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CLAUDIO SERAFINO:DATA

フレームデータ Ver. CNT

ヒート中にできること

  • スターバースト状態の技が使用可能。
灰字のデータは旧作(鉄拳7 or TT2)のパラメータになっています。調査が終わるまで仮の値として参考にしてください。

【サムネイル】
 技モーションの画像です。『NO IMAGE』とある場合は画像が用意されていません。
 サムネイルをクリック(タップ)すると、モーダルウィンドウ上でmp4(H.264)形式の動画が表示されます。

【アイコン】
HE ヒート発動技 Tr トルネード誘発技
Pw パワークラッシュHM ホーミング技
CS しゃがみステータス JS ジャンプステータス

 アイコンに添えられた数値はステータスの発生フレームです。
 しゃがみステータスからしゃがみステータス発生技を出した場合は、ステータスが継続するため数値を載せていません。
 また、連係技の途中でステータスが発生した場合も発生フレームは載せていません。

【コマンド】
 コマンド表記のに見られる中塗り矢印は、コマンド成立に最低2Fの入力が必要です。
 【】のような表記はスライド入力です。2つのボタンコマンドを素早く入力すると成立します。
 「ジャスト」表記は要ジャスト入力です。追加のコマンドをタイミングを合わせて入力すると成立します。
 「ホールド」表記は要ホールド入力です。攻撃ボタンを入力時、押しっぱなしにすると成立します。

【ダメージ】
 ()がある場合は、条件付きのダメージ値が記載されています。
 (XX)とある場合は、条件によって直前のダメージ値が()内のダメージ値に変化します。
 (,XX)と「,」(カンマ)付きの場合は、条件によって()内のダメージ値が追加されます。条件については備考を参照してください。

発生、Grd、NH、CH、全体 / 技後の数値はフレームです(60fps)。
【発生】 技のモーションが始まってから、攻撃判定が接触するまで(攻撃判定の接触を含む)のフレームを表しています。
 発生の値は先行入力不可を考慮していません。硬直明けの最速入力については、備考またはシステムの解説を参照してください。
 攻撃判定に持続がある場合は()表記で持続Fを記載しています(未調査または持続がない場合は記載がありません)。
 判定の持続で相手に接触した場合、フレームの値が後ろにずれることに注意してください。
【Grd】 ガード時のフレーム差。
【NH】 ノーマルヒット時のフレーム差。
【CH】 カウンターヒット時のフレーム差。
 Grd、NHおよびCHの数値において、+は攻撃側の有利、-は攻撃側の不利を表しています。
 Gは、ガード可能な有利を表しています。相手側はガード以外の行動ができません。ただし上段判定の攻撃はしゃがんで回避することができます。
 Sは、相手側への強制しゃがみを表しています。攻撃で相手を強制的にしゃがみ状態にします。
 NHおよびCHのBは、背面取りを表しています。攻撃で相手を強制的に背向け状態にします。
 NHおよびCHのYは、側面取りを表しています。攻撃で相手を強制的に横向き状態にします。
 NHおよびCHのAは、ハーフ浮きやられを表しています。ガード等で体勢を立て直さない場合、直後の攻撃が空中やられになります。
 NHおよびCHのKは、きりもみやられを表しています。攻撃側のガード可能な有利となりますが、壁際でヒットした場合は壁やられ強の効果になります。
 Dはダウン、浮は浮きを表します。
 D、浮付きのDまたは浮)をフォーカスすると、ツールチップで詳細が表示されます。
 ダウンや浮きの詳細については、SYSTEMのページに解説してあります。
 ノーマルヒットのDに対して、カウンターヒットの効果が異なる場合は、カウンター側をDにしています。
 Wは壁よろけ誘発時のフレームを表しています。壁よろけは相手を壁に押し付けた状況で発生し、相手はGと同様ガードのみが可能な強制しゃがみ状態になります。
 また、表示している値は壁に密着時のもので、ヒットバックまたはガードバックによって壁まで運んだ距離が大きいほど値が増加します。
【全体 / 技後】 白字の値は全体硬直を表します。発生から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表します。
 灰字の値は技後硬直を表します。攻撃判定発生後(発生を含まない)から技後のフォロースルーまでを含めたモーションにかかるフレームを表します。
 どちらも空振り時の値を計測します(一部の技はガードやヒット時に全体硬直が変化します)。


投げのデータにおいて、投げ後、投げ抜けにおいて、相手キャラとの位置関係が表記されています。
 時計回り、反時計、位置逆転は、それぞれ俯瞰から眺めたステージ上での位置変化を表しています。

【10連コンボ】 背景色が無地以外で、隣り合って同色のものは連続ヒットします。

【モバイル表示について】
 横幅540px以下の端末では、モバイル機器に対応した表示を行います。
 通常は備考や一部のステータス値を簡略した簡易表示となり、画面右下のスイッチ操作で詳細表示と切り替わります。
ヒート発動技
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
HE
ヒートバースト
or
中 / 15
 ヒート状態に移行(10秒)
でキャンセル
新技
HE
ジャッジメントスクリュー~SB(ヒート発動時)

上,中,中,特殊 / 10,13,25
12Fヒット時スターバースト状態へ
新技
HE
レクイエスカット~SB(ヒート発動時)

中,上,特殊 / 14,22
14Fヒット時スターバースト状態へ
新技
HE
シャイニングレイ~SB(ヒート発動時)

中,中,特殊 / 10,20
17Fヒット時スターバースト状態へ
1段目から連続ヒット
ディレイ12F
カウンター確認猶予11F
新技
HEJS
メテオストーム~SB(ヒート発動時)
or or
中,特殊 / 21
21Fヒット時スターバースト状態へ
新技
ヒート発動技
IMAGEアイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
HE
ヒートバースト
or
中 / 15
 
HE
ジャッジメントスクリュー~SB(ヒート発動時)

上,中,中,特殊 / 10,13,25
12F
HE
レクイエスカット~SB(ヒート発動時)

中,上,特殊 / 14,22
14F
HE
シャイニングレイ~SB(ヒート発動時)

