身 or 後方受身可
-14
-14
D*崩れダウン(顔)
コンボ始動、受身不可
+56
+56
2段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅9F
ヒット確認猶予8F
ディレイ幅9F
ヒット確認猶予8F
- Ver.1.04.00
グランデコンボ





中,上,上 / 11,13,20
グランデコンボ






-5
D※吹き飛びダウン
クイック受身 or 後方受身可
-14
-14
D*崩れダウン(顔)
コンボ始動、受身不可
+56
+56
2段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅9F
ヒット確認猶予8F
パッチノート:
- 背後にいる相手にヒットしづらくなるよう、攻撃持続時間と攻撃ヒット判定の大きさを調整した。
- ダメージ変更(前:11,17,20)
- 持続削除
ディレイ幅9F
ヒット確認猶予8F
パッチノート:
- 背後にいる相手にヒットしづらくなるよう、攻撃持続時間と攻撃ヒット判定の大きさを調整した。
- ダメージ変更(前:11,17,20)
- 持続削除
┃グランデコンボキャンセル~LD
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
グランデコンボキャンセル~LD






中,上,特殊 / 11,17
グランデコンボキャンセル~LD







(1)
-17
-6
-6
- Ver.1.04.00
グランデコンボキャンセル~LD






中,上,特殊 / 11,13
グランデコンボキャンセル~LD







(1)
-17
-6
-6
パッチノート:
- ダメージ変更(前:11,17)
- ダメージ変更(前:11,17)
┃グランデコンボ・フルボディ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
グランデコンボ・フルボディ



【

】中,上,中 / 11,17,23
グランデコンボ・フルボディ







(1)
-10
D※叩きつけうつ伏せダウン
受身不可(頭向けうつ伏せ)
+23
+23
D※叩きつけうつ伏せダウン
受身不可(頭向けうつ伏せ)
+23
+23
- Ver.1.04.00
グランデコンボ・フルボディ



【

】中,上,中 / 11,13,23
グランデコンボ・フルボディ







(1)
-10
D※叩きつけうつ伏せダウン
受身不可(頭向けうつ伏せ)
+23
+23
D※叩きつけうつ伏せダウン
受身不可(頭向けうつ伏せ)
+23
+23
パッチノート:
- ダメージ変更(前:11,17,23)
- ダメージ変更(前:11,17,23)
┃マウントレーニア
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
マウントレーニア

中 / 12
マウントレーニア


15F
(1)
(1)
-13
浮
+18
+18
浮
+18
+18
47
32
32
┃ロディーリャショット
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
ロディーリャショット

中 / 17
ロディーリャショット


17F
(1)
(1)
-5
+5
D※崩れダウン(よろけ)
コンボ始動、受身不可
+59
+59
47
30
30
┃ブルーマウンテンコンボ(1)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
ブルーマウンテンコンボ(1)

中 / 15
ブルーマウンテンコンボ(1)


16F
(1)
(1)
-7
+2
+2
44
28
28
┃ブルーマウンテンコンボ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
Tr
ブルーマウンテンコンボ



中,上 / 15,23
Tr
ブルーマウンテンコンボ




(1)
-5
D※縦回転うつ伏せダウン
横転受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
+3
+3
D※縦回転うつ伏せダウン
横転受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
+3
+3
1段目から連続ヒット
ディレイ幅11F
ヒット確認猶予7F
ディレイ幅11F
ヒット確認猶予7F
┃ハンドドリップハンマー
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
ハンドドリップハンマー

中 / 20
ハンドドリップハンマー


20F
(1)
(1)
-2
+4S
浮※叩きつけ浮き
+44
+44
51
31
31
しゃがみ帰着
ノーマルヒットで強制しゃがみ
ノーマルヒットで強制しゃがみ
┃ラニーニャキックコンボ(1)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
ラニーニャキックコンボ(1)

中 / 15
ラニーニャキックコンボ(1)


18F
(1)
(1)
-9
+5
+5
48
30
30
- Ver.1.05.00
ラニーニャキックコンボ(1)

中 / 15
ラニーニャキックコンボ(1)


17F
(1)
(1)
-9
+5
+5
47
30
30
パッチノート:
- 攻撃ヒット判定を上方向と下方向に拡大した。
- 相手との押し合い判定を調整した。
- 発生変更(前:18F)
- 全体硬直変更(前:48F)
- 攻撃ヒット判定を上方向と下方向に拡大した。
- 相手との押し合い判定を調整した。
- 発生変更(前:18F)
- 全体硬直変更(前:48F)
┃ラニーニャキックコンボ~LD
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
ラニーニャキックコンボ~LD



中,上,特殊 / 15,20
ラニーニャキックコンボ~LD




(1)
+1
+16K
+16K
1段目から連続ヒット
ディレイ幅8F
ヒット確認猶予8F
ディレイ幅8F
ヒット確認猶予8F
- Ver.1.05.00
ラニーニャキックコンボ~LD



中,上,特殊 / 15,20
ラニーニャキックコンボ~LD




(1)
+1
+16K
+16K
1段目から連続ヒット
ディレイ幅8F
ヒット確認猶予8F
パッチノート:
- 攻撃ヒット判定を上方向に拡大した。
ディレイ幅8F
ヒット確認猶予8F
パッチノート:
- 攻撃ヒット判定を上方向に拡大した。
┃パッショネイトキックコンボ(1)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
パッショネイトキックコンボ(1)

下 / 10
パッショネイトキックコンボ(1)


15F
-14
-3
-3
48
33
33
┃パッショネイトキックコンボ(2)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
パッショネイトキックコンボ(2)



下,中 / 10,14
パッショネイトキックコンボ(2)




-13
+1
+1
1段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅10F
カウンター確認猶予6F
ディレイ幅10F
カウンター確認猶予6F
┃パッショネイトキックコンボ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
Tr
パッショネイトキックコンボ





下,中,中 / 10,14,21
Tr
パッショネイトキックコンボ






(1)
-14
D※縦回転うつ伏せダウン
横転受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
-2
-2
D※縦回転うつ伏せダウン
横転受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
-2
-2
2段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅10F
カウンター確認猶予10F
ディレイ幅10F
カウンター確認猶予10F
┃ローストナックルコンボ(1)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
ローストナックルコンボ(1)

下 / 13
ローストナックルコンボ(1)


15F
(1)
(1)
-13
-2
-2
47
32
32
┃ローストナックルコンボ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
ローストナックルコンボ



下,上 / 13,5
ローストナックルコンボ




(1)
-1
+3
+3
1段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅11F
カウンター確認猶予3F
ディレイ幅11F
カウンター確認猶予3F
┃ローストナックルコンボ・キャンセル~LD
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.05.00
新技
ローストナックルコンボ・キャンセル~LD




下,特殊 / 13
新技
ローストナックルコンボ・キャンセル~LD





(1)
-20
-9
-9
┃ローストナックルコンボ・フルシティ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
WH
ローストナックルコンボ・フルシティ

【

】下,中 / 13,20
WH
ローストナックルコンボ・フルシティ





(1)
-8
+10
+22W
+22W
D※崩れダウン(よろけ)
コンボ始動、受身不可
+59
+59
┃シットジャブ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
CS4F
シットジャブ

特下 / 5
CS4F
シットジャブ


10F
-5
+6
+6
34
24
24
しゃがみ帰着
┃シットストレート
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
CS4F
シットストレート

特下 / 8
CS4F
シットストレート


11F
-4
+7
+7
34
23
23
しゃがみ帰着
┃ボラスカキックコンボ(1)~背向け
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
ボラスカキックコンボ(1)~背向け

下,特殊 / 12
ボラスカキックコンボ(1)~背向け


16F
(1)
(1)
-7
+4
+4
42
26
26
- Ver.1.04.00
ボラスカキックコンボ(1)~背向け

下,特殊 / 14
ボラスカキックコンボ(1)~背向け


16F
(1)
(1)
-7
+4
+4
42
26
26
パッチノート:
- ダメージ変更(前:12)
- ダメージ変更(前:12)
┃ボラスカキックコンボ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
Tr
ボラスカキックコンボ