中,中,特殊 / 10,20
17F
HEJS
メテオストーム~SB(ヒート発動時)
or or
中,特殊 / 21
21F
ヒート発動技
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
HE
ヒートバースト
or
中 / 15
 
ヒート状態に移行(10秒)
でキャンセル
新技
HE
ジャッジメントスクリュー~SB(ヒート発動時)

上,中,中,特殊 / 10,13,25
12F
ヒット時スターバースト状態へ
新技
HE
レクイエスカット~SB(ヒート発動時)

中,上,特殊 / 14,22
14F
ヒット時スターバースト状態へ
新技
HE
シャイニングレイ~SB(ヒート発動時)

中,中,特殊 / 10,20
17F
ヒット時スターバースト状態へ
1段目から連続ヒット
ディレイ12F
カウンター確認猶予11F
新技
HEJS
メテオストーム~SB(ヒート発動時)
or or
中,特殊 / 21
21F
ヒット時スターバースト状態へ
新技
ヒートスマッシュ
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
ステッラ・カデンテ
ヒート中 or
下,打撃投げ / 12,40
18F打投2段目からは空中ヒット(地上ヒット始動時のダメージは合計40)
新技
ヒートスマッシュ
IMAGEアイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
ステッラ・カデンテ
ヒート中 or
下,打撃投げ / 12,40
18F打投
ヒートスマッシュ
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
ステッラ・カデンテ
ヒート中 or
下,打撃投げ / 12,40
18F打投
2段目からは空中ヒット(地上ヒット始動時のダメージは合計40)
新技
レイジアーツ
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
※削除
レイジアーツ
レイジ中
中,打撃投げ / 55
20F-22打投打投ガードポイント発生8F
ラ・ルーチェ・ディ・シーリオ~SB
レイジ中 or
中,打撃投げ / 10,45
 ヒット時スターバースト状態へ
新技
レイジアーツ
IMAGEアイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
※削除
レイジアーツ
レイジ中
中,打撃投げ / 55
20F-22打投打投
ラ・ルーチェ・ディ・シーリオ~SB
レイジ中 or
中,打撃投げ / 10,45
 
レイジアーツ
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
※削除
レイジアーツ
レイジ中
中,打撃投げ / 55
20F-22打投打投
ガードポイント発生8F
ラ・ルーチェ・ディ・シーリオ~SB
レイジ中 or
中,打撃投げ / 10,45
 
ヒット時スターバースト状態へ
新技
レイジドライブ
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
※削除
レイジドライブ~SB
レイジ中
中,中,特殊 / 11,22
17F+7DD硬直をキャンセルしてダッシュする
ガードでもスターバースト状態に移行
レイジドライブ
IMAGEアイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
※削除
レイジドライブ~SB
レイジ中
中,中,特殊 / 11,22
17F+7DD
レイジドライブ
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
※削除
レイジドライブ~SB
レイジ中
中,中,特殊 / 11,22
17F+7DD
硬直をキャンセルしてダッシュする
ガードでもスターバースト状態に移行
通常技
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
リードジャブ

上 / 5
10F+1+8+8ダメージ減少(7→5)
アッシュワイプ

上,上 / 5,12
 -1+6+6431段目から連続ヒット
トゥルース

上,下 / 5,11
 -12-1-11段目カウンターから連続ヒット
クロスストレート

上 / 10
12F-3+3+3
ジャッジメントスクリュー(2)

上,中 / 10,13
 -6+5+51段目から連続ヒット
HE
ジャッジメントスクリュー~SB(ヒート発動時)

上,中,中,特殊 / 10,13,25
12Fヒット時スターバースト状態へ
新技
ジャッジメントスクリュー~SB

上,中,中,特殊 / 10,13,25
 -13DDヒット時スターバースト状態へ
2段目カウンターから連続ヒット

スターバースト移行追加
スクリュー削除
※削除
サイドハイキック

上 / 21
12F-6-1
レクイエスカット(1)

中 / 14
14F新技
HE
レクイエスカット~SB(ヒート発動時)

中,上,特殊 / 14,22
14Fヒット時スターバースト状態へ
新技
レクイエスカット~SB

中,上 / 14,22
 ヒット時スターバースト状態へ
新技
ハイキック

上 / 13
12F-8+339
27
ダメージ減少(17→13)
HMJS
スカ―レイン

上,上 / 13,14
 ±0+15KD1段目から連続ヒット
ディレイ幅11F
ヒット確認猶予5F

ダメージ減少(17,13→13,14)
スクリュー削除
クリムゾンデルタエッジ(1)

中 / 20
17F-14+2S+2Sヒットで強制しゃがみ
クリムゾンデルタエッジ(2)
ヒット時
中,打投 / 20,10
 ±0±0ダメージ減少(20,20→20,10)
クリムゾンデルタエッジ~SB
ヒット時ヒット時
中,打投,打投,特殊 / 20,10,18
 打投打投ヒット時スターバースト状態へ
1段目ヒットから連続ヒット
非スターバースト状態時は足向け仰向けダウン&-5F不利
スターバースト状態時は頭向け仰向けダウン&五分
クリムゾンデルタエッジ()~SB
ヒット時ヒット時
中,打投,打投,特殊 / 20,10,20
 打投打投コマンドはでも可
JS13F
ローリングスフィア

中 / 20
24F
(2)
-10DDしゃがみ帰着
トリニティーペイン(1)

上 / 9
12F±0+6+6
トリニティーペイン(2)

上,中 / 9,12
 -10+6S+6Sヒットで強制しゃがみ
1段目から連続ヒット
トリニティーペイン

上,中,中 / 9,12,25
 -18DD1段目 & 2段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅14F
Tr
シンクライシス~SB

上,中,特殊 / 9,20
 -27DDヒット時スターバースト状態へ
1段目から連続ヒット
HMJS9F
ホーリーエッジ

上 / 18
18F±0+15KDダメージ減少(27→18)
スクリュー削除
アビスブレイク

中 / 23
22F
(1)
+4S+4SDガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ
クロススティング