下,上 / 12,20
Tr
ボラスカキックコンボ




(1)
-13
D※縦回転トルネードダウン
新やられ
+50
+50
D※縦回転トルネードダウン
新やられ
+50
+50
1段目カウンターから連続ヒット
- Ver.1.04.00
Tr
ボラスカキックコンボ



下,上 / 14,20
Tr
ボラスカキックコンボ




(1)
-13
D※縦回転トルネードダウン
新やられ
+50
+50
D※縦回転トルネードダウン
新やられ
+50
+50
1段目カウンターから連続ヒット
パッチノート:
- ダメージ変更(前:12,20)
パッチノート:
- ダメージ変更(前:12,20)
┃ビターローキック
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
CS6F
ビターローキック

下 / 17
CS6F
ビターローキック


19F
-14
-3
+12G
52
33
33
- Ver.1.04.00
CS6F
ビターローキック

下 / 13
CS6F
ビターローキック


19F
-14
-3
+12G
52
33
33
パッチノート:
- ダメージ変更(前:17)
- ダメージ変更(前:17)
┃キリマンジャロアッパーカット
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
CS6F
キリマンジャロアッパーカット

中 / 23
CS6F
キリマンジャロアッパーカット


20F
(1)
(1)
-21
浮
+23
+23
浮
+23
+23
61
41
41
┃エル・コンドル・パサー
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
JS20F
エル・コンドル・パサー

中 / 30
JS20F
エル・コンドル・パサー


26F
(4)
(4)
-16
D※すべりダウン(壁やられ強可)
受身可、壁やられ強可
+5
+5
D※すべりダウン(壁やられ強可)
受身可、壁やられ強可
+5
+5
66
40
40
┃ダブルブレンドテンペスタ(1)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
ダブルブレンドテンペスタ(1)

上 / 14
ダブルブレンドテンペスタ(1)


14F
(1)
(1)
-8
+3
+3
41
27
27
┃ダブルブレンドテンペスタ(2)~LD
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
ダブルブレンドテンペスタ(2)~LD



上,上 / 14,16 / 0,4(4,6)
ダブルブレンドテンペスタ(2)~LD




+3
+8
+8
1段目から連続ヒット
ディレイ幅7F
ヒット確認猶予7F
ディレイ幅7F
ヒット確認猶予7F
- Ver.1.04.00
ダブルブレンドテンペスタ(2)~LD



上,上 / 14,16 / 0,4(4,6)
ダブルブレンドテンペスタ(2)~LD




+3
+8
+8
1段目から連続ヒット
ディレイ幅7F
ヒット確認猶予7F
パッチノート:
- 1段目ヒット or ガード時に限り、2段目の追尾性能を強化した。これにより、途中から空振りする現象を緩和している。
ディレイ幅7F
ヒット確認猶予7F
パッチノート:
- 1段目ヒット or ガード時に限り、2段目の追尾性能を強化した。これにより、途中から空振りする現象を緩和している。
┃ダブルブレンドテンペスタ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
ダブルブレンドテンペスタ





上,上,上 / 14,16,20 / 0,4,6(4,6,8)
ダブルブレンドテンペスタ






(1)
-5
D※きりもみダウン
受身可
+8
+8
D※きりもみダウン
受身可
+8
+8
2段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅9F
カウンター確認猶予6F
ディレイ幅9F
カウンター確認猶予6F
┃ダブルブレンドテンペスタキャンセル~背向け
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
ダブルブレンドテンペスタキャンセル~背向け






上,上,特殊 / 14,16 / 0,4(4,6)
ダブルブレンドテンペスタキャンセル~背向け







-15
-10
-10
1段目から連続ヒット
ディレイ幅7F
ヒット確認猶予7F
ディレイ幅7F
ヒット確認猶予7F
┃ダブルブレンドテンペスタ~ヌエヴォ・リベルタドール
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
HT
ダブルブレンドテンペスタ~ヌエヴォ・リベルタドール
HT
ダブルブレンドテンペスタ~ヌエヴォ・リベルタドール
ヒート中




ヒット or ガード時
上,上,上,特殊 / 14,16,20 / 4,6,8






(1)
+7
浮※のけぞり浮き
+34
+34
浮※のけぞり浮き
+34
+34
ヒート状態の残り時間を消費する
2段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅9F
カウンター確認猶予6F
2段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅9F
カウンター確認猶予6F
┃ミルヌディーリョ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
HM
ミルヌディーリョ

上 / 21 / 6(8)
HM
ミルヌディーリョ


18F
(1)
(1)
+2
D※きりもみダウン
受身可
+13
+13
D※きりもみダウン
受身可
+13
+13
46
28
28
┃ミルヌディーリョ~エヌヴォ・リベルタドール
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
HTHM
ミルヌディーリョ~エヌヴォ・リベルタドール
HTHM
ミルヌディーリョ~エヌヴォ・リベルタドール
ヒート中
ヒット or ガード時
上,特殊 / 21 / 8


18F
(1)
(1)
+7
浮※のけぞり浮き
+34
+34
浮※のけぞり浮き
+34
+34
ヒート状態の残り時間を消費する
┃タコンプランジャー(ヒート発動時)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
HE
タコンプランジャー(ヒート発動時)
HE
タコンプランジャー(ヒート発動時)
ヒート発動可能状態で

中,特殊 / 21 / 6

22F
+4
+17G
+17G
┃タコンプランジャー~ヒートダッシュ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
HDWG
タコンプランジャー~ヒートダッシュ
HDWG
タコンプランジャー~ヒートダッシュ
ヒート中


中,特殊 / 21 / 18


22F
+5
+18W
+18W
浮※叩きつけ縦回転浮き
+50
+50
浮※叩きつけ縦回転浮き
+50
+50
- Ver.1.05.00
HD
タコンプランジャー~ヒートダッシュ
HD
タコンプランジャー~ヒートダッシュ
ヒート中


中,特殊 / 21 / 18


22F
+5
浮※叩きつけ縦回転浮き
+50
+50
浮※叩きつけ縦回転浮き
+50
+50
パッチノート:
- ヒートダッシュを発動すると、攻撃ヒット時に回復可能ゲージを6、ガード時に3回復する効果を追加した。
- 壁よろけ誘発ガード削除
- ヒートダッシュを発動すると、攻撃ヒット時に回復可能ゲージを6、ガード時に3回復する効果を追加した。
- 壁よろけ誘発ガード削除
┃タコンプランジャー
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
タコンプランジャー

中 / 21 / 6(8)
タコンプランジャー


22F
+4S
+8S
+8S
52
30
30
ガード or ヒットで強制しゃがみ
┃シアトルスキッパー(1)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
シアトルスキッパー(1)

中 / 10
シアトルスキッパー(1)


15F
(1)
(1)
-9
+2
+2
43
28
28
┃シアトルスキッパー(2)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
シアトルスキッパー(2)



中,中 / 10,10
シアトルスキッパー(2)




(1)
-10
+4
+4
1段目から連続ヒット
ディレイ幅7F
ヒット確認猶予7F
ディレイ幅7F
ヒット確認猶予7F
┃シアトルスキッパー(3)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
シアトルスキッパー(3)





中,中,中 / 10,10,16
シアトルスキッパー(3)






(1)
-10
-2
-2
2段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅11F
カウンター確認猶予11F
ディレイ幅11F
カウンター確認猶予11F
┃シアトルスキッパー
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
シアトルスキッパー







中,中,中,上 / 10,10,16,23
シアトルスキッパー








(1)
-7
D※吹き飛びダウン
クイック受身 or 後方受身可
-19
-19
D※吹き飛びダウン
クイック受身 or 後方受身可
-19
-19
3段目から連続ヒット
ディレイ幅7F
ヒット確認猶予3F
ディレイ幅7F
ヒット確認猶予3F
┃アイオープナー
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
WH
アイオープナー

or 
or 
or LD中
上中段P捌き,上 / 18
WH
アイオープナー








18F
(1)
(1)
-9
+7
+15W
+15W
+7
+15W
+15W
51
33
33
上中段パンチ捌き、受付2~10F
捌き成功時、クロース・エンカウンター(ダメージ25)で反撃
捌き成功時、クロース・エンカウンター(ダメージ25)で反撃
┃リズミックフック
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
リズミックフック

or 
or 
or LD中
上 / 23
リズミックフック








17F
(1)
(1)
-7
D※きりもみダウン
受身可
+6
+6
D*崩れダウン(顔)
コンボ始動、受身不可
+51
+51
52
35
35
側面カウンター時は崩れダウンにならない
┃デイライト・ディスク(1)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
JS10F
デイライト・ディスク(1)

or 
or 
上 / 20
JS10F
デイライト・ディスク(1)