中 / 8
16F-18-7-7ダメージ減少(10→8)
クロスグレイヴ

中,中 / 8,16
 -14DDスターバースト版とは性能が異なる
1段目から連続ヒット
ディレイ可
ヒット確認猶予11F

ダメージ減少(10,20→8,16)
HM
オーバースコール

上 / 18
17F+2DD53
36
ダメージ減少(25→18)
ステップインアッパー

中 / 10
15F-2+9+936
21
スカイアーク

中,中 / 10,15
 -151段目から連続ヒット
ダメージ減少(10,13→10,15)
ディスターブフィスト

中 / 19
14F-13+5D46
32
ディスペルマジック(1)

中 / 12
14F-7+4+4ダメージ減少(14→12)
Tr
ディスペルマジック

中,中 / 12,18
 -12DD1段目から連続ヒット
ディレイ幅14F
ヒット確認猶予14F

ダメージ減少(14,20→12,18)
トルネード誘発
ディスペルショット

中,上 / 12,10
 -2+4+41段目から連続ヒット
ディレイ幅14F
ヒット確認猶予14F
フロントキック

中 / 14
13F-8+3+340
27
アクシオン

中 / 14
17F-8+2+2ダメージ減少(16→14)
※削除
アクシオンバースト

中,中 / 16,16
 -9+4+9スターバースト版とは性能が異なる
1段目カウンターから連続ヒット
Tr
ミスティックレイ

中,中 / 14,15
 新技
CS6F
グラビティーポイント

下 / 6
20F-12-1-1しゃがみ帰着
ダメージ減少(11→6)
※削除
CS
グラビティーゾーン

下,下 / 11,15
 -12±0±0スターバースト版とは性能が異なる
1段目カウンターから連続ヒット
グラビティホール

下,下 / 6,8
 新技
CS4F
シットサイドキック

下 / 12
16F-17-3-3しゃがみ帰着
CS4F
ローキック

下 / 7
12F-13-2-2しゃがみ帰着
スペルビア
or 背向け
中 / 28
13F
(1)
-18DD
CS4F
シットジャブ

特中 / 5
10F-5+6+6しゃがみ帰着
技後入力で立ち帰着
CS4F
シットストレート

特中 / 8
11F-4+7+7しゃがみ帰着
CS
ツインクロー
or しゃがみ
特中,中 / 8,12
 -13+3+3しゃがみ帰着
1段目カウンターから連続ヒット
CS6F
アケディア

下 / 23
24F
(1)
-15+3SDノーマルヒットで強制しゃがみ
しゃがみ帰着
ラグランジュニードル(1)

下 / 7
15F-13-2-2ヒットで強制立ち
ラグランジュニードル

下,上 / 7,10
 -11±0±01段目から連続ヒット
※削除
ノヴァエクスプロージョン

中,中 / 20,20
21F-4DDスターバースト版とは性能が異なる
Tr
ブルームーン

中 / 20
17FD新技
HM
ストームバニッシュ

中 / 25
18F
(1)
-5DDスクリュー削除
Tr
スカイリヴォルブ

上 / 25
14F-9DDダメージ減少(30→25)
スターバースト移行削除
トルネード誘発
インテンスコア

中 / 14
13F-4+7+736
23
ダメージ減少(16→14)
クレセントヒール

中,中 / 14,21
 -12+7Sノーマルヒットで強制しゃがみ
1段目カウンターから連続ヒット
ディレイ可
シャイニングレイ(1)

中 / 10
17F-14-3-3
Tr
フラッシュレイ

中,上 / 10,18
 -8+13KD1段目から連続ヒット
ディレイ幅12F
カウンター確認猶予10F
ガード時削りダメージあり
HE
シャイニングレイ~SB(ヒート発動時)

中,中,特殊 / 10,20
17Fヒット時スターバースト状態へ
1段目から連続ヒット
ディレイ12F
カウンター確認猶予11F
新技
シャイニングレイ~SB

中,中,特殊 / 10,20
 -12DDヒット時スターバースト状態へ
1段目から連続ヒット
ディレイ12F
カウンター確認猶予11F
HM
シャフトレイ

中,上 / 10,14
 -12-4+11段目から連続ヒット
ディレイ幅12F
カウンター確認猶予8F
JS
アワリティア

中,上,中 / 10,14,20
 -13DDスターバースト版とは性能が異なる
2段目カウンターから連続ヒット
Tr
ルーナレイ

中,中 / 10,16
 新技
Pw8F
ジャッジメントクロー

中 / 25
22F-13DD相手の攻撃を受け止めるとパワーアップ
・ガード時削りダメージ追加
HM
エターナルムーン

中 / 24
29F-14DDウォールバウンド削除
ギャラクシーインパクト

中段ガード不能 / 60
72FDDD
通常技
IMAGEアイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
リードジャブ

上 / 5
10F+1+8+8
アッシュワイプ

上,上 / 5,12
 -1+6+643
トゥルース

上,下 / 5,11
 -12-1-1
クロスストレート

上 / 10
12F-3+3+3
ジャッジメントスクリュー(2)

上,中 / 10,13
 -6+5+5
HE
ジャッジメントスクリュー~SB(ヒート発動時)

上,中,中,特殊 / 10,13,25
12F
ジャッジメントスクリュー~SB

上,中,中,特殊 / 10,13,25
 -13DD
※削除
サイドハイキック

上 / 21
12F-6-1
レクイエスカット(1)

中 / 14
14F
HE
レクイエスカット~SB(ヒート発動時)

中,上,特殊 / 14,22
14F
レクイエスカット~SB

中,上 / 14,22
 
ハイキック

上 / 13
12F-8+339
27
HMJS
スカ―レイン

上,上 / 13,14
 ±0+15KD
クリムゾンデルタエッジ(1)

中 / 20
17F-14+2S+2S
クリムゾンデルタエッジ(2)
ヒット時
中,打投 / 20,10
 ±0±0
クリムゾンデルタエッジ~SB
ヒット時ヒット時
中,打投,打投,特殊 / 20,10,18
 打投打投
クリムゾンデルタエッジ()~SB
ヒット時ヒット時
中,打投,打投,特殊 / 20,10,20
 打投打投
JS13F
ローリングスフィア

中 / 20
24F
(2)
-10DD
トリニティーペイン(1)