21F
(1)
(1)
-16
D※崩れダウン(前)
コンボ始動、受身不可(頭向けうつ伏せ)
+35
+35
D※崩れダウン(前)
コンボ始動、受身不可(頭向けうつ伏せ)
+35
+35
65
44
44
技後、アズセナ側ダウン
┃デイライト・ディスク
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
デイライト・ディスク



上,中 / 20,17
デイライト・ディスク




(1)
-14
D※きりもみダウン
受身可
+6
+6
D*崩れダウン(よろけ)
コンボ始動、受身不可
+55
+55
1段目ガード後、発生6Fと相打ち
┃タコネスドリップ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
JS9F
タコネスドリップ
or 
中 / 20
JS9F
タコネスドリップ



24F
(2)
(2)
-8
D※叩きつけダウン
コンボ始動、受身不可
+21
+21
D※叩きつけダウン
コンボ始動、受身不可
+21
+21
53
29
29
┃タコネスドリップ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
JS9F
タコネスドリップ

中 / 22
JS9F
タコネスドリップ


24F
(2)
(2)
-8
D※叩きつけダウン
コンボ始動、受身不可
+21
+21
D※叩きつけダウン
コンボ始動、受身不可
+21
+21
53
29
29
- Ver.1.05.00
JS9F
タコネスドリップ

中 / 22
JS9F
タコネスドリップ


24F
(2)
(2)
-8
D※叩きつけダウン
コンボ始動、受身不可
+21
+21
D※叩きつけダウン
コンボ始動、受身不可
+21
+21
53
29
29
パッチノート:
- 攻撃ヒット判定を縮小し、背後にいる相手に対して攻撃が意図せずヒットする現象を緩和した。
- 攻撃ヒット判定を縮小し、背後にいる相手に対して攻撃が意図せずヒットする現象を緩和した。
┃遅ライジングトゥーキック
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
JS9F
遅ライジングトゥーキック
おそライジングトゥーキック
☆
中 / 20
JS9F
遅ライジングトゥーキック
おそライジングトゥーキック


25F
-13
D
+8
+8
D
+8
+8
- Ver.1.05.00
JS9F
遅ライジングトゥーキック
おそライジングトゥーキック
☆
中 / 20
JS9F
遅ライジングトゥーキック
おそライジングトゥーキック


25F
-13
D
+8
+8
D
+8
+8
パッチノート:
- 返し技・捌き技で防ぐことができたのを修正。
- 返し技・捌き技で防ぐことができたのを修正。
┃ルーナ・リエナ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
TrJS17F
ルーナ・リエナ


中 / 20
TrJS17F
ルーナ・リエナ



15F
(2)
(2)
-14
浮
+25
+25
浮
+25
+25
54
39
39
┃デミタスモリーノ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
デミタスモリーノ


中 / 21 / 6(8)
デミタスモリーノ



25F
(2)
(2)
±0S
+13S
+13S
53
28
28
ガード or ヒットで強制しゃがみ
- Ver.1.04.00
デミタスモリーノ


中 / 21 / 6(8)
デミタスモリーノ



25F
(2)
(2)
±0S
+13S
+13S
53
28
28
ガード or ヒットで強制しゃがみ
パッチノート:
- ヒット後のコンボダメージに70%の補正をかけた。
パッチノート:
- ヒット後のコンボダメージに70%の補正をかけた。
- Ver.1.07.00
デミタスモリーノ


中 / 21 / 6(8)
デミタスモリーノ



25F
(2)
(2)
±0S
+13S
+13S
53
28
28
側面ヒット時、正面やられになる。
背面ヒット時、足向けうつ伏せダウン(+13F)
ガード or ヒットで強制しゃがみ
パッチノート:
- 側面ヒット時と背面ヒット時の挙動を変更した。
背面ヒット時、足向けうつ伏せダウン(+13F)
ガード or ヒットで強制しゃがみ
パッチノート:
- 側面ヒット時と背面ヒット時の挙動を変更した。
┃オルティスモリーノ~LD
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
JS16F
オルティスモリーノ~LD


中,中,特殊 / 10,18 / 3,5(4,7)
JS16F
オルティスモリーノ~LD



21F
(2)
(2)
+4
+5S
+5S
52
ヒットで強制しゃがみ
- Ver.1.05.00
JS16F
オルティスモリーノ~LD


中,中,特殊 / 10,18 / 3,5(4,7)
JS16F
オルティスモリーノ~LD



21F
(2)
(2)
+4
D※うつ伏せダウン
受身不可(頭向けうつ伏せ)
+5
+5
D※うつ伏せダウン
受身不可(頭向けうつ伏せ)
+5
+5
52
パッチノート:
- NH変更(前:+5SF)
- CH変更(前:+5SF)
- NH変更(前:+5SF)
- CH変更(前:+5SF)
┃オルティスモリーノ~背向け
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
JS16F
オルティスモリーノ~背向け



中,中,特殊 / 10,18 / 3,5(4,7)
JS16F
オルティスモリーノ~背向け




21F
(2)
(2)
+4
+5S
+5S
ヒットで強制しゃがみ
- Ver.1.05.00
JS16F
オルティスモリーノ~背向け



中,中,特殊 / 10,18 / 3,5(4,7)
JS16F
オルティスモリーノ~背向け




21F
(2)
(2)
+4
D※うつ伏せダウン
受身不可(頭向けうつ伏せ)
+5
+5
D※うつ伏せダウン
受身不可(頭向けうつ伏せ)
+5
+5
パッチノート:
- NH変更(前:+5SF)
- CH変更(前:+5SF)
- NH変更(前:+5SF)
- CH変更(前:+5SF)
┃エスプレッソアグレシオン(1)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
JS9F
エスプレッソアグレシオン(1)



中 / 10
JS9F
エスプレッソアグレシオン(1)




15F
(4)
(4)
-9
-4
-4
49
34
34
- Ver.1.03.01
JS9F
エスプレッソアグレシオン(1)



中 / 10
JS9F
エスプレッソアグレシオン(1)




15F
(1)
(1)
-9
-4
-4
49
34
34
パッチノート:
- 持続変更(前:4F)
- 持続変更(前:4F)
- Ver.1.03.02
JS9F
エスプレッソアグレシオン(1)



中 / 10
JS9F
エスプレッソアグレシオン(1)




15F
(1)
(1)
-14
-9
-9
54
39
39
パッチノート:
- この攻撃への対策として「横移動で回避してからの反撃」を想定してVer.1.03.01にてバランス調整を行ったが、現状では反撃を入れづらい状態となっているため、修正を追加した。
- 攻撃持続時間終了後の前進量を減らした。
- ガード変更(前:-9F)
- NH変更(前:-4F)
- CH変更(前:-4F)
- 全体硬直変更(前:49F)
- この攻撃への対策として「横移動で回避してからの反撃」を想定してVer.1.03.01にてバランス調整を行ったが、現状では反撃を入れづらい状態となっているため、修正を追加した。
- 攻撃持続時間終了後の前進量を減らした。
- ガード変更(前:-9F)
- NH変更(前:-4F)
- CH変更(前:-4F)
- 全体硬直変更(前:49F)
┃エスプレッソアグレシオン
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
エスプレッソアグレシオン





中,上 / 10,27 / 0,10(3,12)
エスプレッソアグレシオン






(2)
+5
D※きりもみ吹き飛びダウン
受身可
+2
+2
D※きりもみ吹き飛びダウン
受身可
+2
+2
連続ガード
- Ver.1.03.01
エスプレッソアグレシオン