上 / 9
12F±0+6+6
トリニティーペイン(2)

上,中 / 9,12
 -10+6S+6S
トリニティーペイン

上,中,中 / 9,12,25
 -18DD
Tr
シンクライシス~SB

上,中,特殊 / 9,20
 -27DD
HMJS9F
ホーリーエッジ

上 / 18
18F±0+15KD
アビスブレイク

中 / 23
22F
(1)
+4S+4SD
クロススティング

中 / 8
16F-18-7-7
クロスグレイヴ

中,中 / 8,16
 -14DD
HM
オーバースコール

上 / 18
17F+2DD53
36
ステップインアッパー

中 / 10
15F-2+9+936
21
スカイアーク

中,中 / 10,15
 -15
ディスターブフィスト

中 / 19
14F-13+5D46
32
ディスペルマジック(1)

中 / 12
14F-7+4+4
Tr
ディスペルマジック

中,中 / 12,18
 -12DD
ディスペルショット

中,上 / 12,10
 -2+4+4
フロントキック

中 / 14
13F-8+3+340
27
アクシオン

中 / 14
17F-8+2+2
※削除
アクシオンバースト

中,中 / 16,16
 -9+4+9
Tr
ミスティックレイ

中,中 / 14,15
 
CS6F
グラビティーポイント

下 / 6
20F-12-1-1
※削除
CS
グラビティーゾーン

下,下 / 11,15
 -12±0±0
グラビティホール

下,下 / 6,8
 
CS4F
シットサイドキック

下 / 12
16F-17-3-3
CS4F
ローキック

下 / 7
12F-13-2-2
スペルビア
or 背向け
中 / 28
13F
(1)
-18DD
CS4F
シットジャブ

特中 / 5
10F-5+6+6
CS4F
シットストレート

特中 / 8
11F-4+7+7
CS
ツインクロー
or しゃがみ
特中,中 / 8,12
 -13+3+3
CS6F
アケディア

下 / 23
24F
(1)
-15+3SD
ラグランジュニードル(1)

下 / 7
15F-13-2-2
ラグランジュニードル

下,上 / 7,10
 -11±0±0
※削除
ノヴァエクスプロージョン

中,中 / 20,20
21F-4DD
Tr
ブルームーン

中 / 20
17FD
HM
ストームバニッシュ

中 / 25
18F
(1)
-5DD
Tr
スカイリヴォルブ

上 / 25
14F-9DD
インテンスコア

中 / 14
13F-4+7+736
23
クレセントヒール

中,中 / 14,21
 -12+7S
シャイニングレイ(1)

中 / 10
17F-14-3-3
Tr
フラッシュレイ

中,上 / 10,18
 -8+13KD
HE
シャイニングレイ~SB(ヒート発動時)

中,中,特殊 / 10,20
17F
シャイニングレイ~SB

中,中,特殊 / 10,20
 -12DD
HM
シャフトレイ

中,上 / 10,14
 -12-4+1
JS
アワリティア

中,上,中 / 10,14,20
 -13DD
Tr
ルーナレイ

中,中 / 10,16
 
Pw8F
ジャッジメントクロー

中 / 25
22F-13DD
HM
エターナルムーン

中 / 24
29F-14DD
ギャラクシーインパクト

中段ガード不能 / 60
72FDDD
通常技
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
リードジャブ

上 / 5
10F+1+8+8
ダメージ減少(7→5)
アッシュワイプ

上,上 / 5,12
 -1+6+643
1段目から連続ヒット
トゥルース

上,下 / 5,11
 -12-1-1
1段目カウンターから連続ヒット
クロスストレート

上 / 10
12F-3+3+3
 
ジャッジメントスクリュー(2)

上,中 / 10,13
 -6+5+5
1段目から連続ヒット
HE
ジャッジメントスクリュー~SB(ヒート発動時)

上,中,中,特殊 / 10,13,25
12F
ヒット時スターバースト状態へ
新技
ジャッジメントスクリュー~SB

上,中,中,特殊 / 10,13,25
 -13DD
ヒット時スターバースト状態へ
2段目カウンターから連続ヒット

スターバースト移行追加
スクリュー削除
※削除
サイドハイキック

上 / 21
12F-6-1
 
レクイエスカット(1)

中 / 14
14F
新技
HE
レクイエスカット~SB(ヒート発動時)

中,上,特殊 / 14,22
14F
ヒット時スターバースト状態へ
新技
レクイエスカット~SB

中,上 / 14,22
 
ヒット時スターバースト状態へ
新技
ハイキック

上 / 13
12F-8+339
27
ダメージ減少(17→13)
HMJS
スカ―レイン

上,上 / 13,14
 ±0+15KD
1段目から連続ヒット
ディレイ幅11F
ヒット確認猶予5F

ダメージ減少(17,13→13,14)
スクリュー削除
クリムゾンデルタエッジ(1)

中 / 20
17F-14+2S+2S
ヒットで強制しゃがみ
クリムゾンデルタエッジ(2)
ヒット時
中,打投 / 20,10
 ±0±0
ダメージ減少(20,20→20,10)
クリムゾンデルタエッジ~SB
ヒット時ヒット時
中,打投,打投,特殊 / 20,10,18
 打投打投
ヒット時スターバースト状態へ
1段目ヒットから連続ヒット
非スターバースト状態時は足向け仰向けダウン&-5F不利
スターバースト状態時は頭向け仰向けダウン&五分
クリムゾンデルタエッジ()~SB
ヒット時ヒット時
中,打投,打投,特殊 / 20,10,20
 打投打投
コマンドはでも可
JS13F
ローリングスフィア

中 / 20
24F
(2)
-10DD
しゃがみ帰着
トリニティーペイン(1)

上 / 9
12F±0+6+6
 
トリニティーペイン(2)