中,上 / 10,27 / 0,10(3,12)
エスプレッソアグレシオン






(2)
+5
D※きりもみ吹き飛びダウン
受身可
+2
+2
D※きりもみ吹き飛びダウン
受身可
+2
+2
連続ガード
パッチノート:
- 1段目が空振りした場合は2段目を出せないように変更。
- 遠距離の相手にも一気に接近できる前進量と、ガードさせた際に先に動き出せる性能が非常に強力であるにもかかわらず、横移動による対策が十分に機能しない状態になっていたことを踏まえての調整。
パッチノート:
- 1段目が空振りした場合は2段目を出せないように変更。
- 遠距離の相手にも一気に接近できる前進量と、ガードさせた際に先に動き出せる性能が非常に強力であるにもかかわらず、横移動による対策が十分に機能しない状態になっていたことを踏まえての調整。
- Ver.1.04.00
エスプレッソアグレシオン





中,上 / 10,20 / 0,8(3,9)
エスプレッソアグレシオン






(2)
+2
D※きりもみ吹き飛びダウン
受身可
+2
+2
D※きりもみ吹き飛びダウン
受身可
+2
+2
連続ガード
パッチノート:
- ダメージ変更(前:10,27)
- 削りダメージ変更(前:0,10(3,12))
- ガード変更(前:+5F)
パッチノート:
- ダメージ変更(前:10,27)
- 削りダメージ変更(前:0,10(3,12))
- ガード変更(前:+5F)
┃挑発
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
挑発
or 背向け
特殊 / -
挑発


55
発生56F以降は任意入力でキャンセル可
┃シャッフルリサイタル
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
シャッフルリサイタル
ホールド特殊 / -
シャッフルリサイタル

90
ヒート状態の残り時間回復、171、261、446、591、636、766、844Fのタイミングで回復し、開始時点よりも多くなる
発生91F以降は任意入力でキャンセル可
発生91F以降は任意入力でキャンセル可
┃コーヒーブレイク
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
コーヒーブレイク
or 背向け
上段ガード不能 / 0
コーヒーブレイク


45F
-1
-1
-1
96
51
51
┃コーヒーブレイク(ヒート)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
HT
コーヒーブレイク(ヒート)
HT
コーヒーブレイク(ヒート)
ヒート中
上段ガード不能 / 0
45F
D
D※崩れダウン(顔)
コンボ始動、受身不可
+35
+35
D※崩れダウン(顔)
コンボ始動、受身不可
+35
+35
┃気合溜め
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
気合溜め
きあいだめ
or 背向け
特殊 / -
気合溜め
きあいだめ


72
チャージ状態に移行
┃ブラックアイボリータロン
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
ブラックアイボリータロン


特殊,中段ガード不能 / 54
ブラックアイボリータロン



135F
D
D※叩きつけダウン
コンボ始動、受身不可
-8
-8
D※叩きつけダウン
コンボ始動、受身不可
-8
-8
技単発の発生は75F
ダメージの値はチャージ補正込み
ダメージの値はチャージ補正込み
┃ヴォルテレータ~LD
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
JS18F
ヴォルテレータ~LD


特殊 / -
JS18F
ヴォルテレータ~LD



上段避け効果あり
下段捌き効果あり
下段捌き効果あり
┃ヴォルテレータ~LDR
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
HTJS18F
ヴォルテレータ~LDR
HTJS18F
ヴォルテレータ~LDR
ヒート中


特殊 / -


ヒート状態の残り時間を消費する
上段避け効果あり
下段捌き効果あり
上段避け効果あり
下段捌き効果あり
┃壁上り反転攻撃
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
JS14F
壁上り反転攻撃
かべのぼりはんてんこうげき
JS14F
壁上り反転攻撃
かべのぼりはんてんこうげき
壁を背負って


中 / 25


27F
(6)
(6)
+1
D※すべりダウン(壁やられ強可)
受身可、壁やられ強可
-3
-3
D※すべりダウン(壁やられ強可)
受身可、壁やられ強可
-3
-3
発生の値はコマンド完成から
空中判定、発生5F
発生8~13F無敵
空中判定、発生5F
発生8~13F無敵
┃シットジャブ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
CS
シットジャブ
CS
シットジャブ
しゃがみ
特下 / 5
10F
-5
+6
+6
34
24
24
技後
入力で立ち帰着
しゃがみ帰着

しゃがみ帰着
┃シットストレート
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
CS
シットストレート
CS
シットストレート
しゃがみ
特下 / 8
11F
-4
+7
+7
34
23
23
しゃがみ帰着
┃シットスピンキック
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
CS
シットスピンキック
CS
シットスピンキック
しゃがみ
下 / 10
16F
-17
-6
-6
52
36
36
しゃがみ帰着
┃ローキック
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
CS
ローキック
CS
ローキック
しゃがみ
下 / 6
12F
-15
-4
-4
46
34
34
しゃがみ帰着
┃ゴールデンマウンテンフィスト
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
ゴールデンマウンテンフィスト
ゴールデンマウンテンフィスト
立ち途中
中 / 17
13F
(1)
(1)
-8
+6
D※崩れダウン(顎)
コンボ始動、受身可
+26
+26
40
27
27
┃レインボーマウンテンスイング
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
レインボーマウンテンスイング
レインボーマウンテンスイング
立ち途中
中 / 14
15F
(1)
(1)
-13
浮
+22
+22
浮
+22
+22
47
32
32
┃ヴィエント・フエルテ~LD
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
ヴィエント・フエルテ~LD
ヴィエント・フエルテ~LD
立ち途中
中,特殊 / 23 / 6(9)
20F
(1)
(1)
+4
+16Sm
+16Sm
54
34
34
┃コンボ・デ・カントゥータ(1)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
コンボ・デ・カントゥータ(1)
コンボ・デ・カントゥータ(1)
立ち途中
中 / 13
11F
(1)
(1)
-6
+5
+5
36
25
25
┃コンボ・デ・カントゥータ(2)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
コンボ・デ・カントゥータ(2)
コンボ・デ・カントゥータ(2)
立ち途中


中,上 / 13,10


(1)
-2
+6
+6
1段目から連続ヒット
ディレイ幅7F
ヒット確認猶予7F
ディレイ幅7F
ヒット確認猶予7F
┃コンボ・デ・カントゥータ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
コンボ・デ・カントゥータ
コンボ・デ・カントゥータ
立ち途中




中,上,中 / 13,10,23




(1)
-14
D※きりもみダウン
受身可
+1
+1
D*頭向け吹き飛びダウン(捻り)
新やられ
+27
+27
2段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅11F
カウンター確認猶予8F
ディレイ幅11F
カウンター確認猶予8F
┃コンボ・デ・カントゥータキャンセル~背向け
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
コンボ・デ・カントゥータキャンセル~背向け
コンボ・デ・カントゥータキャンセル~背向け
立ち途中





中,上,特殊 / 13,10





(1)
-16
-8
-8
┃ハーベストラティーゴ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
CS
ハーベストラティーゴ
CS
ハーベストラティーゴ
しゃがみ

下 / 17

18F
(1)
(1)
-13
+3S
+13S
50
32
32
しゃがみ帰着
ヒットで強制しゃがみ
ヒットで強制しゃがみ
┃ホッピングターン~背向け
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
JS8F
ホッピングターン~背向け

or LD中
特殊 / -
JS8F
ホッピングターン~背向け




28
派生技の最速発生にコスト28F
- Ver.1.05.00
JS8F
ホッピングターン~背向け

or 立ち途中
or LD中
特殊 / -
JS8F
ホッピングターン~背向け






25
派生技の最速発生にコスト25F
パッチノート:
- コマンド変更(前:
or LD中
)
- 全体硬直変更(前:28F)
パッチノート:
- コマンド変更(前:




- 全体硬直変更(前:28F)
┃シャッフルカーニバル~背向け
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
JS8F
シャッフルカーニバル~背向け

ホールド特殊 / -
JS8F
シャッフルカーニバル~背向け


80
ヒート状態の残り時間回復、48、98、143、221Fのタイミングで回復し、開始時点よりも多くなる
発生81F以降は任意入力でキャンセル可
発生81F以降は任意入力でキャンセル可
┃モカアタッケ・マタリ(1)~背向け
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
モカアタッケ・マタリ(1)~背向け
モカアタッケ・マタリ(1)~背向け
背向け
上,特殊 / 9
10F
(1)
(1)
±0
+6
+8
29
19
19
┃モカアタッケ・マタリ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
モカアタッケ・マタリ
モカアタッケ・マタリ
背向け