上,中 / 9,12
 -10+6S+6S
ヒットで強制しゃがみ
1段目から連続ヒット
トリニティーペイン

上,中,中 / 9,12,25
 -18DD
1段目 & 2段目カウンターから連続ヒット
ディレイ幅14F
Tr
シンクライシス~SB

上,中,特殊 / 9,20
 -27DD
ヒット時スターバースト状態へ
1段目から連続ヒット
HMJS9F
ホーリーエッジ

上 / 18
18F±0+15KD
ダメージ減少(27→18)
スクリュー削除
アビスブレイク

中 / 23
22F
(1)
+4S+4SD
ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ
クロススティング

中 / 8
16F-18-7-7
ダメージ減少(10→8)
クロスグレイヴ

中,中 / 8,16
 -14DD
スターバースト版とは性能が異なる
1段目から連続ヒット
ディレイ可
ヒット確認猶予11F

ダメージ減少(10,20→8,16)
HM
オーバースコール

上 / 18
17F+2DD53
36
ダメージ減少(25→18)
ステップインアッパー

中 / 10
15F-2+9+936
21
 
スカイアーク

中,中 / 10,15
 -15
1段目から連続ヒット
ダメージ減少(10,13→10,15)
ディスターブフィスト

中 / 19
14F-13+5D46
32
 
ディスペルマジック(1)

中 / 12
14F-7+4+4
ダメージ減少(14→12)
Tr
ディスペルマジック

中,中 / 12,18
 -12DD
1段目から連続ヒット
ディレイ幅14F
ヒット確認猶予14F

ダメージ減少(14,20→12,18)
トルネード誘発
ディスペルショット

中,上 / 12,10
 -2+4+4
1段目から連続ヒット
ディレイ幅14F
ヒット確認猶予14F
フロントキック

中 / 14
13F-8+3+340
27
 
アクシオン

中 / 14
17F-8+2+2
ダメージ減少(16→14)
※削除
アクシオンバースト

中,中 / 16,16
 -9+4+9
スターバースト版とは性能が異なる
1段目カウンターから連続ヒット
Tr
ミスティックレイ

中,中 / 14,15
 
新技
CS6F
グラビティーポイント

下 / 6
20F-12-1-1
しゃがみ帰着
ダメージ減少(11→6)
※削除
CS
グラビティーゾーン

下,下 / 11,15
 -12±0±0
スターバースト版とは性能が異なる
1段目カウンターから連続ヒット
グラビティホール

下,下 / 6,8
 
新技
CS4F
シットサイドキック

下 / 12
16F-17-3-3
しゃがみ帰着
CS4F
ローキック

下 / 7
12F-13-2-2
しゃがみ帰着
スペルビア
or 背向け
中 / 28
13F
(1)
-18DD
 
CS4F
シットジャブ

特中 / 5
10F-5+6+6
しゃがみ帰着
技後入力で立ち帰着
CS4F
シットストレート

特中 / 8
11F-4+7+7
しゃがみ帰着
CS
ツインクロー
or しゃがみ
特中,中 / 8,12
 -13+3+3
しゃがみ帰着
1段目カウンターから連続ヒット
CS6F
アケディア

下 / 23
24F
(1)
-15+3SD
ノーマルヒットで強制しゃがみ
しゃがみ帰着
ラグランジュニードル(1)

下 / 7
15F-13-2-2
ヒットで強制立ち
ラグランジュニードル

下,上 / 7,10
 -11±0±0
1段目から連続ヒット
※削除
ノヴァエクスプロージョン

中,中 / 20,20
21F-4DD
スターバースト版とは性能が異なる
Tr
ブルームーン

中 / 20
17FD
新技
HM
ストームバニッシュ

中 / 25
18F
(1)
-5DD
スクリュー削除
Tr
スカイリヴォルブ

上 / 25
14F-9DD
ダメージ減少(30→25)
スターバースト移行削除
トルネード誘発
インテンスコア

中 / 14
13F-4+7+736
23
ダメージ減少(16→14)
クレセントヒール

中,中 / 14,21
 -12+7S
ノーマルヒットで強制しゃがみ
1段目カウンターから連続ヒット
ディレイ可
シャイニングレイ(1)

中 / 10
17F-14-3-3
 
Tr
フラッシュレイ

中,上 / 10,18
 -8+13KD
1段目から連続ヒット
ディレイ幅12F
カウンター確認猶予10F
ガード時削りダメージあり
HE
シャイニングレイ~SB(ヒート発動時)

中,中,特殊 / 10,20
17F
ヒット時スターバースト状態へ
1段目から連続ヒット
ディレイ12F
カウンター確認猶予11F
新技
シャイニングレイ~SB

中,中,特殊 / 10,20
 -12DD
ヒット時スターバースト状態へ
1段目から連続ヒット
ディレイ12F
カウンター確認猶予11F
HM
シャフトレイ

中,上 / 10,14
 -12-4+1
1段目から連続ヒット
ディレイ幅12F
カウンター確認猶予8F
JS
アワリティア

中,上,中 / 10,14,20
 -13DD
スターバースト版とは性能が異なる
2段目カウンターから連続ヒット
Tr
ルーナレイ

中,中 / 10,16
 
新技
Pw8F
ジャッジメントクロー

中 / 25
22F-13DD
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップ
・ガード時削りダメージ追加
HM
エターナルムーン

中 / 24
29F-14DD
ウォールバウンド削除
ギャラクシーインパクト

中段ガード不能 / 60
72FDDD
 
⇧要素コマンド系
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
JS9F
ジャンプナックル
or or
中 / 12
18F-12-1-1
※削除
JS9F
メテオスラッシュ
or or
中 / 25
25F
(1)
-3SDDガードで強制しゃがみ
HEJS
メテオストーム~SB(ヒート発動時)
or or
中,特殊 / 21
21Fヒット時スターバースト状態へ
新技
JS
メテオストーム~SB
or or
中 / 21
21F新技
JS9F
グランドエンドノヴァ

中 / 20
23F
(2)
+2S+7Sガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ
JS9F
グランドエンドノヴァ

中 / 21
23F
(2)
+2S+7Sガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ
JS9F
グランドエンドノヴァ

中 / 22
23F
(2)
+2S+7Sガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ
ガード時削りダメージあり
JS9F
スカイエンドノヴァ
or or
中 / 13
15F-1353
38
JS
ポルックス

中中 / 10,14
20F-11DDジャンプステータスは攻撃発生後
JS9F
ディレイライジングトゥーキック

中 / 20
23F-11正式名称が付いた
ダメージ減少(25→20)
⇧要素コマンド系
IMAGEアイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
JS9F
ジャンプナックル
or or
中 / 12
18F-12-1-1
※削除
JS9F
メテオスラッシュ
or or
中 / 25
25F
(1)
-3SDD
HEJS
メテオストーム~SB(ヒート発動時)
or or
中,特殊 / 21
21F
JS
メテオストーム~SB
or or
中 / 21
21F
JS9F
グランドエンドノヴァ

中 / 20
23F
(2)
+2S+7S
JS9F
グランドエンドノヴァ

中 / 21
23F
(2)
+2S+7S
JS9F
グランドエンドノヴァ

中 / 22
23F
(2)
+2S+7S
JS9F
スカイエンドノヴァ
or or
中 / 13
15F-1353
38
JS
ポルックス

中中 / 10,14
20F-11DD
JS9F
ディレイライジングトゥーキック

中 / 20
23F-11
⇧要素コマンド系
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
JS9F
ジャンプナックル
or or
中 / 12
18F-12-1-1
 
※削除
JS9F
メテオスラッシュ
or or
中 / 25
25F
(1)
-3SDD
ガードで強制しゃがみ
HEJS
メテオストーム~SB(ヒート発動時)
or or
中,特殊 / 21
21F
ヒット時スターバースト状態へ
新技
JS
メテオストーム~SB
or or
中 / 21
21F
新技
JS9F
グランドエンドノヴァ

中 / 20
23F
(2)
+2S+7S
ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ
JS9F
グランドエンドノヴァ

中 / 21
23F
(2)
+2S+7S
ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ
JS9F
グランドエンドノヴァ

中 / 22
23F
(2)
+2S+7S
ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ
ガード時削りダメージあり
JS9F
スカイエンドノヴァ
or or
中 / 13
15F-1353
38
 
JS
ポルックス

中中 / 10,14
20F-11DD
ジャンプステータスは攻撃発生後
JS9F
ディレイライジングトゥーキック

中 / 20
23F-11
正式名称が付いた
ダメージ減少(25→20)
複数コマンド系
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
デュアルガン(1)
or しゃがみ
中 / 14
14F
(2)
-18-7-7発生の値はコマンド完成から
立ち状態で硬直からの最速発生15F
デュアルガン
or しゃがみ
中,上,特殊 / 14,20
 -2S+?SDガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ
1段目から連続ヒット
ディレイ可
ヒット確認猶予15F

スターバースト移行削除
やられ変更(叩きつけうつ伏せダウン(回転)→?F)
ファイナルジャッジ~SB
or しゃがみ
中,中 / 14,20
 -13DDヒット時スターバースト状態へ
連続ヒット
ディレイ可
ヒット確認猶予13F

スターバースト移行追加
ウォールバウンド削除
JS11F
インヴィディア

中 / 20
15F
(2)
-5D発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生16F

やられ変更(ダウン→+?F)
※削除
オービットスライス~SB

中 / 23
17F
(1)
-8DDヒット時スターバースト状態へ
発生の値はコマンド完成から
JS
イラ~SB(ヒート発動時)

上,特殊 / 40
13Fヒット時スターバースト状態へ
新技
WGJS3F
イラ~SB

上,特殊 / 40
13F
(3)
+7
+21W
DD44
31
ヒット時スターバースト状態へ
発生の値はコマンド完成から
ガード時削りダメージあり
複数コマンド系
IMAGEアイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
デュアルガン(1)
or しゃがみ
中 / 14
14F
(2)
-18-7-7
デュアルガン
or しゃがみ
中,上,特殊 / 14,20
 -2S+?SD
ファイナルジャッジ~SB
or しゃがみ
中,中 / 14,20
 -13DD
JS11F
インヴィディア

中 / 20
15F
(2)
-5D
※削除
オービットスライス~SB

中 / 23
17F
(1)
-8DD
JS
イラ~SB(ヒート発動時)

上,特殊 / 40
13F
WGJS3F
イラ~SB

上,特殊 / 40
13F
(3)
+7
+21W
DD44
31
複数コマンド系
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
デュアルガン(1)
or しゃがみ
中 / 14
14F
(2)
-18-7-7
発生の値はコマンド完成から
立ち状態で硬直からの最速発生15F
デュアルガン
or しゃがみ
中,上,特殊 / 14,20
 -2S+?SD
ガード or ノーマルヒットで強制しゃがみ
1段目から連続ヒット
ディレイ可
ヒット確認猶予15F

スターバースト移行削除
やられ変更(叩きつけうつ伏せダウン(回転)→?F)
ファイナルジャッジ~SB
or しゃがみ
中,中 / 14,20
 -13DD
ヒット時スターバースト状態へ
連続ヒット
ディレイ可
ヒット確認猶予13F

スターバースト移行追加
ウォールバウンド削除
JS11F
インヴィディア

中 / 20
15F
(2)
-5D
発生の値はコマンド完成から
硬直からの最速発生16F

やられ変更(ダウン→+?F)
※削除
オービットスライス~SB

中 / 23
17F
(1)
-8DD
ヒット時スターバースト状態へ
発生の値はコマンド完成から
JS
イラ~SB(ヒート発動時)