上,上 / 9,23


(1)
-7
D※きりもみダウン
受身可
+10
+10
D※きりもみダウン
受身可
+10
+10
1段目から連続ヒット
ディレイ幅11F
ヒット確認猶予3F
ディレイ幅11F
ヒット確認猶予3F
- Ver.1.05.00
モカアタッケ・マタリ
モカアタッケ・マタリ
背向け


上,上 / 9,23 / 0,6(2,9)


(1)
-7
D※きりもみダウン
受身可
+10
+10
D※きりもみダウン
受身可
+10
+10
1段目から連続ヒット
ディレイ幅11F
ヒット確認猶予3F
パッチノート:
- 削りダメージ追加
ディレイ幅11F
ヒット確認猶予3F
パッチノート:
- 削りダメージ追加
┃モカアタッケ・マタリキャンセル~LD
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
モカアタッケ・マタリキャンセル~LD
モカアタッケ・マタリキャンセル~LD
背向け



上,特殊 / 9



(1)
-19
-13
-11
┃モカアタッケ・シダモ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
モカアタッケ・シダモ
モカアタッケ・シダモ
背向け


上,中 / 9,21


(1)
-11
+8
D※崩れダウン(よろけ)
コンボ始動、受身不可
+52
+52
1段目から連続ヒット
ディレイ幅11F
ヒット確認猶予1F
ディレイ幅11F
ヒット確認猶予1F
┃カパック・ニャン(1)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
カパック・ニャン(1)
カパック・ニャン(1)
背向け
中 / 15
17F
(1)
(1)
-8
+3
+3
49
32
32
┃カパック・ニャン
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
カパック・ニャン
カパック・ニャン
背向け
ヒット時
ジャスト
中,打撃投げ / 15,23

打投
±0
±0
打投
±0
±0
入力タイミングはヒット7F前からジャストまでの計8F
┃カーフリーパー~LD
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
カーフリーパー~LD
カーフリーパー~LD
背向け
下,特殊 / 23
19F
(1)
(1)
-13
+4
+14S
52
33
33
カウンターヒットで強制しゃがみ
- Ver.1.05.00
カーフリーパー~LD
カーフリーパー~LD
背向け
下,特殊 / 23
19F
(1)
(1)
-13
+4
+14S
52
33
33
カウンターヒットで強制しゃがみ
パッチノート:
- 空中ヒット時の相手挙動を「空中きりもみやられ・強」に変更した。
パッチノート:
- 空中ヒット時の相手挙動を「空中きりもみやられ・強」に変更した。
┃アップビートパタダス(1)~背向け
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
アップビートパタダス(1)~背向け
アップビートパタダス(1)~背向け
背向け
中,特殊 / 15
15F
(1)
(1)
-5
+6
+6
39
24
24
┃アップビートパタダス
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
Tr
アップビートパタダス
Tr
アップビートパタダス
背向け


中,中 / 15,21


(1)
-14
D※縦回転うつ伏せダウン
横転受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
-1
-1
D※縦回転うつ伏せダウン
横転受身のみ可(頭向けうつ伏せ)
-1
-1
1段目から連続ヒット
ディレイ幅11F
ヒット確認猶予7F
ディレイ幅11F
ヒット確認猶予7F
┃ゴルペアフォガート
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
ゴルペアフォガート
ゴルペアフォガート
背向け
中 / 17
14F
(1)
(1)
-11
+3
D※崩れダウン(よろけ)
コンボ始動、受身不可
+58
+58
46
32
32
┃フー・ファイター~背向け
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
JS9F
フー・ファイター~背向け
JS9F
フー・ファイター~背向け
背向け
中,特殊 / 23
27F
(2)
(2)
-5S
D※叩きつけダウン
コンボ始動、受身不可
+20
+20
D※叩きつけダウン
コンボ始動、受身不可
+20
+20
57
30
30
ガードで強制しゃがみ
┃リベルタドール(レグレーソ)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
JS9F
リベルタドール(レグレーソ)
JS9F
リベルタドール(レグレーソ)
背向け

特殊 / -

派生技の最速発生にコスト33F
┃シャッフルジャンボリー~LD
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
JS9F
シャッフルジャンボリー~LD
JS9F
シャッフルジャンボリー~LD
背向け
ホールド
特殊 / -

83
ヒート状態の残り時間回復、174、299、444Fのタイミングで回復し、開始時点よりも多くなる
発生84F以降は任意入力でキャンセル可
発生84F以降は任意入力でキャンセル可
┃シャッフルウォーク~背向け
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
シャッフルウォーク~背向け
シャッフルウォーク~背向け
背向け
or 

特殊 / -



33
┃ハイドターン~背向け
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
CS6F
ハイドターン~背向け
CS6F
ハイドターン~背向け
背向け

特殊 / -

33
┃シットスピンナックル
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
CS1F
シットスピンナックル
CS1F
シットスピンナックル
背向け

特下 / 5

10F
-5
+6
+6
しゃがみ帰着
┃シットスピンライトナックル
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
CS1F
シットスピンライトナックル
CS1F
シットスピンライトナックル
背向け

特下 / 5

10F
-5
+6
+6
技表にないため仮称
しゃがみ帰着
しゃがみ帰着
┃シットスピンキック
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
CS1F
シットスピンキック
CS1F
シットスピンキック
背向け

下 / 6

12F
-15
-4
-4
しゃがみ帰着
┃シットスピンライトキック
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
CS1F
シットスピンライトキック
CS1F
シットスピンライトキック
背向け

下 / 6

12F
-15
-4
-4
技表にないため仮称
しゃがみ帰着
しゃがみ帰着
┃リバースジャンプレフトキック(ジャスト)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
JS10F
リバースジャンプレフトキック(ジャスト)
JS10F
リバースジャンプレフトキック(ジャスト)
背向け

中 / 18

17F
-12
D
+9
+9
D
+9
+9
発生9Fで表示される
┃リバースジャンプレフトキック
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
JS15F
リバースジャンプレフトキック
JS15F
リバースジャンプレフトキック
背向け

中 / 18

22F
-12
D
+9
+9
D
+9
+9
発生9Fで表示される
┃リバースジャンプライトキック(ジャスト)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
JS9F
リバースジャンプライトキック(ジャスト)
JS9F
リバースジャンプライトキック(ジャスト)
背向け

中 / 18

17F
-12
D
+9
+9
D
+9
+9
発生9Fで表示される
┃リバースジャンプライトキック
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
JS14F
リバースジャンプライトキック
JS14F
リバースジャンプライトキック
背向け

中 / 18

22F
-12
D
+9
+9
D
+9
+9
発生9Fで表示される
┃リベルタドール
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
リベルタドール

特殊 / -
リベルタドール


最速技の発生にコスト24F
上段避け効果あり、受付19Fから
下段捌き効果あり、受付18Fから
上段避け効果あり、受付19Fから
下段捌き効果あり、受付18Fから
- Ver.1.05.00
リベルタドール

or 立ち途中
特殊 / -
リベルタドール




最速技の発生にコスト24F
上段避け効果あり、受付19Fから
下段捌き効果あり、受付18Fから
パッチノート:
- 相手が背面にいる状況であっても下段攻撃に対する回避行動が発生していたのを修正した。
- コマンド変更(前:
)
上段避け効果あり、受付19Fから
下段捌き効果あり、受付18Fから
パッチノート:
- 相手が背面にいる状況であっても下段攻撃に対する回避行動が発生していたのを修正した。
- コマンド変更(前:


┃リベルタドール・レボルシオン
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
HTCS4-21F
リベルタドール・レボルシオン
HTCS4-21F
リベルタドール・レボルシオン
ヒート中

特殊 / -

最速技の発生にコスト25F
ヒート状態の残り時間を消費する
上段避け効果あり、受付22Fから
下段捌き効果あり、受付18Fから
ヒート状態の残り時間を消費する
上段避け効果あり、受付22Fから
下段捌き効果あり、受付18Fから
- Ver.1.05.00
HTCS4-21F
リベルタドール・レボルシオン
HTCS4-21F
リベルタドール・レボルシオン
ヒート中
or 立ち途中