上,特殊 / 40
13F
ヒット時スターバースト状態へ
新技
WGJS3F
イラ~SB

上,特殊 / 40
13F
(3)
+7
+21W
DD44
31
ヒット時スターバースト状態へ
発生の値はコマンド完成から
ガード時削りダメージあり
しゃがみ系
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
CS
シットジャブ
しゃがみ
特中 / 5
10F-5+6+6しゃがみ帰着
技後入力で立ち帰着
CS
シットストレート
しゃがみ or
特中 / 8
11F-4+7+7しゃがみ帰着
CS
シットサイドキック
しゃがみ
下 / 12
16F-17-3-3しゃがみ帰着
CS
ローキック
しゃがみ
下 / 10
12F-15-4-4しゃがみ帰着
ディグニティショック(1)
立ち途中
中 / 12
12F-4+7+7
ディグニティショック
立ち途中
中,上 / 12,15
 -12+9+91段目から連続ヒット
※削除
アクシーノ
立ち途中
中,中 / 12,12
 -9+4+91段目から連続ヒット
Tr
マレフィックドロー
立ち途中
中,中 / 12,12
 新技
シルヴィア~SB
立ち途中
中,特殊 / 20
15F-14ヒット時スターバースト状態へ
ウィンドランス
立ち途中
中 / 20
16F-8DD
ホーリースマッシュ
立ち途中
中 / 18
11F-6+5+5正式名称が付いた
しゃがみ系
IMAGEアイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
CS
シットジャブ
しゃがみ
特中 / 5
10F-5+6+6
CS
シットストレート
しゃがみ or
特中 / 8
11F-4+7+7
CS
シットサイドキック
しゃがみ
下 / 12
16F-17-3-3
CS
ローキック
しゃがみ
下 / 10
12F-15-4-4
ディグニティショック(1)
立ち途中
中 / 12
12F-4+7+7
ディグニティショック
立ち途中
中,上 / 12,15
 -12+9+9
※削除
アクシーノ
立ち途中
中,中 / 12,12
 -9+4+9
Tr
マレフィックドロー
立ち途中
中,中 / 12,12
 
シルヴィア~SB
立ち途中
中,特殊 / 20
15F-14
ウィンドランス
立ち途中
中 / 20
16F-8DD
ホーリースマッシュ
立ち途中
中 / 18
11F-6+5+5
しゃがみ系
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
CS
シットジャブ
しゃがみ
特中 / 5
10F-5+6+6
しゃがみ帰着
技後入力で立ち帰着
CS
シットストレート
しゃがみ or
特中 / 8
11F-4+7+7
しゃがみ帰着
CS
シットサイドキック
しゃがみ
下 / 12
16F-17-3-3
しゃがみ帰着
CS
ローキック
しゃがみ
下 / 10
12F-15-4-4
しゃがみ帰着
ディグニティショック(1)
立ち途中
中 / 12
12F-4+7+7
 
ディグニティショック
立ち途中
中,上 / 12,15
 -12+9+9
1段目から連続ヒット
※削除
アクシーノ
立ち途中
中,中 / 12,12
 -9+4+9
1段目から連続ヒット
Tr
マレフィックドロー
立ち途中
中,中 / 12,12
 
新技
シルヴィア~SB
立ち途中
中,特殊 / 20
15F-14
ヒット時スターバースト状態へ
ウィンドランス
立ち途中
中 / 20
16F-8DD
 
ホーリースマッシュ
立ち途中
中 / 18
11F-6+5+5
正式名称が付いた
その他
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
ルクスリア
横移動中
下 / 20
20F-12+6SDノーマルヒットで強制しゃがみ
しゃがみ帰着
気合溜め
きあいだめ

特殊 / -
 チャージ状態に移行
壁上り反転攻撃
かべのぼりはんてんこうげき
壁を背負って
中 / 21
36F±0SDDガードで強制しゃがみ
発生の値はコマンド完成から
空中判定、発生5F
発生8~13F無敵
スピンナックルジャブ
背向け or
上 / 15
8F-8+3+3
スピンキック
背向け or
上 / 18
10F-8DD
シットスピンナックル
背向け or
特中 / 10
10F-2+9+9しゃがみ帰着
シットスピンキック
背向け or
下 / 12
10F-11+3+3しゃがみ帰着
リバースジャンプキック
背向け or
中 / -
 DD
その他
IMAGEアイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
ルクスリア
横移動中
下 / 20
20F-12+6SD
気合溜め

特殊 / -
 
壁上り反転攻撃
壁を背負って
中 / 21
36F±0SDD
スピンナックルジャブ
背向け or
上 / 15
8F-8+3+3
スピンキック
背向け or
上 / 18
10F-8DD
シットスピンナックル
背向け or
特中 / 10
10F-2+9+9
シットスピンキック
背向け or
下 / 12
10F-11+3+3
リバースジャンプキック
背向け or
中 / -
 DD
その他
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
ルクスリア
横移動中
下 / 20
20F-12+6SD
ノーマルヒットで強制しゃがみ
しゃがみ帰着
気合溜め
きあいだめ

特殊 / -
 
チャージ状態に移行
壁上り反転攻撃
かべのぼりはんてんこうげき
壁を背負って
中 / 21
36F±0SDD
ガードで強制しゃがみ
発生の値はコマンド完成から
空中判定、発生5F
発生8~13F無敵
スピンナックルジャブ
背向け or
上 / 15
8F-8+3+3
 
スピンキック
背向け or
上 / 18
10F-8DD
 
シットスピンナックル
背向け or
特中 / 10
10F-2+9+9
しゃがみ帰着
シットスピンキック
背向け or
下 / 12
10F-11+3+3
しゃがみ帰着
リバースジャンプキック
背向け or
中 / -
 DD
 
スターバースト(SB)
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
スターバースト
特定技から
特殊 / -
 特定技をヒットさせると使用可能になる
派生技を出さないかぎり維持
派生技を出すとスターバースト状態を解除
ヒート中は解除の代わりにヒート状態の残り時間を消費する
Tr
アウローラ・パクトゥム
SB中
上,特中 / 13,32
 Dガード時削りダメージあり
新技
クロスグレイヴ・バースト
SB中
中,中 / 8,16
16F-9DD1段目から連続ヒット
ディレイ可
ヒット確認猶予11F
ガード時削りダメージあり

クロスグレイヴから名称変更
ダメージ減少(10,20→8,16)
※削除
アクシオンバースト
SB中
中,中 / 16,23
17F+8DD1段目から連続ヒット
Tr
ミスティックレイ・バースト
SB中
中,中 / 16,23
 Dガード時削りダメージあり
新技
※削除
CS
グラビティーゾーン
SB中
下,下 / 11,17
20F-12DD1段目カウンターから連続ヒット
※削除
ノヴァエクスプロージョン
SB中
中,中段ガード不能 / 20,20
21FDDDガードから横移動で2段目回避可
Tr
ブルームーン・バースト
SB中
中 / 25
17FDガード時削りダメージあり
新技
JS
アワリティア・バースト
SB中
中,上,中 / 10,14,38
17F-12段目カウンターから連続ヒット
ガード時削りダメージあり

アワリティアから名称変更
JS
アニマ
SB中
上 / 55
13FDガード時削りダメージあり
新技
※削除
アクシーノバースト
SB&立ち途中
中,中 / 12,23
12F+8DD1段目から連続ヒット
Tr
マレフィックドロー・バースト
SB&立ち途中
中,中 / 12,23
12FDガード時削りダメージあり
新技
スターバースト(SB)
IMAGEアイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
スターバースト
特定技から
特殊 / -
 
Tr
アウローラ・パクトゥム
SB中
上,特中 / 13,32
 D
クロスグレイヴ・バースト
SB中
中,中 / 8,16
16F-9DD
※削除
アクシオンバースト
SB中
中,中 / 16,23
17F+8DD
Tr
ミスティックレイ・バースト
SB中
中,中 / 16,23
 D
※削除
CS
グラビティーゾーン
SB中
下,下 / 11,17
20F-12DD
※削除
ノヴァエクスプロージョン
SB中
中,中段ガード不能 / 20,20
21FDDD
Tr
ブルームーン・バースト
SB中
中 / 25
17FD
JS
アワリティア・バースト
SB中
中,上,中 / 10,14,38
17F-1
JS
アニマ
SB中
上 / 55
13FD
※削除
アクシーノバースト
SB&立ち途中
中,中 / 12,23
12F+8DD
Tr
マレフィックドロー・バースト
SB&立ち途中
中,中 / 12,23
12FD
スターバースト(SB)
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
GrdNHCH全体
技後
備考
スターバースト
特定技から
特殊 / -
 
特定技をヒットさせると使用可能になる
派生技を出さないかぎり維持
派生技を出すとスターバースト状態を解除
ヒート中は解除の代わりにヒート状態の残り時間を消費する
Tr
アウローラ・パクトゥム
SB中
上,特中 / 13,32
 D
ガード時削りダメージあり
新技
クロスグレイヴ・バースト
SB中
中,中 / 8,16
16F-9DD
1段目から連続ヒット
ディレイ可
ヒット確認猶予11F
ガード時削りダメージあり

クロスグレイヴから名称変更
ダメージ減少(10,20→8,16)
※削除
アクシオンバースト
SB中
中,中 / 16,23
17F+8DD
1段目から連続ヒット
Tr
ミスティックレイ・バースト
SB中
中,中 / 16,23
 D
ガード時削りダメージあり
新技
※削除
CS
グラビティーゾーン
SB中
下,下 / 11,17
20F-12DD
1段目カウンターから連続ヒット
※削除
ノヴァエクスプロージョン
SB中
中,中段ガード不能 / 20,20
21FDDD
ガードから横移動で2段目回避可
Tr
ブルームーン・バースト
SB中
中 / 25
17FD
ガード時削りダメージあり
新技
JS
アワリティア・バースト
SB中
中,上,中 / 10,14,38
17F-1
2段目カウンターから連続ヒット
ガード時削りダメージあり

アワリティアから名称変更
JS
アニマ
SB中
上 / 55
13FD
ガード時削りダメージあり
新技
※削除
アクシーノバースト
SB&立ち途中
中,中 / 12,23
12F+8DD
1段目から連続ヒット
Tr
マレフィックドロー・バースト
SB&立ち途中
中,中 / 12,23
12FD
ガード時削りダメージあり
新技
投げ
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
投げ後の
相手位置
投げ抜け全体
技後
備考
パニッシュメント

上投 / 35
12F足向け
仰向け
or
-3F
ロングレンジスロー削除
ロッシュリミット

上投 / 35
12F位置逆転
頭向け
仰向け
or
-6F
位置逆転
投げ成立後、クラウディオ側もダウン
ロングレンジスロー削除
アヴァランチスロー
左側面投げ
上投 / 45
 右側面
仰向け

-3F
ボイドプレイ
右側面投げ
上投 / 40
 足向け
仰向け

-3F
サドンシェード
背面投げ
上投 / 50
 足向け
うつ伏せ
×
グラ

上投 / 40
12F位置逆転
頭向け
仰向け

-6F
コマンド変更(
投げ
IMAGEアイコン
技名
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
投げ後の
相手位置
投げ抜け全体
技後
パニッシュメント

上投 / 35
12F足向け
仰向け
or
-3F
ロッシュリミット

上投 / 35
12F位置逆転
頭向け
仰向け
or
-6F
位置逆転
アヴァランチスロー
左側面投げ
上投 / 45
 右側面
仰向け

-3F
ボイドプレイ
右側面投げ
上投 / 40
 足向け
仰向け

-3F
サドンシェード
背面投げ
上投 / 50
 足向け
うつ伏せ
×
グラ

上投 / 40
12F位置逆転
頭向け
仰向け

-6F
投げ
IMAGEアイコン
技名
ヨミ
コマンド
判定 / ダメージ
発生
(持続)
投げ後の
相手位置
投げ抜け全体
技後
備考
パニッシュメント

上投 / 35
12F足向け
仰向け
or
-3F
ロングレンジスロー削除
ロッシュリミット

上投 / 35
12F位置逆転
頭向け
仰向け
or
-6F
位置逆転
投げ成立後、クラウディオ側もダウン
ロングレンジスロー削除
アヴァランチスロー
左側面投げ
上投 / 45
 右側面
仰向け

-3F
 
ボイドプレイ
右側面投げ
上投 / 40
 足向け
仰向け

-3F
 
サドンシェード
背面投げ
上投 / 50
 足向け
うつ伏せ
×
 
グラ

上投 / 40
12F位置逆転
頭向け
仰向け

-6F
コマンド変更(
10連コンボ
コマンド
判定
ダメージ10136105710151020
Grd±0-11-27-17-21-26-21-26-34-27
NH+6-5-16-11-10-15-15-15D
CH
発生12F
7段目ヒットでスターバーストに移行
10段目はスターバースト状態でないと発生しない