特殊 / -



最速技の発生にコスト25F
ヒート状態の残り時間を消費する
上段避け効果あり、受付22Fから
下段捌き効果あり、受付18Fから
パッチノート:
- コマンド変更(前:ヒート中
)
ヒート状態の残り時間を消費する
上段避け効果あり、受付22Fから
下段捌き効果あり、受付18Fから
パッチノート:
- コマンド変更(前:ヒート中


┃シャッフルジャンボリー~LD
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
シャッフルジャンボリー~LD

ホールド特殊 / -
シャッフルジャンボリー~LD


75
ヒート状態の残り時間回復、159、285、429Fのタイミングで回復し、開始時点よりも多くなる
発生76F以降は任意入力でキャンセル可
発生76F以降は任意入力でキャンセル可
┃リベルタドール~解除
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
リベルタドール~解除
リベルタドール~解除
LD中
特殊 / -
20
オートガード、発生11Fから
┃ブレンドテンペスタ(1)~LD
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
ブレンドテンペスタ(1)~LD
ブレンドテンペスタ(1)~LD
LD中
上,特殊 / 14 / 4(5)
13F
+3
+8
+8
35
22
22
┃ブレンドテンペスタ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
ブレンドテンペスタ
ブレンドテンペスタ
LD中


上,上 / 14,20 / 4,6(5,8)


(1)
-5
D※きりもみダウン
受身可
+8
+8
D※きりもみダウン
受身可
+8
+8
1段目から連続ヒット
ディレイ幅9F
ヒット確認猶予6F
ディレイ幅9F
ヒット確認猶予6F
┃ブレンドテンペスタ~エヌヴォ・リベルタドール
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
HT
ブレンドテンペスタ~エヌヴォ・リベルタドール
HT
ブレンドテンペスタ~エヌヴォ・リベルタドール
ヒート&LD中

ヒット or ガード時
上,上,特殊 / 14,20 / 5,8



(1)
+7
浮※のけぞり浮き
+34
+34
浮※のけぞり浮き
+34
+34
ヒート状態の残り時間を消費する
1段目から連続ヒット
ディレイ幅9F
ジャンプステータスなし(空中判定)
1段目から連続ヒット
ディレイ幅9F
ジャンプステータスなし(空中判定)
┃ブレンドテンペスタキャンセル~背向け
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
ブレンドテンペスタキャンセル~背向け
ブレンドテンペスタキャンセル~背向け
LD中



上,特殊 / 14 / 4(5)



13F
-15
-10
-10
┃ゴルペカプチーノ(ヒート発動時)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
HE
ゴルペカプチーノ(ヒート発動時)
HE
ゴルペカプチーノ(ヒート発動時)
ヒート発動可能状態でLD中
中,特殊 / 18
14F
(1)
(1)
-8
+17G
+17G
- Ver.1.05.00
HE
ゴルペカプチーノ(ヒート発動時)
HE
ゴルペカプチーノ(ヒート発動時)
ヒート発動可能状態でLD中
中,特殊 / 21
14F
(1)
(1)
-8
+17G
+17G
パッチノート:
- ダメージ変更(前:18)
- ダメージ変更(前:18)
┃ゴルペカプチーノ~ヒートダッシュ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
HDWG
ゴルペカプチーノ~ヒートダッシュ
HDWG
ゴルペカプチーノ~ヒートダッシュ
ヒート&LD中

中,特殊 / 18 / 15

14F
(1)
(1)
+5
+18W
+18W
D※ヒートダウン
コンボ始動、受身可
+26
+26
D*すべりダウン
受身可
+26
+26
- Ver.1.05.00
HD
ゴルペカプチーノ~ヒートダッシュ
HD
ゴルペカプチーノ~ヒートダッシュ
ヒート&LD中

中,特殊 / 21 / 16

14F
(1)
(1)
+5
D※ヒートダウン
コンボ始動、受身可
+26
+26
D*すべりダウン
受身可
+26
+26
パッチノート:
- ヒートダッシュを発動すると、攻撃ヒット時に回復可能ゲージを6、ガード時に3回復する効果を追加した。
- ダメージ変更(前:18)
- 削りダメージ変更(前:15)
- 壁よろけ誘発ガード削除
- ヒートダッシュを発動すると、攻撃ヒット時に回復可能ゲージを6、ガード時に3回復する効果を追加した。
- ダメージ変更(前:18)
- 削りダメージ変更(前:15)
- 壁よろけ誘発ガード削除
┃ゴルペカプチーノ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
WH
ゴルペカプチーノ
WH
ゴルペカプチーノ
LD中
中 / 18
14F
(1)
(1)
-8
+11
+23W
+23W
+11
+23W
+23W
43
29
29
- Ver.1.05.00
ゴルペカプチーノ
ゴルペカプチーノ
LD中
中 / 21
14F
(1)
(1)
-8
+21Sm
+21Sm
43
29
29
パッチノート:
- ダメージ変更(前:18)
- NH変更(前:+11F)
- 壁よろけ誘発NH削除
- CH変更(前:+11F)
- 壁よろけ誘発CH削除
- ダメージ変更(前:18)
- NH変更(前:+11F)
- 壁よろけ誘発NH削除
- CH変更(前:+11F)
- 壁よろけ誘発CH削除
┃アサービクローキック~背向け
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
アサービクローキック~背向け
アサービクローキック~背向け
LD中
下,特殊 / 15
16F
(1)
(1)
-9
+2
+2
44
28
28
┃ブレンドレガニャール~背向け
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
ブレンドレガニャール~背向け
ブレンドレガニャール~背向け
LD中


下,中,特殊 / 15,20


(1)
-10
+7S
D※叩きつけうつ伏せダウン
受身不可(頭向けうつ伏せ)
+21
+21
1段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅9F
カウンター確認猶予8F
ノーマルヒットで強制しゃがみ
ディレイ幅9F
カウンター確認猶予8F
ノーマルヒットで強制しゃがみ
- Ver.1.05.00
ブレンドレガニャール~背向け
ブレンドレガニャール~背向け
LD中


下,中,特殊 / 15,20


(1)
-10
D※叩きつけうつ伏せダウン
受身不可(頭向けうつ伏せ)
+21
+21
D※叩きつけうつ伏せダウン
受身不可(頭向けうつ伏せ)
+21
+21
1段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅9F
カウンター確認猶予8F
パッチノート:
- 攻撃ヒット判定を上方向に拡大し、一部の状況で空振りする現象を緩和した。
- NH変更(前:+7SF)
ディレイ幅9F
カウンター確認猶予8F
パッチノート:
- 攻撃ヒット判定を上方向に拡大し、一部の状況で空振りする現象を緩和した。
- NH変更(前:+7SF)
┃ブレンドアサルタール(1)~LD
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
ブレンドアサルタール(1)~LD
ブレンドアサルタール(1)~LD
LD中
中,特殊 / 14
15F
(1)
(1)
-6
+7
+7A
43
28
28
- Ver.1.05.00
ブレンドアサルタール(1)~LD
ブレンドアサルタール(1)~LD
LD中
中,特殊 / 14
15F
(1)
(1)
-3
+10
+10A
40
25
25
パッチノート:
- ガード変更(前:-6F)
- NH変更(前:+7F)
- CH変更(前:+7AF)
- 全体硬直変更(前:43F)
- ガード変更(前:-6F)
- NH変更(前:+7F)
- CH変更(前:+7AF)
- 全体硬直変更(前:43F)
┃ブレンドアサルタール(2)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
ブレンドアサルタール(2)
ブレンドアサルタール(2)
LD中


中,上 / 14,10


(1)
-2
+4
+9
1段目から連続ヒット
ディレイ幅10F
ヒット確認猶予10F
1段目カウンター時、2段目空中ヒット
ディレイ幅10F
ヒット確認猶予10F
1段目カウンター時、2段目空中ヒット
- Ver.1.05.00
ブレンドアサルタール(2)
ブレンドアサルタール(2)
LD中


中,上 / 14,10


(1)
-1
+5
+10
1段目から連続ヒット
ディレイ幅10F
ヒット確認猶予10F
1段目カウンター時、2段目空中ヒット
パッチノート:
- 硬直時間を1F減らした。
- ガード変更(前:-2F)
- NH変更(前:+4F)
- CH変更(前:+9F)
ディレイ幅10F
ヒット確認猶予10F
1段目カウンター時、2段目空中ヒット
パッチノート:
- 硬直時間を1F減らした。
- ガード変更(前:-2F)
- NH変更(前:+4F)
- CH変更(前:+9F)
┃ブレンドアサルタール
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
Tr
ブレンドアサルタール
Tr
ブレンドアサルタール
LD中




中,上,中 / 14,10,23




(1)
-10
D※縦回転トルネードダウン
新やられ
+51
+51
D※縦回転トルネードダウン
新やられ
+51
+51
2段目から連続ヒット
ディレイ幅12F
ヒット確認猶予2F
ディレイ幅12F
ヒット確認猶予2F
┃ブレンドマルティーリョ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
ブレンドマルティーリョ
ブレンドマルティーリョ
LD中


中,中 / 14,21


(1)
-13
D※叩きつけうつ伏せダウン(回転)
受身不可(頭向けうつ伏せ)
+16
+16
D※叩きつけうつ伏せダウン(回転)
受身不可(頭向けうつ伏せ)
+16
+16
1段目から連続ヒット
ディレイ幅6F
ヒット確認猶予6F
ディレイ幅6F
ヒット確認猶予6F
┃ラナパリスタ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
TrJS20F
ラナパリスタ
TrJS20F
ラナパリスタ
LD中
中 / 23
18F
(1)
(1)
-14
浮
+28
+28
浮
+28
+28
54
36
36
┃ラナパリスタキャンセル~背向け
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
ラナパリスタキャンセル~背向け
ラナパリスタキャンセル~背向け
LD中

特殊 / -

34
┃エルニーニョハイキック
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
Pw8FHM
エルニーニョハイキック
Pw8FHM
エルニーニョハイキック
LD中
上 / 25 / 7(10)
16F
(1)
(1)
-5
D※頭向け吹き飛びダウン(捻り)
新やられ
+32
+32
D※頭向け吹き飛びダウン(捻り)
新やられ
+32
+32
51
35
35
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップ
・ガード硬直0F
・ガード時削りダメージ増加(10点)
・ガード硬直0F
・ガード時削りダメージ増加(10点)
┃ブレンドコルタール(1)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
ブレンドコルタール(1)
ブレンドコルタール(1)
LD中

下 / 14

19F
(1)
(1)
-31
-2
-2
51
32
32
2段目入力時ヒットでダウン、2段目空中ヒット
┃ブレンドコルタール
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
ブレンドコルタール
ブレンドコルタール
LD中



下,上 / 14,27



(1)
-7
D※きりもみダウン
受身可
+5
+5
D※きりもみダウン
受身可
+5
+5
┃ワンドリップシエロ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
HTTr
ワンドリップシエロ
HTTr
ワンドリップシエロ
ヒート&LD中

中 / 27

16F
(2)
(2)
-9
D※縦回転トルネードダウン
新やられ
+42
+42
D※縦回転トルネードダウン
新やられ
+42
+42
62
46
46
ヒート状態の残り時間を消費する
空中判定、発生2F
空中判定、発生2F
┃リベルタドール(ヴァリオス)~LD
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
リベルタドール(ヴァリオス)~LD
リベルタドール(ヴァリオス)~LD
LD中

特殊 / -

┃カエールバックロート~LD
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
カエールバックロート~LD
カエールバックロート~LD
LD中

特殊 / -

45
- Ver.1.05.00
カエールバックロート~LD
カエールバックロート~LD
LD中

特殊 / -

32
パッチノート:
- 全体硬直変更(前:45F)
- 全体硬直変更(前:45F)
┃カエールバックロート~アイオープナー
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
WH
カエールバックロート~アイオープナー
WH
カエールバックロート~アイオープナー
LD中

or 
☆
特殊,上中段P捌き,上 / 18





38F
(1)
(1)
-9
+7
+15W
+15W
+7
+15W
+15W
発生21F以降アイオープナーが発生
ディレイできない
ディレイできない
- Ver.1.05.00
WH
カエールバックロート~アイオープナー
WH
カエールバックロート~アイオープナー
LD中


特殊,上中段P捌き,上 / 18


38F
(1)
(1)
-9
+7
+15W
+15W
+7
+15W
+15W
発生21F以降アイオープナーが発生
ディレイできない
パッチノート:
- コマンド変更(前:LD中

or 
☆
)
ディレイできない
パッチノート:
- コマンド変更(前:LD中






┃アズセナアドミッション
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
アズセナアドミッション
アズセナアドミッション
LD中
特殊 / -
ヒート状態持続中はヒート状態の残り時間回復、発生21Fから20F、28F、20F、28Fの間隔
┃ミラグロスショー
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
Grd
NH
CH
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
ミラグロスショー
ミラグロスショー
LD中
or 
特殊 / -

ヒート状態持続中はヒート状態の残り時間回復、発生24Fから24F、28F、24F、28Fの間隔
┃アマルヘッドスクイーズ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
投げ抜け
投げ後
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
アマルヘッドスクイーズ
上投 / 35
アマルヘッドスクイーズ

12F
(2)
(2)


-3F
足向け
仰向け
±0F
仰向け
±0F
39
27
27
- Ver.1.05.00
HM
アマルヘッドスクイーズ
上投 / 35
HM
アマルヘッドスクイーズ

12F
(2)
(2)


-3F
足向け
仰向け
±0F
仰向け
±0F
39
27
27
パッチノート:
- ホーミング属性追加
- ホーミング属性追加
┃エルドラードネックブレイク
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
投げ抜け
投げ後
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
エルドラードネックブレイク
上投 / 35
エルドラードネックブレイク

12F
(2)
(2)


-3F
位置逆転
頭向け
仰向け
位置逆転
±0F
仰向け
位置逆転
±0F
39
27
27
- Ver.1.05.00
HM
エルドラードネックブレイク
上投 / 35
HM
エルドラードネックブレイク

12F
(2)
(2)


-3F
位置逆転
頭向け
仰向け
位置逆転
±0F
仰向け
位置逆転
±0F
39
27
27
パッチノート:
- ホーミング属性追加
- ホーミング属性追加
┃ウルバンバネックロック
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
投げ抜け
投げ後
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
ウルバンバネックロック
ウルバンバネックロック
左側面投げ
上投 / 40
-3F
頭向け
うつ伏せ
±0F
うつ伏せ
±0F
┃ジラトリオスリーパースルー
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
投げ抜け
投げ後
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
ジラトリオスリーパースルー
ジラトリオスリーパースルー
右側面投げ
上投 / 40
-3F
足向け
うつ伏せ
-3F
うつ伏せ
-3F
┃カフェイン・アブダクション
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
投げ抜け
投げ後
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
カフェイン・アブダクション
カフェイン・アブダクション
背面投げ
上投 / 50×
頭向け
うつ伏せ
±0F
うつ伏せ
±0F
┃コリャール・インティライミ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
投げ抜け
投げ後
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
コリャール・インティライミ

or LD中
上投 / 40
コリャール・インティライミ




11F

±0F
頭向け
仰向け
位置逆転
-3F
仰向け
位置逆転
-3F
39
28
28
┃UFOロール~LD
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
投げ抜け
投げ後
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
UFOロール~LD

下,投げ / 21
UFOロール~LD


25F
(1)
(1)
×
-4F
-4F
足向け
仰向け
±0F
仰向け
±0F
67
42
42
相手しゃがみ中にヒットで自分がダメージ(18点)を受ける
空振り時しゃがみ帰着
空振り時しゃがみ帰着
- Ver.1.04.00
UFOロール~LD

下,投げ / 21
UFOロール~LD


25F
(1)
(1)
×
-4F
-4F
足向け
仰向け
±0F
仰向け
±0F
67
42
42
相手しゃがみ中にヒットで自分がダメージ(18点)を受ける
空振り時しゃがみ帰着
パッチノート:
- 攻撃終了後に相手の反撃が届きやすくなるよう、やられヒット判定を拡大した。
- 相手との押し合い判定を上方向に拡大して、位置が入れ替わる現象が起きづらくなるよう修正した。
空振り時しゃがみ帰着
パッチノート:
- 攻撃終了後に相手の反撃が届きやすくなるよう、やられヒット判定を拡大した。
- 相手との押し合い判定を上方向に拡大して、位置が入れ替わる現象が起きづらくなるよう修正した。
┃アルティメットタックル
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
投げ抜け
投げ後
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
アルティメットタックル
アルティメットタックル
しゃがみ
中投 / 0
26F

-5F
足向け
仰向け
+3F
仰向け
+3F
59
33
33
ヒット時テイクダウンへ
投げ抜け受付7F、発生49~50F(テイクダウン直前)
1回目のタイミングで投げ抜けした場合はアズセナ側背向け
2回目のタイミングで投げ抜けした場合はマウントの上下が入れ替わる
投げ抜け受付7F、発生49~50F(テイクダウン直前)
1回目のタイミングで投げ抜けした場合はアズセナ側背向け
2回目のタイミングで投げ抜けした場合はマウントの上下が入れ替わる
- Ver.1.03.01
アルティメットタックル
アルティメットタックル
しゃがみ
中投 / 0
26F

-5F
足向け
仰向け
+3F
仰向け
+3F
59
33
33


ヒット時テイクダウンへ
投げ抜け受付7F、発生49~50F(テイクダウン直前)
1回目のタイミングで投げ抜けした場合はアズセナ側背向け
2回目のタイミングで投げ抜けした場合はマウントの上下が入れ替わる
パッチノート:
- 他のキャラクタと操作を統一するため、しゃがみ途中の6F目から入力を受け付けるように変更。
┃パウンド
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
投げ抜け
投げ後
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
パウンド
パウンド
テイクダウン中





or 






連携 / 5,5,5,15















±0F
足向け
仰向け
±0F
仰向け
±0F
┃腕拉ぎ十字固め
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
投げ抜け
投げ後
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
腕拉ぎ十字固め
腕拉ぎ十字固め
テイクダウン中
連携 / 25

-9F
頭向け
仰向け
時計回り
+1F
仰向け
時計回り
+1F
パウンド3発からも可能
┃グッドルッキングガール(ヒート発動時)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
投げ抜け
投げ後
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
HE
グッドルッキングガール(ヒート発動時)
HE
グッドルッキングガール(ヒート発動時)
ヒート発動可能状態で
or 
or LD中
or LD中

しゃがみ投げ,特殊 / 30







12F
(1)
(1)
×
足向け
仰向け
±0F
仰向け
±0F
41
29
29
ヒートダッシュ不能
┃グッドルッキングガール
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
投げ抜け
投げ後
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
グッドルッキングガール

or 
or LD中
or LD中
しゃがみ投げ / 30
グッドルッキングガール








12F
(1)
(1)
×
足向け
仰向け
±0F
仰向け
±0F
41
29
29
┃グッドルッキングガール(ヒート中)
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
投げ抜け
投げ後
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.08.01
新技HT
グッドルッキングガール(ヒート中)
新技HT
グッドルッキングガール(ヒート中)
ヒート中
or 
or LD中
or LD中

しゃがみ投げ / 30







12F
(1)
(1)
×
足向け
仰向け
±0F
仰向け
±0F
41
29
29
投げ時、ヒート状態の残り時間回復
┃クロース・エンカウンター
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
投げ抜け
投げ後
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
クロース・エンカウンター

or LD中
上中段P捌き / 25
クロース・エンカウンター




頭向け
仰向け
-4F
仰向け
-4F
アイオープナー(
)、上中段パンチ捌き成功時


┃ランナウェイ
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
投げ抜け
投げ後
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
ランナウェイ
ランナウェイ
背向け

中段捌き / -

55
中段避け、受付2~8F
避け成立時、判定後からアズセナ側の硬直28F(有利Fは相手技次第)
避け成立時、判定後からアズセナ側の硬直28F(有利Fは相手技次第)
┃クレマペタロ~LD
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
投げ抜け
投げ後
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
クレマペタロ~LD
クレマペタロ~LD
LD中上段捌き成功時
特殊 / -回復可能ゲージがあれば体力回復
避け成立時、判定後からアズセナ側の硬直21F(有利Fは相手技次第)
避け成立時、判定後からアズセナ側の硬直21F(有利Fは相手技次第)
┃フレッシュバルブグラシア~LD
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
投げ抜け
投げ後
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
フレッシュバルブグラシア~LD
フレッシュバルブグラシア~LD
LD中下段捌き成功時
中,中 / 15,20+8F
回復可能ゲージがあれば体力回復
- Ver.1.02.01
フレッシュバルブグラシア~LD
フレッシュバルブグラシア~LD
LD中下段捌き成功時
中,中 / 15,20+8F
回復可能ゲージがあれば体力回復
パッチノート:
- 下段のヒートスマッシュ、ガード不能技、エフェクト攻撃なども回避できるように修正。
- 一部の技に対して空振りしづらくなるよう、攻撃の追尾、攻撃判定の位置、相手との押し合い判定を修正。
パッチノート:
- 下段のヒートスマッシュ、ガード不能技、エフェクト攻撃なども回避できるように修正。
- 一部の技に対して空振りしづらくなるよう、攻撃の追尾、攻撃判定の位置、相手との押し合い判定を修正。
┃フエゴプーノ・エヴィタシオン
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
投げ抜け
投げ後
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
HT
フエゴプーノ・エヴィタシオン
HT
フエゴプーノ・エヴィタシオン
ヒート&LD中上段捌き成功時
中 / 25頭向け
仰向け
+32F
仰向け
+32F
ヒート状態の残り時間回復
回復可能ゲージがあれば体力回復
回復可能ゲージがあれば体力回復
- Ver.1.02.01
HT
フエゴプーノ・エヴィタシオン
HT
フエゴプーノ・エヴィタシオン
ヒート&LD中上段捌き成功時
中 / 25頭向け
仰向け
+32F
仰向け
+32F
ヒート状態の残り時間回復
回復可能ゲージがあれば体力回復
パッチノート:
- ヒート状態の終了直後に上段攻撃を回避すると、再度ヒート発動してしまう現象を修正。
- 攻撃判定を拡大し、一部の技に対して空振りする現象を緩和。
回復可能ゲージがあれば体力回復
パッチノート:
- ヒート状態の終了直後に上段攻撃を回避すると、再度ヒート発動してしまう現象を修正。
- 攻撃判定を拡大し、一部の技に対して空振りする現象を緩和。
┃ワンドリップシエロ・エヴィタシオン
Ver.
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
アイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ / 削り
発生
(持続)
(持続)
投げ抜け
投げ後
全体
技後
技後
備考
- Ver.1.00.00
HTTr
ワンドリップシエロ・エヴィタシオン
HTTr
ワンドリップシエロ・エヴィタシオン
ヒート&LD中下段捌き成功時
中 / 20足向け
仰向け
+42F
仰向け
+42F
ヒート状態の残り時間回復
回復可能ゲージがあれば体力回復
相手やられ、縦回転トルネードダウン
回復可能ゲージがあれば体力回復
相手やられ、縦回転トルネードダウン
- Ver.1.02.01
HTTr
ワンドリップシエロ・エヴィタシオン
HTTr
ワンドリップシエロ・エヴィタシオン
ヒート&LD中下段捌き成功時
中 / 20足向け
仰向け
+42F
仰向け
+42F
ヒート状態の残り時間回復
回復可能ゲージがあれば体力回復
相手やられ、縦回転トルネードダウン
パッチノート:
- 下段のヒートスマッシュ、ガード不能技、エフェクト攻撃なども回避できるように修正。
- 一部の技に対して空振りしづらくなるよう、攻撃の追尾、攻撃判定の位置、相手との押し合い判定を修正。
回復可能ゲージがあれば体力回復
相手やられ、縦回転トルネードダウン
パッチノート:
- 下段のヒートスマッシュ、ガード不能技、エフェクト攻撃なども回避できるように修正。
- 一部の技に対して空振りしづらくなるよう、攻撃の追尾、攻撃判定の位置、相手との押し合い判定を修正。